戦乙女の契約

Last-modified: 2019-04-15 (月) 13:26:16

イベント概要

女神の加護

加護結晶効果
新たなる力0魔法剣士アネモネの攻撃力1.5倍、コスト1/2

データ

ステージデータ

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
戦乙女の挑戦初級20140750208戦乙女エミリア[5]山賊 手下B[5]一般兵A【魔法】[5]-
11032
騎兵の一矢
ヘビーアーマー配置禁止
中級251801125258見習い騎兵ミーシャ[8]弓兵アルス[8]魔水晶x1-
21025
弓騎兵の戦列
近距離ユニット配置禁止
上級302201500258砲兵パーシス[10]海賊ヴェロッテ[10]王国兵士レオ[10]
判定2回
-
31020
重装騎兵
ヒーラー配置禁止
上級403002250258戦乙女エミリア[12]魔法剣士リカルド[12]白金の聖霊魔水晶x1
51026
最後の戦い極級554202700258戦乙女エミリア[15]盗賊バラッド[15]癒し手ドルカ[15]魔水晶x1
判定2回
71047
騎兵の侵攻
出撃時の初期HP減少:大>
神級100200150058金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
21049
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv

新規敵ユニット

仮称行動
タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法耐性攻撃間隔備考・対処法
エミリア
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近接物理405
(戦乙女の挑戦)
全体95
発生13
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
9000
(重装騎兵)
600
(重装騎兵)
30010
12350
(最後の戦い)
1045
(最後の戦い)
70010スキル発動時
ヘビーキャバリア
2245294405af6b822636a09a189db802.png
近接物理280060010000全体110
発生19
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
・魔法攻撃で対処
ボウキャバリア
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遠距離物理
単体
1400250600全体79
弾発生11
移動60
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
20004501000能力違い 最後の戦いで出現
ペガサスライダー
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無差別
飛行
物理15005008020全体26
発生9
移動10
・遠距離ユニットも攻撃対象
・移動速度が速い
・遠距離攻撃で対処

 
補正 戦乙女の挑戦:0.9 騎兵の一矢:0.9 弓騎兵の戦列:1.0 重装騎兵:1.0 最後の戦い:0.95 騎兵の侵攻:1.1
個別補正 騎兵の一矢…キャバリア/ハイキャバリア:0.8
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意

1:戦乙女の挑戦

1:開始時

兵士

報告! 魔物による襲撃です!
その数多数!

アンナ

王子、急ぎ迎え撃ちましょう!

1:戦闘中

エミリア

なるほど……。
これ位はなんてことはないか。

アンナ

あなたは……!

エミリア

女神アイギスに選ばれたという
王子の力を見極めに来た。

アンナ

王子、向かってきます。
迎え撃つしかないようです。

1:終了後

エミリア

先ほどは自己紹介もなく失礼した。
改めて、私の名はエミリア。
神の啓示を受けここまでやってきた。
女神アイギスに選ばれし王子とは
あなたで間違いはないようだ。
選ばれし王子、英雄の末裔……、
どうやら肩書きだけではないらしい。
私も魔物を倒すのを目的としている。
故に同じ目的を有する王子に敵対する理由はない。
むしろ協力的だ。
だが、ただで協力するというわけにはいかない。
その前にあなたの力がどれほどのものなのか、
この目で見ておきたい。
戦乙女として数々の勇者を見てきた。
私の目にかなう程の強者ならば
あなたに仕えよう。
……だが、それはあくまで目にかなえばの話だ。
私の与える課題を乗り越えることができれば、
王子を私の主として認めよう。

2:騎兵の一矢

2:開始時

エミリア

ここでは騎馬弓兵と戦ってもらう。
だが、アーマーを出撃させることは禁止だ。
通常、弓の攻撃は大盾と鎧で受けるのが有効……。
しかしそれを封じた時、果たして戦うことが
できるのか、見定めさせてもらおう。

3:弓騎兵の戦列

3:開始時

エミリア

私の騎馬部隊を相手にこれ程とは……。
なかなかのやり手というわけか。
だが足の速い騎馬部隊を近距離の兵士で
止めることができないならどう戦う!
先ほどと同じと思って侮らないことだな。

4:重装騎兵

4:開始時

エミリア

今度は重装備の騎兵部隊が相手をする。
ただし回復する事は禁止だ。
防御の高い重装騎兵を相手に、
どこまで耐える事ができるか見せてもらう。

5:最後の戦い

5:開始時

エミリア

さすが女神アイギスに選ばれたことはあるな……。
これまで目にした勇者の中でも群を抜く強さだ。
ここから先は私も本気で戦わせてもらう。

5:終了時

エミリア

まさかここまでとは……。
あなたの強さを認めざるを得ないようだ。
約束だ。
最初に言った通り、王子に協力しよう。
この力は、私が認めた者の為に使いたい。
これからよろしく頼む、王子。

6:騎兵の侵攻

6:開始時

兵士

報告! 砂漠に多数の騎兵部隊が
出現しているもよう!

アンナ

砂漠で戦うとなると、兵士の体力が心配です。
なにせ灼熱の地……。
王子、体力に十分注意してください。

攻略

戦乙女の挑戦

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

疾風のように現れた一人の騎士。王子に用があるようだが……。

戦乙女の挑戦

中盤終わりあたりにエミリアが出てきて駆け抜けていくが倒さなくても★3クリアになる。

より詳しく

敵は青ゴブリンと白狼が中心。エミリアがマップを周回して最終的に上に走り抜けていくが

2015/01/08の段階では倒さなくてもクリア評価に影響しないので初心者王子なら無視してもいい。

その場合遠距離敵がいないのでエミリアが来ない拠点手前2マスに王子とソルジャーなどを出して

あとはヒーラーでカバーしつつ空いたマスに遠距離をありったけ並べていけばクリアは余裕であろう。

騎兵の一矢

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

馬上から放たれる矢と空中から襲い来る騎兵に注意せよ!
ヘビーアーマー配置禁止

騎兵の一矢

敵は騎兵ばかり。弓騎兵とペガサスライダー(以前のGRで出現したペガサスライダーとは別物)が初出。
ヒーラーは弓騎兵の射程外のマップ下部に配置、そこを基点に周囲で近接が敵をブロック、そこに遠距離攻撃で支援するのがいいであろう。
ペガサスライダーは本ミッションでは散発的に登場するだけだが、高めの攻撃力に加えて遠距離マスも攻撃、その攻撃速度も速い。
上下の遠距離マスを潰すように周回するので間違っても遠距離ユニットが攻撃されないように手早く弓で処理したい。

より詳しく

概ね概説の通り。最後に騎兵2体弓騎兵3体がまとめて来るのが山場であろうか。

途中来るペガサスに遠距離を潰されないよう気をつけつつ遠距離主体に展開し

弓に耐えきれないようならたくさん近接を用意して差し込み撤退を繰り返すといいであろう。

なお弓騎兵の射程は90前後(立ち止まった位置から計算すると各騎85-100くらいでバラつきがある)

と推定される。上を走っている騎兵に下の遠距離が攻撃されるようなことはないので過度に恐れる必要はない。

弓騎兵の戦列

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

戦列を組み奇襲を仕掛ける弓騎兵に注意し勝利せよ!
近距離ユニット配置禁止

弓騎兵の戦列

近距離禁止なので当然王子も出撃できず王子のスキルによる戦闘力底上げが効かないので気を付けてほしい。
登場するのは弓騎兵と黒騎兵のみ。
敵は初っ端から怒涛の弓騎兵6連星で始まり、足止めならウィッチだろと半端に下に出すとあっという間に溶かされる。
この初っ端の6騎のうち3騎は中盤くらいまで左下で一時停止し2度目の弓騎兵が出てきた後、計11-13体目の騎兵が来るまで動かないので
序盤は上側の遠距離マス主体にユニットを配置していくとよいであろう。
ヒーラーを展開できるコストが貯まったらユニットを多数配置できる左側をメインにして戦いたい。

より詳しく

初っ端から弓騎兵が駆け込んでくるのでその処理が最初の難関だが概説の通り半分は立ち止まる。

また上側の島の右下の遠距離マスは下の道の弓騎兵からの攻撃は届かないがこちらからは攻撃できる。

なので最初は上右下にウィッチを出してから上側遠距離中心にユニットを出すとよい。

溜まっている弓騎兵はCC弓なら下側真ん中の遠距離に置けば一方的に攻撃できるが

ある程度落ち着いたところで左下にハンターなど堅めの遠距離を置き撤退前提で削りにいってもいいかもしれない。

あとはコストが溜まり次第遠距離マスを埋めていくだけである。配置順には十分注意しよう。

動画

ドロップ
・討伐数10体目のボウライダー : パーシス
・討伐数30体目(ラスト)のボウライダー : ヴェロッテ

重装騎兵

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

防御力の高い重装騎兵との耐久力バトルを制せよ!
ヒーラー配置禁止

重装騎兵

スキルによるスイッチでヒールを行えるシャーマン・ビショップ等も禁止になるので注意。
ただし、オートヒールを行えるアビリティ(天使の癒しなど)を持つユニットは配置可能。

左上から出現するペガサスライダーを除くとこちらの遠距離ユニットを攻撃できる敵はいないので
近接で止めようとするより、ウィッチで鈍足にしつつ遠距離のみで叩く方が容易(王子は支援のために配置)。
遠距離のみで削り切れない時だけ差し込みで足止めを。

より詳しく

概ね概説の通りである。

なおペガサスは序盤4体目と早い段階で左上から登場するので左側に早めに弓を用意しておきたい。

また騎兵はそれなりに強いので半端なソルジャーは援軍を呼ぶ前に削られる可能性が高い。

下手に出すより低コストの弓/ウィッチを並べていく方がいい場合も多いであろう。

最後の戦い

極級(★1獲得の目安:CC平均Lv25)

戦乙女が最後の戦いに挑む!全力を以て挑戦を受けて立とう!

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開幕に重装騎兵が左右を反復しているが拠点に向かってくるのは中盤になる。
その間を抜けて最初に拠点に駆け込んでくる黒騎兵は5体目までは左上に向かうので、
まずはウィッチで左側の重装騎兵を片付けて上段→下段の順でソルジャーや王子で固めてしまおう。
ブロックを稼ぐのにアンナを編成IN+防御系称号にして王子を2ブロックにするのもアリ。

最後はオーラを纏ったエミリアを含めて上/中/下段それぞれ騎兵3体ずつで襲ってくる。(エミリアは中段先頭)
止まっている間にメイジで叩き、倒しきれないようであればアーマーで各列のブロックを。

動画

騎兵の侵攻

神級(★1獲得の目安:CC平均Lv50)

道なき砂漠にて、騎兵軍団の猛攻を凌ぎ勝利を掴め!
出撃時の初期HP減少:大(最大HPの20%)>

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HP減少大と周回しているゴブリンライダー、道が無く敵の移動経路が分かり辛いなど初見で対応し辛い要素が多い。
近接の配置場所は多いが、遠距離の配置場所は限られているのでヒーラーの射程を考えた配置を。

開幕は右拠点→左右両方と進んでくる黒騎兵達に王子や援軍ソルジャー&ヒーラーなどで対応しつつ防衛ラインを構築。
中盤に出て来るペガサスライダーには、マップ下部左の遠距離マスは安置になっているので、
そこに直前の赤ゴブライダーを処理してから、弓を配置すれば対処しやすい。

金聖霊、3体目の騎兵。
黒聖霊、骸骨騎兵(赤)。
白聖霊、3体目のペガサスライダー。

動画


コメント

攻略情報提供

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最後の戦い: -- 2018-04-01 (日) 15:07:14
    • 右上からくるペガサスライダー1体目:ドルカ -- 2018-04-01 (日) 15:07:58
    • 終盤3体ずつ2回の騎兵のうち中央一体目:バラッド -- 2018-04-01 (日) 15:09:22
  • 騎兵の一矢:ミーシャ 19体目ぐらい -- 2018-06-22 (金) 21:18:00
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