イベント概要 
イベントヒストリー:1年目の戦い 
- レアリティプラチナのローグ「獣人エイダ」が仲間になる!(周回)
ミッション1~5全てで☆3を獲得すると高難易度のエクストラミッションが開放! - 初回(2014/06/05~2014/06/12 10:00)
データ 
ステージデータ 
ステージ名 | カリ スマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライフ | 敵の数 | |||||||||
獣人の誇り:魔狼と獣人 | 15 | 150 | 750 | 10 | 10 | 獣人エイダ[1] | 槍騎兵エレイン[1] | 花束 | - | |
10 | 24 | |||||||||
獣人の誇り:剣呑な獣道 | 25 | 300 | 1125 | 10 | 10 | 獣人エイダ[3] | 魔女カリオペ[3] | 花束 | 魔水晶x1 | |
10 | 40 | |||||||||
獣人の誇り:飢えた狼たち | 40 | 350 | 1500 | 20 | 10 | 獣人エイダ[6] | 魔術師パレス[6] | 樽ビール | 一般ワイン | |
10 | 56 | |||||||||
獣人の誇り:目覚める野性 | 65 | 400 | 2250 | 25 | 10 | 獣人エイダ[10] | 海賊ジョヴァンニ[10] | 足軽頭サノスケ[10] | プラチナアーマー | |
10 | 56 | |||||||||
獣人の誇り:決戦 極級 | 90 | 500 | 4500 | 20 | 8 | 獣人エイダ[13] | 妖精郷の戦士ロザリー[13] | 妖精郷の射手ローレン[13] | プラチナアーマー | |
10 | 59 | |||||||||
獣人の誇り:金狼 神級 | 25 | 200 | 1500 | 20 | 8 | 魔水晶x3 | 極上酒 | ルビー | 技強化の聖霊 (コンプ報酬) | |
10 | 91 | |||||||||
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||
獣人の誇り:魔狼と獣人 | 20 | 150 | 750 | 10 | 10 | 獣人エイダ[1] | 槍騎兵エレイン[1] | 花束 | - | |
1 | 10 | 24 | ||||||||
獣人の誇り:剣呑な獣道 | 30 | 300 | 1125 | 10 | 10 | 獣人エイダ[3] | 魔女カリオペ[3] | 花束 | 魔水晶x1 | |
2 | 10 | 40 | ||||||||
獣人の誇り:飢えた狼たち | 40 | 350 | 1500 | 20 | 10 | 獣人エイダ[6] | 魔術師パレス[6] | 樽ビール | 一般ワイン | |
3 | 10 | 56 | ||||||||
獣人の誇り:目覚める野性 | 50 | 400 | 2250 | 25 | 10 | 獣人エイダ[10] | 海賊ジョヴァンニ[10] | 足軽頭サノスケ[10] | プラチナアーマー | |
5 | 10 | 56 | ||||||||
獣人の誇り:決戦 極級 | 70 | 500 | 4500 | 20 | 8 | 獣人エイダ[13] | 妖精郷の戦士ロザリー[13] | 妖精郷の射手ローレン[13] | プラチナアーマー | |
7 | 10 | 59 | ||||||||
エクストラミッション | ||||||||||
獣人の誇り:金狼 神級 | 100 | 200 | 1500 | 20 | 8 | 魔水晶x3 | 極上酒 | ルビー | 技強化の聖霊 (コンプ報酬) | |
2 | 10 | 91 | ||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
新規敵ユニット 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エイダ![]() | 近接 獣人 | 物理 | 2400 | 209 | 180 | 0 | 全体34 発生3 | 魔狼と獣人 移動速度が速い |
3000 | 300 | 剣呑な獣道 | ||||||
3000 | 300 | 飢えた狼たち | ||||||
9000 | 600 | 300 | 0 | 全体34 発生3 | 目覚める野性 スキル発動時 移動速度が速い | |||
10350 | 690 | 決戦 極級 | ||||||
11700 | 780 | 金狼 神級 | ||||||
ジョヴァンニ![]() | 遠距離 人間 | 物理 単体 | 2500 | 350 | 80 | 0 | 全体126 弾発生9 移動100 | 射程が長い 移動速度が遅い |
ワーウルフ(金)![]() | 近接 獣人 | 物理 | 9000 | 1300 | 2200 | 0 | 全体53 発生10 | 移動速度が遅い |
19500 | 1430 | 2200 | 0 | スキル発動時 |
その他敵ユニット 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ワーウルフ(黒)![]() | 近接 獣人 | 物理 | 900 | 247 | 800 | 0 | 全体58 発生15 | 魔狼と獣人 移動速度が速い |
960 | 264 | 剣呑な獣道 | ||||||
1360 | 374 | 飢えた狼たち | ||||||
2000 | 550 | 目覚める野性 | ||||||
2300 | 605 | 決戦 極級 | ||||||
2600 | 715 | 金狼 神級 | ||||||
ワーウルフ(銀)![]() | 近接 獣人 | 物理 | 1920 | 520 | 2000 | 0 | 全体53 発生15 | 目覚める野性 移動速度が速い |
2400 | 650 | 決戦 極級 | ||||||
3120 | 845 | 金狼 神級 | ||||||
バフォメット(黒)![]() | 近接 デーモン | 物理 | 8000 | 700 | 150 | 0 | 全体87 発生14 | |
バフォメット(白)![]() | 近接 デーモン | 物理 | 5980 | 1035 | 400 | 0 | 全体89 発生14 | |
ガーゴイル(黒)![]() | - 飛行 | - | 1820 | - | 500 | 0 | - | 攻撃を行わない |
![]() | 1000 | 100 | 0 | 旧ステータス (2016/03/24以前) | ||||
ドレイク(赤)![]() | 遠距離 飛行 ドラゴン | 魔法 単体 | 3220 | 350 | 300 | 0 | 全体271 弾発生31 移動180 | 射程が短い |
ドレイク(黒)![]() | 遠距離 飛行 ドラゴン | 魔法 単体 | 5200 | 600 | 300 | 0 | 全体211 弾発生30 移動120 | 射程が短い |
補正 魔狼と獣人:0.75 剣呑な獣道:0.8 飢えた狼たち:0.85 目覚める野性:1.0 決戦 極級:1.15 金狼 神級:1.3
個別補正 魔狼と獣人:ワーウルフ(黒)…0.6、キャバリア/エイダ…0.8 剣呑な獣道:ワーウルフ(黒)…0.6 飢えた狼たち:ワーウルフ(黒)…0.8/エイダ…1.3
目覚める野性:ワーウルフ(銀)…0.8
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話 
アンナ
この数日、民たちが森の狼の襲撃を 受けることが多発しています。
中には森から遠く離れた居住地まで 被害が及んでおります。 何か良くないことが起きているのかも……。
エイダ
グルルルル……。 やっと出てきたな。
おまえが人間たちを率いる 英雄の末裔か……
おまえを……おまえを倒せば!
アンナ
あの娘は獣人のようです。 人と魔物の中間……。 どちらでもあり……どちらでもない
どうやら魔物たちに組しているようです。 お気をつけください!
エイダ
ぐっ……。人間のくせに強い……。
あたしの力はまだこんな物じゃない…… 次こそは勝つ!
アンナ
狼は獣人が操っていたようですね。
獣人たちは人間を憎んでいると聞きます。 人間の中には獣人を魔物の手先として さげずむ者が多くいますから……
そのため獣人は人里から離れ ひっそりと暮らしていることが 多いのですが
やはり、彼らは人間の敵になってしまう のでしょうか……
エイダ
獣人は人からさげずまれ…… 魔物からは軽んじられる…… お前を倒して、わたしたちの力を示す!
アンナ
私たちは獣人をさげずんでなんていません。 どうか話を聞いてください。
エイダ
さすがは多くの魔物たちを倒しただけはある。 だからこそ、おまえを倒すことができれば 獣人の強さを証明できるんだ!
エイダ
闇は魔物の味方だ。 人間たちには負けない!
アンナ
王子、夜は人狼の力が増します。 お気をつけください。
エイダ
人間と獣人どちらが生き残るか ここで決着をつけようか!
攻略 
獣人の誇り:魔狼と獣人 
人にも魔物にもなれない哀しき獣人たち。己の力を示すため王子に挑む。 |
新キャラのエイダに加え、灰狼や黒キャバリア、黒ワーウルフが登場するが最初のマップだけあって強くはない。
分岐点を中心に、ヒーラーの支援を受けた近接で敵を止めて遠距離で援護する基本ができれば難しくはないだろう。
ワーウルフの防御力が非常に高いので、ウィッチやプリンセスなどで対処したい。
下からのルートからは灰狼しか出ないので、主力は左右のメインロードに配置しよう。
獣人の誇り:剣呑な獣道 
迫りくる敵の群れ!空と地上の同時攻撃に注意しながら撃退せよ! |
エイダや狼、ワーウルフに加えて青ガーゴイルが出現する。
結構な数の青ガーゴイルが上下から斜めに飛来するため、2体以上の遠距離が欲しい。
序盤からワーウルフ2体が連なって走ってくる場面があり、近接がある程度育っていないならブロック1のユニットで1体ずつ分けて相手にしたい。
遠距離の配置場所を活かし、ヒーラーやウィッチ等の魔法攻撃と連携させると楽になる。
獣人の誇り:飢えた狼たち 
人狼の住処での戦い。速さと強さ、そして圧倒的な防御力を残る人狼を倒せ! |
狼を中心としたラッシュが続くため、近接キャラで確実に足止めしてヒーラーや遠距離の支援で取りこぼしのないように。
必要なら差し込みなども活用していこう。
ここから赤ガーゴイルが出てくるため、ウィッチはほぼ必須。
赤ガーゴイルは右上から左下に向けて飛んでくるため、あらかじめ対応できるように準備しよう。
青ガーゴイルも結構な数が連なって出てくるため、片側に2体の遠距離がいないと取り逃す可能性が高い。
ある程度遠距離の数を用意して臨もう。
基本的には雑魚ばかりだが、黒ワーウルフの攻撃力がかなり増している。
アーマーで捌きにくいようであれば、アーマーの前に王子などの1ブロックユニを置くと安定する。
獣人の誇り:目覚める野性 
夜になり力を増した獣人たちとの戦い。苛烈な攻撃を食い止めよ! |
地上の狼系ユニットと上空の青&赤ガーゴイルのラッシュの継ぎ目にバフォメットが登場し、難易度が跳ね上がる。
冒頭のワーウルフを早めに処理しないと、次のラッシュで撃ち漏らしが発生しやすい。
1体目のバフォメットを倒すまでは次のラッシュが始まらないため、ヘビーアーマーなどを使ったコスト稼ぎができる。
ワーウルフや赤ガーゴイル対策として魔法系ユニットが育っていると有効。
獣人の誇り:決戦 極級 
獣人たちの大反抗!数の暴力による劣勢を戦略で覆せ! |
分岐のところで蓋をしたくなるが、殆どの敵は真ん中を進んで行く。
左右拠点は飛行モンスターと弱い狼のみ。中央付近で受けたほうが安定するだろう。
赤ガーゴイル、ワーウルフ対策に魔法系必須。
11体目の銀狼でコスト稼ぎも出来る。
獣人の誇り:金狼 神級 
すべての金狼からアイテムを奪いコンプリートボーナスを手に入れよう。 |
復刻時、序盤から出現するガーゴイル(黒)がHP1300防御100→HP1820防御500と大幅に強化されているので注意。
難易度は非常に高くアイテムドロップする敵が金ワーウルフ3体なのでコンプリートボーナス狙いだけでも困難である。
全体的に敵の能力値が他のマップに比べ高くなっており、防御が無いユニットで敵を抱えるとあっさり落ちる恐れがある。
遠距離攻撃をしてくる敵が黒ドレイクのみなので遠距離ユニットが落ちることはまず無い。
狼の群れは打ち漏らしやすいのでアーマーや防御の高いソルジャーでブロックしたい。
終盤に現れるエイダと金ワーウルフ3体は攻撃力と防御力が高く攻撃速度もあり非常に危険である。