彷徨の幻獣使いツキコ

Last-modified: 2020-12-05 (土) 02:12:30

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ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
彷徨の幻獣使いツキコ
彷徨の幻獣使い
ツキコ
幻獣使いLv11175166108102002421HP+450
攻撃力+180
コスト減少-3
霊鳥の加護導きの烏
Lv801625315200
大幻獣使いLv11567303188102402421HP+450
攻撃力+180
コスト減少-3
霊鳥の加護八咫烏の寵愛
Lv992145480333すべては八咫が翼の内

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完全成長時の画像

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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
霊鳥の加護
一覧
X秒攻撃力と射程Y倍
攻撃対象数+2
範囲内の味方の状態異常を回復
1601.2-----
2-----
3-----
4-----
5801.645---1-

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 彷徨の幻獣使いツキコ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後すべては八咫が翼の内範囲内の敵に攻撃力に比例した防御魔耐無視の小継続ダメージ
自動発動+効果時間無限
60秒5秒
覚醒前霊鳥の加護80秒攻撃力と射程1.6倍
攻撃対象数+2
範囲内の味方の状態異常を回復
45秒1秒
覚醒スキル:0.1秒ごとに攻撃力の5%分のダメージ

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
導きの烏スキル中HP0になった帝国出身
味方を一定時間後に再出撃可能化
彷徨の幻獣使いツキコ40秒で再出撃可

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
八咫烏の寵愛自身が撤退した場合短時間で
再出撃が可能
スキル中HP0になった帝国出身
味方を一定時間後に再出撃可能化
彷徨の幻獣使いツキコ自身の撤退時は10秒で再出撃可
帝国属性のHP0時は40秒で再出撃可

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クラス特性

クラス特性備考
幻獣使い防御力無視の攻撃
配置中のみ、5%の確率で味方へのダメージを無効化
 
大幻獣使い防御力無視の攻撃
配置中のみ、7%の確率で味方へのダメージを無効化

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第一覚醒素材

交流

台詞

0%ツキコの、手をとって……?もうあなたを、迷わせないから。
15%ツキコはね、王子さまを導くの。八咫烏の巫女だから。
30%帝国はね、もう大丈夫なの。あの人を導き終えたから。イベント1
50%未来を織ってる人に、見える人。王国の人って不思議ね。
60%私の故郷・・・・?うん、東の国だよ。
80%王子さまをつれて、里帰りもしてみたい、かな。
100%王子さまの未来は、ツキコと一緒。ツキコが王子さまの八咫烏だよ。イベント2
130%つらいこと、悲しいこと。全部ツキコが抱きしめてあげるね。
150%未来は、王子さまが決めてね。ツキコが導いてあげるから。
副官ツキコがお手伝いするね。お仕事も導いちゃうから。

交流クエスト

ユニットクエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
彷徨の幻獣使いツキコ未実装[ ]

雑感

帝国の黒幻獣使い。
職の定めか現状趣味ユニ。第二覚醒に期待。
交流から東の国出身であることが伺えるが、属性としての「東の国」は持たない。


アビリティで自身の撤退再出撃能力と、白の帝国属性ユニットの死亡再出撃能力を持つ。
注意点として自身は手動撤退対応かつ再出撃10秒だが、帝国属性ユニットは手動撤退非対応&CT40秒とかなり差がある点。
再出撃能力目当てなら制限もなく蘇生後のCTも優秀な幻獣使いホリーに軍配が上がるだろう。
麻痺無効付与スキルとしては範囲と持続のバランスが良い通常スキルをCT約11秒で回すのが主な利用法か。

覚醒スキルの持続ダメージは毎秒攻撃の半分相当と低火力。
同じ倍率で流行りのハツネと異なり、隠密もなければ現状食える飯もないので単純に弱い。
一応通常攻撃も同時に行うので単体DPSだけはまだマシになる。
現状では通常スキルの方がまだ使い道があるだろう。