- 入手方法(2017/10/05 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
封獣の剣士 ラテリア | モンスター ブレイカー | Lv1 | 1114 | 210 | 176 | 0 | 1 | 18 | 15 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃硬直-14% | 獣縛の鎖レーディング | ビーストブレイカー |
Lv70 | 1730 | 429 | 295 | |||||||||
モンスター パニッシャー | Lv1 | 1828 | 462 | 314 | 0 | 1 260 | 18 | 15 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃硬直-14% | 獣縛の鎖レーディング | 獣狩りの礼装 | |
Lv90 | 2529 | 627 | 393 | 戒めの鎖剣ドローミ | ||||||||
モンスター デモリッシャー | Lv1 | 2218 | 599 | 351 | 0 | 1 260 | 18 | 15 | 攻撃力+108 防御力+108 攻撃硬直-14% | 獣縛の鎖レーディング | 獣狩りの礼装 | |
Lv99 | 2990 | 759 | 450 | 戒めの鎖剣ドローミ |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
獣縛の鎖レーディング ▼一覧 | 10秒攻撃力X倍 さらに、弱体化対象への 攻撃力が1.5倍となり 10秒動きを止める | 1 | 1.8 | 54 | - | - | 27.0 | - | - |
2 | 1.9 | 53 | - | - | 26.5 | - | - | ||
3 | 2.0 | 52 | - | - | 26.0 | - | - | ||
4 | 2.1 | 51 | - | - | 25.5 | - | - | ||
5 | 2.2 | 50 | - | - | 25.0 | - | - |
■所持ユニット
封獣の剣士ラテリア
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 戒めの鎖剣ドローミ | 弱体化対象への攻撃力2.0倍+優先攻撃 鈍足効果のある遠距離攻撃 効果時間無限 | 65秒 | 32.5秒 |
覚醒前 | 獣縛の鎖レーディング | 10秒攻撃力2.2倍 さらに、弱体化対象への攻撃力が1.5倍となり10秒動きを止める | 50秒 | 25.0秒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
ビーストブレイカー | 毒、状態異常を完全に無効化 出撃メンバーにいるだけで 神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人の HPと攻撃力を10%減少させる | 封獣の剣士ラテリア |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
獣狩りの礼装 | 物理攻撃を50%回避し 毒と状態異常を完全に無効化 出撃メンバーにいるだけで 神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人の HPと攻撃力を15%減少 | 封獣の剣士ラテリア |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) |
---|---|
モンスターブレイカー | 特定の種族の敵を弱体化する |
モンスターパニッシャー | |
シールインヘリット | 特定の種族の敵を弱体化する 弱体化対象から受けるダメージを20%軽減 配置中、全ての敵の攻撃力が7%低下 |
モンスターデモリッシャー | 特定の種族の敵を弱体化する HPが70%以上の時、攻撃力1.2倍 配置中、全ての敵の防御力と魔法耐性が 15%低下 |
第一覚醒素材
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 獣狩りの時間だよ。死にたくなかったら離れないで。 | |
15% | 獣から人を守る。それだけが、僕のすべきこと。 | |
30% | 夜は獣だけの時間じゃない。奴らを狩る者だっているのさ。 | イベント1 |
50% | 今夜も書庫で待ってるよ。色々教えてよ、色々さ。 | |
60% | 新しいレシピ覚えたからさ、今夜、王子に作ってあげるよ。 | |
80% | 眠れない時はさ、僕のところにおいで? | |
100% | 王子の夜は、僕のもの。⋯⋯僕の夜は、王子のものだよ。 | イベント2 |
130% | 大変だ、悪い獣が現れたよ?何と、怪獣ラテリアだ! がおー! | |
150% | 僕の昼も夜も全部欲しいって?はは、強欲だね、王子はさ。 | |
副官 | 狩りの時間だね⋯⋯。指揮はまかせたよ、王子。 |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
獣狩りの鎖剣 | 20 | 5[20] | 2020/02/13 | 猛毒:HPに継続ダメージ |
iOS版の画像
雑感
獣系敵ユニットを特効対象とするモンスターブレイカー。
ラテリアは複数所持できるが、編成には1体までしか入れる事ができない。
未覚醒から常時状態異常無効を持つ希少ユニットだが、未覚醒では受けられる敵が少ないので余り重要ではない。
アビのHP減少は最大HPではなく現在HPを下げるらしく、ラテリア有りだと妖虎は出現した瞬間ダッシュするので注意。
通常スキルは持続が短いので時間停止の用途がメインか。
デバフ要員で採用し、育成不十分な状態でも運用できるスキルは役割上優秀といえる。
覚醒スキルは特効対象以外には等倍なので注意。
特効対象の内神獣は天使の群れに紛れて出るケースもあったので、優先目標が機能する機会は多い。
編成デバフの仕様だが、神獣スフィンクス降臨の初回開催時のみいずれか1チームに編成されていれば3wave全てに適用されていた。
その後に開催された大総力戦では(復刻された神獣スフィンクス降臨も含めて)編成されたチーム(ウェーブ)のみデバフが適用されるよう変更されている。