潮騒の海魔軍

Last-modified: 2024-03-15 (金) 17:09:41

イベント概要

  • 開催期間(2019/08/08~2019/09/05)
  • 復刻期間
    • 1回目(2021/07/08~2021/08/05、神級EX追加)
    • 2回目(2023/07/06~2023/08/04)
    • 3回目(2024/03/14~2024/03/31 23:59)

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で結晶のカケラや合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

初回~復刻2回目
ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア500
金聖霊ニナ1000
プラチナアーマー150045008000
白金聖霊セリア200040007000
黒聖霊フローリカ250050007500
小祝福白金聖霊フロイデ30006000
30000G3500
聖霊女王グラディス55008500
60000G6500
技強化聖霊クリスティア9000
90000G9500
小祝福黒聖霊ファラハ10000
復刻3回目
ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ50ごとに獲得(1000体まで?)
100ごとに獲得(1000体以降?)
小祝福金聖霊アレグリア250
金聖霊ニナ500
プラチナアーマー75022504000
白金聖霊セリア100020003500
黒聖霊フローリカ125025003750
小祝福白金聖霊フロイデ15003000
30000G1750
聖霊女王グラディス27504250
60000G3250
技強化聖霊クリスティア4500
90000G4750
小祝福黒聖霊ファラハ5000

討伐数効率

※消費カリスマ変更後の情報募集
以下の討伐数を達成できれば下位の難易度よりも効率が良くなる。

  • 上級…200以上 極級…350以上 神級…457以上 神級EX…480以上
詳細
難易度消費
カリスマ
カリスマあたりの討伐数
815182025
初級8100200233266
上級15-300350400
極級18-400457
神級20-500
神級EX25-752

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に、それぞれ1度だけ入手できます。

復刻以降

「神級EX」の追加

神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。

「3倍討伐」の追加

カリスマを通常時の3倍消費するが、討伐数が通常の3倍になる。
ただし報酬の「1回での最高討伐数」には3倍分の討伐数は反映されない。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリ
スマ
ライフ敵の数
初期コスト出撃数
初級 出現敵数:100830100
7010
上級 出現敵数:3001540300
6010
極級 出現敵数:4001850400
6010
神級 出現敵数:5002050500
5010
神級EX 出現敵数:5012550501
5010
初回~復刻1回目
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし7010なし
030100
上級30なしなし6010なし
040300
極級35なしなし6010なし
050400
神級40なしなし5010なし
050500
以下復刻で追加
神級EX50なしなし5010なし
050501

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
アンモナイトクラーケン
4a7652d8afc3a9c21fe29490028b573a.png
-
遊泳
水棲
-1500000-2500060-神級EX
水中時
攻撃を行わない
遠距離攻撃引き付け
足が受けたダメージ分HPが減少
即死無効
3f03386ce0ff28e32919e7ea7a967d20.png -
水棲
--2500060-地上時
攻撃を行わない
遠距離攻撃引き付け
a952e761c045ff68942c03ab4d516ac0.png 近接
水棲
物理6000x32500060全体13
発生1
疾走時
遠距離攻撃引き付け
移動速度が非常に早い
アンモナイトクラーケンの足
448a9cda0af323542680dbebda70cb08.png
無差別
遊泳
水棲
物理
同時
36000018001000全体63
発生21
移動30
神級EX
撃破数に含まれない
本体の撃破または上陸時に消滅
即死無効
マーマン(緑)
3bc529e74b9d8812358bc4ec4518a344.png
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
1250(初級)
1500(上級)
2000(極級)
2500(神級)
3505030全体53
発生18
移動30
初級~神級
騎乗時
地上に到達すると投槍あり形態に移行
1e850e23a351e6da53abe2986d56a3c5.png 遠距離(1)
魚人
物理
単体
7005030全体41
弾発生21
移動10
投槍あり
攻撃を行うと投槍なし形態に移行
移動速度がやや速い
648152bc1d5b76d628f399686361f26d.png 近接
魚人
物理125(初級)
150(上級)
200(極級)
250(神級)
5030全体71
発生22
投槍なし
移動速度がやや速い
マーマン(黒)
e836fc080298f20dd0981bbe86a435c5.png
無差別
遊泳
魚人
物理
単体
3600(上級)
4800(極級)
6000(神級)
18000(神級EX)
750(上級)
750(極級)
750(神級)
2200(神級EX)
20035全体53
発生18
移動30
上級~神級EX
騎乗時
地上に到達すると投槍あり形態に移行
c7f7f7f1594ef66c3e3c6791c1c74015.png 遠距離(1)
魚人
物理
単体
1500(上級)
1500(極級)
1500(神級)
2200(神級EX)
20035全体41
弾発生21
移動10
投槍あり
攻撃を行うと投槍なし形態に移行
移動速度がやや速い
a7ca9eb25e140c062c6833a65ae87e58.png 近接
魚人
物理360(上級)
480(極級)
600(神級)
1800(神級EX)
20035全体71
発生22
投槍なし
移動速度がやや速い
クラブウォーリアー
f8913cfc17cbce1d344f7ec23ae67e73.png
近接
魚人
物理14400(極級)
18000(神級)
54000(神級EX)
440(極級)
550(神級)
1650(神級EX)
300010全体114
発生8
極級~神級EX

その他敵ユニット

開く
仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
サハギン(黄)
a8dd486afcb5bdeb65f38e552f2043cc.png
遠距離
遊泳
魚人
魔法
単体
750(中級)
900(上級)
1200(極級)
1500(神級)
1506010全体86
弾発生11
移動86
初級~神級
水中時
移動速度が速い
射程が短い
攻撃時も移動を停止しない
5703c009ed6ea0e6f30b855ab59bce0a.png 遠距離
魚人
1306010全体181
弾発生16
移動150
地上時
移動速度が遅い
ギルマン(黄)
02321b087a10d23d2484edadbdfa2d33.png
-
遊泳
魚人
-2500(中級)
3000(上級)
4000(極級)
5000(神級)
-30015-初級~神級
水中時
攻撃を行わない
b33ec4084736ba8d9fc3f59ea411256e.png 近接
魚人
物理250(中級)
300(上級)
400(極級)
500(神級)
30015全体86
発生24
地上時
サハギン(青)
2020fdc7e2a9ff55fc51572001d36ef6.png
遠距離
遊泳
魚人
魔法
単体
2520(上級)
3360(極級)
4200(神級)
6600(神級EX)
200(上級)
200(極級)
200(神級)
500(神級EX)
12015全体86
弾発生11
移動86
上級~神級EX
水中時
移動速度が速い
射程が短い
攻撃時も移動を停止しない
2d0b3171a1640a388aed13c14718f01f.png 遠距離
魚人
200(上級)
200(極級)
200(神級)
500(神級EX)
12015全体181
弾発生16
移動150
地上時
移動速度が遅い
ギルマン(青)
70a6f89d9b3049a38870f4ed3d35b25b.png
-
遊泳
魚人
-6000(上級)
8000(極級)
10000(神級)
30000(神級EX)
-45020-上級~神級EX
水中時
攻撃を行わない
2befd8372cc401e69f6361b81e2d8877.png 近接
魚人
物理450(上級)
600(極級)
750(神級)
2250(神級EX)
50020全体86
発生24
地上時
ガーゴイル
73bd3ad1f121fcb885ecb55c62532283.png
-
飛行
-384(上級)
512(極級)
640(神級)
-400-上級~神級
攻撃を行わない
ガーゴイル(赤)
210241af10776a8368116c358681ecfa.png
-
飛行
-800(極級)
1000(神級)
-3000-極級~神級
攻撃を行わない
大型魚人(青)
76da7361efab171f17828fc0ca2742be.png
近接
魚人
物理15000(神級)
60000(神級EX)
1300(神級)
3000(神級EX)
60035全体161
発生17
神級~神級EX
ガーゴイル(鎧)
fcc722f2fb8e0dee2927e067c58887a3.png
-
飛行
-1400(神級)
4200(神級EX)
-30000-神級~神級EX
攻撃を行わない
東洋龍(仮称)
7f3d7fb3abafd281e6c54277ee96b5c9.png
遠距離
遊泳
ドラゴン
魔法
同時
90000(神級)
120000(神級EX)
1500(神級)
2500(神級EX)
60010全体71
弾発生21
移動30
神級~神級EX
水中時
即死無効
9ad98c841888fa93989748eaad3bd9fe.png 遠距離
ドラゴン
魔法
同時
1500(神級)
2500(神級EX)
60010全体71
弾発生21
移動30
地上時
即死無効
ソードギルマン
4e82fdb53d17040f46011dff803071a6.png
近接
魚人
物理18000150010030全体31
発生21
神級EX
移動速度が早い
ロブスナイト
52ceb365445b8c2ee173da9cf735bd14.png
遠距離
魚人
物理
単体
420002000180020全体29
弾発生11
移動10
神級EX
移動速度が速い
サラタン(幼生)
a2c41fdaa5510fdfc03d62df40a02eec.png
遠距離
遊泳
水棲
魔法
単体
330001300100020全体113
弾発生14
移動90
神級EX
水中時
鈍化攻撃
攻撃が当たると鈍化状態になる
(攻撃後の待ち時間が増加)
bba715a6b2d5d1e39f61e39d8d971a04.png 近/遠
水棲
近:物理
遠:魔法
単体
近:2700
遠:1300
近:全体90
発生19

遠:全体113
弾発生23
移動90
地上時
非ブロック時のみ鈍化攻撃
攻撃が当たると鈍化状態になる
(攻撃後の待ち時間が増加)
ハンマーヘッドシャーク
8bb6b20fca678882f79004e4ebdd6b1e.png
近接
魚人
物理6600039008005全体180
発生25
神級EX
大型魚人(黄)
8b25c4b04773ecf56a117349dd3e1ab5.png
遠距離
魚人
魔法
単体
60000200060035全体131
弾発生15
移動100
神級EX

 
補正 初級:0.5 上級:0.6 極級:0.8 神級:1.0 神級EX:3.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

ベアトリカ

よぉ王子。遅かったじゃないか。
ほら、軍議の時間だぜ?
さて、さっそくだが本題と行こうか。
――漁村で頻発してる、魔物の襲撃を知ってるか?
ははっ、さすがは王子だな。
もう魔物討伐の準備まで整えているとは。
だがちょっと待ちな。
海賊ならではの情報ってやつを、
こうして持ってきてやったんだからさ。
――よし、じゃあ教えてやろうか。
まずあの辺りの海岸だが、海流の影響で、
満ち引きがかなり激しい場所になっている。
さっきまで陸地だった場所が
今は海に沈んでる、なんでよくあることさ。
沈まない岩場もあるはずだが、
兵の配置には気をつけることだ。
それからこいつは、あくまで海賊連中の噂話だが、
海から這い出てくる魔物ども、どうやら
本能に任せて上陸してくるってわけじゃないらしい。
漁村の連中が腕利きの傭兵を雇って、
魔物を討伐してもらおうとしたんだが、
統率のとれた魔物の群れに手も足もでなかったそうだ。
まさかとは思うが、
魔王軍が暗躍している可能性もあるだろ?
注意しておくに超したことはないさ。
よし、じゃあ改めて出撃準備だな。
今回の戦いは『大討伐ミッション』って形になると、
さっきケイティからは聞いている。
漁村の連中の平和を守るのが最優先だからな、
とにかく『多くの敵を撃破すること』が重要だ。
それから何だっけか、ライフが0になってもクリア、
それまでに倒した数がカウントされていて、
戦果には記録されてるって話だ。
お前も俺が見込んだ男なら、
傷つくことを恐れず、
とにかく魔物をぶっ殺してやりな。
おっと、それから出撃コストも時間経過じゃ回復しない。
『援軍要請』のスキルを持ってる奴か、
ワルキューレ達を連れて行くといいんじゃねえか?
EXPやゴールドも手に入らないが、
――ハハッ、別に俺達が奪ってるわけじゃないぜ?
俺がそんなはした金に飛びつくわけないだろ。
さぁて、それじゃあ戦場に行こうか王子。
『大討伐ミッション』開始だぜ?
開始時
初級~神級

???

――潮流、暗闇、重く横たわる冷たき水、
そして仄暗き深海を知る我が同胞達よ……。
次の征伐にて、この訓練の仕上げとしよう。

マーマン

はっ! 我らが長!
深海を統べる者! 大いなる海魔の君よ!

???

我はガリウスの若造に呼ばれている故、
これより魔界へ渡るが、
お前達は存分に、慈悲たる征伐を楽しむがよい。
母なる海に帰ることの出来ぬ、
哀れな溺れる者達に、慈悲たる死を与えてやるのだ……。

マーマン

溺れる者に死を! 慈悲たる死を!

ベアトリカ

――王子、向こうの水面に魚人達の姿が見える。
どうやら次はこの海岸から上陸するつもりらしい。

ケイティ

この先にはいくつかの漁村があります。
ここで食い止めなければ、
被害は甚大なものになってしまいますね……。

ベアトリカ

何、やることは変わらないだろう?
海は俺達海賊のものだ。
魔物連中なんかにデカい顔させておけるかよ。
――それと王子、そろそろ満潮の時間になる。
事前に伝えたとおり、兵の配置には注意することだ。

モーレット

そうそう。
だからここで、どかんとやっつけちゃお!
あっ、でもあの岩場なら、
潮が満ちても足場が残るかも……?

ベアトリカ

いい勘してるじゃないか。
王子、こいつの言うとおりだ。
沈まない足場も有効活用するといい。
それじゃあ、魚人どもを平らげてやろうぜ、王子。
戦闘の指揮は任せたからな!
神級EX

クラールフ

――見事なり。
王子よ、王国軍はさらに腕を上げたと見える。

ケイティ

海底都市の方々のおかげですよ。
こうして水辺での模擬戦に協力してくれているのですから。

オーベッド

それは我らとて同じこと。
やはり浜辺での戦いは、水中とは勝手が違うからな。

ハルフゥ

互いに利益があった、ということですね。
さぁ模擬戦も終盤――っと、あら?



キュステ

いつの間に、あんなところに岩が?
随分と不思議な形をしていますね。

オーベッド

……否、あれは岩ではない。
堅牢なる殻に身を包む暴走巻き貝!
――アンモナイトクラーケンだっ……!!

レギーナ

あ、アンモナイトクラーケンだって!?
干物すら超高額で
取引されるという、あの幻の珍味が……!?

オーガスタ

落ち着いてくださいレギーナさん。
私もアンモナイトクラーケンは、ぜひ一度
調理してみたいと思っていましたが――問題があります。

クラールフ

然り。あれが珍味たるは、その高度な防御能力ゆえ。
強固な殻と、遠隔攻撃を引き寄せる紫の宝玉は、
漁師たちに思うような戦いをさせないだという。

オーベッド

そのうえ、あやつは地上にいる間「疾走する」という。
奴を仕留めることを夢見た漁師の多くが、
その速度によって返り討ちにあったらしい。

レギーナ

何、それならやつが海に入り、
疾走が止まっている間に攻撃すればいいんだ。

オーガスタ

殻ではなく、あの足部分は柔らかそうですしね。
やはり海に入っている間を狙うのが一番かと。

レギーナ

模擬戦もしつつ、海の幸も味わえるとは……。
ふふっ、海とはいいものだな!
さぁ王子、模擬戦も、アンモナイトクラーケン漁も、
王国の大勝利で終わらせるぞっ!!
戦闘中
アンモナイトクラーケンは、
味方ユニットの射程範囲内にいる場合
遠距離攻撃を自身に引き付けます。
 
アンモナイトクラーケンの足は
撃破数に含まれませんが、ダメージを
与えることで本体にも同時に
ダメージを与えることが可能です。

編集

攻略

初級

初級
潮騒の海魔軍 初級

上級~神級

上級~神級
潮騒の海魔軍 神級

神級EX

神級EX
潮騒の海魔軍 神級EX

初級

このミッション特有のギミックとして、一定のタイミングで潮が満ちて一部のマスが水没し、使用できるマスが減っていく。
水没したマスに配置していたユニットは、撤退時と同じようにコストが還元され、再配置可能な状態になる。
(敵100体目、300体目、400体目のタイミングで満ちていくため、初級では何も起こらない)

上級

極級

神級

敵400体目以降はマップのほとんどが水没し、使用できる近接マスが極端に減る。
少人数で拠点を守る必要があるため、範囲攻撃など敵に効率よくダメージを与えられるユニットを多く用意したい。
高台にある遠距離マスは最後まで水没しないが、周辺の近接マスがなくなり孤立したところに敵の攻撃を貰いやすいので、使用は慎重に。
敵には強力なマルチ魔法攻撃を行う東洋龍が追加される。

神級EX

開始前の会話が神級までとは異なる固有のものとなっている。

新敵のアンモナイトクラーケンは陸上では回転タックルで高速移動し、接触した相手を高速攻撃で轢き潰していく。
水上では群青の珊瑚礁のクラーケンと同じくタコ足を展開して攻撃してくる。
クラーケンと同じく足へのダメージで本体のHPも削れるので、マップ全体への割合ダメージ系スキルで足と本体を同時に削るのが非常に有効。
敵330体目あたりの割と早いタイミングで拠点へ突っ込んでくるので、それまでに倒せるよう準備も早めに行おう。

雑魚敵の一部はサラタンやロブスナイトなどストミ十章で見た顔ぶれになっているが、そちらより攻撃力が高く防御力が低くなっている。
倒しやすくなってありがたいが、逆にこちらが攻撃を受けるとピンチになりやすい。序盤のソードギルマンをソルジャーで抑えようとするとあっさり潰される。
なるべく近接マスにも遠距離攻撃可能なユニットを配置して、先んじて敵を倒していきたい。

動画


コメント

  • 動画リンクがメチャクチャだったので修正しときました。リンク先が銀レアダッシュとかだったけど、荒らしなんかな? -- 2019-08-09 (金) 14:06:50
    • 単にコピー元ページ(妖魔の逆襲)のままになってただけ。銀レアはマイナス検索になってる。 -- 2019-08-11 (日) 10:25:09
      • そうなんだ。思い違い失礼しましたm(__)m -- ? 2019-08-11 (日) 14:16:40
  • 真ん中の高台は名称不明ドラゴンの射程外。ここにネプチューンやアーチャー系を置くのが基本になる。カニは魔法か貫通で。右の高台もドラゴンが上陸するまでは安全なのでドラゴンは真ん中と右の高台から遠距離で倒すと楽。 -- 2019-08-09 (金) 19:08:21
  • カヨウの割合ダメージがアンモナイトによく刺さりますね。リズリー込みで100体目前後で倒せます。 -- 2021-07-18 (日) 08:19:51