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猛勇剣闘士バルバラ

Last-modified: 2019-04-01 (月) 18:13:43

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  • 入手方法(18/11/15 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
猛勇剣闘士バルバラ
猛勇剣闘士
バルバラ
グラディエーターLv11093307157012623HP+125
攻撃力50
パリィ&スラッシュ魔界適応
Lv501740537250
次席剣闘士Lv11751540251012623HP+300
攻撃力120
パリィ&スラッシュ
Lv702527675313
筆頭剣闘士Lv12470645299012825HP+300
攻撃力120
パリィ&スラッシュ死中に活あり
Lv903278880406リベンジアサルト

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

※2019/03/14 覚醒スキル変更後の画像募集
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
パリィ&スラッシュ
一覧
5秒攻撃力X倍
自身への攻撃を100%無効化
12.2-----
22.4-----
32.6-----
42.8-----
53.030--15.0--
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 猛勇剣闘士バルバラ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後リベンジアサルト5秒攻撃力6.0倍
防御力2.0倍
味方からのHP回復の対象にならない
30秒15.0秒
覚醒前パリィ&スラッシュ5秒攻撃力3.0倍
自身への攻撃を100%無効化
30秒15.0秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
死中に活あり魔界でも能力が低下しない
スキル発動時に自身のHPが70%減少する
自身が死亡した場合、撤退として扱う
猛勇剣闘士バルバラ 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
グラディエーターHP90%以下で攻撃後の待ち時間短縮攻撃速度
グラディエーター系へのバフ
次席剣闘士
筆頭剣闘士HP95%以下で攻撃後の待ち時間短縮

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀バンデット
  • ☆3銀ローグ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • ダークナイトの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%あたしを解放してくれたお礼に、王子の剣になってあげるわ。
15%いい加減、武装を変えろって?これは戒めだからいいの!
30%少しくらいは甘えてもいいのよ?あたしもお礼したいんだし。イベント1
50%二人でやれば早いものね。また何かあれば言ってよ?
60%ただ、生き延びるため。それ以外に戦う理由は要らない。
80%あたしは獣、生にしがみつく獣。でも、ここに来てから変わったわ。
100%あなたの剣として、戦場を蹂躙してみせるわ!イベント2
副官帝国でもやったことはあるから、多少なら手伝えるわよ?

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
猛勇剣闘士バルバラ未実装230450[ ]

雑感 Edit

ガチャ白グラディエーター。「元」白の帝国兵士。
まともに機能させるためには高度な補助が必要な上級者向けの趣味ユニット。
遠距離攻撃も範囲攻撃も持たずタイマンしか出来ない割にかなりの重コストであるため初心者にはまず使えない。
せっかくの魔界適応も重コストで台無し。
以降に示すような取り柄はあるものの安易に育成してしまうのは罠である。

覚醒スキルは効果時間が5秒しかないが非ボムスキルとしてはDPS1位。最大9回殴り、総ダメージはS覚ジークリンデを上回る。
とはいえ強敵相手に1000前後のHPで5秒耐えられる訳もないため狙った効果をだすのはなかなか厳しく使いどころに悩む。
撤退支援持ちの為死んでも星を落とさないのが不幸中の幸いか。

バフなし単発5000の火力x速度上昇はバリア持ち突破の一押しとなる、かもしれない。

今後の調整や第二覚醒に期待しよう。