復讐者ヴィンセント

Last-modified: 2021-02-04 (木) 22:47:10

  • 入手方法(2014/02/25 実装)
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚かピックアップ召喚のみ)
    • イベントで入手

      該当イベント

      入手形式イベントミッションイベントミッションイベントミッションイベントミッション
      コンプリート報酬ゴールドラッシュ(5回目)復讐者の記憶ゴールドラッシュ(15回目)ナイトオブザデッドゴールドラッシュ(19回目)シャドーの洞穴

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

復讐者
ヴィンセント
ヴァンパイア
ハンター
Lv11014144970210
399
1310攻撃力+28射程強化II-
Lv501296208156
ヴァンパイア
キラー
Lv113032091570220
468
1613攻撃力+66
射程+14
Lv601728257192
アンデッドキラーLv115912481810220
469
421
1613攻撃力+66
射程+14
射程強化II追撃
Lv802166332238最後の切り札
ジャッジメントLv118082612010240
508
457
1613攻撃力+66
射程+14
射程強化II追撃
Lv992640364280最後の切り札

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完全成長時の画像

第一覚醒


第二覚醒 ジャッジメント

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
射程強化II
一覧
X秒射程距離がY倍に上昇1301.634-22.717.0--
2311.733-22.016.5--
3331.832-21.316.0--
4341.931-20.715.5--
5352.030-20.015.0--

■同一スキルユニット
弓兵ソーマ狩人ベラ見習い魔術師メーリス狂聖女フェドラハーフエルフのユユ魔女メローネ
海賊ジョヴァンニ復讐者ヴィンセント砲術士メルちびソーマ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後最後の切り札射程1.8倍で範囲内の全ての敵に攻撃力7倍のダメージを与えるが
HPが90%減少する
90秒59.4秒
覚醒前射程強化II35秒射程距離が2.0倍に上昇30秒19.8秒
最後の切り札のオーラは3秒間持続。オーラ消失時にHPが減少する。

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性

クラス特性備考
ヴァンパイアハンター2本の矢を同時に発射
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.5倍
攻撃速度
ヴァンパイアハンター系へのバフ
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
ヴァンパイアキラー3本の矢を同時に発射
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.5倍
攻撃速度は
ヴァンパイアハンターより遅くなる
アンデッドキラー4本の矢を同時に発射
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.8倍
攻撃速度は
ヴァンパイアキラーより遅くなる
シャドウハンター5本の矢を同時に発射
アンデッドに対して攻撃力1.8倍
スキル未使用時は、敵の遠距離攻撃の対象にならない
攻撃力はアンデッドキラーより低下する
ジャッジメント4本の矢を同時に発射
アンデッドに対して攻撃力2倍
出撃メンバーにいるだけでアンデッドの攻撃力15%減少
射程+20

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クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆3銀ヴァンパイアハンター
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ヴァンパイアキラーの宝珠1個(木曜)
  • 100,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6常闇の聖霊
  • ヴァンパイアキラーの宝珠1個(木曜)
  • 100,000G

交流

台詞

0%全ての吸血鬼を滅ぼすまで俺の復讐は終わらない……。
15%俺の残りの人生は奴らとの戦いがすべてだ。
25%こんな夜は……嫌なことを思い出す。イベント1
50%しばらくはあんたらに付き合ってやるよ。
60%あんたらが羨ましかったよ。
80%俺も自分の目的の為あんたに力を貸してやる。
100%こんな俺でも守れるものがあるのか……。イベント2
130%年頃の娘はどんな装飾を好むのか。王子、あんたならどうする。
150%守るべきものが増えると、人は涙もろくなるのかもしれないな。
副官俺の復讐はまだ終わってはいない。王子、早く指示を出してくれ。

雑感

ゴールドのヴァンパイアハンター。渋かっこいいおっさん。数少ない男性物理遠距離枠。
ヴァンパイア化した妻と娘を殺し、以後吸血鬼への復讐にのみ人生を捧げているというハードボイルドな背景を背負ってイベント「吸血鬼の花嫁」に合わせて実装された。
しかし、鳴り物入りのイベントでは効かない攻撃をNPCでひたすら繰り返す情けない姿を晒し、「キンキンおじさん」などと揶揄され、ユニット性能までも残念というネタ要員と化してしまった。
…という暗黒の時代もあったが今や昔、VH職のテコ入れによりヴィンセントの使用感も別物レベルで向上した。

現在は金のVHで常設で手に入るのはヴィンセントだけ。また、男のVHもヴィンセントのみで、そこが独自の売り。
特に序盤で引けると砂漠攻略の即戦力として期待できる。ただ素のスキルの射程強化ⅠはCCで強化が水泡に帰すので、同一スキルキャラの多さに騙されてすぐ強化してしまわないないこと。
短射程が難点のVHだが、CC後スキルの射程強化Ⅱは射程が440にまで伸ばせる便利なスキル。
ただし攻撃倍率はないため、硬めの敵を狙撃する際はダンサーエンチャンター等のバフを載せたい。

スキル覚醒で得る「最後の切り札」はマントに仕込んだ大量のダイナマイトで自爆して周りの敵を巻き込んでくれる単発攻撃(ボム)スキルになる。周囲の射程400以上の範囲を焼き払い、爆発のダメージ倍率がなんと攻撃力の7倍で貫通である。
当然特攻も乗るので周囲にいるアンデッドを数十体単位で一気に潰しきってしまうこともある。ただ、スキル終了時デメリットの90%HP減少には注意したい。死なないなんて頑丈だ…
平時の使用感を取るならば覚醒前、雑魚ラッシュの殲滅力とロマンを取るならば覚醒後という感じで使い分けると良い。

アビリティの追撃は30%の確率でインターバル無しで矢を追加で射つ。手数が多く、攻撃間隔が長めのVHにとっては好相性で火力の違いを感じられるようになる。

育てておけばゴールド以下限定クエスト(名声)や男性限定ミッションで活躍してくれるだろう。

第二覚醒はジャッジメント。
順当に火力と射程が伸びるため、覚醒スキル通常スキル共に相性は良い。

余談

余談だが亡き娘のような姿の吸血鬼と作中で再会を果たし、イベント「ヴァンパイアの逆襲」を経て仲間になった。
この時は吸血鬼を絶対許さぬという誓いを曲げてまで彼女を助命したが、もし彼女が正気を失うことがあれば自らが手を下す約束をしている。
あちらは生前の記憶がない上に以後も多くは語られないので確定ではないが、もし親子揃って実装されているならばこれもアイギス作中で唯一である。