ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | アビリティ |
名称 | 上限 | |||||||||
(プレイヤー名) | 王子【神器装備】 (神器の継承者) | ランク200 | 2600 | 540 | 700 | 20 | 3 | 26 | アイギスの神器 | 戦意高揚 |
Lv2 | 2820 | 590 | 766 | 20 | 3 | 26 | アイギスの神器 | 戦意高揚 | ||
Lv3 | 20 +20 | 戦意高揚Lv2 | ||||||||
Lv4 | アイギスの神器Lv2 |
スキル
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
アイギスの神器 | 30秒攻撃と防御3倍 プロックした全敵に攻撃 自身への攻撃を 50%の確率で無効化 効果終了後麻痺する | 99 | 1 |
補足 | |||
無効化が重複する場合、最大確率のものが適用される 貫通攻撃・継続ダメージ・反撃ダメージは無効化の対象外 |
■所持ユニット
王子【神器装備】(神器の継承者)、王子【神器装備】(幻影)(奇譚の幻術士タリエ)
スキル | 効果 | 再動 (秒) | 初動 (秒) |
---|---|---|---|
アイギスの神器Lv2 | 40秒攻撃と防御3.5倍 プロックした全敵に攻撃 自身への攻撃を 60%の確率で無効化 効果終了後麻痺する | 99 | 1 |
補足 | |||
無効化が重複する場合、最大確率のものが適用される 貫通攻撃・継続ダメージ・反撃ダメージは無効化の対象外 |
■所持ユニット
王子【神器装備】(神器の継承者Lv4)
アビリティ
アビリティ名 | 効果 | 称号 |
---|---|---|
戦意高揚 | ブロック中、防御力1.2倍 出撃メンバーにいるだけで 全味方ユニットのHP+10% 配置中、味方全体の攻撃力と 防御力が20%上昇 | 神器の継承者 神器の継承者Lv2 |
戦意高揚Lv2 | ブロック中、防御力1.2倍 魔法耐性+20 出撃メンバーにいるだけで 全味方ユニットのHP+10% 配置中、味方全体の攻撃力と 防御力が20%上昇 | 神器の継承者Lv3 神器の継承者Lv4 |
クラス特性
クラス | 特性 |
---|---|
王子【神器装備】 | 配置中、魔界でも全味方 ユニットの能力が低下しない |
雑感
ストーリーミッション「魔界の洗礼」をクリアすることで「神器の継承者」の称号が得られる。
ステータスとコストが大幅に増えてブロ数も3となり、さらに攻防3倍かつ50%の攻撃無効を得るスキル「アイギスの神器」を使用可能と、さながら攻撃型アーマーの様な性能になる。
加えて魔界デバフを無効化する能力があるので一部マップではほぼ必須となる。
ケラ王子や英雄王などの登場により実装当初ほどの存在感はなくなったが、スキル中の耐久力は依然として最高峰でありブロック数も最多なので、ピンポイントで出番はある。
なお称号を神器の継承者にしてスキル使用中に死亡・撤退すると、スキルが切れた時と同様に麻痺の文字が出てくる。