Top > 帝国辺境総督アレイダ

帝国辺境総督アレイダ

Last-modified: 2019-12-01 (日) 17:58:05

657b41325d1c1963c603d1c5b9260c55.png

  • 入手方法(2019/11/21 実装)
    • 帝国プレミアム召喚
      期間

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
帝国辺境総督アレイダ
帝国辺境総督
アレイダ
ロードLv1818965320240
384
1714HP+188
攻撃+75
マルチヒール白の威厳I
Lv501215149104
ハイロードLv1122013610520250
400
1916HP+450
攻撃+180
物理攻撃回避+30%
マルチヒール
Lv801620189156
モナークLv1162417614320260
416
1916HP+450
攻撃+180
物理攻撃回避+30%
マルチヒール白の威厳II
Lv992025230195スカーレットヒール

編集

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

e66c3960371d314c95ac583d834e98e0.png

完全成長時の画像 Edit

ed9e130f337a3d5ee64ee99388993376.png

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
マルチヒール
一覧
X秒射程Y倍
回復対象数が永続的に+1
次回スキルの性能強化
1151.2---1-
2---1-
3---1-
4191.3---1-
5201.440---1-

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 帝国辺境総督アレイダ
編集

スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後スカーレット
ヒール
(1回目)
20秒攻撃力1.2倍
味方3人を回復し敵1体を範囲攻撃
攻撃後の待ち時間永続短縮
次回スキルの性能強化
40秒5秒
スカーレット
ヒール
(2回目)
20秒攻撃力1.4倍
味方3人を回復し敵1体を範囲攻撃
攻撃後の待ち時間永続短縮
次回スキルが永続化
40秒-
スカーレット
ヒール
(3回目以降)
攻撃力1.6倍
味方3人を回復し敵1体を範囲攻撃
攻撃後の待ち時間永続短縮
自動発動+効果時間無限
40秒-
覚醒前マルチヒール
(1回目)
20秒射程1.4倍
回復対象数が永続的に+1
次回スキルの性能強化
40秒1秒
マルチヒール
(2回目)
20秒射程1.5倍
回復対象数が永続的に+1
次回スキルが永続化
40秒-
マルチヒール
(3回目以降)
射程1.6倍
回復対象数が永続的に+1
自動発動+効果時間無限
40秒-

編集

アビリティ Edit

アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
白の威厳I自身の3回目以降のスキルが永続化
出撃メンバーに居るだけで
帝国出身の近接ユニットの
攻撃後の待ち時間をわずかに短縮
帝国辺境総督アレイダ 

編集

覚醒アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
白の威厳II自身の3回目以降のスキルが永続化
出撃メンバーに居るだけで
帝国出身の近接ユニットの
攻撃後の待ち時間を短縮
帝国辺境総督アレイダ 

編集

クラス特性 Edit

クラス特性備考
ロード範囲内の味方2人まで同時に回復
スキル発動時、出撃コストが徐々に増加
ハイロード
モナーク範囲内の味方3人まで同時に回復
スキル発動時、出撃コストが徐々に増加

編集

クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆3銀ウィッチ
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 風水士の宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%王子殿下は良き為政者と聞きます。その秘密を解き明かさねば!
15%支配とは、責任を伴うもの。ここで学ばせていただきますね?
30%ふぅ⋯⋯お兄ちゃん、私のこと、本当に忘れているんでしょうか?イベント1
50%ふふっ、やっぱり王子殿下はとてもカッコイイですよねぇ⋯⋯。
60%王子殿下、今夜も一緒に酒宴など如何ですか?
80%憧れの、王子のお兄ちゃん。ふふっ、また会えるなんて。
100%王子殿下、これからも二国のため、すえながーくお願いしますね♪イベント2
130%
150%次の会談はいつにしましょうか?ふふ、夜は空けておいて下さいね。
副官大使に執務を手伝わせるなんて、お兄ちゃんは相変わらずですね。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
帝国辺境総督アレイダ未実装230450[ ]

iOS版の画像 Edit

未覚醒

雑感 Edit

緊急ミッション「終末の戦士たち」で初登場した新職業。登場イベントでは魔法攻撃してきたが、回復ユニットである。
風水使いのように範囲内マルチ回復を行うが、ステータスやスキルにかなり癖がある。

通常スキルは最終段階で射程400超・6人同時回復を行うが、攻撃力が非常に低いので回復量は雀の涙。既存キャラでは聖祭の癒し手カミラの覚醒スキルのような立ち位置。
低攻撃力キャラの常で、ダンサーバフがあると使い勝手がかなり改善される。

覚醒スキルは攻撃力上昇+待ち時間短縮の相乗効果により、通常スキルの貧弱さとは打って変わって黒ヒーラー並みのHPSで3人同時回復ができる。
その代わり射程が伸びず、八門風水導士のような隠密効果も持たないので、複数の前衛を射程に入れつつ自身は安全な場所に…といった位置取りはしにくい。
なお、ついでに攻撃も行うようになるが、低攻撃力の物理属性なので火力はお察し。これに頼る場面は殆どないだろう。

職特性に「スキル中に出撃コストを徐々に回復」を持つが、回復速度が遅い (およそ2秒で1回復) 。
自身の出撃コストが重く、敵を阻止する能力も持たないため、マーチャントのような序盤のコスト稼ぎ役はできない。

アビリティの待ち時間短縮は、時の調停者トワのアビリティと比較すると、対象が「白の帝国の近接ユニット」に限定されている代わりに効果が高い。
帝国の近接ユニットを多く使っているなら起用する価値が上がる。