武王姫アリス

Last-modified: 2020-10-10 (土) 21:54:06

91a38f2f7cd4d9500a710896ace0132a.png

  • 入手方法(15/10/01 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ブラック交換チケット

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
武王姫アリス
武王姫アリス
モンクLv1115928610902
120
129攻撃力+75
防御力+38
硬気功旋風脚
Lv501798419180
マスターモンクLv1180742018102
120
1512攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直
-18%
Lv802465554240
拳聖Lv1218250221702
120
1512攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直
-18%
硬気功獣王爪大旋風
Lv992944729276剛力活丹功
奥義 無双転神
拳王Lv1*2546*50221702
120
1512攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直
-18%
硬気功獣王爪大旋風
Lv993625810276剛力活丹功
奥義 無双転神
修羅Lv1*2329*57032502
120
1512攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直
-18%
硬気功獣王爪大旋風
Lv993480918384剛力活丹功
奥義 無双転神

編集

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

d98df4487d761be2300d665daf298024.pnge7bf9075cf3f21cdd7b7c7dacd594a74.png6f01566d3e3dc9d6049c23c8ba989f10.png

完全成長時の画像

第一覚醒
657e43cdd07beb4ca11ec007e6cb4801.jpg

第二覚醒 拳王 
69f9ae07b2e5b5c262064983d245fa57.png

第二覚醒 修羅
ab7472a0e723c97c76b6a915bfa20015.png

スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
硬気功
一覧
X秒間防御力Y倍
ブロック数+1
ブロック中の敵の
物理攻撃に反撃
1401.66969--1-
2451.76868--1-
3501.86767--1-
4551.96666--1-
5602.06565--1-
補足
反撃:敵の攻撃力の半分を、そのまま敵へダメージとして与える。
受けるダメージを軽減して跳ね返したり、自分の攻撃力で反撃するわけではない。

■スキル所持キャラクター
(CC後) 見習い拳士マオ
(変化なし) 武王姫アリス
編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後剛力活丹功
(1回目)
30秒攻撃力2.0倍
最大HPが永続的に1.3倍に上昇する
効果終了後スキルが強化
30秒
16.5秒
5秒
剛力活丹功
(2回目)
30秒攻撃力が2.2倍
最大HPが永続的に1.6倍に上昇する
効果終了後スキルが強化
30秒
16.5秒
-
剛力活丹功
(3回目)
30秒攻撃力が2.5倍
最大HPが永続的に1.9倍に上昇する
30秒
16.5秒
-
奥義 無双転神30秒攻撃力3.0倍 防御力2.0倍
攻撃後の待ち時間を短縮
30秒
16.5秒
-
覚醒前硬気功60秒間防御力2.0倍
ブロック数+1
ブロック中の敵の物理攻撃に反撃
65秒
35.8秒
1秒
赤字は第二覚醒 修羅

編集

アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
旋風脚一定確率で自分の周りの
地上の敵全てを同時に攻撃する
武王姫アリス
(覚醒前)
ブロックしていなくとも
敵が射程内に入るとアビリティの発動判定が行われる

編集

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
獣王爪大旋風一定確率で自分の周りの
地上の敵全てを同時に攻撃する
配置中モンク系ユニットが
死亡した場合、撤退として扱う
武王姫アリス
(覚醒後)
発動率は40%、スキル中は80%
ブロックしていなくとも
敵が射程内に入るとアビリティの発動判定が行われる

編集

クラス特性

クラス特性備考
モンク50%の確率で敵からの物理攻撃を回避するブロック数2
攻撃速度
モンク系へのバフ
マスターモンク
拳聖
拳王50%の確率で物理攻撃を回避
通常時は30%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.3倍の攻撃を出す
修羅50%の確率で物理攻撃を回避
スキル再使用時間を45%短縮
相手が人間の場合、攻撃力1.4倍

編集

クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀モンク
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • マスターモンクの宝珠3個(火曜)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • マスターモンクの宝珠3個(火曜)
  • 300,000G

交流

台詞

0%腕っぷしなら、誰にも負けません。
15%お城では、おてんば姫って呼ばれていました。
30%王子様も師匠と同じくらい強いです!イベント1
50%城の外に出ないとわからないことがこんなにあるなんて……。
60%ただ、お城に閉じこもって守られるだけは嫌なんです……。
80%大事な人を自分の手で守れるようになりたい……。
100%私の大好きは、これから先もずっと王子様が一番です。イベント2
130%食べ物の中で一番の大好き?うー……な、悩みますね。
150%王子様と一緒の食事なら、どれもこれも美味で一番ですよ。
副官今日も気合は十分ですッ!さあ王子様、私にご命令を!

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
武王姫アリス無双の拳姫230450105[29]17/10/26

iOS版の画像

覚醒前

9f626b6bd5b6a140b6fc87b64a974cb5.png

第一覚醒

399d3e58e30ed0260b1c74a439a5b359.png

雑感

モンク自体が不遇であり、ガチャ黒ながら職の枠を超えるような性能を持たない低評価ガチャ黒の代表格。
何か1点が残念というよりは職アビスキル第二覚醒全てが残念。
大体中途半端な上に個々の要素があまり噛み合ってない。

最終段階の火力とHPは高いが、防御は低く回避に頼ることになるため、回避できないとヒールが追い付かなくなる。
低コストと高火力を活かした序盤のラッシュ処理要員としては悪くないのだが、段階スキルは最終段階まで185秒(CT40%カットで149秒)と長く、ややミスマッチ気味。
また殲滅力は回転蹴りの発動回数に大きく左右される為、極端に運が悪いと発動回数不足で抜けられるので注意。
高HP・高攻撃力が活かせるギガース、魔界ボア等とは比較的相性がよい。


2019/10/24の調整で以下の強化がなされた。
覚醒スキル「奥義 無双転神」
 ・攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。
覚醒アビリティ「獣王爪大旋風」
 ・スキル中に周囲を攻撃する確率がアップする効果を追加しました。

18/02/08実装のバレンタインverはこちら