- 入手方法(2015/08/13 実装)
- イベントヒストリー:2年目の戦い「死霊の船と提督の決意」ドロップ
- 「ゴールドラッシュ(10回目):ロイヤルタンク(★3達成後)」
- イベントヒストリー:2年目の戦い「死霊の船と提督の決意」ドロップ
ユニット 
ステータス 
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
![]() ★提督リーンベル | セーラー | Lv5 | 809 | 197 | 149 | 0 | 1 200 | 14 | 9 | 攻撃力+45 防御力+45 | ソードピストル | - |
Lv50 | 1131 | 265 | 192 | |||||||||
セーラーチーフ | Lv1 | 1138 | 266 | 193 | 0 | 1 200 | 17 | 12 | 攻撃力+108 防御力+108 魔法耐性+16 | |||
Lv70 | 1599 | 353 | 256 | |||||||||
セーラーエリート | Lv1 | 1667 | 367 | 264 | 0 | 1 200 200 | 17 | 12 | 攻撃力+108 防御力+108 魔法耐性+16 | ソードピストル | 射撃指揮 | |
Lv90 | 1774 | 422 | 286 | バーストピストル | ||||||||
アドミラル | Lv1 | *1966 | *398 | *349 | 0 | 1 200 200 | 17 | 12 | 攻撃力+108 防御力+108 魔法耐性+16 | ソードピストル | 射撃指揮 | |
Lv99 | 2202 | 473 | 408 | バーストピストル |
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![]() |
完全成長時の画像 
第一覚醒 ※仮 ※属性追加後の画像募集中
第二覚醒 アドミラル ※属性追加後の画像募集中
スキル 
スキル | 効果 | Lv | X | Y | Y' | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||||
ソードピストル | X秒攻撃力Y倍 ブロック数0で 遠距離攻撃を行う | 1 | 20 | 1.1 | 1.10 | 34 | - | - | 17.0 | - | - |
2 | 22 | 1.1 | 1.12 | 33 | - | - | 16.4 | - | - | ||
3 | 24 | 1.1 | 1.14 | 32 | - | - | 16.0 | - | - | ||
4 | 27 | 1.2 | 1.17 | 31 | - | - | 15.5 | - | - | ||
5 | 29 | 1.2 | 1.19 | 30 | - | - | 15.0 | - | - | ||
6 | 31 | 1.2 | 1.21 | 29 | - | - | 14.5 | - | - | ||
7 | 33 | 1.2 | 1.23 | 28 | - | - | 14.0 | - | - | ||
8 | 36 | 1.2 | 1.26 | 27 | - | - | 13.5 | - | - | ||
9 | 38 | 1.3 | 1.28 | 26 | - | - | 13.0 | - | - | ||
10 | 40 | 1.3 | 1.30 | 25 | - | - | 12.5 | - | - | ||
補足 | |||||||||||
セーラー:覚醒前は単体物理攻撃、覚醒後は範囲物理攻撃 |
■所持ユニット
提督リーンベル
スキル覚醒 
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | バーストピストル | 30秒(39秒)攻撃後の待ち時間が長くなるが ブロック数0で6連続の遠距離攻撃 | 30秒 | 15.0秒 |
覚醒前 | ソードピストル | 40秒(52秒)攻撃力1.3倍 ブロック数0で遠距離攻撃を行う | 25秒 | 12.5秒 |
青字は覚醒アビリティ適用 |
アビリティ 
覚醒後アビリティ 
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
射撃指揮 | 出撃メンバーにいるだけで セーラー系スキルの効果時間が30%増加 | 提督リーンベル |
クラス特性 
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
セーラー | 1体までの敵を足止めできる スキル使用中のみ敵の移動速度を下げる 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.3倍 深海の悪影響を50%軽減 | スキルは射程200 |
セーラーチーフ | ||
セーラーエリート | 1体までの敵を足止めできる スキル使用中のみ範囲攻撃になり 敵の移動速度を下げる 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 深海の悪影響を50%軽減 | スキルは射程200 |
アドミラル | スキル使用中のみ範囲攻撃になり 敵の移動速度を下げる 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.7倍 スキルの効果時間が30%増加 深海の悪影響を50%軽減 | |
ドレッドノート | スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.2倍 範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 深海の悪影響を50%軽減 | 第一覚醒から攻撃力が20%以上減少 |
クラスチェンジ素材 
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆3銀パイレーツ
- ☆5白金の聖霊
第一覚醒素材 
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6覚醒の聖霊
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 200,000G
第二覚醒素材 
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6常闇の聖霊
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 200,000G
交流 
台詞 
0% | 私がいれば、不利な状況すら有利に変えてみせる。 | |
15% | この綺麗な海を、私は守る役割がある……。 | |
30% | 私だって穏やかな海の方が好きだ。戦場にしたくない。 | イベント1 |
50% | 海に出ると、その雄大さに自分の存在が小さく思える。 | |
60% | 王子の匂いって、なんだか安心するな。 | |
80% | 王子は陸を、私は海を守る。いいパートナーになれそうだな。 | |
100% | 情けないところも全部、見せるのは王子だけなんだ。 | イベント2 |
130% | 王子は懐かしい匂いがするな。 穏やかな海のようだ……。 | |
150% | どうした?困り事か? 荒波には まっすぐ突っ込むものだぞ。 | |
副官 | 私が副官か……いいだろう!では王子、指示を願おうか! |
交流クエスト 
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
iOS版の画像 
雑感 
スキル覚醒の6連射攻撃は低中防御の敵に圧倒的な制圧力で、ダンサーバフとの相性が抜群。
魚人特攻はダンサーバフ加算後に倍率がかかるためさらに強力。
低コスト・スキル中0ブロック化・範囲攻撃なので、ブロックが難しい敵のラッシュに優秀。
魚人特攻を除いてもイベユニとして破格のスキル覚醒性能を持つ。
バーストピストルの攻撃速度は通常スキルの6割未満に落ちるため、実際には3.488連ショット程度。
2016/03/17 スキル覚醒実装
2016/06/02 魚人特攻実装
2018/08/23 第二覚醒実装。アドミラルとなりステータスが上昇し、スキルが時間延長した。
これにより覚醒スキルはスキル時間48秒、CT30秒と更に強化された。
未覚醒スキルも攻撃力1.3倍、スキル時間64秒、CT25秒となり面白い。