Top > 常夏の兎司祭ポーラ

常夏の兎司祭ポーラ

Last-modified: 2019-03-19 (火) 23:30:33

C00bher.png

  • 入手方法(2017/08/10実装)
    • 期間限定プレミアム召喚
      期間

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
常夏の兎司祭ポーラ
常夏の兎司祭
ポーラ
ビショップLv10665406202517032
-2
29
-2
HP+150
攻撃力+60
ヒール&ファイア冒険者の服
【夏仕様】
Lv5093149340
ハイビショップLv1935495402526035
-2
32
-2
HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
Lv70122257760
エルダー
ビショップ
Lv11103603452526035
-3
32
-3
HP+360
攻撃力+158*
スキル再使用時間-20%
ヒール&ファイア伝説の魔導水着
Lv90155176664真夏の究極魔法
フィロソファーLv11202785452526035
-3
32
-3
HP+360
攻撃力+158*
スキル再使用時間-20%
ヒール&ファイア伝説の魔導水着
Lv99172998066真夏の究極魔法

編集

各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

d3637597c30b8e5ee4775b3cb60eec2b.pngc7d37a97449e7edb4b064ca7be7ccf57.png

完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※クラス特性変更後の画像募集中
9480a7785ed5f97e653ab3e6600289a4.png

第二覚醒 フィロソファー
3bd05b9d791eda2c3e397514ed384dab.png

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
ヒール&ファイア
一覧
X秒攻撃力Y倍
味方1体への回復と敵への範囲攻撃魔法を同時使用
1200.419--9.5--
2230.40.4518--9.0--
3250.517--8.5--
4280.50.5516--8.0--
5300.615--7.5--
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) ■常夏の兎司祭ポーラ
編集

スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後真夏の究極魔法攻撃力3.0倍
一度だけ味方全員を回復し、範囲2.0倍の強力な攻撃を行う
30秒
24
15秒
覚醒前ヒール&ファイア30秒攻撃力0.6倍
味方1体への回復と敵への範囲攻撃魔法を同時使用
15秒
12
7.5秒
赤字は好感度150

編集

アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
冒険者の服
【夏仕様】
自身の防御力が20%減少するが
出撃コスト-2
常夏の兎司祭ポーラ
(覚醒前)
 

編集

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
伝説の魔導水着自身の防御力が30%減少するが
攻撃力+10%、出撃コスト-3
常夏の兎司祭ポーラ
(覚醒後)
 

編集

クラス特性 Edit

クラス特性備考
ビショップ防御力無視の範囲攻撃
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍
範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
スキル使用で味方の回復が可能
攻撃速度
ビショップ系へのバフ
ハイビショップ
エルダービショップ防御力無視の範囲攻撃
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
パトリアーク防御力無視の範囲攻撃
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
全員のHPが徐々に回復(15回復/0.5秒)
射程+10
フィロソファー防御力無視の範囲攻撃
エンジェルとアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍
攻撃の効果範囲が1.3倍

編集

クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヒーラー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ハイビショップの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • ハイビショップの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%王子、何か感想はあるですか?
15%意外と大きい……?あの、どこを見て言ってるです?
30%王子のために、少しだけ大人っぽい水着にしてみたです。イベント1
50%これとは違う水着も、あるにはあるです……。
60%海に入る前には、ちゃんと準備運動しないと駄目です。
80%二人きりの海です……。いっぱい、はしゃぐです。
100%約束です……来年も一緒に、二人きりで海に行くです。イベント2
副官王子、よかったら一緒にアイス……食べるです?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
常夏の兎司祭ポーラ未実装230450[ ]

雑感 Edit

旅の司祭ポーラの亜種ユニット。
レアリティ・職・キャラクター自体は同じだが、ユニット性能は全く異なる。
プレミアム召喚から期間限定でしか排出されず、レジェンド召喚及び「4周年記念パック2」のプラチナ交換チケットの対象外
本家同様アビリティで攻撃力がデフォルトで上がっており、ブラックに迫る火力を持つ。

通常スキルは回転の良い二重詠唱だが、倍率がかなり低くエターナーを持っているならばそちらのほうが使いやすい。
覚醒スキルはボムスキルで、点火した瞬間に味方全員を回復するとともに火球を飛ばす。
上述の通り火力が高いユニットなのでヒールボムとしても魔法ボムとしてもかなりの数値が出る。
反面、継続的な回復はできなくなってしまうのでビショップにヒール役も期待しているならば使いづらくなってしまう点には注意。

第二覚醒はフィロソファーとなり、本家とは別の分岐になる。
火力がさらに上がるとともに、覚醒スキルの爆風範囲が更に広くなるため噛み合った分岐といえるだろう。