温泉の魔神憑きサオシュ

Last-modified: 2024-03-03 (日) 16:36:33

初期
※通常「魔神憑きサオシュ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
温泉の魔神憑きサオシュ
温泉の魔神憑き
サオシュ
魔神Lv112582771732012219HP+360
攻撃力+144
スキル再使用
時間-20%
癒され温泉
ぽかぽかの旅
魔神ぽかぽか温泉
Lv703167522269
魔神王Lv13451559283201
200
2522HP+360
攻撃力+144
スキル再使用
時間-20%
癒され温泉
ぽかぽかの旅
悪魔たちの湯治
Lv90*4037*701*311温泉守護者アスモダイ
アスモダイの湯治休暇
デビル
プライマーク
Lv1*3208*734*2234012522HP+360
攻撃力+144
スキル再使用
時間-20%
癒され温泉
ぽかぽかの旅
悪魔たちの湯治
Lv994121930320温泉守護者アスモダイ

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第一覚醒 第二覚醒 デビルプライマーク

完全成長時の画像

第一覚醒 属性追加後の画像募集
第一覚醒

第二覚醒 デビルプライマーク 属性追加後の画像募集
第二覚醒 デビルプライマーク

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
癒され温泉
ぽかぽかの旅
一覧
10秒攻撃力と防御力X倍
アビリティの回復量4倍
11.124--12.0--
21.223--11.5--
31.322--11.0--
41.421--10.5--
51.520--10.0--

■所持ユニット
温泉の魔神憑きサオシュ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後温泉守護者アスモダイ20秒攻撃力3.0倍
範囲内の全敵に対して遠距離攻撃
次回スキル変化
15秒
12秒
7.5秒
アスモダイの湯治休暇15秒攻撃しなくなるがアビリティの回復量5倍
自動発動
次回スキル変化
15秒
12秒
-
覚醒前癒され温泉
ぽかぽかの旅
10秒攻撃力と防御力1.5倍
アビリティの回復量4倍
20秒
16秒
10.0秒
赤字は好感度150%

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
魔神ぽかぽか温泉自身のHPが徐々に回復(常時)
毒、状態異常を完全に無効化
温泉の魔神憑きサオシュ
(覚醒前)
40回復/0.5秒

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
悪魔たちの湯治自身のHPが徐々に回復(常時)
出撃メンバーにいるだけでデーモン系
毒、状態異常を完全に無効化
温泉の魔神憑きサオシュ
(覚醒後)
40回復/0.5秒

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
魔神自身が死亡した場合撤退扱い
防御無視攻撃
HPが回復しない
魔界でも能力が低下しない
魔神王
魔神帝自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コスト100%回復
防御無視攻撃 HPが回復しない
魔界でも能力が低下しない
出撃コスト-4
デビルプライマーク自身が死亡した場合撤退扱い
防御無視攻撃を行う
魔界でも能力が低下せず、
天界の悪影響を受けない
魔法耐性が大幅に上昇
魔法耐性+20
敵の魔法耐性でダメージが軽減される

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 戦のオーブ2個(水、金、日)
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%ふふふっ、王子様との温泉⋯⋯。とっても楽しみにしていました。
15%あ、あの。あすもちゃんも一緒にお風呂へ入っていいですか?
30%あーん⋯⋯ぱくっ。もぐもぐ。温泉卵、美味しいですねぇ。イベント1
50%温泉に入った後の艶肌をたまご肌っていうんですね。
60%肩まできちんと浸かって下さいね。湯冷め⋯⋯しちゃいますから。
80%こうしてみんなで一緒にお風呂へ入れるなんて⋯⋯幸せです。
100%王子様になら⋯⋯私のすべてを曝け出してもいいって思ってます。イベント2
130%ふふ、お肌がスベスベです♪ちょっとだけ⋯⋯触ってみます?
150%隣に王子様がいるせいか、熱くてなんだかのぼせちゃいそうです。
副官温泉でリラックスできたので気を抜かずに頑張りますっ!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

魔神憑きサオシュの温泉バージョン。笑顔がかわいい若女将。

通常の魔神と異なり、アビリティに再出撃能力が付かない。その代わりに毒無効とリジェネを持ち、マップ上に居座る能力は他の魔神よりも高い。
ただ魔神は防御力が低いので、ちょっと攻撃力の高い敵に当たっただけでリジェネが追いつかなくなりがち。
運用するなら、なるべく防御バフ役とセットにしたいところである。
居座り能力が高いと言う点で、料理人との相性は良いほう。あくまで「他の魔神と比べれば」のレベルであるが。

また覚醒するとデーモン属性ユニットに毒・状態異常無効を付与する。
異常無効はもちろんのこと、回復不能キャラが多いデーモンにとっては毒無効もありがたい。

通常スキルは攻撃・防御バフとリジェネの強化。
リジェネの回復量はちょっとしたヒーラー並みになるが、防御力が大して上がらず持続時間も短いため、あまり無茶できないのは非スキル時と変わらず。

覚醒スキルは通常版サオシュと似たスイッチスキル。
「温泉守護者アスモダイ」は攻撃力3倍で射程内全員マルチ、とスペック上は強力だが、肝心の射程が短いため、敵に殴られずに処理するといった魔神の弱点を補う運用はしづらい。
使用後は「アスモダイの湯治休暇」へ変化し、攻撃を行わなくなる。一応リジェネ効率は良くなるが、スイッチスキルなうえに自動発動なのでHPが減ったときを見計らって…というのも難しい。
全体的に使いづらさが目立つ。あすもちゃんはもうちょっと本気出してほしい

第二覚醒は他者からの回復が可能になるデビルプライマーク。
回復できるようになったことで居座りやすくなり、再出撃不可能な弱点が目立ちにくくなった。
ただこうなると、覚醒スキルのニートタイムがいらない…