- 入手方法(2017/07/06 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
水霊使いセノーテ | エレメンタラー | Lv1 | 544 | 133 | 122 | 15 | 290 | 7 | 4 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用 時間-20% | エレメントエンハンス | 水霊使役 |
Lv70 | 803 | 267 | 246 | |||||||||
エレメンタル マスター | Lv1 | 842 | 286 | 264 | 15 | 290 | 7 | 4 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用 時間-20% | エレメントエンハンス | 上級水霊使役 | |
Lv90 | 1058 | 321 | 296 | 水霊の浄化 | ||||||||
神霊使い | Lv1 | 1264 | 351 | 324 | 15 | 320 | 7 | 4 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用 時間-20% | エレメントエンハンス | 上級水霊使役 | |
Lv99 | 1560 | 377 | 348 | 水霊の浄化 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
エレメントエンハンス | X秒自身の 攻撃力と防御力Y倍 | 1 | 15 | 1.1 | 34 | - | 22.4 | 17.0 | - | 20.4 |
2 | 19 | 1.2 | 33 | - | 21.8 | 16.5 | - | 19.8 | ||
3 | 23 | 1.3 | 32 | - | 21.1 | 16.0 | - | 19.2 | ||
4 | 26 | 1.4 | 31 | - | 20.5 | 15.5 | - | 18.6 | ||
5 | 30 | 1.5 | 30 | - | 19.8 | 15.0 | - | 18.0 |
■所持ユニット
火霊使いロレッタ、土霊使いシャオメイ、闇霊使いクラリーチェ、水霊使いセノーテ、氷霊使いユキヒメ、
帝国風霊使いハルカ、ちびクラリーチェ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 水霊の浄化 | 46秒自身の攻撃力と防御力1.5倍 範囲内の味方の状態異常を回復 | 35秒 28秒 | 17.5秒 |
覚醒前 | エレメントエンハンス | 35秒自身の攻撃力と防御力1.5倍 | 30秒 24秒 | 15.0秒 |
赤字は好感度150% |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
水霊使役 | 小型のウォーターエレメンタルを使役できる ウォーターエレメンタルは 毒、状態異常を無効化し、 範囲内の敵3体を攻撃 | 水霊使いセノーテ (覚醒前) |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
上級水霊使役 | ウォーターエレメンタルを使役できる ウォーターエレメンタルは 毒、状態異常を無効化し、 範囲内の敵3体を攻撃 自身のスキル効果時間+15% | 水霊使いセノーテ |
トークン
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
ウォーター エレメンタル | 未覚醒 | Lv1 | 804 | 141 | 35 | 0 | 1 310 | 5 | - | 敵3体を攻撃 |
Lv70 | 1083 | 239 | 49 | |||||||
上級ウォーター エレメンタル | 第一覚醒 | Lv1 | 1105 | 260 | 45 | 0 | 1 310 | 5 | - | 敵3体を攻撃 |
Lv90 | 1555 | 296 | 68 | |||||||
上級ウォーター エレメンタル | 第二覚醒 | Lv1 | 1105 | 260 | 45 | 0 | 1 310 | 5 | - | 敵3体を攻撃 HPが秒間60回復 |
Lv99 | 1600 | 300 | 70 |
クラス特性
クラス | 特性(クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
エレメンタラー | 範囲内の対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 1体まで出撃数に含まない | |
エレメンタルマスター | ||
神霊使い | 対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 1体まで出撃数に含まない さらにトークンはHPを徐々に回復(毎秒60) | 射程+30 |
エレメントチャネラー | 範囲内の対応するエレメンタルの 攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算 トークンは3体まで出撃可能で 2体まで出撃数に含まない 対応するエレメンタルの出撃コスト-1 | 射程+60 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 騎のオーブ2個(火、木、土)
- 魔のオーブ2個(火、金、日)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
- ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6常闇聖霊オニキス
- 騎のオーブ2個(火、木、土)
- 魔のオーブ2個(火、金、日)
- 200,000G
交流
台詞
0% | はじめまして、王子さま。お水のことならお任せください♪ | |
15% | わたしの実力が信じられない?ならば今からお見せしましょう! | |
30% | うう⋯⋯ごめんなさい、王子さま。部屋を水浸しにしてしまって⋯⋯。 | イベント1 |
50% | わたし、最近失敗ばかりで⋯⋯。お役に立てているのでしょうか? | |
60% | ぐすっ⋯⋯こんなわたしでも王子さまのお役に立てるんですね。 | |
80% | ⋯⋯泣きたい時は、王子さまの胸をお借りしてもいいのですか? | |
100% | 涙は明日の笑顔のために⋯⋯。王子さま、わたし頑張ります! | イベント2 |
130% | えっ、水浴びですか?もちろんお任せ下さい⋯⋯! | |
150% | ばっしゃーん♪ ざばーん♪えへへ、楽しいですね王子さま♪ | |
副官 | 王子さま、暑いならわたしとお水遊びなどいかがでしょうか? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
未実装 | [ ] |
雑感
水霊を使役するエレメンタラー。
水霊は射程280の魔法攻撃を射程内の敵3体に行うトークン。
遠距離攻撃を行うトークンとしては射程は広く、さらにマルチ攻撃のため飛行を含めたラッシュにめっぽう強い。
魔法であるため闇エレほどの汎用火力はないものの、耐久は並程度にあり援護火力としては十分。
多方向に攻撃できるので敵が複数棒立ちしているマップでは非常に使いやすい。
覚醒アビリティのスキル持続延長はおまけ程度だが、スキル覚醒によって「味方の麻痺の無効化&解除」を習得。
麻痺は非常に厄介な状態異常である為、セノーテを育成するつもりならスキル覚醒が強く推奨される。
ちなみに「スキル中状態異常を無効化する」だけなので、スキル発動していないセノーテ自身は普通に麻痺する。
当然麻痺中はスキルが発動できないので、セノーテ自身が麻痺しそうな時は早めにスキルを発動して対処しよう。
2017/12/14~2017/12/15にかけてセノーテのスキルがダンサー化するというバグがあった。
現在は治っている模様。