敵ユニット/人間タイプ2

Last-modified: 2022-12-26 (月) 15:08:02


表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

分類

敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。
特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。
※分類「飛行」には目玉(ゲイザー)などの飛行属性のみを分類。飛行デーモンなどはデーモンに分類。

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データ

ダークエルフ

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
ダークエルフアベンジャー
c31b3aefe5a378d066ee1af46e2e0fb1.png
近接物理600030015050全体76
発生13
・HPが50%以下になると
 現在HPに応じた割合で攻撃力に係数が掛かる
・係数の計算式
 7-10*現在HP/最大HP
 (最小2倍~最大7倍)
800040015050スキル時
ダークエルフルーンフェンサー
94a87a1bbe9d9b6b0772dc2528ab1d46.png
近/遠近:物理
遠:魔法
単体
9000近:600
遠:400
25050近:全体77
発生11

遠:全体118
発生74
移動15
射程が長い
ダークエルフアーチャー
de47a21987bcb36da38b69a3fbb307cc.png
遠距離物理
単体
120020012050全体90
弾発生40
移動15
妖精郷の危機
120022015050ドルイドの巫女姫神官戦士とミスリルの巨兵
200030015050大地に眠る召喚獣影の狙撃手
・射程が長い
200030015050スキル時 妖精郷の危機ドルイドの巫女姫
 神官戦士とミスリルの巨兵
・射程が長い
ダークエルフメイジ
a723773c5cb0f94c07585d4266d51673.png
遠距離物理
範囲
20003008050全体125
弾発生80
移動15
妖精郷の危機
魔法
単体
20003008050全体125
発生80
移動15
ドルイドの巫女姫神官戦士とミスリルの巨兵
300040010050大地に眠る召喚獣影の狙撃手
・射程が長い
300040010050スキル時 妖精郷の危機ドルイドの巫女姫
 神官戦士とミスリルの巨兵
・射程が長い
ダークエルフナイト
33a7f8902ecca8506ef9595ccad54883.png
近接
アーマー
物理8000800100020全体
発生
攻撃を受けると反撃
攻撃力の25%の貫通ダメージ(200)

機甲兵

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
量産型機甲兵(ソード)
5920b6e4a7a2eead5f0447e807e0bea4.png
近接
機械
物理30003505010全体125
発生10
低速タイプ
・移動速度が遅い
36004205010低速タイプ スキル発動時
・移動速度が速い
800060015010全体55
発生10
高速タイプ
・移動速度が速い
量産型機甲兵(ガン)
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遠距離
機械
物理
単体
150030020010全体60
発生3
移動45
壊れかけの機甲兵
2f919278e1a017d5d123c1bd323cd21a.png
-
機械
物理
範囲
1500-5010-・攻撃してこない
・HPが0になると35フレーム後に
 自分を中心とした攻撃力500の
 範囲物理攻撃を行う
機甲兵
318be0aab73b510e8d859b33bcdca862.png
近接
機械
物理80005003000全体95
発生10
機甲兵(ガン)
7833f31b878f92d152adb411536ea329.png
遠距離
機械
物理
単体
80002503300全体45
発生3
移動30
8000ブロック時:550
非ブロック時:275
5000スキル発動時
・非ブロック時はブロック時の50%の攻撃力

道士

私利私欲のために仙術を使う邪仙郷の仙人たち。
屍解仙以外はそれほど強くはないが全員魔法攻撃なので魔法耐性が低いユニットがうっかり倒されないようにしよう。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
道士(青)
a295bc5d87d571ce46e9583fb06d8e58.png
近接魔法25003505020全体
発生
道士(紫)
49f6a7b807b6580c1defaff9ca2e15c4.png
近接魔法350045020020全体
発生
道士(黒)
47ad6e92acbae2c5b5d2cd88c76b5d4e.png
近接魔法650075040020全体
発生
道士(青/飛行)
8d971bd375ef1696cda3bc5311584f57.png
遠距離
飛行
魔法
単体
15001505020全体
弾発生
移動
道士(紫/飛行)
dc7b41a30f1351454a0e86c67c6fc4e0.png
遠距離
飛行
魔法
単体
300025020020全体
弾発生
移動
道士(黒/飛行)
3cd4cdd47d252362d3f5879581df5079.png
遠距離
飛行
魔法
単体
550040040020全体
弾発生
移動
扇道士
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--8500-50030-攻撃を行わない
一定範囲内のユニットの攻撃力と防御力70%減少
一定範囲内に継続ダメージ
(10ダメージ/0.16s)
道術士
10839f5659034db2eb42ad1e0250166e.png
遠距離魔法
単体
500020010040全体
弾発生
移動
道術士の数に応じて道術士の攻防アップ
(1体につき20%アップ)
屍解仙
e2421a7a8430c3e44161e50f259fe341.png
遠距離
飛行
アンデッド
魔法
単体
2300050050030全体
弾発生
移動
第一形態
de5e18d2d097880b9268ae5123106e21.png 近接
アンデッド
魔法23000300050030全体
弾発生
移動
第二形態

十天君&通天教主

邪仙郷のトップである十天君と彼らを統率する長の通天教主。
各々が宝貝(パオペイ)から強力な能力を使用する。どれも強力なので全力でかかろう。
ちなみに現在は金光聖菩が抜けたので欠番がでている状態である。

仮称行動タイプ
弱点特効
タイプHP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
妖天君
370cd7e054564848ed058d398943cca7.png
遠距離
飛行
物理
単体
25000350x540030全体
弾発生
移動
狛天君
f02824d8a3b1cca73beb31cc57476f8a.png
遠距離
飛行
魔法
範囲
20000150025030全体
弾発生
移動
射程が短い
攻撃の効果範囲が非常に広い
皇天君
f6ce89df9c8d0d0c79f4bb41826fd170.png
遠距離
飛行
魔法
同時
3500040060035全体
弾発生
移動
悪天候「」発生中、攻撃力1.3倍
悪天候「豪雨」発生中、攻撃力1.5倍
一目連/東天君
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遠距離
飛行
妖怪
物理
単体
2500040010030全体
弾発生
移動
攻撃に対して反撃(攻撃力の25%の貫通ダメージ)
HPが一定値以下で攻撃力と反撃ダメージ上昇
HP75%以下で1.5倍
HP50%以下で2倍
HP25%以下で3倍
迅天君
e5e4ecb52b2c692a283c189a9e5f3f38.png
近接魔法2500055025020全体
発生
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)

攻撃速度が非常に速い
尊天君
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--60000-350080-HP50%以下で
継続ダメージ/防御力/魔法耐性が低下
一定範囲内に継続ダメージ
(60ダメージ/0.1s)
25030HP50%以下
一定範囲内に継続ダメージ
(15ダメージ/0.1s)
超天君
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遠距離
アーマー
物理
同時
300001500250010全体
弾発生
移動
頂天君
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遠距離
アーマー
魔法
単体
250002500250010全体
弾発生
移動
淵天君
d7dd2ec4c39b5da2686297d03f21d2d5.png
遠距離
飛行
魔法
同時
2000050050030全体
弾発生
移動
攻撃間隔が長い
ほぼマップ全体の同時攻撃
(推定射程900)
通天教主(第一形態)
bdeafc4f88a849b6da4bd5139d940c67.png
遠距離貫通
単体
40000(Lv.2)
44000(Lv.5)
68000(Lv.10)
1200(Lv.2)
1500(Lv.5)
1800(Lv.10)
30040全体
弾発生
移動
Lv.1~4
攻撃力1500以下の攻撃無効

Lv.5~10
攻撃力2000以下の攻撃無効

自身のHPが徐々に減少
通天教主(第ニ形態)
24007c8366e137d7f35913266ee535dd.png
遠距離貫通
同時
66000(Lv.5)
102000(Lv.10)
1500(Lv.5)
1800(Lv.10)
30040全体
弾発生
移動
Lv.5~10
攻撃力2500以下の攻撃無効

自身のHPが徐々に減少
通天教主(影/第一形態)
c03c734d3a6e37bb23ce6a9e8febd664.png
遠距離貫通
単体
76500(Lv.11)
103500(Lv.15)
2100(Lv.11)
2400(Lv.15)
30040全体
弾発生
移動
Lv.11~14
攻撃力2000以下の攻撃無効

Lv.15
攻撃力2000以下の攻撃無効

自身のHPが徐々に減少
通天教主(影/第ニ形態)
c02b7d40494ee67170472e8c98db4243.png
遠距離貫通
同時
119000(Lv.11)
161000(Lv.15)
2100(Lv.11)
2400(Lv.15)
30040全体
弾発生
移動
Lv.11~14
攻撃力2800以下の攻撃無効

Lv.15
攻撃力3500以下の攻撃無効

自身のHPが徐々に減少
通天教主(赤黒/第一形態)
caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png
遠距離貫通
単体
8000(分身なし)
4000(分身あり)
30040全体
弾発生
移動
Lv.16
攻撃力2000以下の攻撃無効

分身がいる間攻撃力半減
自身のHPが徐々に減少
通天教主(赤黒/第ニ形態)
caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png
遠距離貫通
同時
8000(分身なし)
4000(分身あり)
30040全体
弾発生
移動
Lv.16
攻撃力2000以下の攻撃無効

分身がいる間攻撃力半減
自身のHPが徐々に減少
通天教主(分身/第一形態)
caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png
遠距離貫通
単体
200030040全体
弾発生
移動
Lv.16
攻撃力2000以下の攻撃無効

自身のHPが徐々に減少
通天教主(分身/第ニ形態)
caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png
遠距離貫通
同時
200030040全体
弾発生
移動
Lv.16
攻撃力2000以下の攻撃無効

自身のHPが徐々に減少

天界

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
天界兵
66e8ba0b92830b4024cfd071a77fe1ba.png
近接
天界
物理200030015020全体97
発生22
攻撃を3回行うと強化
貫通600全体142
発生30
強化後
天界兵(金)
2d92fd600dd22a1a465e190eab6138a1.png
近接
天界
物理500070030030全体97
発生22
攻撃を3回行うと強化
貫通1400全体142
発生30
強化後
天界兵(重装)
72c2527ceb11aa1c1d12398f78d5b60f.png
遠距離
天界
物理
単体
25001503005全体45
弾発生40
移動5
攻撃を3回行うと強化
貫通
単体
300全体81
弾発生45
移動5
強化後
射程が大幅に上昇
天界兵(重装/金)
5389891cecd439cc41e8dd4eb1ab0ad3.png
遠距離
天界
物理
単体
550040060015全体45
弾発生40
移動5
攻撃を3回行うと強化
貫通
単体
800全体81
弾発生45
移動5
強化後
射程が大幅に上昇
天界の剣闘士(仮称)
6646035203c7795b1e6f6210daf1d2ca.png
近接
天界
物理200001400200050全体132
発生17
攻撃を3回行うと強化
近接
天界
貫通350x8全体227
発生25
強化後

 
情報集約のため個別ページにコメントは設定していません。
ミス、更新等お気づきの点がありましたら敵ユニットページのコメントにお願いします。


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