天槍騎士団スルーズ

Last-modified: 2023-11-18 (土) 17:13:20

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
天槍騎士団スルーズ
天槍騎士団
スルーズ
ワルキューレLv1805261185251138攻撃力+30
防御力+60
破魔の天槍天界適応
Lv501140363275
ユニコーンナイトLv111463642762511611攻撃力+72
防御力+144
HP+360
Lv701540454355
ブリュンヒルデLv116024693662511611攻撃力+72
防御力+144
HP+360
破魔の天槍天なる槍の騎兵
Lv902108563420戦神よ、見届け給え
レギンレイヴLv119877394374511611攻撃力+72
防御力+144
HP+360
破魔の天槍天なる槍の騎兵
Lv992640873488戦神よ、見届け給え

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第一覚醒 第二覚醒 レギンレイヴ

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 レギンレイヴ 騎兵属性追加後の画像募集
第二覚醒 レギンレイヴ

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
破魔の天槍
一覧
X秒攻撃力と防御力Y倍
さらにデーモンとアンデッドに
対して攻撃力1.5倍
1201.154--27.0--
2211.153--26.5--
3221.152--26.0--
4231.151--25.5--
5241.150--25.0--
6261.249--24.5--
7271.248--24.0--
8281.247--23.5--
9291.246--23.0--
10301.345--22.5--

■所持ユニット
天槍騎士団スルーズ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後戦神よ、見届け給え20秒攻撃力が1.5倍
防御と魔法耐性を無視する
敵を倒した時のコスト回復量2倍
HPが徐々に回復(40回復/0.5秒)
40秒20.0秒
覚醒前破魔の天槍30秒攻撃力と防御力1.3倍
さらにデーモンとアンデッドに対して攻撃力1.5倍
45秒22.5秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
天界適応天界の悪影響無効天槍騎士団スルーズ

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
天なる槍の騎兵天界の悪影響無効
さらに天界では攻撃力と防御力1.2倍
天槍騎士団スルーズ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ワルキューレ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが70%回復
ユニコーンナイト敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが80%回復
ブリュンヒルデ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
レギンレイヴ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
魔法耐性が大幅に上昇
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
魔法耐性+20
ゲイレルル敵を倒すと出撃コスト回復
配置ユニット(トークン含まず)2体以下の時
出撃コスト-3
撤退時コスト全回復
ブロックした敵全員に攻撃可能
出撃コスト+2
ブロック数2

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
  • 騎のオーブ2個(火、水、土)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 騎のオーブ2個(火、水、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%天槍騎兵団、スルーズです。これより殿下の槍となります!
15%ここがお父さまの戦友、英雄王さまの作った国⋯⋯。
30%お茶会、ですか⋯⋯?ワルキューレの方々と一緒に!?イベント1
50%ふふ、物質界も天界も、味覚は似ているんですね。
60%おや、あの槍はもしかして⋯⋯。お父さまの日記にあった方の!
80%時は途切れることなく⋯⋯。過去は今に繋がっているのですね。
100%王子殿下の歴史は、私が語り継ぎますからね!イベント2
130%私と王子殿下の関係も、神話に残ったりするのでしょうか。
150%私もじゃじゃ馬ですから、ちゃんと乗りこなして下さいね♪
副官お手紙、配達してきましょうか?えっ、私あてですか!?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

戸惑いの戦乙女イベント報酬のプラチナワルキューレ。
亜神に仕える天界の騎士団員。万刃を担う者アルヴァの実装とともに「天界人」属性が新設され、こちらも属性が人間から天界人に変更されている。

天界の攻撃力低下を無効にし、覚醒するとさらにステータスが上昇するアビリティを持つ。
とはいえ天界の敵は雑魚でも危険なものが多く (槍投げてくる奴とか)、遠距離攻撃手段を持たないので単独運用はなかなか難しい。

通常スキルはデーモンとアンデッドに対して特効のある攻撃。天界でHP回復しない連中に追い討ちを掛ける。
これらの敵が天界に出てくることはまず無いので、アビリティと重複して高攻撃力を発揮する機会は見られないだろう。
地上で特効対象に攻撃する場合の攻撃力倍率は2倍弱で、ワルキューレの中では攻撃力が高め。
足の遅いスケルトンやヴァンパイア相手なら1ブロのレギンレイヴでも敵を漏らしにくいので比較的使えるが、それ以外の敵に対しては特に利点がなく、汎用性に欠ける。

覚醒スキルはコスト回復量増加、自動回復、貫通攻撃化、と一角獣騎士クリッサの覚醒スキルと似たような効果。回復量は0.5秒ごとに40。
さすがにガチャ黒のクリッサには及ばないが、貫通攻撃で安定した火力を出せる。
とはいえワルキューレを使用するミッション序盤で硬い敵と相対する機会は滅多になく、既に育成済みのワルキューレやペガサスライダーがいる場合はスキル覚醒まで育てるほどの利点ではないか。