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水兵ビエラ

Last-modified: 2019-07-17 (水) 14:57:21

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  • 入手方法
    • ランクアップボーナス:ランク50クリア
    • イベント「ゴールドラッシュ(4回目)」の全ミッション☆3達成報酬
    • 魔水晶200個と交換
      期間

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
水兵ビエラ
水兵ビエラ
セーラーLv182019513401
200
129攻撃力+60
防御力+30
射撃体勢-
Lv501188271178
セーラーチーフLv1119527217901
200
1512攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直
-14%
Lv701680361236
セーラーエリートLv1162836223301
200
200
1512攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直
-14%
射撃体勢スナップショット
Lv901853432263鎮圧用散弾
ドレッドノートLv1175327123301
240
240
1512攻撃力+144
防御力+72
攻撃硬直
-14%
射撃体勢スナップショット
Lv992000329266鎮圧用散弾

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒 ※クラス説明変更後の画像募集中
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第二覚醒 ドレッドノート
jIWUNCN.jpg

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
射撃体勢
一覧
X秒ブロック数0で
遠距離攻撃を行う
14029-19.314.5--
24128-18.714.0--
34327-18.013.5--
44426-17.313.0--
54525-16.712.5--
補足
セーラー:覚醒前は単体物理攻撃、覚醒後は範囲物理攻撃

■所持キャラクター
(変化なし) ★見習い水兵マリエ、◇水兵ビエラ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後鎮圧用散弾攻撃力1.4倍
ブロック数0の遠距離攻撃
敵に止めを刺さない
自動発動+効果時間無限
40秒20.0秒
覚醒前射撃体勢45秒ブロック数0で遠距離攻撃を行う25秒12.5秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
スナップショットスキル中の攻撃発生までの
時間を常に少し短縮する
水兵ビエラ

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
セーラー1体までの敵を足止めできる
スキル使用中のみ敵の移動速度を下げる
魚人タイプの敵に対して攻撃力1.3倍
スキル発動中は射程200、即着弾型の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
攻撃速度
セーラー系へのバフ
セーラーチーフ
セーラーエリート1体までの敵を足止めできる
スキル使用中のみ範囲攻撃になり
敵の移動速度を下げる
魚人タイプの敵に対して攻撃力1.5倍
スキル発動中は射程200、即着弾型の範囲物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
アドミラルスキル使用中のみ範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人タイプの敵に対して攻撃力1.7倍
スキルの効果時間が30%増加
ドレッドノートスキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.2倍、
範囲攻撃になり敵の移動速度を下げる
魚人タイプの敵に対して攻撃力1.5倍
第二覚醒前のセーラーエリートより攻撃力が20%以上減少する

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀パイレーツ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • セーラーチーフの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • セーラーチーフの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%水兵だからって、下に見ないでよね?
15%これでも王子の事、考えてるつもりよ。
30%やだ。本気にしちゃった?イベント1
50%ちゃんと息抜きできてるの?
60%これでも部下だってこと、忘れないで。
80%私が見てないと、王子って無茶しそうでほっとけないわ。
100%戦闘だけじゃなくて、精神面もサポートしてあげる。イベント2
130%はい、ゆーっくり深呼吸しながら伸びをするー。もういっかーい。
150%睡眠も食事もしっかりね。ほら、私が面倒見てあげるから。
副官王子、ちゃんと息抜きしてる?私に色々命令していいんだからね。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
水兵ビエラ水兵の陸上戦法230450255[15]17/07/12
動画

iOS版の画像 Edit

覚醒前
第二覚醒

雑感 Edit

水兵は覚醒で化けるのだが貰える時期が覚醒から遠い為盗賊シプリアと並んでプレボに置き去りにされる。


調整で覚醒スキルが永続化。スキル中は敵のHPを必ず1残すがHP1の敵にも構わず攻撃するので注意。
トドメを刺せない事をデメリットとして見る場合はデモサモと組ませると簡単に処理してくれる。
逆に利用する場合はワル・ペガと組ませてコスト算出やGGキャラのサポートに便利。
GG目的の場合若干確率の高い年賀の祝盾レアンやスキル覚醒後は高速で確定GGできる帝国商人ターニャを補助すると良い。
 
2018/08/23第二覚醒実装。スキル使用中のみ攻撃力1.5倍、射程1.2倍のドレッドノートになる。
ドレッドノートは第一覚醒時より攻撃力が20%程低下するが、ビエラの覚醒スキルは常時発動のため、
職特性のスキル中攻撃力1.5倍により攻撃力は結局上がる。
これにより、覚醒スキル中の攻撃力は第一覚醒:773(=552×1.4)から、第二覚醒:943(=449×1.4×1.5)と上昇し、
射程も伸びて更に使い易くなった。
というか、ドレッドノートの攻撃力低下調整はビエラが強くなりすぎる事を防止するための気がしてならない