神獣玉兎降臨

Last-modified: 2023-10-03 (火) 12:57:14

イベント概要

  • 開催期間(2023/01/03~2023/01/19)
  • 極級クリア(星1でも可)で王子の称号「玉兎の祝福を受けし者」を入手できる
    復刻
    • 1回目(2023/04/13~2023/04/27 11:00)
    • 2回目(2023/07/27~2023/08/10 11:00)
    • 3回目(2023/10/05~2023/10/19 11:00)

データ

ステージデータ

ステージ名カリ
スマ
EXPG(★3)ライフ敵の数★3クリア報酬
初期コスト出撃数
神獣玉兎降臨 中級
<時間経過によるコスト回復なし>
151401503064プラチナアーマー
15010
神獣玉兎降臨 上級
<時間経過によるコスト回復なし>
182801803083プラチナアーマー
15010
神獣玉兎降臨 極級
<時間経過によるコスト回復なし>
204202103085プラチナアーマー
15010
神獣玉兎降臨 神級
<時間経過によるコスト回復なし>
2356024015104ブラックアーマー
15010
過去データ
初回~復刻1回目
ステージ名カリスマEXPG(★3)ライフ敵の数★3クリア報酬
スタミナ初期コスト出撃数
神獣玉兎降臨 中級
<時間経過によるコスト回復なし>
301401503064プラチナアーマー
015010
神獣玉兎降臨 上級
<時間経過によるコスト回復なし>
352801803083プラチナアーマー
015010
神獣玉兎降臨 極級
<時間経過によるコスト回復なし>
404202103085プラチナアーマー
015010
神獣玉兎降臨 神級
<時間経過によるコスト回復なし>
4556024015104ブラックアーマー
015010

新規敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
神獣玉兎
48e250b96bf6a809e3117f939a8ccb76.png
遠距離
神獣
回復
同時
80000(中級)
96000(上級)
100090040全体76
弾発生38
移動30
中級~上級
2体まで同時に回復
(自身は回復の対象外)
敵妖怪系の攻撃力と防御力20%増加
射程が非常に長い
280000(極級)
350000(神級)
3000(極級)
4000(神級)
90040極級~神級
第一形態
HPが0になると第二形態に移行
3体まで同時に回復
(自身は回復の対象外)
敵妖怪系の攻撃力と防御力30%増加
射程が非常に長い
f940053e2117ba599f5497f51710e9a5.png 遠距離
神獣
魔法
同時
400000160090040全体88
弾発生50
移動30
極級
第二形態
攻撃力2000以下の攻撃を無効化
射程が非常に長い
500000200090040神級
第二形態
攻撃力2500以下の攻撃を無効化
射程が非常に長い
妖狐(仮称)
765ce5596677ab94c5be5115c5b4a707.png
近接
妖怪
貫通7500(中級)
9000(上級)
12000(極級)
25000(神級)
400(中級)
480(上級)
640(極級)
1200(神級)
30030全体87
発生34
中級~神級
移動速度が速い

その他敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
大猿(赤)
dd70089af01516d69554637e71e38da7.png
近接
妖怪
妖獣
物理3000(中級)
3600(上級)
4800(極級)
12000(神級)
425(中級)
510(上級)
680(極級)
1100(神級)
10020全体98
発生15
中級~神級
移動形態
特定地点で投擲形態に移行
d5476976482fee061dfdb7bd5639d4f9.png 遠距離
妖怪
妖獣
物理
単体
270(中級)
330(上級)
全体53
弾発生13
移動30
中級~上級
投擲形態
一定時間経過で移動形態に移行
大猿(黒)
42555b77dc2c10e741ff4336ec56c863.png
近接
妖怪
妖獣
物理5000(中級)
6000(上級)
8000(極級)
16000(神級)
650(中級)
780(上級)
1040(極級)
1600(神級)
20020全体98
発生15
中級~神級
移動形態
特定地点で投擲形態に移行
7fc44a61ecb554957a00aa1b08786422.png 遠距離
妖怪
妖獣
物理
単体
350(中級)
420(上級)
700(極級)
1200(神級)
全体28
弾発生13
移動5
中級~神級
投擲形態
一定時間経過で移動形態に移行
妖虎
30957508692a7b70f8d23af9ef6b9769.png
近接
妖怪
妖獣
物理2000(中級)
2400(上級)
200(中級)
240(上級)
30010全体53
発生10
中級~上級
HP99%以下で移動速度が大幅に上昇
妖虎(黒)
9310ce2960bd583438f3cdd21daad9ed.png
近接
妖怪
妖獣
物理7000(極級)
10000(神級)
560(極級)
700(神級)
40020全体58
発生10
極級~神級
HP99%以下で移動速度が大幅に上昇
大猿(金)
8068da7aa5ad4e4ed6c1958bef2688d2.png
近接
妖怪
妖獣
物理30000250020020全体98
発生15
神級

 
補正 中級:0.5 上級:0.6 極級:0.8 神級:1.0 
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

シュシュ

――うさぎさんの神獣、ですか?

アンナ

はい、玉兎と呼ばれる神獣が目覚めたと報告が……。
けれど暴れる様子もなく、
ただ舞台上で何かを待っている様子なのだとか。

レーヴ

伝承によれば、玉兎は千年戦争を人類と共に戦い、
その後は十二年に一度目覚め、
周辺の民に祝福の舞を授けていたのだそうです。
しかし、ある時を境に
神獣玉兎は長い眠りについてしまい、
玉兎を讃えるお祭りも廃れてしまったのだとか……。

バイン

……あっ、それなら簡単な話じゃない?
いつもは目覚めた時に、みんながお祭りしてくれたのに、
今回はすっごく静かだから寂しくなっちゃったんだよ!

シュシュ

確かに! いつもは皆でお祭りしてたのに、
久々に目覚めてみたら誰もいないとか寂しいです!

キャロップ

んん……じゃあ、王国軍で
玉兎のお祭りを開いてあげればいいってこと?

アンナ

なるほど……祝祭の再現をしてあげれば、
神獣玉兎を鎮められるかもしれませんね……。

シュシュ

じゃあさっそくお祭りですねー!
わくわく、神獣玉兎さんのお祭り、
きっとうさうさぴょんぴょんの可愛いお祭りで――

レーヴ

――いえ、奉納相撲です。

シュシュ

ほーのーずもー?

レーヴ

神獣玉兎は千年戦争を戦い抜いた強力な存在ですよ?
それゆえに、村一番の力自慢たちと一緒に、
ばっちばちの腕試しをするのが、玉兎の祝祭なんです。

シュシュ

わ、わぁ……。
えぇっとぉ、それならますます王国向けですね……。

レーヴ

伝承によれば、玉兎は仲間を癒す術を持ち、
同時にさらなる力を与える加護も備えているそうです。
戦いが始まってから、しばらくは仲間と、
強者たちの戦いを楽しんでいるそうなのですが……。

アナトリア

ははぁん、わかったぞ。
玉兎もだんだん楽しくなって、
祭りに参戦したくなっちまうんだろ?

レーヴ

えぇ、ご想像の通りです。
玉兎を倒しちゃうとですね、
回復や強化をやめて、凶暴化することもあるのだとか……。

ドゥーラ

……気持ちはわかるなぁ。

アナトリア

仲間が戦ってたら、
自分も戦いたくなるのは戦士の常さ。

ラテリア

あっ……ちょっと待って。
玉兎も神獣ってことは
「神の威光」の力を持ってるんじゃない?

シュシュ

えっ、いやいや、強者と相撲を取りたいなら、
さすがに遥か彼方に転移させるような術は……。

レーヴ

伝承によれば「神の威光」の力、
玉兎も持っているようですね……。
なので、複数の部隊編成が必須となりそうです。

アナトリア

――強者と戦いたい。
それも可能なら、できるだけ多くの。
……ふふっ、まぁそんなところじゃないかい?

レーヴ

そういうわけですから、ただのお祭りと油断せず、
強力な神獣と戦う覚悟を決めて挑むべきですね!

シュシュ

よーし、ちょっと想像と違いましたけど、
王子さま、神獣玉兎さんに挑みにいきましょー!
中級
開始時

ラテリア

――神獣玉兎。
うさぎっていうから、
シュシュみたいな可愛い子を想像してたけど……。

シュシュ

うっわぁ! すごい貫禄ですよー!

ケイティ

でも、どこか悲しそうな顔をしていますね……。
やっぱり、誰も訪ねてこないのは、
神獣でも寂しさを感じるものなのでしょうか。

ラテリア

祝祭の伝統を忘れられてしまった、
可哀想な神獣さま、か。
せめて僕らで、奉納相撲の相手をしてあげよう。

ニミュエ

忘れられるって寂しいですものねー……。

アンブローズ

…………。

ニミュエ

今のは嫌味じゃないので、
そんな顔しないでくださいねー。
ただ、ずっと誰かを待っていて、
でもその誰かが来てくれないというのは、
ただただ、悲しいことだと思うんです。

アンブローズ

……あたしたちで、祝祭を受け継ぎましょう。
さぁ王子ちゃん、神獣玉兎との奉納相撲、
全力でぶち当たっていきますよぉ!
戦闘中
神獣玉兎の第一形態は、
傷ついた周囲の敵を、
自身の攻撃力の値で
回復します。
 
      (1/2)
神獣玉兎の第一形態がいる間は
妖怪属性の敵の攻撃と防御が
アップします。
 
 
      (2/2)
極級
戦闘中
第二形態の玉兎は
2000ダメージ以下の
あらゆる攻撃を受け付けません。
 
敵の攻撃力と防御力の
上昇効果は消滅します。
玉兎が第二形態に移行

シュシュ

――あれ?
なんだか玉兎さんの雰囲気が変わりました?

キャロップ

怒ってる……いや、興奮してる?

バイン

これが伝承にある、
自分も戦いたくなっちゃったモードなんじゃない!?

レーヴ

王子、神獣玉兎が仲間への支援をやめて、
こっちに突っ込んできます!
強力な障壁をまとっていますから、
弱い攻撃では傷すら付けられないはずです。
全力で火力を集中してください……!!
終了時

レーヴ

神獣玉兎の伝承どおりなら、
これから数年は豊作が約束されるはず。
王国もまずます繁栄しそうですね!

ミスリア

んー、んっんー?
あれぇ、使えそうな素材が落ちてないなー。

キャラット

そりゃまぁ、ドラゴンみたいに鱗があったり、
獰猛な獣みたいに牙があったりするわけじゃないし……。

ミスリア

残念むねんー。
せっかく新装備を作ろうと思ったのに――あれっ?
ほほう、これは……ふむふむ、ふふーん。

キャラット

あれ……?
それって、玉兎の着ていた衣装と同じもの?

ミスリア

ふっふー、神獣玉兎のお置物げっとー♪
これは複製品というか、人間用サイズかな?
すっごい魔力を感じるよー!

レーヴ

えっ……神獣の衣装貰っちゃったんですか!?

シュシュ

わわ、何かまずいことでも……?

レーヴ

むしろその逆ですね……。
祝祭を執り行う玉兎の神官は、同じ装いをするもの。
つまり王子は玉兎の神官に任命されちゃったみたいです。

王子

…………?

レーヴ

また目覚めた時は、ぜひとも相手をしてくれ、
ということではないかなーっと……。

アンナ

神獣にまで好かれてしまうなんて、
王子らしいというか、何というか……。

ラテリア

ともあれ、縁起が良いことに変わりはないさ。
王子、今年はきっといいことがあるに違いないよ。
終了後

ミネット

――ぴょんぴょんぴょん♪
うーさぴょんぴょん♪

エスネア

うーさぎーがいっぴき
おっつきっさまー♪

ハルモニア

おや、街の子供たちの遊び歌ですか?

エスネア

うん、玉兎のお祭りの噂が、
王国の方まで伝わってきたみたいでね。
子供たちが歌ってたんだー♪

アンナ

神獣玉兎も、現代の子どもたちに
物語が伝わって喜んでいるかもしれませんね。

セーラ

――失礼します。
今、お時間よろしいでしょうか?

アンナ

あら? セーラさん、どうしました?

セーラ

ミスリアさんから、
新しい装束の手直しを依頼されたのです。
異国の装いなので少々苦労しましたが、
ご主人様にぴったりのサイズにできました。

ミスリア

さすがにねー、鍛冶職人だけじゃどうにもならなくて。
でもでも、きっと王子様に似合っちゃうよー?

アンナ

それでは王子、
神獣玉兎から授かった衣装に着替える時には、
称号を「玉兎の祝福を受けし者」に設定してくださいね。

ミスリア

さぁさぁ、さっそく着てみて!
――はっ、王子、ここのサイズが甘いかもよ!

セーラ

えっ、私に限って、サイズを間違えるはずが……。

ミスリア

しーっ! セーラさん!
今が王子に抱きつくチャンスだよ!

セーラ

いえ、メイドたるもの、
公然の場でご主人様に抱きつくわけには――

キャラット

あっ、ここのサイズもおかしいかも!
よーし、こんな感じかな? ぎゅーっ!

セーラ

…………ご主人様、その、後ほどサイズ直しの時間を
いただいてもよろしいでしょうか?

アンナ

この賑やかさも、玉兎の加護なのでしょうか……?
ともあれ、此度の神獣玉兎戦、お疲れ様でした!
神級
戦闘中
第二形態の玉兎は
2500ダメージ以下の
あらゆる攻撃を受け付けません。
 
敵の攻撃力と防御力の
上昇効果は消滅します。

編集

攻略

神獣玉兎を撃破せよ!
<時間経過によるコスト回復なし>

神獣玉兎降臨 神級
 

中級

上級

極級

神級

動画


コメント