※通常「帝国水兵フレイ」
- 入手方法(2020/07/09 実装)
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■水兵の夏休み フレイ | セーラー | Lv1 | 800 | 189 | 149 | 0 | 1 200 | 12 | 9 | 攻撃力+60 防御力+30 | ウォーターショット | - |
Lv50 | 1159 | 263 | 197 | |||||||||
セーラーチーフ | Lv1 | 1166 | 264 | 198 | 0 | 1 200 | 15 | 12 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | |||
Lv70 | 1640 | 350 | 262 | |||||||||
セーラーエリート | Lv1 | 1709 | 364 | 271 | 0 | 1 200 200 | 15 -1 | 12 -1 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | ウォーターショット | 水兵の波乗り術 | |
Lv90 | 1819 | 419 | 293 | サーフスプラッシュ | ||||||||
アドミラル | Lv1 | 2136 | 408 | 369 | 0 | 1 200 200 | 15 -1 | 12 -1 | 攻撃力+144 防御力+72 HP+360 | ウォーターショット | 水兵の波乗り術 | |
Lv99 | 2257 | 469 | 418 | サーフスプラッシュ |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
ウォーターショット | X秒攻撃力0.9倍 ブロック数0 5連射の遠距離攻撃を行う | 1 | 15 | 44 | - | - | 22.0 | - | - |
2 | 18 | 43 | - | - | 21.5 | - | - | ||
3 | 20 | 42 | - | - | 21.0 | - | - | ||
4 | 23 | 41 | - | - | 20.5 | - | - | ||
5 | 25 | 40 | - | - | 20.0 | - | - |
■所持ユニット
水兵の夏休みフレイ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | サーフスプラッシュ | 20秒(26秒)ブロック数0 3体の敵に3連射の遠距離攻撃を行う | 40秒 | 20秒 |
覚醒前 | ウォーターショット | 25秒(32秒)攻撃力0.9倍 ブロック数0 5連射の遠距離攻撃を行う | 40秒 | 20秒 |
青字は第二覚醒(アドミラル) |
アビリティ
覚醒アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
水兵の波乗り術 | 出撃コストが-1 配置ユニット(トークン含まず)が 4体以下の時さらに出撃コスト-3 | 水兵の夏休みフレイ |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
セーラー | 1体までの敵を足止めできる スキル使用中のみ敵の移動速度を下げる 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.3倍 深海の悪影響を50%軽減 | スキルは射程200 |
セーラーチーフ | ||
セーラーエリート | 1体までの敵を足止めできる スキル使用中のみ範囲攻撃になり 敵の移動速度を下げる 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 深海の悪影響を50%軽減 | スキルは射程200 |
アドミラル | スキル使用中のみ範囲攻撃になり 敵の移動速度を下げる 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.7倍 スキルの効果時間が30%増加 深海の悪影響を50%軽減 | |
ドレッドノート | スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.2倍 範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる 魚人を含む水棲の敵に対して攻撃力1.5倍 深海の悪影響を50%軽減 | 第一覚醒から攻撃力が20%以上減少 |
クラスチェンジ素材
- ☆3銀ソルジャー
- ☆3銀ヘビーアーマー
- ☆3銀パイレーツ
- ☆5白金の聖霊
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6覚醒の聖霊
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆6常闇の聖霊
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 全速前進! よーそろー!海の遊びも水兵にお任せだよ! | |
15% | なになにそんなに見ちゃってさ、ボクの水着、気になっちゃう? | |
30% | フレイちゃんの水遊び教室~!は~じま~るよ~、ってね? | イベント1 |
50% | 波に乗るにはコツがいるんだよ、海と心を通わせないとね。 | |
60% | 大丈夫! 溺れそうになっても、絶対ボクが助けてあげるからね♪ | |
80% | いやぁ~本当に溺れかけるとは、これにはフレイちゃんもビックリ。 | |
100% | 可愛いボクと格好いいボク、どっちもちゃーんと見ててよね! | イベント2 |
130% | おぃーっす王子、遊びに来たよ~。なみのり行こうよ~、なみのり~。 | |
150% | ありゃ、泳ぎ疲れちゃったかぁ、どうする? ボクのお膝で寝る? | |
副官 | 本日の天気は晴朗なれど波高し!絶好の波乗り日和だよ、王子! |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
帝国水兵フレイのサマーver.。覚醒絵で副官にしたときの絵面がすごい。
水着バージョンのお約束?として通常バージョンとは違う第二覚醒となりこちらはアドミラルに分岐する。
ドレッドノート分岐の通常版よりレアリティも上がったことでステータスも向上しているため、
序盤で配置する近接1ブロユニットとしての使い勝手はかなり良くなったと言って良い。
最小コスト8という軽さで連射系範囲攻撃を使えるのが売り。使い勝手は提督リーンベルに近い。
特に、敵集団に覚醒スキルを撃ち込んだ時の火力には目を見張るものがある。
また、クラス特性として水棲系の敵に攻撃力1.7倍となるため、
集団で上陸しがちな魚人系のラッシュに対して極めて有効な覚醒スキルとなっている。
とはいえ基本的な攻撃力は低く敵の防御に阻まれやすいので、なるべくダンサーや料理人とセットで運用したい。
スキル主体のセーラーとしては、持続時間よりもCTが長いのもちょっと不満点。
こちらもできれば後衛戦術家やエンプレスなどでフォローしたい。