時をかける魔女

Last-modified: 2020-12-22 (火) 21:45:27

イベント概要

  • プラチナのクロノウィッチ時の魔女ココロ」が仲間になる!(試練)
  • 開催期間(2016/05/19~2016/06/02)
  • 復刻期間
    • 1回目(17/06/19 00:00~17/06/25 23:59)
    • 2回目(18/04/09 00:00~18/04/15 23:59)
    • 3回目(2019/02/28 15:00~2019/03/07 11:00)
    • 4回目(2020/02/10 00:00~2020/02/16 23:59)
    • 5回目(2020/12/21 00:00~2020/12/27 23:59)

初回

試練

試練内容報酬試練内容報酬
ミッションでの合計☆数が5時の魔女ココロが仲間になる ミッションでの合計☆数が15ココロ:スキルレベル7
ミッションでの合計☆数が6ココロ:スキルレベル2 ミッションでの合計☆数が16ココロ:出撃コスト-1(累計-3)
ミッションでの合計☆数が7ココロ:スキルレベル3 ミッションでの合計☆数が17ココロ:スキルレベル8
ミッションでの合計☆数が8ココロ:出撃コスト-1 ミッションでの合計☆数が18ココロ:初期レベル40
ミッションでの合計☆数が9ココロ:初期レベル20 ミッションでの合計☆数が19ココロ:スキルレベル9
ミッションでの合計☆数が10ココロ:スキルレベル4 ミッションでの合計☆数が20ココロ:出撃コスト-1(累計-4)
ミッションでの合計☆数が11ココロ:スキルレベル5 ミッションでの合計☆数が21ココロ:スキルレベル10
ミッションでの合計☆数が12ココロ:出撃コスト-1(累計-2) ミッションでの合計☆数が22ココロ:出撃コスト-1(累計-5)
ミッションでの合計☆数が13ココロ:スキルレベル6 ミッションでの合計☆数が23ココロ:初期レベル50
ミッションでの合計☆数が14ココロ:初期レベル30 ミッションでの合計☆数が24ココロ:初期レベル60

★獲得報酬

条件報酬条件報酬条件報酬
ミッションでの合計☆数が5ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が14技強化の聖霊ミッションでの合計☆数が23技強化の聖霊
ミッションでの合計☆数が6魔水晶x3ミッションでの合計☆数が15ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が24白金の聖霊
ミッションでの合計☆数が7ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が16プラチナアーマーミッションでの合計☆数が25プラチナアーマー
ミッションでの合計☆数が8金の聖霊ミッションでの合計☆数が17なしミッションでの合計☆数が26精霊女王
ミッションでの合計☆数が9白金の聖霊ミッションでの合計☆数が18なしミッションでの合計☆数が27技強化の聖霊
ミッションでの合計☆数が10魔水晶x5ミッションでの合計☆数が19魔水晶x7
ミッションでの合計☆数が11プラチナアーマーミッションでの合計☆数が20なし
ミッションでの合計☆数が12ゴールドアーマーミッションでの合計☆数が21白金の聖霊
ミッションでの合計☆数が13なしミッションでの合計☆数が22プラチナアーマー
  • 緊急ミッション『時をかける魔女』のみ『極重巨砲フレデリカ』『刻詠の風水士リンネ』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
    • 女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは重複しない

復刻

  • 刻水晶」を交換所で「時の魔女ココロ」と交換可能
    • 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個
    • 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(技強化聖霊は対象外)
  • 刻聖霊ボンボリ』がドロップ
    • イベントキャラと同じスキルを持ち、 合成によりスキルのレベルアップが可能。成功率は通常の2倍。
  • 月、水、土は刻水晶の獲得個数が1.5倍!

データ

ステージデータ

初回

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
時空のゲート初級201201050108一般兵A【魔法】[5]
判定2回
銅の聖霊花束-
11031
神殿を守れ!(過去)中級301601275108女盗賊ハリッサ[8]王国重歩兵ラセル[8]
判定2回
花束-
21040
神殿の森(過去)上級402001500108山賊頭モーティマ[10]海賊ヴェロッテ[10]黒の聖霊魔水晶
31022
王都脱出(過去)極級502502250108傭兵クレイブ[12]癒し手アリサ[12]プラチナアーマー水晶
51560
過去に滅びし者達神級702803000108爆砲の新兵カノン[15]魔術師パレス[15]白金の聖霊魔水晶x2
61570
以下後半戦で追加
剛炎魔神の残片上級402001800108忍者サイゾウ[5]弓武者カズハ[5]金の聖霊極上酒
41044
美しき王城極級502502250108魔女カリオペ[8]砲兵パーシス[8]槍騎兵エレイン[8]魔水晶
51030
幼き王子神級1002001800108金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプリート報酬)
21550
デーモンの策略神級702803000108混血の狩人フラン[15]獣人エイダ[15]漆黒の射手リタ[15]水晶
61540

復刻

ステージ名★1の
目安
カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
時空のゲート初級201201050108一般兵A【魔法】[5]
判定2回
銅の聖霊樽ビール刻水晶x3-
23031
神殿を守れ!(過去)中級301601275108女盗賊ハリッサ[8]王国重歩兵ラセル[8]
判定2回
花束刻水晶x3刻の聖霊
23540
神殿の森(過去)
敵の移動速度アップ
上級402001500108山賊頭モーティマ[10]海賊ヴェロッテ[10]黒の聖霊魔水晶刻水晶x3
判定2回
32022
王都脱出(過去)
敵の攻撃速度アップ
極級502502250108傭兵クレイブ[12]癒し手アリサ[12]プラチナアーマー水晶刻水晶x5
判定2回
52060
過去に滅びし者達神級702803000108爆砲の新兵カノン[15]魔術師パレス[15]白金の聖霊魔水晶x2刻水晶x5
判定3回
61570
剛炎魔神の残片上級402001800108忍者サイゾウ[5]弓武者カズハ[5]金の聖霊極上酒刻の聖霊
41044
美しき王城極級502502250108魔女カリオペ[8]砲兵パーシス[8]槍騎兵エレイン[8]魔水晶
判定2回
刻水晶x5
判定2回
51530
幼き王子
敵の移動速度と攻撃速度がアップ
神級1002001800108金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプリート報酬)
-
21550
デーモンの策略
敵の移動速度アップ(大)
神級702803000108混血の狩人フラン[15]獣人エイダ[15]漆黒の射手リタ[15]水晶刻水晶x5
判定3回
61540
以下復刻時追加
集結する滅びし者達神級902501500108刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊--
121040
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
クロノデーモン
de9a2457eb6113a74ed251f0ed66bd6a.png
近/遠
デーモン
近:物理
遠:魔法
範囲
30000近:1500
遠:300
25040近:全体67
発生20

遠:全体81
弾発生26
移動48
合体デーモン(黒)
25065a0916f2a05b71e72f09ba8da861.png
遠距離
デーモン
物理
単体
6000700x235060全体68
弾発生24
移動30
全体44
弾発生12
移動25
幼き王子
忍者(アモン)
fc167ff2f30217e63fc685b82799c521.png
遠距離
人間
物理
単体
200全体29
弾発生5
移動10
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(10ダメージ/0.16s=秒間60ダメージ)
自身のHPが徐々に減少
上忍(アモン)
e37bdf0b021f504a6a331bbe7992a2ba.png
近接
人間
物理600全体56
発生6
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(10ダメージ/0.16s=秒間60ダメージ)
自身のHPが徐々に減少
ムササビ忍者(アモン)
28b076a17699ff21cb94828bf2c7996d.png
-
人間
---攻撃を行わない
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(10ダメージ/0.16s=秒間60ダメージ)
自身のHPが徐々に減少
鬼刃衆(アモン)
e689a1207dc010975bab25bf24cbaaf5.png
遠距離
人間
物理
単体
400全体71
弾発生19
移動40
物理攻撃を一定確率で回避
一定範囲内のユニットに継続ダメージ
(10ダメージ/0.16s=秒間60ダメージ)
自身のHPが徐々に減少

その他敵ユニット

一覧

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
デーモン(赤)
b4e95c5ebe2eddeb6439f03498301314.png
近接
デーモン
物理600050015050全体53
発生14
レッサーデーモン(鞭)
0304a8b2ab864838b1fb87cfea4602da.png
近接
デーモン
物理30003507040全体34
発生8
麻痺攻撃 ブロック維持型
6回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
合体デーモン(緑)
d98407cd525bc9954d87c2eee75162ab.png
近接
デーモン
物理540045015050全体53
発生14
麻痺攻撃 ブロック解除型
6回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間12秒/セイントで半減)
アークデーモン(黒)
ac2e0ee1d95909c91c303b16e4985887.png
近接
デーモン
物理15000100015090全体70
発生13
フライデーモン(赤)
002f118f545581410e9702e7f56b2c78.png
遠距離(1)
飛行
デーモン
物理
単体
200060035060全体18
弾発生1
移動-
武器あり
1回攻撃すると武器なしに移行
※攻撃間隔全体の数値は
モーション開始から終了までの時間
13955907279639e1d80e6589be8075e9.png-
飛行
デーモン
---武器なし
攻撃を行わない
デーモンワーム
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近接
デーモン
物理30002505070全体60
発生10
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
出現から5フレーム後に攻撃モーション開始
スケルトン
f557eb08f45f973bb36378fb19924190.png
遠距離
アンデッド
物理
単体
800250500全体55
弾発生15
移動30
骸骨騎兵(緑)
2de498c4291e873acab1a454d7cc4b7e.png
近接
アンデッド
物理28007502800全体80
発生14
移動速度が速い
近接ユニットでブロック
ゴブリンゾンビ
b02dd16272b34ffc28fc47ca33afb4a0.png
近接
ゴブリン
アンデッド
物理20002202520全体51
発生8
麻痺攻撃 ブロック維持型
6回攻撃を受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
レッサーヴァンパイア
6df1d516bfa6185d50541de7a781b7b9.png
近接
アンデッド
物理700030000全体76
発生12
麻痺攻撃 ブロック維持型
6回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
移動速度が遅い
ヴァンパイア
c9292028eb4098024721ae6c16ff15fe.png
近接
アンデッド
物理2000040000全体39
発生7
麻痺攻撃 ブロック維持型
6回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間約12秒/セイントで半減)
移動速度が遅い
リッチ
4b9b72bdbdedf458b0a7558772299573.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
120005003000全体72
弾発生43
移動30
射程が長い
移動速度が遅い
シャドー
60b174e036563497ef70d93791bfb909.png ea5087648160c8d4743ccfd59b223cea.png
近接物理25003002050全体39
発生10
隠密特性
非ブロック時は遠距離攻撃の対象にならない
出現から0フレームで攻撃モーション開始
カノン
1f1a3a8fbddd53b7a5f38d26580ffc08.png
遠距離
人間
物理
範囲
150005001000全体157
弾発生27
移動120
射程が長い
移動速度が遅い
フラン
4af52694f3016011ff0a3c7b8be7ecbd.png
遠距離
人間
物理
単体
8000180x25020全体33
弾発生14
移動10
リタ
f89375004ccfdaa0f8df3a132afbdcff.png
遠距離
人間
物理
単体
60002808020全体53
弾発生7
移動30
エイダ
8d30d3e3f62617f85df8d44abb0e3e46.png
近接
獣人
物理90006003000全体34
発生3
移動速度が速い
ヴァンパイアロード
881b96f0ed9353f09dd7d4f1f1b0522f.png
近接
アンデッド
物理10000100030020全体101
発生25
変身前
HPが0になると変身後に移行
移動速度が遅い
66aa61e9946084ad65c99092ebd5aea4.png近/遠
アンデッド
近:物理
遠:魔法
単体
10000近:1500
遠:800
30020近:全体101
発生37

遠:全体63
弾発生39
移動10
変身後
ブロック時は麻痺攻撃 ブロック解除型
1回ダメージを受けると麻痺になる
(麻痺時間12秒/セイントで半減)
リッチキング
05b79a566de49c9ed5848f6c2755e0db.png
遠距離
アンデッド
魔法
単体
15000基本値:1000
強化込み:1300
基本値:500
強化込み:650
0全体106
弾発生62
移動45
射程が長い
移動速度が遅い
敵アンデッドの攻撃力と防御力30%増加
暗黒騎士
89b30045dfab5719bdbae9c148243c40.png
近接
アーマー
物理30000150060020全体101
発生7
HP50%以下で能力が変化
遠距離
アーマー
物理
単体
1500全体56
弾発生6
移動40
HP50%以下

補正   全ミッション:1.0
個別補正 王都脱出(過去):ゴブリン(青)…0.7
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

NPC

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。

王都脱出(過去)

名称ミッションLvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
傭兵クレイブ
傭兵クレイブ
王都脱出(過去)17841701080252体までの敵を足止めできる
王国兵士ヘクター
王国兵士ヘクター
王都脱出(過去)17341611010242体までの敵を足止めできる

幼き王子

名称ミッションLvHP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストクラス特性備考
王子(幼少)
mvBzZKZ.png
幼き王子14951701280110-王子【幼少】とは能力が異なる

会話

ネタバレ注意

1:時空のゲート

1:開始時

ココロ

みなさん、急いで!
早くしないと、
デーモンが時空のゲートを開いちゃう!

ロイ

こ、これでも全力で走っているのですよ……。
しかし、デーモンが時空を超えるなどと、
俄かに信じがたい話ですね……。

デーモン

グハハハ!
ついに、時空のゲートが開いたぞ!
早速過去へ赴き、忌々しい王子を滅ぼしてやる。

アンナ

あれは、デーモン……!?
しかし、顔が半分人間の様にも見えますが……。

デーモン

いかにも。
我は時空を操る力を持つ魔術師を、
我が身に取り込んだからな。
今の我はただのデーモンではない!
時間を自由に行き来する……そうだな、
クロノデーモンとでも名乗らせてもらおう。

ロイ

クロノデーモン……!?
つまり過去にも未来にも行ける存在ですか……。
一体どういう原理でその様な事が――

ココロ

もうっ! そんな事よりも、
とにかく今はアイツを倒すの!
じゃないと、歴史が――

クロノデーモン

――それでは王子、
過去のお前を殺しに行くとしよう。
我は100%勝てる戦いしかせぬのだ……フフフ。
出でよ、魔の者らよ!
奴らの相手をしておくのだ!

1:終了時

アンナ

王子、敵の全滅を確認しました。
早く時空のゲートを越えて、
クロノデーモンを追いましょう。
過去の王子がデーモンと出会う事になれば、
敗れるのは間違いないでしょうし。

王子

……。

ココロ

待って! いそがなくても大丈夫。
あの時空のゲートはいつ超えても、
同じ時に繋がるんだよ。
ちゃんと説明もせずに、
ここまで連れてきちゃったし、
一度、クロノデーモンの事を話させて。

アンナ

分かりました。
それでは落ち着いて話せる場所に、
一旦移動しましょう。

1:終了後

ココロ

私の名前はココロ。
時を司る魔法を操る事が出来る魔女、クロノウィッチだよ!
……って言ってもまだまだ修行中だけどね。
 
さっきのクロノデーモンと名乗っていた魔物の
身体を覚えている? あの魔物の半身は、
実は私の師匠のものなの。
私の師匠は時空を操る者の中でも
屈指の魔法使いで、過去や未来に行くことが
できる力を持つ、限られた存在の一人なの。
でも、時を自由に行き来するなんてことは
歴史を変えることにつながるから、
その力を使うことは禁忌とされているの。
そんな強力な力を持つ私の師匠に
目をつけたデーモンは、隙をついて殺し、
身体と技を取り込んじゃったんだ……。
それで、師匠の力を利用してクロノデーモンは
時空の扉を開いて過去へ飛んで、
王子を殺そうと企んでるの。
魔物に対抗する勢力の一つとして活躍する
あなたたち王子軍の事は私だって知ってる。
世界の為にも王子を失うわけにはいかないよ!
それに、過去改変は運命と時に乱れが生じて、
最悪、世界そのものが壊れちゃうんだよ。
師匠の受け売りだけど、過去は人が変えては
いけないものなんだって。
それがどんなに辛く悲しい過去であろうと……。
私達が生きるのは現在と未来でしかない……。
だからこれは、みんなの未来の為の
戦いでもあるの。絶対に……負けられないわ!
正直なことを言えば、すっごく怖いよ……。
隙をつかれたとはいえ、師匠が勝てなかった
相手に、私なんかが、って思っちゃうの……。
でもここで逃げたら私は一生後悔する。
それだけはイヤ。ぜったいイヤだもん!
だから王子の力を貸してほしいの!
私の誇りの為にも、師匠の尊厳を守る為にも。
そして何より……あなたの命を救う為にもね!

2:神殿を守れ!(過去)

2:開始時

ココロ

ふぅ、過去への遷移は無事に完了!
最初の時空跳躍にしてはばっちりだね。

アンナ

ここは女神神殿のようですね……。
デーモン達が一体も見当たりませんが……。

ココロ

……う~ん、まだ辿り着けてないのかもしれない。
はっきりとは分からないけど、慣れるまでは
うまく跳躍出来ないことがあるのかもね。

ロイ

落ち着いている場合ではありませんぞ、ココロ殿。
デーモンがいつ辿り着いても良いように、
急ぎ準備をしないといけませんぞ。

アンナ

そうですね。
まずは、神殿の中にいる過去の私たちに、
危険を知らせて出てこないように伝えましょう。

ココロ

じゃあ私が、行ってくるよ!
過去の王子達とみんなが鉢合わせちゃうと、
歴史の流れが変わっちゃうかもしれないし。

兵士

魔物の姿を確認!
デーモンです!

アンナ

王子! 戦闘のご準備を!
過去の私たちを守りましょう!

2:戦闘中

ハリッサ

魔物どもがゾロゾロ向かってやがるってことは
あのボロ神殿、やっぱりなにかあったんだ。

モーティマ

前に探ったときは、金目のものなんざ
ありゃしなかったのに……
やっぱりお宝が眠ってたんだ!
魔物のあとをつけてきたのは正解だったな。
やっぱりお前の感はすげぇぜ!
さすがは俺の自慢の女だ!

ハリッサ

誰があんたの女だ。あんまりふざけてると、
あの魔物の群れに放り込むよ。
しかし、これは好都合だね。
あんたがボコボコにされたっていう連中、
魔物と戦うつもりみたいじゃないか。
あっちが戦ってるドサクサにまぎれて
忍び込むよ!

モーティマ

おい、ちょっと待てハリッサ! あそこ見ろ!
ありゃデーモンだ。とてもじゃねえが、
相手になんかできねえ、逃げるぞ。

ハリッサ

ここまで来て逃げるなんて、
それでもあんた山賊の頭かい?
回りこめばいいでしょ!

2:終了時

アンナ

何とか、戦いを終わらせることが出来ましたね!
――!!
王子、クロノデーモンが!

クロノデーモン

……はぁ、ハァ……よ、ようやく過去へと
くることができたか――って、何ぃっ!?
既に全てが終わっているではないか!?

ココロ

遅かったわね、クロノデーモン!
あなたの計画はこれでご破算よ!
さあ、師匠の仇、ここでとらせてもらうからね!

クロノデーモン

おのれ……。
これでは過去にきた意味がないではないか!?
仕方あるまい、せっかく苦労してこの時点に
来たが、また時空跳躍を行うしかないか……。
さあ。開け時空の門よ。
我をさらに前の時代へと導くのだ!
今度はちゃんと王子が襲われる前にだぞ!!

ココロ

――ええっ!? また時空の門が開いてる!?
……そ、そっか、師匠の力を使えば何度でも
時空の門を開けるのか……くっそぉー。
王子、あの門をくぐるわよ!
デーモンを何としてでも追いかけなきゃ!

3:神殿の森(過去)

3:開始時

クロノデーモン

グハハハ……今度こそ前の時代にたどり着けたな。
次こそは絶対に息の根を止めてやる。
さて、そろそろ奴らが来るはずだが……。
……………………………………。
おかしいな、過去の王子たちめ、
いつまで我を待たせるのだ……。

ココロ

待ちなさーい! クロノデーモン!!
もう逃がさないわよー!

クロノデーモン

なにぃッ!? もう追いついてきただと!?
くそっ!
過去の王子達はまだ来ないのか……!

ココロ

アンタ、時空の制御に慣れてないから、
時間を間違えたんじゃないの?
時空を操る力は早々使えるものじゃないんだから!

クロノデーモン

くっ……。
……つまり、我は過去の王子達がここを通る
時間よりだいぶ前の時点に来てしまったというのか!
今の強い王子達を相手になどしてたまるか!
こうなれば我は更に前の時代へと行くぞ!
今度の今度こそは成功させてみせるぞ!!
デーモンよ、こいつらの相手をするのだ。
少しばかり時空魔法をかけておいてやるから、
うまく足止めしておくのだぞ。

ココロ

待ちなさい、クロノデーモン!

アンナ

ココロさん! お待ちください!
魔物たちが現れています!
まずは、ここを死守しましょう!

3:戦闘中

山賊

お頭見てましたかい?
あいつら魔物を全部倒しちまいやがった!

モーティマ

よーし。
あいつら戦いが終わって疲れてやがるはずだ。
野郎ども! いまだ!
身ぐるみはがしてこい!

アンナ

モーティマさん、
貴方たちが隠れている事は分かっていました。
すべてお見通しです。おとなしく引いてください。

モーティマ

な、なんだてめぇ……!
なんで俺の名前を知ってんだ……!?

山賊

ど、どういうことですかいお頭ぁ?
全員、俺らの襲撃を予測していたようですぜ……!?

モーティマ

……ぐ、偶然に決まってる!
この山賊頭モーティマの名が
世に広まってたって事だ!
やつらはデーモンと戦って疲れ切ってるはずだ!
わかったら、さっさと行け!
金目のもんを根こそぎ奪ってこい!

山賊

なるほど、それもそうだ!
さすがお頭!
よーし、行くぞ野郎ども!

3:終了時

山賊

はっ、話がちげぇよぅ。
お頭こいつらやっぱり強いじゃあねーですかい!
やっぱり、デーモンをやるくれぇだ。
俺たちじゃ……かなわねぇ!

モーティマ

うるせぇ!
誰にだって勘違いはあらぁッ。
いったん退くぜぇ!

アンナ

待ちなさい!
善良な人間を襲っておいて、
許されると思っているのですか!
貴方の様な人は、また悪さをするに決まってます。
ですから、ここで貴方を殺してしまう事に、
決めました。

モーティマ

ひ、ひぃぃ……!
頼むよ、それだけは勘弁してくだせぇ……!
な、なんでもします……。

アンナ

そうですね……。
では、一つ約束をしてください。
それが守れるならば、許しましょう。
この後、私達にとても良く似た一行が
この地を通ると思います。
彼らの魔物討伐に協力をしてくれませんか?

モーティマ

おぉ?そりゃお安い御用だぜ!
本当ならおめえらに殺されたって
おかしくねえんだからな。協力してやらぁよ。

アンナ

ありがとうございます。
貴方たちが仲間になってくれたら……、
彼らはすごく感謝をすると思います。

ココロ

アンナさ~ん!!
早く次の時代にいくよー!!
クロノデーモンは待ってくれないんだからね!

アンナ

お待たせしました、ココロさん。
さぁ、行きましょう!

4:王都脱出(過去)

4:開始時

クロノデーモン

グハハハハッ! ついに到着したか!
もはや時空魔法は我が物ぞ! さぁ、
魔の者たちよ我の時空魔法を受け、王子を滅せよ1

ヘクター(過去)

伝令!
戦場に突如としてデーモンが出現しました!
こ、このままでは前線は半時も保ちません……!

クレイブ(過去)

デーモンだと……!? くそっ……
ここまで……なのか……?
王子は……王子はご無事なのか!?

ヘクター(過去)

政務官殿が急ぎ王子をお連れをして、
安全な場所へと逃がすよう手配しています。
既に女神神殿へ向かっているはずです……。

クレイブ(過去)

そうか……ならば俺達がやるべき事はただ一つのみ。
王子が少しでも遠くへ逃れることができるよう
一秒でも長く、魔物を食い止める事だ……!

ヘクター(過去)

はいっ!!
ぼくも最後まで傍で戦わせて下さい……!

アンナ

ここは……まさか、王都……?
魔物が城に攻め込んできた、
あの時に戻ってきたのですね……。

クレイブ(過去)

せ、政務官殿!? それに王子まで……?
どうしてここにおられるのですか?
王都を脱出したのではなかったのですか?

アンナ

(そうか……この時の私は、
王子と共に王都から脱出して……ならば!)
一度逃げはしましたが、
こうして援軍を率いて戻ってきたのです!

ケイティ

ヘクター、良くがんばりましたね。
こんなにボロボロになるまで戦って……。
今こそ、貴方達の献身に報いさせて頂きます。

ヘクター(過去)

援軍……こんなに大勢の方々が……。
王国の為に力をかしてくれる仲間がこんなに
いただなんて……夢じゃ、ないんですよね?

クレイブ(過去)

これだけの戦力がいったいどこから……!?

4:終了時

クレイブ(過去)

まさか、あれだけの魔物を退けるとは!
あなたは私が知っている王子なのですか、
まるで別人のような強さ……。

兵士(過去)

――報告ッ!
魔物の軍勢が、これまで以上の数で
王都へ向け、進軍しているとのことです……。

クレイブ(過去)

くそっ……。
魔物どもめ……、一体どれだけ倒せば……!
王子、ここは私達が引き続き死守します!

アンナ

……全軍、至急撤退の準備をしてください。
東西に散開して逃走し、敵の追撃を避け、
女神の神殿へ続く森へと向かってください。

クレイブ(過去)

王都を、魔物に明け渡すというのですか……!?
……王子の指示ということであれば……、
異論は……ありません……。

アンナ

ごめんなさい、クレイブさん。ヘクターさん。
そして王子の為に……ありがとうございます。
ですが、今は全員で脱出する事が先決です!
さあ皆さん、急いで退却の準備をしてください。

クレイブ(過去)

了解しました……王子、どうかご無事で。
再び、神殿の森にてまみえましょう。

ココロ

………………行っちゃったね、アンナさん。
デーモンはまた時空の門を使って過去へと
跳んで行ったわ……私達も急がないと……。

アンナ

はい……ココロさん。次の時代へ行きましょう。
何としても私たちの歴史を、過去の王子を、
守らなくてはいけないのですから……。

5:過去に滅びし者達

5:開始時

バルバストラフ

これは……時空の歪みが生じておる……!?
このまま放っておけば、因果の理が崩壊し、
大変なことになるぞ……。

サイラス

時空の跳躍が原因でしょうな。
過去、現在、未来……全ての境目が消え、
世界そのものが壊れかねんな。

メーリス

し、師匠……、
魔物が集まってきたみたいです……!

バルバストラフ

ふむ……これは全力で挑まねば
いかんようじゃな……さて、行くかのぉ。
なにが起こるか分からん。気を付けるのじゃぞ!

5:戦闘中

メーリス

あ、あれは!?
ヴァンパイアロードと死者の王!?
確かに滅ぼしたはずなのに……。

バルバストラフ

過去と現在の繋がりに異常が生じておるな。
あの歪みが消えるまで、何とか持ちこたえるぞ!

5:終了時

サイラス

全ての魔物を掃討し、時空の歪みも
正すことができたようだな……。

メーリス

うぅ……魔力がカラッカラで、
もう一歩も歩けないですぅ……。

バルバストラフ

わしも今回ばかりは疲れたわい。
あいたたた……ちと老体に応えたかのぅ。

サイラス

年だな、バルバストラフ。
だが、その老いこそがお前の選んだ道だ。
よもや、後悔などしていまいな?

バルバストラフ

阿呆なことを言うな、サイラス。
これでいいのじゃ。わしはなるべくして今に
至っておるのじゃ。お主もそれは同じじゃろ?

サイラス

愚問だったな。
過去の話などしている暇はない……。
我らは共に、未来を託さねばならぬ身だ。

バルバストラフ

では、戻るとしようかのぅ。
まだまだ世の理は深そうじゃ。

6:剛炎魔神の残片

6:開始時

鬼刃衆

今再び、われらは手に入れたのだ!

忍者

も、もしやそれは!?

鬼刃衆

如何にも!
これこそは、魔神アモンの身体の一部!
われらに偉大なる力を授けてくれるものだ!

忍者

おおっ!

鬼刃衆

これを煎じて飲めば、
魔神アモンの力が手にはいるのだ!

忍者

おおっ!!

鬼刃衆

『おおっ!!』ではないッ!
うぬらも飲むのだ!

忍者

ええ!? 拙者らもですか--ってちょっと!
――うぶッ……ふご……ゴクリ、ゴクリ……。

鬼刃衆

われらが心を一つにすれば
必ずや魔神の力を制御できるはずだ!
それではこちらも--ゴクリ、ゴクリ……。
……うぉぉぉおおおッ!!!
力が湧いてくるぞ!
うぬらも感じるか、この燃えるような魔力を!

忍者

……ぉぉぉおおっ! 感じますッ!
熱いほどの力が身体中を駆け巡ってます!
これなら王子にだって勝てま――アッヂぃ!?
ぐわあああっ!?
身体から炎が溢れて……熱ッ、熱ぃぃいっ!!

鬼刃衆

き、気合だッ! 気合いで、
魔神の力を我が物とするのだぁぁッ!
ゆくぞぉ!

6:戦闘中

鬼刃衆と特定の忍者は
一定範囲内のユニットに
継続してダメージを与えます。

6:終了時

鬼刃衆

む、無念……。
つ、次こそは……。

7:美しき王城

7:開始時

ユリアン

あー、くっそ……頭がクラクラするぜ……。
時をさかのぼるってのは気持ちわりぃもんだ。
ったく、何度やってもなれないぜ。

ベルナール

この程度でだらしないな、ユリアン殿。
……さて、ここはいったいどこなのだ?
この城門どこかで見たような……気のせいか?

王子

……!?

ケイティ

お、王子……。
ここは我らが王城ではありませんか……?

モーティマ

何言ってやがる、城は魔物たちに攻撃されて
ボロボロになっているはずだろうが?
こんなにピカピカなはずはねぇだろ!

ココロ

いえ、ここは王子の城の前よ。
約10年ほど前の……王子のお城……。
魔物たちが蘇る前の時代に来ちゃったのね。

ユリアン

な、なんだって!?
ここが10年前の王国だってのか!?
じゃ、じゃあデーモンの狙いは……。

ロイ

おそらく子供のころの王子を
狙っているのでしょう。
ぐずぐずしていられません、急ぎましょう!

???

ふぅ~。
やっと、お城から出られたわ。
はやく、助けをよびにいかないと!

ココロ

みんな見て!
あんなところに女の子がいるわ!?
ちょっと話を聞いてみましょう。

合体デーモン

――何者だ貴様ら!?
……なるほど、人間どもの増援か……。
クロノデーモン様の邪魔はさせぬぞ!

???

きゃぁ~~ッ!!
魔物たちが追ってくるー!!
だ、誰か、助けて下さいぃー!

7:終了時

???

た、たすかりました~。
みなさん、どうもありがとうございます!

モーティマ

大丈夫かい、お嬢ちゃん。
……よっし、ケガはねぇようだな。
ところで、ここでいったい何がおきてるんだ?

???

えっとね……お城の中に、
とつぜん魔物たちがあらわれたの!
いまも兵士さんたちが戦ってくれてるんだけど、
ぜんぜん歯が立たなくて……
だから、わたしが助けを呼びにきたんです!

ユリアン

そうか、よくここまで頑張ったな!
もう大丈夫だ、嬢ちゃんは遠くで隠れてな。

???

ま、待ってください! わたしを逃がしてくれた
男の子がまだお城の中にいるの……。
お願い、かれを助けてあげてください!

ケイティ

男の子……?
ま、まさかそれって……ッ!?
ねえ、その男の子のこと教えてくれないかな?

???

ごめんなさい……ぜんぜん知らない子なの……。
わたし、お城に来たのははじめてだから……。
それにあの子、何もしゃべってくれなかったし。

アンナ

……何も喋らない男の子……。
おそらく、王子で間違いないでしょう。

王子

……。

???

え!?
あの子、王子様だったの?
じゃあ、なおさら助けに行かないとだめだよ!

アンナ

ええ、私たちがきっと助けて見せます。
それじゃあ、王子様の場所まで
案内してくれるかしら?

ユリアン

おい、その子供をつれていくってのか?
ムチャだ、危険すぎるぞ!

アンナ

良いのです。
この子は王子を守るためならば命など
惜しまないはずです。そうよね?

子供アンナ

うん、アンナは王子様にお仕えするの!
お父様と約束したんだもん!

ユリアン

――えッ!?
い、今……そいつ何て言ったんだ!?
おい、ちょっと待てよ! なあ!

アンナ

ふふ、いいこね。
さあ、行きましょう!

8:幼き王子

8:開始時

兵士(過去)

――ぐッ……はぁ、はぁッ……なんて、強さだ。
いったい、貴様は……何者なんだ……?
なぜ、我々の王国を襲う……?

クロノデーモン

グワッハハハッ! 魔族を見た事がないのか?
我が名はクロノデーモン。魔界より来たり者ぞ。
そこをどけ雑魚共。我は王子に用があるのだ。

兵士(過去)

クロノ……デーモン? ま、魔界……?
一体なにを言っているのだ貴様!
止まれ! 止まるんだ……!!

クロノデーモン

グハハハッ!
我を止める事など一体誰が出来ようか!
さぁとどめだ、死ぬがよい。

子供王子

……。

クロノデーモン

ほう、自ら我が前に歩み出るとはな……。
その潔さだけは褒めてやろう。

子供王子

……!

クロノデーモン

まさか、我と戦う気なのか?
そのオモチャの剣で?
グハハハハハハハハハハハッッ!!
いや、失礼。
さすがは伝説の英雄の子孫! 実に健気だ!
いいだろう、英雄らしく剣を手に死ぬがいい!

子供アンナ

――そうは、させないんだからぁーッ!

アンナ

ちょ、ちょっと待ちなさいッ!
もう……急に駆けだしたりしないの!
危ないでしょ? あなたは私達の後ろにいるの。

クロノデーモン

また貴様たちか!?
いいところで邪魔をしよってからに……。
忌々しい奴らめ!
手下共よッ、奴等の相手などするな!
狙うべきはただ一人、ガキの王子だッ、ゆけ!

8:終了時

アンナ

王子、ご無事ですか!?
お怪我も……特にないようですね。
本当に良かった……。

子供王子

……(ペコリ)

アンナ

……王子の反応が薄いのは、
子供の時から変わらないのですね。

王子

……。

クロノデーモン

――はぁ……ハァ……ぐゥ、ぅぅッ……。
そんな、ばかな……我は、時を超越した……、
クロノデーモンだと……いうのに……。

ココロ

何が時を超越した、よ!
人様の大切な師匠の力を利用して……、
身体まで奪っておいて……ふざけないでよッ!

クロノデーモン

ま、待て! 貴様の師の力があれば、
過去は何度だってやり直せるのだ!
貴様の大切な人間を救うことだって――

ココロ

うるっさーーーーーいッ!
過去は変えてはいけないものなの……。
それがどんなに辛く悲しい過去であろうとね。
そう……師匠が……言ってたんだもん……。

クロノデーモン

う、ぐぁぁあッ……。
そんな……ばか……な…………。
完璧な計画……だった……の……に。

ケイティ

完全に滅んだようですね。
これで歴史を改ざんされる心配も
なくなりましたし、一安心ですね。

ココロ

さてっ、早く時空の門を通って私達の世界に
戻るよ! クロノデーモンの力が失われた今、
いつ門が消えてもおかしくないわ。

子供アンナ

あの……もう、行っちゃうの……?
お礼もまだしてないのに……。

王子

……。

子供アンナ

そ、そうだ!
ちょっとまって……えっと……、
はい、これ! 城の前でとってきたお花!
またいつか、この国に遊びにきてね!
いつもは平和でいい国なんだから!

アンナ

……アンナちゃん、これから様々な事があると
思うけど、貴方が仕える人は、何があっても
貴方を守ってくれるわ。だから……頑張るのよ。

子供アンナ

んー?
よくわからないけど、アンナがんばるよ!
王子様の為にいっぱいいっぱい頑張るからね!

アンナ

……さあ帰りましょう、王子。
私達が戦うべき世界に。

9:デーモンの策略

9:開始時

アンナ

ようやく元の時代にもどってこれましたね。
これで無事に――。

クロノデーモン

――グハハハ! 待っていたぞ王子よ!
その様子を見るに、どうやら我は
過去の王子の暗殺に失敗したようだな。

ココロ

そんな、嘘よ……ちゃんとこの手でヤツを……。
いったいアンタは、何者なの……?

クロノデーモン

見れば分かるだろう。
我はクロノデーモン。
ただし、貴様等が殺した我とは別の時代の
クロノデーモンだがな! 念の為にこの時点に
我を飛ばしておいたのだよ、グハハハッ!

ココロ

本当に、しつこい奴だね。
何度でも倒してやるんだから!

クロノデーモン

これぞダメ押しの戦術というものだ!
過去より引き連れし、魔に与する者たちよ。
貴様らに憎き人間を殺すチャンスを与えてやる!

9:終了時

クロノデーモン

こんな、ところで……我の命運は、
尽きてしまう、というの…………か……。

ココロ

過去から連れてこられた三人も、意識を失ってる
うちに時空の門に通して元の世界に帰したし、
これでめでたしめでたし……だね……。

アンナ

ココロさん……?

ココロ

何だか、全部が終わったんだなって思ったら、
急に悲しくなってきちゃった……師匠……。
もう、私を叱っては……くれないんですね……。

アンナ

あの……もしよろければ、これからも、
私達の仲間として行動を共にしませんか?
ココロさんの力が私たちには必要なのです。
(「よろければ」は原文ママ)

ココロ

……え?
で、でも私……まだまだ未熟だよ?
それでもいいの……?

アンナ

はい、ココロさんが仲間になってくれたら、
これ以上ないほどに心強いです!
……どうでしょうか?

ココロ

……うん! わかった!
師匠から教わったいろんなこと、
王子の為に役立ててみせるよ!
よぉーし、私がんばっちゃうからね!
王子、これからも時の魔女ココロを、
どうぞヨロシクおねがいしまーす!

ケイティ

こちらこそです。
さて、時空を巡る戦いも、ようやく終わりましたね、
王子。この度は本当にお疲れ様でした。

編集

攻略

時空のゲート

初級(★1獲得の目安:平均Lv1)

時の魔女ココロの依頼で急ぎデーモンを倒しに向かった王子達。急がねば大事に至るというが……。

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試練イベントだからか、初級ミッションから容赦なく攻撃500のデーモン(赤)が投入されている。
足は遅いので弓の攻撃でたっぷり削るのもいい。

神殿を守れ!(過去)

中級(★1獲得の目安:平均Lv25)

時を遡ったクロノデーモンを追い、再び神殿を守りきれ!

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最初数が多いので、デーモンに気を取られてゴブリンに抜けられないように。
ハリッサは13体目左上から来るローグがドロップ。

神殿の森(過去)

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

さらに時を越えた王子達は、神殿の森へたどり着く……。
敵の移動速度アップ

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気持ち足の速くなったデーモンだらけのミッション。
早い段階で飛行デーモン(赤)がジグザグ飛行してくる。
地上のラッシュも麻痺持ち合体デーモンが混ざるので、多ブロだけで止めようとして順繰り麻痺させられないように気をつけよう。

王都脱出(過去)

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

過ぎさりしあの日の王城前で、奮戦を続ける2人の臣下を守れ!
敵の移動速度アップ

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NPCはLv1の初期ステータス、しっかり守ろう。
遠距離で落としたい麻痺デーモン・飛行デーモンと、潜行するデーモンワームの組み合わせがいやらしいミッション。
終盤、(H)下に出るクロノデーモンは拠点に直行せず特定地点でワープする(ア)(ア)+(イ)(イ)+
近接物理攻撃力が1500と強く、速度もヒーラーよりかなり早いので餅つきには覚悟が必要だ。

過去に滅びし者達

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

時空の歪みが過去に滅びし者達を呼び寄せる……。死者の王とヴァンパイアロードを退けよ!

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左はヴァンパイア勢力、右は死者の王勢力と戦場が二分されているミッション。
左はコウモリと麻痺持ちの敵だらけで、火力の高い遠距離や状態異常無効の近接ユニットがいると心強いだろう。
開始してほどなく、中央右の島を一回りする骸骨騎兵軍団が曲者で、ソルジャーを(O)(Q)に置いていると危うい。
終盤、ヴァンパイアロードと死者の王が(1)(3)からそれぞれ出てくる。
ヴァンパイアロードは第一形態では麻痺も遠距離もなくほぼ無害なので、全体強化&強力な魔法攻撃のある死者の王を優先して倒すといい。
二人は(L)の少し下に向かって歩き、そこでしばらく並び立ってから拠点を目指す。
ボス達の射程が長いので、配置順は気をつけよう。

剛炎魔神の残片

上級(★1獲得の目安:平均Lv50)

再び魔神アモンの残片を手にした鬼牙衆を退けよ!

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最初の2匹は上から2つ目の拠点に来るので、近接マス(M)・(N)・(O)にソルジャーを置いたり遠距離で始末しよう。
中盤から出てくる透明忍者に注意。
特に最後、地上(2)から炎をまとった鬼牙衆*2が来るのに合わせ、画面右上の地上(6)から出現する透明忍者が曲者。
左に目を向けてる隙に、ほぼ最短ルートの近接マス(G)(H)を通って一番上拠点へ入ってくる。

美しき王城

極級(★1獲得の目安:平均CCLv25)

クロノデーモンを追い約10年前へと遡った王子達。王城を占拠したデーモンを打ち破れ!

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初期配置

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新タイプの赤と黒の合体デーモンが出てくる。両腕に威力700*2連射の武器を装備しており攻撃も早い。
クロノデーモンは出ないので、しっかり配置順を意識して高防御のアーマーで受ければ問題ないだろう。
毎度ながらマヒデーモンに注意。

幼き王子

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

王子の命を狙うクロノデーモンとの決着をつけろ!
敵の移動速度と攻撃速度がアップ

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初期配置のちび王子を守るミッション。
とりあえず左右の魔法陣を均等に守りたくなるが、撃破13までは右魔法陣からしか出てこない。
敵の攻撃速度アップが痛いため、ソルジャーで抱えすぎないようにしよう。
左からの麻痺後のデーモンワームに注意。ちび王子が抱えてもヒーラーがいれば死ぬことはないが…。

デーモンの策略

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

全てを終え元の時代に戻ってきた王子たちの前に現れた者とは……。
敵の移動速度アップ(大)

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開幕からマヒ持ちがラッシュをかけてくる面倒なミッション。
敵が早いため、下手に1ブロックの状態異常無効キャラを並べても数の力で抜けられる危険もある。
中盤の金狼は上から大回りして近接マス(E)を通過する。
高防御のため処理が遅れると、その後の飛行デーモンやクロノデーモンと重なりヒーラーに重い負担がかかるだろう。

集結する滅びし者達

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

クロノデーモンが更に呼び寄せた者達とは……。

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初期配置

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動画


コメント

攻略情報提供

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  • 神殿の森こくすいしょう×3が2個でました -- 2017-06-19 (月) 09:24:41
  • 神殿を守れ!(過去)中級 ハリッサは11体目左上から下を回る敵ローグ -- 2018-04-15 (日) 13:48:01
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ドロップ集計

コメントはありません。 時をかける魔女/ドロップ集計?

お名前:
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む