※クリスマス「聖なる技巧兵ドリー」
- 入手方法(2018/03/08 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
技工兵ドリー | サッパー | Lv1 | 1104 | 214 | 210 | 0 | 1 | 15 | 12 | 攻撃力+108 防御力+108 スキル再使用 時間-20% | ウェポンチューニング | バリスタ設置 |
| Lv70 | 1525 | 289 | 284 | |||||||||
| サッパーチーフ | Lv1 | 1593 | 301 | 296 | 0 | 1 | 15 | 12 | 攻撃力+108 防御力+108 スキル再使用 時間-20% | ウェポンチューニング | 重バリスタ設置 | |
| Lv90 | 2251 | 391 | 351 | 剛弦換装 | ||||||||
| コンバット エンジニア | Lv1 | 2567 | 401 | 419 | 0 | 1 | 15 | 12 | 攻撃力+108 防御力+108 スキル再使用 時間-20% | ウェポンチューニング | 重バリスタ設置 | |
| Lv99 | 3050 | 525 | 529 | 剛弦換装 | ||||||||
|
|
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
| ウェポンチューニング ▼一覧 | X秒攻撃力と防御力Y倍 バリスタトークンの攻撃後の 待ち時間をやや短縮 | 1 | 20 | 1.2 | 44 | - | - | 22.0 | - | - |
| 2 | 21 | 1.4 | 43 | - | - | 21.5 | - | - | ||
| 3 | 23 | 1.6 | 42 | - | - | 21.0 | - | - | ||
| 4 | 24 | 1.8 | 41 | - | - | 20.5 | - | - | ||
| 5 | 25 | 2.0 | 40 | - | - | 20.0 | - | - | ||
■所持ユニット
技工兵ドリー
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 剛弦換装 | 25秒攻撃力、防御力、HPが2.0倍 バリスタトークンの攻撃力と射程1.4倍 | 40秒 32秒 | 20.0秒 |
| 覚醒前 | ウェポンチューニング | 25秒攻撃防御2.0倍 バリスタトークンの攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 40秒 32秒 | 20.0秒 |
| 赤字は好感度150 | ||||
アビリティ
覚醒前アビリティ
覚醒後アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 重バリスタ設置 | 長距離の物理攻撃を行うトークンを使役 トークンはスキルを持ち 使用する毎に性能が強化され、 10%の確率で2連射して攻撃する | 技工兵ドリー |
トークン
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 |
|---|---|---|---|
| バリスタ改良I | 攻撃力と防御力が永続的に1.2倍 次回スキルの性能が強化 自動発動 | 40秒 | 1秒 |
| バリスタ改良II | 攻撃力と防御力が永続的に1.5倍 HPが最大値の20%回復 次回スキルの性能が強化 自動発動 | 40秒 | - |
| バリスタ改良III | 攻撃力と防御力が永続的に2.0倍 HPが最大値の20%回復 次回スキルの性能が強化 自動発動 | 40秒 | - |
| バリスタ改良IV | 攻撃力と防御力が永続的に2.5倍 HPが最大値の20%回復 次回スキルの性能が強化 自動発動 | 40秒 | - |
| バリスタ改良V | 攻撃力と防御力が永続的に3.0倍 HPが最大値の20%回復 自動発動 戦闘中1回しか使えない | - | - |
■所持ユニット
バリスタ、重バリスタ(技工兵ドリー)、バリスタ、メリーメリーバリスタ(聖なる技巧兵ドリー)
クラス特性
| クラス | 特性 | 備考 |
|---|---|---|
| サッパー | 死亡しても一定時間後に その場で復活するトークンを使役できる トークンは出撃数に含まれない | トークンは各ユニットで異なる トークンはHPが0になると回復開始 HPが全快した時点で復活 回復中にもスキルのWT/CTはカウントされる 回復中に手動で撤退は可能 |
| サッパーチーフ | ||
| コンバットエンジニア | 死亡しても一定時間後(やや短い)に その場で復活するトークンを使役できる トークンは出撃数に含まれない トークン所持数、トークンの同時攻撃数+1 | |
| サッパーカーネル | 出撃数に含まれず、死亡しても一定時間後に その場で復活するトークンを使役できる 通常時は20%、スキル中は100%の確率で 攻撃力1.3倍の攻撃を出す 自身のトークンの射程1.2倍 |
第一覚醒素材
- ☆3銀Lv30/☆4金ソルジャー
- ☆3銀Lv30/☆4金モンク
- ☆3銀Lv30/☆4金砲術士
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 戦のオーブ2個
- 重のオーブ2個
- 200,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
| 0% | なぁに、任せておけって。建築も戦闘も、このアタシにさ♪ | |
| 15% | ドワーフなめんなよ?人間たぁ身体の作りが違うぜ。 | |
| 30% | 王子ぃ……お前の筋肉、ドワーフにも負けてねぇな……。 | イベント1 |
| 50% | あぁ? 城壁の修理ぃ?アタシにかかりゃ簡単な話さ! | |
| 60% | 王子、この後飲みに行こうぜ♪なぁに、今日はおごってやるよ! | |
| 80% | お前さ、種族と身分の差とか、どう思……な、なんでもねぇ!! | |
| 100% | 仕方ねぇ、面倒見てやるから、一生アタシを傍においとけよ? | イベント2 |
| 130% | 王子ぃ、ちょっとへとへとなんだ。お前の腹筋貸してくれよぉ。 | |
| 150% | そんなに頼りにされると、へへっ、やっぱ照れちまうぜ♪ | |
| 副官 | 随分とお疲れみてぇじゃねぇか。よぉし、コレ終わったら酒場だな。 |
交流クエスト
| クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 剛弦の工兵 | 25 | 5[27] | 2021/10/14 | 敵のHP大幅アップ |
A版の画像
雑感
遠距離物理攻撃するトークン『バリスタ』を1基設置可能。
本人は貧弱な為、なるべく敵の攻撃を受けない位置に配置したい。
通常スキルは本人が戦闘に参加する機会は殆ど無いと思われる為、バリスタの攻撃速度微上昇と考えて良い。
覚醒スキルは本人とバリスタの強化。バリスタの攻撃と射程が強化されるメリットが非常に大きいので覚醒推奨。
第二覚醒ではバリスタが2マルチ攻撃となり使い勝手が向上。
ついでに所持数が+1されるが、設置可能数は1基のままなのでこちらは置き直しが可能になっただけ。
- バリスタトークン
使用感はモンスタースレイヤーに近い。
ステータスや射程はトークンどころか並のユニット以上で、毒や胃酸の影響を受けない。
自動発動スキルで段階的に性能が向上するが、通常マップでは最終形態まで間に合わないこともある為後衛戦術家等との併用を考えたい。
トークンはHPが0になると自動で修復を始め、全快すると戦列に復帰する。(修復中は敵からの攻撃対象にならない)
一度置いたらスキル発動から修復まで自動で行うため大討伐やイベントなど長めのマップ周回向き。



