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格闘士ジーナ

Last-modified: 2019-07-03 (水) 10:34:25

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  • 入手方法
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚かピックアップ召喚のみ)(2016/05/26~)
    • ジョークグッズコラボ快感ちつ肉トリニティ付属シリアルコード
      • シリアルコードの有効期限は2015/09/25(終了済)
    • イベントで入手
      該当イベント

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
格闘士ジーナ
格闘士ジーナ
モンクLv19512579102107HP+275ラッシュ!-
Lv501476375150
マスターモンクLv11483376151021310HP+660
HP+330
Lv601886466188
拳聖Lv11791450181021310HP+660
HP+330
ラッシュ!貫通攻撃
Lv802294613220パンプアップ
拳王Lv12090450181021310HP+660
HP+330
ラッシュ!貫通攻撃
Lv992797653230パンプアップ

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※2019/06/20 好感度ボーナス変更後の画像募集
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第二覚醒 拳王 ※2019/06/20 好感度ボーナス変更後の画像募集
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
ラッシュ!
一覧
X秒攻撃後の
待ち時間を短縮
115292919.314.5--
218282818.714.0--
320272718.013.5--
423262617.313.0--
525252516.712.5--
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし)格闘家ダン格闘士ジーナ猛き爪獣ウル
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後パンプアップ60秒HPが3.0倍
攻撃力が1.5倍に上昇
85秒56.7秒
覚醒前ラッシュ!25秒攻撃後の待ち時間を短縮25秒16.7秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
モンク50%の確率で敵からの物理攻撃を回避するブロック数2
攻撃速度
モンク系へのバフ?
マスターモンク
拳聖
拳王50%の確率で物理攻撃を回避
通常時は10%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.3倍の攻撃を出す
修羅50%の確率で物理攻撃を回避
スキル再使用時間を45%短縮

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆3銀モンク
  • ☆4金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • マスターモンクの宝珠1個
  • 200,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • マスターモンクの宝珠1個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%王子はあたしが面倒見てあげる!
15%男って単純よね~?
30%王子の主導権、あたしが握ったもんね!イベント1
50%あたしに任せておけばいいの!
60%王子に拒否権ないんだから!
80%ちょっと!こんなの聞いてない……!
100%あたしが主導権を握ってたのにぃ……!イベント2
130%主導権握るついでに、尻にも敷いてやるよ王子!
150%たまには王子に、あたしの主導権握らせてあげてもいいかなぁ♪
副官要は王子の右腕ってことでしょ?じゃあ、早く指示をちょうだい!

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
格闘士ジーナ拳士たちの絆230450105[18]17/07/12
動画

iOS版の画像 Edit

覚醒前
第一覚醒

雑感 Edit

攻撃とHPに特化したゴールドのモンク。
ラッシュ!では攻撃速度をアップし、覚醒アビリティの発動確率を安定させることができ、
スキル覚醒させると攻撃性能は落ちるものの、HP10000超えというゴールドでは破格の耐久力を得る。
反面防御は低いので高速高火力の敵を受け続けるのは苦手。


第二覚醒は拳王。
ラッシュ!は高回転、パンプアップは長持続なので職特性との相性は良い。
が、より職特性との親和性が高いのはラッシュ!になるだろう。