格闘家ダン

Last-modified: 2020-06-28 (日) 02:45:48

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ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
格闘家ダン
格闘家ダン
モンクLv18792331000285HP+125ラッシュ!-
Lv501364341165
マスターモンクLv1137134216602118HP+300
Lv552054417202HP+360*奇跡の男

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

完全成長時の画像

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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
ラッシュ!
一覧
X秒攻撃後の
待ち時間を短縮
115292919.314.5--
218282818.714.0--
320272718.013.5--
423262617.313.0--
525252516.712.5--

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 格闘家ダン格闘士ジーナ猛き爪獣ウル
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アビリティ

シルバーユニットLv55アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
奇跡の男HPが大きく上昇する
1%の確率で攻撃力が23.9倍の攻撃を出す
格闘家ダンHP1.2倍
ユニット画面は適用済み
攻撃力10000

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クラス特性

クラス特性備考
モンク50%の確率で敵からの物理攻撃を回避するブロック数2
攻撃速度
モンク系へのバフ
マスターモンク
拳聖
拳王50%の確率で物理攻撃を回避
通常時は30%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.3倍の攻撃を出す
修羅50%の確率で物理攻撃を回避
スキル再使用時間を45%短縮
相手が人間の場合、攻撃力1.4倍

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クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄アーチャー
  • ☆3銀モンク
  • ☆3銀の聖霊

交流

台詞

0%俺の拳が勝利をつかむぜえ!!
15%王子!暇なら俺の手合わせに付き合ってくれ!
30%強いやつと戦えると思うとわくわくしてたまらねぇな!イベント1
50%越える目標があることが俺の生きがいだ。
60%くっそー!今日も王子に勝てなかったー!
80%細かいことはわかんねぇが俺の力、王子に預けるさ。
100%いつか王子も越えてやる。だから簡単に負けんなよ?イベント2
副官あん?この俺が副官だぁ?よく分からんが、まずは勝負だ!

雑感

  • 長所
    基本は差し込み専用ユニット。
    回避型の近接ユニットなので、同様のローグと比較されやすい。
    こちらは2ブロックのため、ローグより敵をこぼしにくく、
    スキル時、ローグのような暗殺はないが、手数が増える。
    このため、安定性は高い。
  • 短所
    3ブロックのソルジャーやヘビーアーマーの方がより安定してしまうので、
    あまり出番はない。また、地味に入手機会が少ない。
    交換か、デイリー復刻だとスタ12が必要となるお高い男である。


    アビリティ変更によりアイギス最強の攻撃力を持つユニットになった。(実数値ではないが理論値で攻撃力10万を超える)
    条件を整えれば、ミスリルゴーレムを一撃で粉砕し、相手が魔神であろうと1秒2秒で蒸発させることが可能である。
    嘘ではない。可能である。