混血の狩人フラン

Last-modified: 2020-06-28 (日) 02:45:54

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ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性

コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
混血の狩人フラン
混血の狩人
フラン
ヴァンパイア
ハンター
Lv5110613112502101611攻撃力+60
防御力+30
呪われた血脈-
Lv501382182192
ヴァンパイア
キラー
Lv1139018419302201914攻撃力+144
防御力+72
HP+360
Lv701920233244
アンデッドキラーLv116972182230
+10
2201914攻撃力+144
防御力+72
HP+360
呪われた血脈魔法耐性
Lv902387300301バーニングブラッド
シャドウハンターLv116972012230
+10
2201914攻撃力+144
防御力+72
HP+360
呪われた血脈魔法耐性
Lv992458291310バーニングブラッド

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像

第一覚醒
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第二覚醒 シャドウハンター
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
呪われた血脈
一覧
X秒攻撃力とHPと防御力が
Y倍に上昇
1151.2----
2171.21.23----
3181.31.27----
4201.3----
5221.31.33----
6231.41.37----
7251.4----
8271.41.4347--23.5--
9281.41.4746--23.0--
10301.545--22.5--
補足
HP上昇:最大HPとともに、現在のHPも割合で増える。
効果が切れた時最大HPだけが元に戻るが、最大を超えた分のHPは消える。

■スキル所持キャラクター
(変化なし) ★獣人エイダ、★混血の狩人フラン
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後バーニング
ブラッド
25秒攻撃力とHPと防御力が1.8倍に上昇55秒27.5秒
覚醒前呪われた血脈30秒攻撃力とHPと防御力が1.5倍に上昇45秒22.5秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性

クラス特性備考
ヴァンパイア
ハンター
2本の矢を同時に発射アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力1.5倍
攻撃速度
ヴァンパイアハンター系へのバフ
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
ヴァンパイア
キラー
3本の矢を同時に発射攻撃速度は
ヴァンパイアハンターより遅くなる
アンデッドキラー4本の矢を同時に発射アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力1.8倍
攻撃速度は
ヴァンパイアキラーより遅くなる
シャドウハンター5本の矢を同時に発射
スキル未使用時は、敵の遠距離攻撃の対象にならない
攻撃力はアンデッドキラーより低下する
ジャッジメント4本の矢を同時に発射
出撃メンバーにいるだけでアンデッドの攻撃力15%減少
アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力2倍
射程+20

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀ヴァンパイアハンター
  • ☆3白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ヴァンパイアキラーの宝珠2個(木曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6常闇の聖霊
  • ヴァンパイアキラーの宝珠2個(木曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%なるべく無駄なことはしない主義なの。
15%時間には限りがある。それをどう生かすかが大事。
30%事務的?そうかな……。イベント1
50%たまには休むことも大事?そ、そうかな……。
60%こうしていると、何気ない時間も大事って思える。
80%無駄だと思ったものが幸せに思えるのは、王子のせいかな。
100%幸せな時間を、もっと王子と歩んでいきたいな。イベント2
130%こんな夜は、血がうずくの……。お願い、傍にいて、離れないで。
150%幸せって難しいね。一緒にいると嬉しいのに、ちょっと苦しいの。
副官いいよ、何でも命令して。王子となら頑張れるから。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
混血の狩人フラン未実装230450[ ]

iOS版の画像

未覚醒

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第一覚醒

NcQ7O0g.png

雑感

設定上はヴァンパイアとの混血だが、属性は人間扱いの模様。


レベルマまで育てて大英雄王子のバフを付けて覚醒スキルを使えば、HP+防御で何と5000まで受けられる。バリカタである。
覚醒すると巨乳化する。
そのおっぱいはどこから持ってきた!言え!!


ヴァンパイアハンターは射程が短く敵に近寄られやすいが、そのぶん他の遠距離職よりタフなクラス。
砂漠のHP減少時でも斧投げ竜人など相手にたのもしさを感じる。
その中でも耐久性特化なのが彼女。スキル中は遠距離最硬。避雷針になれる。
ボスの範囲攻撃に巻き込まれながら余裕で攻撃できる。
魔法耐性もあるため魔法ボスとタイマンで撃ち合う作戦もとれる。


第二覚醒はシャドウハンター。
スキル非使用時は遠距離のターゲットにならない隠密状態となり、攻撃回数も1回増える為前線で削りに使える。
但し前線に置いた場合、スキルを使用した途端蜂の巣にされる恐れがあるのでスキルの使用タイミングには注意したい。
とはいえ王子バフだけでHP5000,防御700を越えるため、並みのボスの爆風やマルチロック程度なら平然と耐えるのは他の遠距離にはない強み。


デイリー復刻にいて確実に入手できる稀有な常時隠密持ちという一面があったが、
2020年5月の調整により忍者系が同等の隠密能力を手にしたため、
遠近の違いこそあれ稀少性はかなり減じてしまった。
とはいえ低防御力の敵に対するダメージ量では侮れず、英傑の塔で無課金王子が目を付けていい1人と言える。

動画

・堕天使など軽コスト避雷針が欲しくなる場面をフランひとりで済ませると楽になる
・特攻強化後現在のCCフランによる落ち武者の削れ具合の例