Top > 熱砂の剣士

熱砂の剣士

Last-modified: 2019-09-12 (木) 23:00:10

イベント概要 Edit

  • レアリティプラチナの魔法剣士熱砂の剣士ホルエス」が仲間になる!(試練)
  • 初回(2014/07/03~2014/07/17 10:00)
  • 復刻
    • 1回目(2015/08/06~2015/08/13 10:00)
    • 2回目(2015/08/20~2015/08/27 10:00)
  • 再復刻
    • 3回目(2017/09/11~2017/09/17)
    • 4回目(2018/03/05~2018/03/11)
    • 5回目(2019/01/07~2019/01/13)
    • 6回目(2019/09/12 15:00~2019/09/19 11:00、刻水晶のドロップ個数が常時1.5倍)
初回
復刻

再復刻 Edit

  • 刻水晶」を交換所で「熱砂の剣士ホルエス」と交換可能
    • 刻水晶100個と交換可能、所持している場合50個
    • 合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率は通常の2倍(技強化聖霊は対象外)
  • 刻聖霊ボンボリ」がドロップ
    • イベントキャラと同じスキルを持ち、 合成によりスキルのレベルアップが可能。成功率は通常の2倍。
  • 月、水、土は刻水晶の獲得個数が1.5倍!

データ Edit

ステージデータ Edit

初回
復刻

再復刻 Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4ドロップ5
スタミナライフ敵の数
謎の来訪者201201,0501010魔術師パレス[1]花束
判定2回
刻水晶x3刻の聖霊-
23031
森の防衛線501501,2002010妖精郷の戦士ロザリー[3]水晶魔水晶x1
判定2回
刻水晶x3刻の聖霊
24548
魔人襲来502002,250259海賊ジョヴァンニ[6]槍騎兵エレイン[6]銀の聖霊
判定2回
プラチナアーマー刻水晶x3
判定2回
32052
悲哀の魔剣 極級603003,000309狂戦士フューネス[10]鋼鉄の女レアン[10]金の聖霊
判定2回
プラチナアーマー刻水晶x5
判定2回
51552
熱戦 神級10020015004010金の聖霊白金の聖霊黒の聖霊技強化の聖霊
(コンプ報酬)
-
21070
亡者の兵士501501200208見習い騎兵ミーシャ[6]花束水晶刻水晶x3刻の聖霊
23035
王都強襲502002250158癒し手アリサ[10]王国兵士ヘクター[10]
判定2回
魔水晶x2
判定2回
刻水晶x3
判定2回
-
32047
闇夜の決戦 極級6030030003010忍者カゲロウ[10]白金の聖霊聖霊女王プラチナアーマー刻水晶x5
判定3回
51571
灼熱の戦場 神級
<出撃時の初期HP減少>
1002001500158魔水晶x1魔水晶x2魔水晶x3プラチナアーマー
(コンプ報酬)
-
21061
以下再復刻で追加
オアシスを襲う悪意
<出撃時の初期HP減少:中>
904505250158刻水晶x5
判定3回
刻水晶x3
判定3回
刻の聖霊
(確定)
--
122065

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
マミー
5e004cc182ff9f1a2e6d3fcc0b473332.png
近接
アンデッド
物理3200(謎の来訪者)
3200(森の防衛線)
4000(魔人襲来)
4000(悲哀の魔剣 極級)
4600(熱戦 神級)
3600(亡者の兵士)
3800(王都強襲)
4200(闇夜の決戦 極級)
4400(灼熱の戦場 神級)
240(謎の来訪者)
240(森の防衛戦)
300(魔人襲来)
300(悲哀の魔剣 極級)
345(熱戦 神級)
270(亡者の兵士)
285(王都強襲)
315(闇夜の決戦 極級)
330(灼熱の戦場 神級)
5020全体60
発生12
・HP50%以下 攻撃力2倍
・HP25%以下 攻撃力3倍
キングマミー
2274f94bf9703fa3854fc7be8c27ed64.png
近接
アンデッド
物理10000(魔人襲来)
10000(悲哀の魔剣 極級)
11500(熱戦 神級)
9500(王都強襲)
10500(闇夜の決戦 極級)
11000(灼熱の戦場 神級)
500(魔人襲来)
500(悲哀の魔剣 極級)
575(熱戦 神級)
475(王都強襲)
525(闇夜の決戦 極級)
550(灼熱の戦場 神級)
25030全体80
発生16
・HP50%以下 攻撃力2倍
・HP25%以下 攻撃力3倍
砂漠の戦士
ed47d65893d85b1581c951ff44cccb2b.png
近接
人間
物理9500(王都強襲)
10500(闇夜の決戦 極級)
11000(灼熱の戦場 神級)
950(王都強襲)
1050(闇夜の決戦 極級)
1100(灼熱の戦場 神級)
1000全体100
発生14
・移動速度が速い
・近接ユニットでブロック
・アベンジャーではない
ホルエス
8818527a98a6c2a0ab2399158a52fd4b.png
近/遠
人間
物理
単体
6000
(悲哀の魔剣 極級)
ブロック時:400
非ブロック時:200
2500全体38
弾発生10
移動20
魔法
単体
13800
(熱戦 神級)
ブロック時:500
非ブロック時:250
4000全体43
弾発生10
移動25
スキル時
21000
(闇夜の決戦 極級)
ブロック時:800
非ブロック時:400
4000全体48
弾発生20
移動20

復刻時
全体38
弾発生10
移動20
スキル時
・復刻版では攻撃間隔が短くなっている
(闇夜の決戦 極級のみ)

 
補正 謎の来訪者:0.8 森の防衛戦:0.8 魔人襲来:1.0 悲哀の魔剣 極級:1.0 熱戦 神級:1.15
   亡者の兵士:0.9 王都強襲:0.95 闇夜の決戦 極級:1.05 灼熱の戦場 神級:1.1

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話 Edit

ネタバレ注意

攻略 Edit

謎の来訪者 Edit

漂着した船から出てきた新たな敵の正体とは…?

熱砂の剣士:謎の来訪者

難易度は低め。飛行・遠距離敵ユニットは出てこない。
序盤は左側の船からのゴブリン。中盤以降は右の船から狼(灰)などが現れるが、
どちらも近接と弓の基本的な対応で問題無いと思われる。
最後に1体マミーが現れるが、ここではまださほど脅威では無い。
不安であれば近接ユニットを下げて遠距離集中砲火で始末するのもひとつの手。

動画

森の防衛線 Edit

敵の軍勢が王国領内に侵入!防衛線を守りぬけ!

熱砂の剣士:森の防衛戦

油断している王子達に☆2をお見舞いしてくるマップ。
左側から遠距離ユニットは来ないが、青・赤ガーゴイルが散発的に表れるので
弓やウイッチなどで対応がベターか。
問題は上・右上からぞろぞろと現れる敵。
対処できる距離が短い上に数も少なくなく、弓ゴブ・メイジゴブ・マミーが含まれる。
十分な余裕を持って配置していきたい。

動画

魔人襲来 Edit

体力が少ないほど力を増すマミーの大型が出現!低体力時の一撃に注意せよ!

熱砂の剣士:魔人襲来

要注意ミッション
マミーに混ざって弓ゴブやジョヴァンニ、ゴブメイジなどの遠距離ユニットが出現、そしてキングマミーが初登場。
マミー系ユニットは「HPが少なくなると攻撃力が跳ね上がる」という特性を持っており、CCアーマーでさえ突然蒸発する危険性がある。
近接ユニットの育成に自信がなければ、削ったら撤退やブロックをしない選択肢も考えられる。
遠距離敵は差し込みを行うことで対処が可能。
後衛の育成が半端だと上から来るジョヴァンニに射殺されることも。
それ以上にに右から来るゴブメイジ二体は、絶対に橋辺りで差し込んで止めないと容易に戦線崩壊する。
2匹目のゴブメイジは黒騎兵も同時に来るため操作が忙しくなるが、どうにか双方素早く処理したい。
射程の短さから一体目のキングマミーを巻き込まずに、後続を先に処理できるロイが意外にも有効。

動画

悲哀の魔剣 極級 Edit

敵将ホルエスが出陣!魔物たちの侵攻を止めるためこの戦いに勝利せよ!

熱砂の剣士:悲哀の魔剣 極級

分岐する前の地点で抑えようとすると近接ユニットがよほど育っていないとかなり厳しい。
おとなしく上下の拠点前で守ったほうが安定するのではないかと思われる。
キングマミーは特に攻撃速度が遅いため、「さっきは大丈夫だった、と安心していたら次の攻撃で溶ける」ということが発生しやすい。
削るのであれば集中的に削り、削らないのであれば上手く飼い殺すということを意識する必要があるだろう。

動画

熱戦 神級 Edit

エクストラミッション 炎上する戦場で迫りくる強敵たちを倒せ!

熱砂の剣士:熱戦 神級

リッチと黒ゴブリンキングに加えてキングマミーまで同じwaveで向かってくる。神級という難易度にふさわしい鬼畜マップ。
最後のラッシュだけでも11体いる上、いやらしい敵は大抵別のやばい敵を一緒に連れてくるためスルーも難しい。

動画

亡者の兵士 Edit

地下洞窟に魔物が出現!洞窟から出る前に駆逐せよ!

熱砂の剣士:亡者の兵士

基本的には一本道のマップ。飛行ユニットや不意打ちのような敵出現は無い。
マミーを含む近接敵がぞろぞろ出現し、遠距離攻撃を仕掛けてくるスケルトンが数体含まれる。
この遠距離攻撃(骨)が地味に痛いので、的役を置く・ヒーラーを配置するなどして対処しよう。
全体として攻撃間隔はそこまで早くは無いため、ローグ系+ヒーラーというのも一つの手。

動画

王都強襲 Edit

敵の部隊が王都を強襲!迫りくる敵から王都を守りぬけ!

熱砂の剣士:王都強襲

遠距離攻撃する敵が最初の骨二匹だけなのでコスト貯まったらすぐに遠距離部隊組めば案外楽
飛行ユニットは一切飛来しないとはいえ、マミーや砂漠の戦士も出撃してくるので油断は禁物。

動画

闇夜の決戦 極級 Edit

闇夜で行われる最終決戦!砂漠の魔物たちとの戦いに決着をつけよ!

熱砂の剣士:闇夜の決戦 極級

ラッシュの数が多い上にその中に普通にマミーやキングマミーが混ざるため油断するとアーマーがあっさりと溶ける。
またホルエスの攻撃力が高く攻撃速度も速いため、受け止めるにはHPの高いユニットを用意した上で複数ヒーラーによる手厚い介護が必要。
復刻版ではホルエスの攻撃間隔が短くなっているため、初回開催時の攻略や動画が通用しない場合がある。
さらにはリッチが都合3体出現。それぞれ出現箇所もタイミングも異なるが、逆に言えば別々に避雷針(または差し込みキャラ)が必要とも言え、なかなかに悩ましい。

動画

灼熱の戦場 神級 Edit

エクストラミッション 灼熱の砂漠での戦い!
出撃時の初期HP減少:中>(最大HPの50%)

熱砂の剣士:灼熱の戦場 神級

最大HPには影響が無いため回復は普通にできる。
前述のHP半減仕様に伴って避雷針は生半なユニットでは置いた瞬間リッチに蒸発させられるため事前準備が必須。
尚リッチは都合3体来るが一応時間差があるのが救いといえば救い。

動画

オアシスを襲う悪意 Edit

神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)

オアシスを占拠せんと襲う砂漠の住人達。迫る悪意から砂漠のオアシスを守り抜け!
<出撃時の初期HP減少:中>

8a622e16b9b864f66d22393efc6b3440.png

初期配置
動画

コメント Edit

攻略情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 闇夜の決戦 極級 ホルエスが白バケツでザラームがカゲロウ? -- 2018-03-10 (土) 21:31:10
  • 王都強襲 アリサ:砂漠の戦士 -- 2018-03-10 (土) 21:51:22
  • 王都強襲no -- 2018-03-11 (日) 13:07:00
    • 王都強襲 のアリサほぼ一番最後のアベンジャーだからリタイヤしにくいな・・・ -- 2018-03-11 (日) 13:07:52
  • 謎の来訪者のパレス・・・最後のマミー -- 2019-01-07 (月) 00:52:09
  • 攻略とは関係ないかもですが オアシスを襲う悪意の説明文(?)で 砂漠のオアシスを守り抜け!が砂漠の悪意を守り抜け!になっています。 -- 2019-01-12 (土) 18:54:19
    • 8か月以上前の話なのにまだ訂正されてないのか・・・(困惑 -- 2019-09-12 (木) 21:43:54
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White