暗黒騎士

Last-modified: 2023-12-08 (金) 10:02:29

初期
※ちび「ちび暗黒騎士

  • 入手方法(2015/11/19 実装)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
暗黒騎士
暗黒騎士
ダークファイターLv1146326729115225
-2
22
-2
攻撃力+35
防御力+17
絶・暗黒オーラ騎士隊長の号令
Lv501820370345
ダークナイトLv1183137234615229
-2
26
-2
攻撃力+84
防御力+42
スキル効果
時間+22%
Lv802660607442
パラディンLv12668609444152
280
30
-2
27
-2
攻撃力+84
防御力+42
スキル効果
時間+22%
絶・暗黒オーラ騎士団長の号令
Lv993500700704暗黒オーラ斬り
マスター
パラディン
Lv13304609486152
280
30
-2
27
-2
攻撃力+84
防御力+42
スキル効果
時間+22%
絶・暗黒オーラ騎士団長の号令
Lv994620700759暗黒オーラ斬り
カオスナイトLv12671688444151
280
30
-2
27
-2
攻撃力+84
防御力+42
スキル効果
時間+22%
絶・暗黒オーラ騎士団長の号令
Lv993780832704暗黒オーラ斬り

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第一覚醒 第二覚醒 マスターパラディン 第二覚醒 カオスナイト

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 マスターパラディン ※仮
第二覚醒 マスターパラディン

第二覚醒 カオスナイト ※仮
第二覚醒 カオスナイト

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
絶・暗黒オーラ10秒敵の攻撃力を
X%減少させる
スキル発動時にHPが
現在値の半分に減少
130104-68.6-1-
235103-68.0-1-
340102-67.3-1-
445101-66.7-1-
550100-66.0-1-
補足
HP減少:最大HPではなく現在HPが減少する。

■所持ユニット
暗黒騎士ちび暗黒騎士

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後暗黒オーラ斬り30(36)秒攻撃力3.0倍
遠距離攻撃を行う
スキル発動時にHPが現在値の半分に減少
70秒5秒
覚醒前絶・暗黒オーラ10(12)秒全ての敵の攻撃力を50%減少させる
スキル発動時にHPが現在値の半分に減少
100秒1秒
赤字は信頼度150%

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
騎士隊長の号令出撃メンバーにいるだけで
ダークファイター系クラスの
出撃コスト-2
暗黒騎士
(覚醒前)
ちび暗黒騎士

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
騎士団長の号令出撃メンバーにいるだけで
ダークファイター系クラスの
・出撃コスト-2
・スキルの効果時間+30%
暗黒騎士(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ダークファイター2体までの敵を足止めできる
HPが減少すると防御力アップ
最大1.5倍まで上昇する
HPが減った割合に応じて防御力が増加
(HP50%以下で最大の1.5倍)
ダークナイト2体までの敵を足止めできる
HPが減少すると防御力アップ
最大1.7倍まで上昇する
HPが減った割合に応じて防御力が増加
(HP50%以下で最大の1.7倍)
パラディン2体までの敵を足止めできる
HPが減少すると防御力アップ
最大2.0倍まで上昇する
HPが減った割合に応じて防御力が増加
(HP50%以下で最大の2.0倍)
マスターパラディン2体までの敵を足止めできる
HPが減少すると防御力大幅アップ
最大3.0倍まで上昇する
カオスナイト1体までの敵を足止めできる
HPが減少すると攻撃力と防御力がアップ
最大2.0倍まで上昇
攻撃力増加はステータス表示に反映されない

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クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 重のオーブ3個(月、木、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%なぜ我がこんなところに⋯⋯。夢でも見ているのか。
15%すでに捨てた命だ捨て駒にでも使ってくれ⋯⋯。
30%どこで道を誤ったのだろうか、今はそれすら思い出せない⋯⋯。イベント1
50%あの頃は強くなることだけを、ただそれだけを望んでいた。
60%今更、やり直すことなどできん。だが立ち止まるつもりもない。
80%こうしてまた戦えることに、喜びを感じているとはな。
100%償い切れぬ罪ならば永久に戦い続けるのみ!イベント2
130%この身は一度、その物語を終えた。後はお前の物語を助けるのみよ。
150%お前との手合わせは、昔を思い出してしまうものだな。
副官我が好敵手と手を取り合うとはな。構わん、好きに命令するといい。

雑感

何度も敵として王子に挑んできた初代暗黒騎士団長で通称「団長」。
最期は魔界で王子と共闘の末に散った…と思われたが交換所に虹水晶1000個で蘇った。
覚醒の分岐次第で味方を守る盾役にも敵を仕留めるアタッカーにもなる男性ユニット。

通常スキルは持続の短さとCTの長さで使いどころを選ぶが、ダメージの軽減手段が限られる敵の貫通攻撃などに対しては有効な一手となる。
覚醒スキルは高倍率の遠距離物理攻撃で、魔法耐性の高い敵に対して優秀なダメージソースとなり得る。
現在はポジションの競合する白の皇帝が比較的容易に入手できるため、相対的に優位性を落としている。
後述する第二覚醒とその運用次第では、限定的ながら物理上位クラスの火力を発揮する。
覚醒アビリティは自身への恩恵はもちろん、隔離役として起用されることも多いコーネリアユリナのサポートとしても有用。

第二覚醒先はアタッカー運用の場合、覚醒スキルの遠距離攻撃でHP低下による攻撃上昇効果を活用しやすいカオスナイトがオススメ。
絶・暗黒オーラ運用や受け役も兼ねる運用ならばマスターパラディンも視野に入るが、基本的にはカオスナイトでいいだろう。
ユニット調整でHP減少タイミングが「スキル点火時」に変更され、カオスナイトであればアベンジャー特性での最高火力で遠距離攻撃できる。