槍騎兵キャリー

Last-modified: 2024-03-03 (日) 12:47:49

初期
※サマー「渚の槍騎兵キャリー」、ちび「ちびキャリー

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
槍騎兵キャリー
槍騎兵キャリー
ワルキューレLv1765242170201107HP+275攻撃力強化III-
Lv501083336252
ユニコーンナイトLv110893372532011310HP+660
スキル再使用
時間-18%
Lv601408409315
ブリュンヒルデLv115225853362011310HP+660
スキル再使用
時間-18%
攻撃力強化IIIパワーアタック
Lv801949691380鉛槍トレーニング
豪腕の槍騎兵
レギンレイヴLv118889244014011310HP+660
スキル再使用
時間-18%
攻撃力強化IIIパワーアタック
Lv9925081092448鉛槍トレーニング
豪腕の槍騎兵

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第一覚醒 第二覚醒 レギンレイヴ

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 レギンレイヴ
第二覚醒 レギンレイヴ

スキル

スキル効果LvXYY'再動
(秒)
初動(秒)
攻撃力強化IIIX秒攻撃力Y倍1301.31.30292919.114.51-
2311.41.43282818.514.01-
3331.51.55272717.813.51-
4341.61.68262617.213.01-
5351.81.80252516.512.51-

■所持ユニット
破壊者ギャレット槍騎兵キャリー忍者ヒエン鉄甲闘士モモ
鋼鉄弓クレア夜涼の射的兵ダニエラ白き魔女クロリス駆け出し海賊モニカ黒翼の射手フーザント
ちびキャリーちびモモ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後鉛槍トレーニング15秒重い槍に持ち替え攻撃力が半減
敵撃破時コスト回復2倍
終了後スキルが変化する
15秒10秒
豪腕の槍騎兵90秒攻撃力2.2倍 防御力1.6倍、
敵を倒した時のコスト回復量2倍
自身のHPが徐々に回復(8回復/0.5秒)
30秒-
覚醒前攻撃力強化III35秒攻撃力1.8倍25秒16.7秒

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
パワーアタック攻撃速度が下がる代わりに攻撃力が上昇する槍騎兵キャリー
剣豪モミジ
攻撃力1.35倍、ユニット画面は適用済み

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ワルキューレ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが70%回復
ユニコーンナイト敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが80%回復
ブリュンヒルデ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
レギンレイヴ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
魔法耐性が大幅に上昇
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
魔法耐性+20
ゲイレルル敵を倒すと出撃コスト回復
配置ユニット(トークン含まず)2体以下の時
出撃コスト-3
撤退時コスト全回復
ブロックした敵全員に攻撃可能
出撃コスト+2
ブロック数2

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クラスチェンジ素材

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆4金聖霊ニナ

第一覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
  • 騎のオーブ1個(火、水、土)
  • 100,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 騎のオーブ1個(火、水、土)
  • 100,000G

交流

台詞

0%今まで磨いてきた腕を王子の為に発揮してみせます!
12%この胸⋯⋯結構邪魔になるんです。
25%ひゃっ⋯⋯い、今触りました?イベント1
50%いつでもお任せください。必ず王子の力になります!
60%⋯⋯この服の中がそんなに気になりますか?
80%⋯⋯王子と繋がりたい、なんて思っちゃいけませんか?
100%たとえ一人でも戦えそうです。⋯⋯王子が居れば。イベント2
130%少し遠乗りに出かけませんか?私の馬も喜びますし。
150%もっと鋭く、もっと速く⋯⋯。私は王子の槍になる!
副官わ、私が副官ですか⋯⋯?それでは、指示をお願いします。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
槍騎兵の奮闘205[16]2017/06/29コスト回復なし

A版の画像

未覚醒

未覚醒

第一覚醒

第一覚醒

第二覚醒

第二覚醒

雑感

皆のアイドル。
当初はチュートリアルで全員が手に入れるキャラクターであったため、「キャリーさん」の愛称で広く親しまれている。
イベントでたびたび暴走キャラとして扱われ、なかばネタキャラとして弄られることが定着している。
なお、2017年10月以降はほぼピックアップガチャでしか入手できなくなってしまい、意外と入手難易度が高い。
とはいえゴールドラッシュでの入手機会は多いため、そこまで希少というわけでもない。うっかり売ってしまうと再入手が難しくなる、という点にだけ気を付けよう。

性能面ではあまり見るべき点はない。
覚醒アビリティのせいで攻撃速度が落ちるため対ラッシュを苦手としており、撃破コスト回復の特性と合わない。
加えてスキル覚醒は弱体化を伴う準備時間が必要になり、これまた序盤戦でのコスト稼ぎを難しくしている。
第二覚醒がレギンレイヴというのも向かい風。

一応、純粋な近接1ブロとしては耐久面にやや不安はあるものの、コスト比から見たステータスはそこそこ高水準ではある。
それでも基本的には帯に短し襷に長しと言わざるを得ないが、ハマるところではハマる……かもしれない。
育成・運用するなら愛と覚悟を持って臨むべし。

サポートユニット「王国軍旗」実装。王国軍旗を握って移動する役目をキャリーさんが担うが彼女自身は小説版の設定「他国から駆け付けた」に準じて、王国属性を持たない。