弓兵ウィルフレッド

Last-modified: 2020-09-10 (木) 17:52:30

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ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
弓兵ウィルフレッド
弓兵
ウィルフレッド
下級アーチャーLv156113351020075---
Lv4075820182

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完全成長時の画像

※弓兵属性追加後の画像募集
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クラス特性

クラス特性備考
下級アーチャー飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍
攻撃速度
アーチャー系へのバフ
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
アーチャー
スナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなる
アルテミス飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍
攻撃速度はスナイパーと同じ
覚醒前より矢の速度アップ
セレーネ飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.9倍
第一覚醒から射程+20
ラピッドシューター飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
スキル再使用時間を45%短縮
後衛軍師のクラス特性や「ハッスルソング」と累積せず
最も効果の高いスキルのみが適用される

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交流

台詞

0%この私でよければ……共に戦いましょう。

雑感

ストーリーミッションの戦場の群狼で初出するブロンズのアーチャー。
同じく銅アーチャーのアルスと比較して攻撃力が高いためアタッカーとして優秀だが、入手時期が一回り遅いのが難点。

好感度の上がっていない銀アーチャーとの火力差がさほど無い一方で、下限にしてしまえば銀弓の約半分のコストで配置できる。
そのためストーリー序盤の火力要員やコストが足りない時の補助火力として運用しやすいだろう。

しかしながら初期ユニットとして上位レアのアーチャーであるバシラと好感度の上がったソーマが配布されており、
さらにストーリーを進めるにつれCCの出来ない銅アーチャーでは火力・射程が足りない場面が非常に多くなってくるため、
特別にこだわりがなければそちらを優先して育成したほうが良いと思われる

全銅ユニットに共通する点として、取り合えず一体二体ドロップしたものをとっておけばコスト難な時期であれば十分役立ってくれる。