封獣の剣士ラテリア

Last-modified: 2021-01-21 (木) 10:07:31

  • 入手方法(17/10/05 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像

※仮

スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
獣縛の鎖
レーディング
一覧
10秒攻撃力X倍
さらに、弱体化対象への
攻撃力が1.5倍となり
10秒動きを止める
11.854--27.0--
21.953--26.5--
32.052--26.0--
42.151--25.5--
52.250--25.0--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 封獣の剣士ラテリア
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後戒めの鎖剣
ドローミ
弱体化対象への攻撃力2.0倍+優先攻撃
鈍足効果のある遠距離攻撃
効果時間無限
65秒32.5秒
覚醒前獣縛の鎖
レーディング
10秒攻撃力2.2倍
さらに、弱体化対象への攻撃力が1.5倍となり10秒動きを止める
50秒25.0秒

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
ビーストブレイカー毒、状態異常を完全に無効化
出撃メンバーにいるだけで
神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人の
HPと攻撃力を10%減少させる
封獣の剣士ラテリア 

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
獣狩りの礼装物理攻撃を50%回避し
毒と状態異常を完全に無効化
出撃メンバーにいるだけで
神獣、魔獣、妖獣、獣、獣人の
HPと攻撃力を15%減少
封獣の剣士ラテリア 

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クラス特性

クラス特性備考
モンスターブレイカー特定の種族の敵を弱体化する攻撃速度
モンスターパニッシャー

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第一覚醒素材

交流

台詞

0%獣狩りの時間だよ。死にたくなかったら離れないで。
15%獣から人を守る。それだけが、僕のすべきこと。
30%夜は獣だけの時間じゃない。奴らを狩る者だっているのさ。イベント1
50%今夜も書庫で待ってるよ。色々教えてよ、色々さ。
60%新しいレシピ覚えたからさ、今夜、王子に作ってあげるよ。
80%眠れない時はさ、僕のところにおいで?
100%王子の夜は、僕のもの。……僕の夜は、王子のものだよ。イベント2
130%大変だ、悪い獣が現れたよ?何と、怪獣ラテリアだ! がおー!
150%僕の昼も夜も全部欲しいって?はは、強欲だね、王子はさ。
副官狩りの時間だね……。指揮はまかせたよ、王子。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
封獣の剣士ラテリア獣狩りの鎖剣230450205[20]20/02/13猛毒:HPに継続ダメージ

iOS版の画像

雑感

獣系敵ユニットを特効対象とするモンスターブレイカー。
ラテリアは複数所持できるが、編成には1体までしか入れる事ができない。
未覚醒から常時状態異常無効を持つ希少ユニットだが、未覚醒では受けられる敵が少ないので余り重要ではない。
アビのHP減少は最大HPではなく現在HPを下げるらしく、ラテリア有りだと妖虎は出現した瞬間ダッシュするので注意。


通常スキルは持続が短いので時間停止の用途がメインか。
デバフ要員で採用し、育成不十分な状態でも運用できるスキルは役割上優秀といえる。
覚醒スキルは特効対象以外には等倍なので注意。
特効対象の内神獣は天使の群れに紛れて出るケースもあったので、優先目標が機能する機会は多い。

編成デバフの仕様だが、神獣スフィンクス降臨の初回開催時のみいずれか1チームに編成されていれば3wave全てに適用されていた。
その後に開催された大総力戦では(復刻された神獣スフィンクス降臨も含めて)編成されたチーム(ウェーブ)のみデバフが適用されるよう変更されている。