表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
分類 
敵ユニット個別のデータはリンク先の各ページを参照。
特に注釈がなければ基本値を記載しているが、「 数値(ミッション名) 」 と表記してある場合はそのミッションでの補正込みの値。
※分類「飛行」には目玉(ゲイザー)などの飛行属性のみを分類。飛行デーモンなどはデーモンに分類。
- モンスター
- 人間タイプ
- ネームド
- コラボ
データ 
ダークエルフ 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダークエルフアベンジャー![]() | 近接 | 物理 | 6000 | 300 | 150 | 50 | 全体76 発生13 | ・HPが50%以下になると 現在HPに応じた割合で攻撃力に係数が掛かる ・係数の計算式 7-10*現在HP/最大HP (最小2倍~最大7倍) |
8000 | 400 | 150 | 50 | ・スキル時 | ||||
ダークエルフルーンフェンサー![]() | 近/遠 | 近:物理 遠:魔法 単体 | 9000 | 近:600 遠:400 | 250 | 50 | 近:全体77 発生11 遠:全体118 発生74 移動15 | 射程が長い |
ダークエルフアーチャー![]() | 遠距離 | 物理 単体 | 1200 | 200 | 120 | 50 | 全体90 弾発生40 移動15 | ・妖精郷の危機 |
1200 | 220 | 150 | 50 | ・ドルイドの巫女姫、神官戦士とミスリルの巨兵 | ||||
2000 | 300 | 150 | 50 | ・大地に眠る召喚獣、影の狙撃手 ・射程が長い | ||||
2000 | 300 | 150 | 50 | ・スキル時 妖精郷の危機、ドルイドの巫女姫、 神官戦士とミスリルの巨兵 ・射程が長い | ||||
ダークエルフメイジ![]() | 遠距離 | 物理 範囲 | 2000 | 300 | 80 | 50 | 全体125 弾発生80 移動15 | ・妖精郷の危機 |
魔法 単体 | 2000 | 300 | 80 | 50 | 全体125 発生80 移動15 | ・ドルイドの巫女姫、神官戦士とミスリルの巨兵 | ||
3000 | 400 | 100 | 50 | ・大地に眠る召喚獣、影の狙撃手 ・射程が長い | ||||
3000 | 400 | 100 | 50 | ・スキル時 妖精郷の危機、ドルイドの巫女姫、 神官戦士とミスリルの巨兵 ・射程が長い | ||||
ダークエルフナイト![]() | 近接 アーマー | 物理 | 8000 | 800 | 1000 | 20 | 全体 発生 | 攻撃を受けると反撃 攻撃力の25%の貫通ダメージ(200) |
機甲兵 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
量産型機甲兵(ソード)![]() | 近接 機械 | 物理 | 3000 | 350 | 50 | 10 | 全体125 発生10 | ・低速タイプ ・移動速度が遅い |
3600 | 420 | 50 | 10 | ・低速タイプ スキル発動時 ・移動速度が速い | ||||
8000 | 600 | 150 | 10 | 全体55 発生10 | ・高速タイプ ・移動速度が速い | |||
量産型機甲兵(ガン)![]() | 遠距離 機械 | 物理 単体 | 1500 | 300 | 200 | 10 | 全体60 発生3 移動45 | |
壊れかけの機甲兵![]() | - 機械 | 物理 範囲 | 1500 | - | 50 | 10 | - | ・攻撃してこない ・HPが0になると35フレーム後に 自分を中心とした攻撃力500の 範囲物理攻撃を行う |
機甲兵![]() | 近接 機械 | 物理 | 8000 | 500 | 300 | 0 | 全体95 発生10 | |
機甲兵(ガン)![]() | 遠距離 機械 | 物理 単体 | 8000 | 250 | 330 | 0 | 全体45 発生3 移動30 | |
8000 | ブロック時:550 非ブロック時:275 | 500 | 0 | ・スキル発動時 ・非ブロック時はブロック時の50%の攻撃力 |
道士 
私利私欲のために仙術を使う邪仙郷の仙人たち。
屍解仙以外はそれほど強くはないが全員魔法攻撃なので魔法耐性が低いユニットがうっかり倒されないようにしよう。
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
道士(青)![]() | 近接 | 魔法 | 2500 | 350 | 50 | 20 | 全体 発生 | |
道士(紫)![]() | 近接 | 魔法 | 3500 | 450 | 200 | 20 | 全体 発生 | |
道士(黒)![]() | 近接 | 魔法 | 6500 | 750 | 400 | 20 | 全体 発生 | |
道士(青/飛行)![]() | 遠距離 飛行 | 魔法 単体 | 1500 | 150 | 50 | 20 | 全体 弾発生 移動 | |
道士(紫/飛行)![]() | 遠距離 飛行 | 魔法 単体 | 3000 | 250 | 200 | 20 | 全体 弾発生 移動 | |
道士(黒/飛行)![]() | 遠距離 飛行 | 魔法 単体 | 5500 | 400 | 400 | 20 | 全体 弾発生 移動 | |
扇道士![]() | - | - | 8500 | - | 500 | 30 | - | 攻撃を行わない 一定範囲内のユニットの攻撃力と防御力70%減少 一定範囲内に継続ダメージ (10ダメージ/0.16s) |
道術士![]() | 遠距離 | 魔法 単体 | 5000 | 200 | 100 | 40 | 全体 弾発生 移動 | 道術士の数に応じて道術士の攻防アップ (1体につき20%アップ) |
屍解仙![]() | 遠距離 飛行 アンデッド | 魔法 単体 | 23000 | 500 | 500 | 30 | 全体 弾発生 移動 | 第一形態 |
![]() | 近接 アンデッド | 魔法 | 23000 | 3000 | 500 | 30 | 全体 弾発生 移動 | 第二形態 |
十天君&通天教主 
邪仙郷のトップである十天君と彼らを統率する長の通天教主。
各々が宝貝(パオペイ)から強力な能力を使用する。どれも強力なので全力でかかろう。
ちなみに現在は金光聖菩が抜けたので欠番がでている状態である。
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | タイプ | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
妖天君![]() | 遠距離 飛行 | 物理 単体 | 25000 | 350x5 | 400 | 30 | 全体 弾発生 移動 | |
狛天君![]() | 遠距離 飛行 | 魔法 範囲 | 20000 | 1500 | 250 | 30 | 全体 弾発生 移動 | 射程が短い 攻撃の効果範囲が非常に広い |
皇天君![]() | 遠距離 飛行 | 魔法 同時 | 35000 | 400 | 600 | 35 | 全体 弾発生 移動 | 悪天候「雨」発生中、攻撃力1.3倍 悪天候「豪雨」発生中、攻撃力1.5倍 |
一目連/東天君![]() | 遠距離 飛行 妖怪 | 物理 単体 | 25000 | 400 | 100 | 30 | 全体 弾発生 移動 | 攻撃に対して反撃(攻撃力の25%の貫通ダメージ) HPが一定値以下で攻撃力と反撃ダメージ上昇 HP75%以下で1.5倍 HP50%以下で2倍 HP25%以下で3倍 |
迅天君![]() | 近接 | 魔法 | 25000 | 550 | 250 | 20 | 全体 発生 | 麻痺攻撃 ブロック解除型 6回ダメージを受けると麻痺になる (麻痺時間約12秒/セイントで半減) 攻撃速度が非常に速い |
尊天君![]() | - | - | 60000 | - | 3500 | 80 | - | HP50%以下で 継続ダメージ/防御力/魔法耐性が低下 一定範囲内に継続ダメージ (60ダメージ/0.1s) |
250 | 30 | HP50%以下 一定範囲内に継続ダメージ (15ダメージ/0.1s) | ||||||
超天君![]() | 遠距離 アーマー | 物理 同時 | 30000 | 1500 | 2500 | 10 | 全体 弾発生 移動 | |
頂天君![]() | 遠距離 アーマー | 魔法 単体 | 25000 | 2500 | 2500 | 10 | 全体 弾発生 移動 | |
淵天君![]() | 遠距離 飛行 | 魔法 同時 | 20000 | 500 | 500 | 30 | 全体 弾発生 移動 | 攻撃間隔が長い ほぼマップ全体の同時攻撃 (推定射程900) |
通天教主(第一形態)![]() | 遠距離 | 貫通 単体 | 40000(Lv.2) 44000(Lv.5) 68000(Lv.10) | 1200(Lv.2) 1500(Lv.5) 1800(Lv.10) | 300 | 40 | 全体 弾発生 移動 | Lv.1~4 攻撃力1500以下の攻撃無効 Lv.5~10 攻撃力2000以下の攻撃無効 自身のHPが徐々に減少 |
通天教主(第ニ形態)![]() | 遠距離 | 貫通 同時 | 66000(Lv.5) 102000(Lv.10) | 1500(Lv.5) 1800(Lv.10) | 300 | 40 | 全体 弾発生 移動 | Lv.5~10 攻撃力2500以下の攻撃無効 自身のHPが徐々に減少 |
通天教主(影/第一形態)![]() | 遠距離 | 貫通 単体 | 76500(Lv.11) 103500(Lv.15) | 2100(Lv.11) 2400(Lv.15) | 300 | 40 | 全体 弾発生 移動 | Lv.11~14 攻撃力2000以下の攻撃無効 Lv.15 攻撃力2000以下の攻撃無効 自身のHPが徐々に減少 |
通天教主(影/第ニ形態)![]() | 遠距離 | 貫通 同時 | 119000(Lv.11) 161000(Lv.15) | 2100(Lv.11) 2400(Lv.15) | 300 | 40 | 全体 弾発生 移動 | Lv.11~14 攻撃力2800以下の攻撃無効 Lv.15 攻撃力3500以下の攻撃無効 自身のHPが徐々に減少 |
通天教主(赤黒/第一形態)![]() | 遠距離 | 貫通 単体 | 8000(分身なし) 4000(分身あり) | 300 | 40 | 全体 弾発生 移動 | Lv.16 攻撃力2000以下の攻撃無効 分身がいる間攻撃力半減 自身のHPが徐々に減少 | |
通天教主(赤黒/第ニ形態)![]() | 遠距離 | 貫通 同時 | 8000(分身なし) 4000(分身あり) | 300 | 40 | 全体 弾発生 移動 | Lv.16 攻撃力2000以下の攻撃無効 分身がいる間攻撃力半減 自身のHPが徐々に減少 | |
通天教主(分身/第一形態)![]() | 遠距離 | 貫通 単体 | 2000 | 300 | 40 | 全体 弾発生 移動 | Lv.16 攻撃力2000以下の攻撃無効 自身のHPが徐々に減少 | |
通天教主(分身/第ニ形態)![]() | 遠距離 | 貫通 同時 | 2000 | 300 | 40 | 全体 弾発生 移動 | Lv.16 攻撃力2000以下の攻撃無効 自身のHPが徐々に減少 |
天界 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天界兵![]() | 近接 天界 | 物理 | 2000 | 300 | 150 | 20 | 全体97 発生22 | 攻撃を3回行うと強化 |
貫通 | 600 | 全体142 発生30 | 強化後 | |||||
天界兵(金)![]() | 近接 天界 | 物理 | 5000 | 700 | 300 | 30 | 全体97 発生22 | 攻撃を3回行うと強化 |
貫通 | 1400 | 全体142 発生30 | 強化後 | |||||
天界兵(重装)![]() | 遠距離 天界 | 物理 単体 | 2500 | 150 | 300 | 5 | 全体45 弾発生40 移動5 | 攻撃を3回行うと強化 |
貫通 単体 | 300 | 全体81 弾発生45 移動5 | 強化後 射程が大幅に上昇 | |||||
天界兵(重装/金)![]() | 遠距離 天界 | 物理 単体 | 5500 | 400 | 600 | 15 | 全体45 弾発生40 移動5 | 攻撃を3回行うと強化 |
貫通 単体 | 800 | 全体81 弾発生45 移動5 | 強化後 射程が大幅に上昇 | |||||
天界の剣闘士(仮称)![]() | 近接 天界 | 物理 | 20000 | 1400 | 2000 | 50 | 全体132 発生17 | 攻撃を3回行うと強化 |
近接 天界 | 貫通 | 350x8 | 全体227 発生25 | 強化後 |
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