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水霊使いセノーテ

Last-modified: 2019-02-22 (金) 20:47:07

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  • 入手方法(17/07/06 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
水霊使いセノーテ
水霊使いセノーテ
エレメンタラーLv1544105971529074HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
エレメント
エンハンス
水霊使役
Lv70803207191
エレメンタル
マスター
Lv17241891741529074HP+360
攻撃力+144
スキル再使用時間-20%
エレメント
エンハンス
上級水霊使役
Lv901048242223水霊の浄化

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

T1zbmTm.png

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
エレメント
エンハンス
一覧
X秒自身の攻撃防御Y倍1151.134--17.0-20.4
2191.233--16.5-19.8
3231.332--16.0-19.2
4261.431--15.5-18.6
5301.530--15.0-18.0

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 火霊使いロレッタ土霊使いシャオメイ闇霊使いクラリーチェ水霊使いセノーテ氷霊使いユキヒメ、◆帝国風霊使いハルカ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後水霊の浄化46秒自身の攻撃防御1.5倍
範囲内の味方の状態異常を回復
35秒17.5秒
覚醒前エレメント
エンハンス
35秒自身の攻撃防御1.5倍30秒15.0秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
水霊使役小型のウォーターエレメンタルを使役できる
ウォーターエレメンタルは範囲内の敵3体を攻撃
水霊使いセノーテ(覚醒前) 

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
上級水霊使役ウォーターエレメンタルを使役できる
ウォーターエレメンタルは範囲内の敵3体を攻撃
自身のスキル効果時間+15%
水霊使いセノーテ(覚醒後) 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
エレメンタラー射程内の対応するエレメンタルの攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まない
自身は攻撃しない
トークンは最大15回配置可能
エレメンタラー系へのバフ
エレメンタル
マスター

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トークン Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限覚醒スキル
ウォーターエレメンタル
ウォーター
エレメンタル
エレメンタルLv18041413501
280
6---(敵3体を攻撃)
Lv70108323949
上級ウォーターエレメンタル
上級ウォーター
エレメンタル
上級エレメンタルLv111052604501
280
6---(敵3体を攻撃)
Lv90155529668

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ウォーロックの宝珠2個
  • ロードウィッチの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%はじめまして、王子さま。お水のことならお任せください♪
15%わたしの実力が信じられない?ならば今からお見せしましょう!
30%うう……ごめんなさい、王子さま。部屋を水浸しにしてしまって……。イベント1
50%わたし、最近失敗ばかりで……。お役に立てているのでしょうか?
60%ぐすっ……こんなわたしでも王子さまのお役に立てるんですね。
80%……泣きたい時は、王子さまの胸をお借りしてもいいのですか?
100%涙は明日の笑顔のために……。王子さま、わたし頑張ります!イベント2
副官王子さま、暑いならわたしとお水遊びなどいかがでしょうか?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
水霊使いセノーテ未実装230450[ ]

雑感 Edit

水霊を使役するエレメンタラー。
水霊は射程280の魔法攻撃を射程内の敵3体に行うトークン。
遠距離攻撃を行うトークンとしては射程は広く、さらにマルチ攻撃のため飛行を含めたラッシュにめっぽう強い。
魔法であるため闇エレほどの汎用火力はないものの、耐久は並程度にあり援護火力としては十分。
多方向に攻撃できるので敵が複数棒立ちしているマップでは非常に使いやすい。

覚醒アビリティのスキル持続延長はおまけ程度だが、スキル覚醒によって「味方の麻痺を無効化&解除」を習得。
他キャラも含めた麻痺を無効化&解除できるのはセノーテとリアナレーレンの3人しかいない上に持続ではセノーテの圧勝。
麻痺は非常に厄介な状態異常である為、セノーテを育成するつもりならスキル覚醒が強く推奨される。
ちなみに「スキル中状態異常を無効化する」だけなので、スキル発動していないセノーテ自身は普通に麻痺する。
当然麻痺中はスキルが発動できないので、セノーテ自身が麻痺しそうな時は早めにスキルを発動して対処しよう。


2017/12/14~2017/12/15にかけてセノーテのスキルがダンサー化するというバグがあった。
現在は治っている模様。

動画