盗賊セブン

Last-modified: 2020-08-13 (木) 20:17:19

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ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
盗賊セブン
盗賊セブン
ローグLv669618712701116攻撃力+45
防御力+45
急所狙い-
Lv50960264180
アサシンLv196526518101138攻撃力+108
防御力+108
HP+360
Lv701276341233
マスターアサシンLv1114632619601138攻撃力+108
防御力+108
HP+360
急所狙い追撃
Lv901631399263不意打ち
エンフォーサーLv1*1686*34221701138攻撃力+108
防御力+108
HP+360
急所狙い追撃
Lv992400528288不意打ち

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※仮
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第二覚醒 エンフォーサー
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
急所狙い
一覧
X秒攻撃力が
0.9倍に低下するが
まれに即死させる
13024--12.0--
23423--11.5--
33822--11.0--
44121--10.5--
54520--10.0--
補足
暗殺率は10%

■スキル所持キャラクター
(変化なし) 秘刃の暗殺者ジュノン、★盗賊セブン
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後不意打ち10秒物理攻撃を100%で回避し、敵の遠距離攻撃の対象にならない
中確率で即死させる
35秒17.5秒
覚醒前急所狙い45秒攻撃力が0.9倍に低下するが
まれに即死させる
20秒10.0秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性

クラス特性備考
ローグ50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ごくまれに敵を即死させる
ブロック数1
攻撃速度
ローグ系へのバフ
アサシン
マスターアサシン50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ごくまれに敵を即死させる
自身が死亡した時撤退として扱う
ナイトアサシン60%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
まれに敵を即死させる
自身が死亡した時撤退として扱う
エンフォーサー50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
攻撃後の待ち時間を少し短縮
自身が死亡した時撤退として扱う

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ソルジャー
  • ☆3銀アーチャー
  • ☆3銀ローグ
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • アサシンの宝珠2個(水曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀アサシン/☆4金ローグ
  • ☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
  • ☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
  • ☆6常闇の聖霊
  • アサシンの宝珠2個(水曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%な、何じっと見てるんだよ?このお宝は渡さないからな。
15%城内で盗みなんかしないって!……し、信じろってば!
30%くっそぉ、王子のやつ……。何であんなに頭が切れるんだ?イベント1
50%いやー、それにしても、自由ってのはいいもんだねー。
60%生きる為に仕方なく盗まなきゃならないヤツもいるんだって……。
80%……そんなに心配しなくても、もう逃げたりしないってば。
100%うん……アンタのこと、信じるよ。だからさ、裏切ったりするなよ?イベント2
130%子猫たちもだいぶ大きくなったね。抱っこすると重くなったなぁって。
150%最近、命の重みって奴が少しだけど、わかった気がするよ。
副官副官に任命して監視する気だな?クソぉ、上手いこと考えやがるぜ。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
盗賊セブン自由な猫盗賊230450105[11]17/11/22毒:HPに継続ダメージ

雑感

覚醒アビリティは追撃。ローグは攻撃速度が速いわりに待機時間(攻撃後硬直)の割合が長い職。
確率通り発動すれば14%弱の攻撃速度上昇と捉えられる効果が得られる。

第二覚醒はステータス上昇と硬直短縮のエンフォーサー。追撃効果は12%弱に落ちる。
魔法剣士シャルロット魔導重装兵ジェシカの9%に比べると、アビリティの相性は普通なほうである。


スキル覚醒は、流れてきた物理ボスを10秒抱えるだけとみると他に盗賊シプリアなどライバル性能キャラがいるが
発狂・アベンジャー系ボス(物理・遠距離魔法)を餅つき保存してから倒す等、まれに使える可能性がなくもない。
この場合下手に貫通アビなどがなく攻撃力も高くないのは有利
遠距離物理・近接物理・遠距離魔法の3つに対して接敵/非接敵を問わず無敵(接敵時の敵遠距離は他の味方を狙う)
弱点は近接魔法と爆風と持続ダメージだがHP2000以上に育つので一撃死する場面は少ないだろう


不意打ちの暗殺率は30%

動画