王宮薬草師ローズ

Last-modified: 2023-12-03 (日) 21:03:50

初期
※クリスマス「聖樹の薬草師ローズ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
王宮薬草師ローズ
王宮薬草師
ローズ
ハーバリストLv150448240240105攻撃力+108
防御力+108
HP+360
ハイポーション-
Lv707196435
メディック
ガーデナー
Lv175366360240
312
105攻撃力+108
防御力+108
HP+360
ハイポーションマンドラゴラ
Lv909208347フルポーション
ガーデンソブリンLv194096720260
338
105攻撃力+108
防御力+108
HP+360
ハイポーションマンドラゴラ
Lv99117512084フルポーション

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第一覚醒 第二覚醒 ガーデンソブリン

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ガーデンソブリン
第二覚醒 ガーデンソブリン

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
ハイポーション
一覧
20秒攻撃力X倍
範囲内の味方の状態異常を回復
戦闘中4回まで使用可能
自動発動スキルの対象外
12.50--0--
22.60--0--
32.80--0--
43.00--0--
53.10--0--
63.30--0--
73.50--0--
83.60--0--
93.80--0--
104.00--0--

■所持ユニット
王宮薬草師ローズ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後フルポーション射程1.3倍
1度だけ範囲内の味方全員のHPを全快し、状態異常を回復
戦闘中4回まで使用可能
自動発動スキルの対象外
0秒0秒
覚醒前ハイポーション20秒攻撃力4.0倍
範囲内の味方の状態異常を回復
戦闘中4回まで使用可能
自動発動スキルの対象外
0秒0秒

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アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
マンドラゴラ即死効果を持つ罠トークンを使役
敵が接触すると周囲の敵に一定確率で
即死攻撃を行い、短時間動きを停止させる
王宮薬草師ローズ

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トークン

開く
アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
マンドラゴラ
マンドラゴラ
トークンLv1 0 013----
Lv9013450140

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クラス特性

クラス特性備考
ハーバリスト味方ユニットのHPを回復
回数制限のあるスキルを所持し、
待ち時間0秒で使用可能
メディックガーデナー
ガーデンソブリン味方ユニットのHPを回復
回数制限のあるスキルを所持し、
待ち時間0秒で使用可能
自身のスキルを使用する度、
永続的に攻撃力1.2倍
射程+20
フローラルアーティスト味方ユニットのHPを回復
回数制限のあるスキルを所持し、
待ち時間0秒で使用可能 トークンの
所持数+1トークンのスキル中の
射程1.2倍さらに効果時間+40%

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%あら、殿下もお薬が必要ですか? では、診察室へどうぞ。
15%まだまだ学ぶことが多いですね。日々精進、日々研究です!
30%執務室のバルコニーに庭園を? えぇ、おまかせください!イベント1
50%リコラに森の護衛を頼みますか。お花の種子を集めにいかないと。
60%ふふ、綺麗なお花。殿下も喜んでくれるでしょうか。
80%殿下と一緒にお花の水やり⋯⋯。えへへ、なんて幸せなんでしょう。
100%心も身体も、私が癒します。王宮薬草師におまかせを♪イベント2
130%この惚薬、誰に使うつもりです?私はもう、殿下に惚れてますよ?
150%恋の特効薬、ですか? えっ、わ、私のハグが必要!?
副官疲れた時には薬草茶です。一緒に抱っこもいかがですか?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

2021年8月12日に実装された新クラス「ハーバリスト」の第一号。
スキルの初動・再動が共に0秒だが使用回数が限られるという特殊な回復クラス。
コストも低いが、それ以上にステータスも非常に低い。

通常スキルは一定時間攻撃力を大幅に上げ、更に範囲内の状態異常を回復する。
スキルが終わっても即座に次の点火を行えるため、実質的に80秒間範囲内に状態異常無効を付与すると見ることができる。
覚醒スキルはヒールボム型で、射程を伸ばしつつ範囲内の味方全員のHPと状態異常を全快するという強力な回復効果。
通常の回復では追いつかない高HPユニットでのHP受けへの支援に向く。

難点はクラス特有のステータスの低さで、スキルがどちらも範囲内に限られるわりに射程もそこまで長くない。
そのためちょっと爆風に巻き込まれるだけで致命傷となりかねない。
バフで耐久力や非スキル時の回復力を補うことはできるが、あまりやりすぎては本末転倒となってしまうことに注意。
長時間置く事にこだわらず、役目を果たしたら即撤退させる消耗品的な運用も視野に入れるべきだろう。