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武王姫アリス

Last-modified: 2019-07-12 (金) 17:01:38

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  • 入手方法(15/10/01 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ブラック交換チケット

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
武王姫アリス
武王姫アリス
モンクLv1115928610902
120
129攻撃力+75
防御力+*30
硬気功旋風脚
Lv501798419180
マスターモンクLv1180742018102
120
1512攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直
-18%
Lv802465554240
拳聖Lv1218250221702
120
1512攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直
-18%
硬気功獣王爪大旋風
Lv992944729276剛力活丹功
奥義 無双転神
拳王Lv1254650221702
120
1512攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直
-18%
硬気功獣王爪大旋風
Lv993408729276剛力活丹功
奥義 無双転神
修羅Lv1232957032502
120
1512攻撃力+180
防御力+90
攻撃硬直
-18%
硬気功獣王爪大旋風
Lv993190824384剛力活丹功
奥義 無双転神

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 拳王 
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第二覚醒 修羅
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
硬気功
一覧
X秒間防御力Y倍
ブロック数+1
ブロック中の敵の
物理攻撃に反撃
1401.66969--1-
2451.76868--1-
3501.86767--1-
4551.96666--1-
5602.06565--1-
補足
反撃:敵の攻撃力の半分を、そのまま敵へダメージとして与える。
受けるダメージを軽減して跳ね返したり、自分の攻撃力で反撃するわけではない。

■スキル所持キャラクター
(CC後) 見習い拳士マオ
(変化なし) 武王姫アリス
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後剛力活丹功
(1回目)
30秒攻撃力2.0倍
最大HPが永続的に1.3倍に上昇する
効果終了後スキルが強化
30秒5秒
剛力活丹功
(2回目)
30秒攻撃力が2.2倍
最大HPが永続的に1.6倍に上昇する
効果終了後スキルが強化
30秒-
剛力活丹功
(3回目)
30秒攻撃力が2.5倍
最大HPが永続的に1.9倍に上昇する
30秒-
奥義 無双転神30秒攻撃力3.0倍 防御力2.0倍30秒-
覚醒前硬気功60秒間防御力2.0倍
ブロック数+1
ブロック中の敵の物理攻撃に反撃
65秒1秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
旋風脚一定確率で自分の周りの
地上の敵全てを同時に攻撃する
武王姫アリス
(覚醒前)
ブロックしていなくとも
敵が射程内に入るとアビリティの発動判定が行われる

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
獣王爪大旋風一定確率で自分の周りの
地上の敵全てを同時に攻撃する
配置中モンク系ユニットが
死亡した場合、撤退として扱う
武王姫アリス
(覚醒後)
発動率は40%
ブロックしていなくとも
敵が射程内に入るとアビリティの発動判定が行われる

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
モンク50%の確率で敵からの物理攻撃を回避するブロック数2
攻撃速度
モンク系へのバフ?
マスターモンク
拳聖
拳王50%の確率で物理攻撃を回避
通常時は10%、スキル中は100%の確率で
攻撃力が1.3倍の攻撃を出す
修羅50%の確率で物理攻撃を回避
スキル再使用時間を45%短縮

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀モンク
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • マスターモンクの宝珠3個
  • 300,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆6常闇の聖霊
  • マスターモンクの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%腕っぷしなら、誰にも負けません。
15%お城では、おてんば姫って呼ばれていました。
30%王子様も師匠と同じくらい強いです!イベント1
50%城の外に出ないとわからないことがこんなにあるなんて……。
60%ただ、お城に閉じこもって守られるだけは嫌なんです……。
80%大事な人を自分の手で守れるようになりたい……。
100%私の大好きは、これから先もずっと王子様が一番です。イベント2
130%食べ物の中で一番の大好き?うー……な、悩みますね。
150%王子様と一緒の食事なら、どれもこれも美味で一番ですよ。
副官今日も気合は十分ですッ!さあ王子様、私にご命令を!

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
武王姫アリス無双の拳姫230450105[29]17/10/26
動画

iOS版の画像 Edit

覚醒前画像
覚醒後画像

雑感 Edit

モンク自体が不遇であり、ガチャ黒ながら職の枠を超えるような性能を持たない低評価ガチャ黒の代表格。
何か1点が残念というよりは職アビスキル第二覚醒全てが残念。
大体中途半端な上に個々の要素があまり噛み合ってない。


段階スキルは最終段階まで185秒(CT40%カットで149秒)と長く、大抵のミッションは最終段階になる前にほぼ終わってしまう。
強化倍率もかけた手間に見合った効果とは言えず強敵受けは厳しいし、対集団で使おうにも回転蹴りがランダムなので安定しない。


そもそも脳死遠距離が近接にも溢れかえる現環境ではモンクに限らず近接専門職自体に需要がない。本当にいいとこなしである。


18/02/08実装のバレンタインverはこちら