竜姫婚姻譚メリュジアナ

Last-modified: 2023-12-23 (土) 14:49:17

初期
※アビリティ説明変更後の画像募集中
※通常「竜姫メリュジアナ」、ちび「ちびメリュジアナ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
竜姫婚姻譚メリュジアナ
竜姫婚姻譚
メリュジアナ
ドラゴン
プリンセス
Lv1153241949402
180
3431HP+360
攻撃力+144
攻撃硬直-14%
儀剣ベガルタ竜の花嫁
Lv702080564664
真竜戦士Lv1216964569002
180
240
3431HP+360
攻撃力+158*
攻撃硬直-14%
儀剣ベガルタ竜族大披露宴
Lv903082761823誓剣モラルタ
竜神戦士Lv12678659690152
180
240
3431HP+360
攻撃力+158*
攻撃硬直-14%
儀剣ベガルタ竜族大披露宴
Lv993810801836誓剣モラルタ

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第一覚醒 第二覚醒 竜神戦士

完全成長時の画像

第一覚醒 ※魔界属性追加後、アビリティ説明変更後の画像募集中
第一覚醒

第二覚醒 竜神戦士 ※魔界属性追加後、アビリティ説明変更後の画像募集中
第二覚醒 竜神戦士

スキル

スキル効果Lv再動
(秒)
初動(秒)
儀剣ベガルタ範囲内の敵2体まで同時に
短射程の遠距離攻撃を行う
味方全員が与える
魔法ダメージ1.2倍
自動発動+効果時間無限
174--37.0--
273--36.5--
372--36.0--
471--35.5--
570--35.0--
補足
アビリティで初動がここから覚醒前20%、覚醒後25%短縮される

■所持ユニット
竜姫婚姻譚メリュジアナ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後誓剣モラルタ攻撃力1.3倍、防御力1.3倍
範囲内の敵3体まで同時に攻撃
味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍
自動発動+効果時間無限
150秒75.0秒
56.3秒
覚醒前儀剣ベガルタ攻撃力1.3倍、防御力1.3倍
範囲内の敵2体まで同時に短射程の遠距離攻撃を行う
味方全員が与える魔法ダメージ1.2倍
自動発動+効果時間無限
70秒35.0秒
26.3秒
緑字は覚醒アビリティ適用、青字は第二覚醒(竜神戦士)

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
竜の花嫁出撃メンバーにいるだけで
ジューンブライド属性ユニット
ドラゴン属性ユニットの
スキル初回使用までの時間を20%短縮する
竜姫婚姻譚メリュジアナ
(覚醒前)

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
竜族大披露宴自身の攻撃力+10%
出撃メンバーにいるだけで
ジューンブライド属性ユニット
ドラゴン属性ユニットの
スキル初回使用までの時間を25%短縮する
竜姫婚姻譚メリュジアナ
(覚醒後)

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
竜戦士封印され本来の能力を発揮できない
魔界でも能力が低下しない
ドラゴンプリンセス2体までの敵を足止めできる
防御力を無視する攻撃
魔界でも能力が低下しない
真竜戦士2体までの敵を足止めできる
ブロックした敵全員に防御力を無視する攻撃
魔界でも能力が低下しない
竜神戦士2体までの敵を足止めできる
ブロックした敵全員に防御力を無視する攻撃
魔界でも能力が低下しない
自身の魔法耐性が増加
スキル中の攻撃力と防御力1.3倍
魔法耐性+15
ドラゴンルーラー2体までの敵を足止めできる
ブロックした敵全員に防御力を無視する攻撃
魔界でも能力が低下しない
ドラゴン属性ユニット1体配置毎に
自身の攻撃力と防御力+15%(5体まで加算)

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%私も一族の長としてそろそろ、伴侶を見つける年頃なのだが。
15%さあ、私が貴殿の花嫁役だぞ! なんでも好き勝手すると良いっ!
30%黒のドレスでも構わないなど、やはり変人だ、良い意味でな。イベント1
50%結婚式の作法の一つとっても、竜と人の差異は未だ大なりか。
60%ま、私と貴殿は種族を超越した、固い絆で結ばれているのだがな!
80%貴殿は良い男が過ぎるのだなぁ、ライバルが多くて仕方ないぞ。
100%竜人の誇りに懸けて誓おう。我が主への、永遠の愛をな。イベント2
130%我が主との新婚旅行⋯⋯、うぇへへへ⋯⋯むにゃ⋯⋯。
150%良き君主には良き妃が必要だ。私など悪くないと思うのだが?
副官生涯の伴侶として貴殿を━━ん? 副官? 妻ではなくて?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

竜姫メリュジアナの花嫁バージョン。
未覚醒状態からWT短縮の編成アビリティを持つ。黒への恩恵は少ないが、白以下にとってはなかなか嬉しい。
コスト生産スキルの発動は早いに越したことはないので帝国竜人サーベインとは特に好相性。

スキルはどちらも永続で、本家の覚醒スキルと似通っている。
通常スキルは短射程でWTがアビ込み約26秒。本家の軽量版といったところ。
覚醒スキルは攻撃対象数、バフ倍率がアップ。射程は本家と同じ。WTはアビ込み約56秒で本家との差は約11秒。
単独採用の際はコスト差3の分遅れることにも注意。
ちなみに永続魔法ダメージ1.3倍バフはゴーレムマスター分岐アンリの1.25倍に優る数値。

第二覚醒は竜神戦士分岐だが、完全成長時の魔耐はルーラー分岐の本家の方が上(両採用で差は1になる)。
他の能力については条件次第で優劣が変わってくるが、通常編成、魔法編成の場合は単独でも強いこちらが優位か。
竜族編成の場合は本家の方がシナジーも利便性も高い。片方の魔法バフが無駄になるのは残念だが、枠があるなら両方入れてみるのも面白い。