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第三回人気闘兵決定戦

Last-modified: 2019-09-27 (金) 16:21:41

イベント概要 Edit

  • 開催期間(2019/09/12~2019/09/27)
  • 消費スタミナ1につき「闘兵券」を1枚入手。
  • 当日限定闘兵券 その日限定で1票入れることができる。※午前4時を過ぎると所持数がリセットされ、複数所持できない。
  • 投票数が一定数に達する毎に、様々な報酬が入手可能な専用ミッションに挑戦出来る。→強襲ミッション
  • 各グループの上位10名が決戦闘兵に進む。

  • グループA
     闘兵券入手可能期間 2019/09/12 15:00 ~ 2019/09/15 14:59
     投票期間      2019/09/12 15:00 ~ 2018/09/15 15:59
     結果発表      2019/09/15 17:00
  • グループB
     闘兵券入手可能期間 2019/09/15 15:00 ~ 2019/09/18 14:59
     投票期間      2019/09/15 15:00 ~ 2019/09/18 15:59
     結果発表      2019/09/18 17:00
  • グループC
     闘兵券入手可能期間 2019/09/18 15:00 ~ 2019/09/21 14:59
     投票期間      2019/09/18 15:00 ~ 2019/09/21 15:59
     結果発表      2019/09/21 17:00
  • 決戦闘兵
     闘兵券入手可能期間 2019/09/21 15:00 ~ 2019/09/26 10:59
     投票期間      2019/09/21 17:00 ~ 2019/09/27 3:59
     結果発表      2019/09/27 15:00


    ※各入手期間中に入手した闘兵券は該当グループ以外の投票には使用できない。(投票期間終了時に消滅し、持ち越せない)
    報酬配布の条件は「闘兵券入手時」ではなく「投票時」なので期間終了までに必ず投票を終わらせておくこと。

グループ分け/中間発表/結果発表 Edit

グループA
グループB
グループC
決戦闘兵
最終結果
各特別賞

累計投票数報酬 Edit

 各グループ毎に獲得可能、既定票数に到達した時点で配布

グループA/B/C
決戦闘兵

入賞特典 Edit

『決戦闘兵』で上位に入賞したユニットには様々な特典を準備いたします。
 
 【1位】
 ・覚醒ちびユニットの配布
 ・専用背景の実装
 ・専用手料理の配布
 ・人気闘兵召喚に登場
 ・タイトル画面に登場
 
 【2位~3位】
 ・専用手料理の配布
 ・人気闘兵召喚に登場
 ・タイトル画面に登場
 
 【4位~10位】
 ・通常手料理の配布
 ・人気闘兵召喚に登場
 
 【12位、28位】
 ・専用手料理の配布
 
 【各特別賞】
 ・特別エピソードについて
  以下、各特別賞に入賞したユニットに特別なエピソードを付与いたします。
  閲覧いただくと王子ランクEXPを獲得することができます。
  ※該当ユニットの所持、未所持関係なくご覧いただけます。
 
 <<各レアリティ部門>>
 以下三つのレアリティ部門ごとにトップ3までに選ばれたユニットに関係する特別なエピソードを、報酬として獲得できます。
  ・シルバー部門
  ・ゴールド部門
  ・プラチナ部門
 
 <<砂漠出身部門>>
 属性が砂漠出身のユニット内でのランキングトップ3までに選ばれたユニットに関係する特別なエピソードを、報酬として獲得できます。
 
 <<妖怪部門>>
 属性が妖怪ユニット内でのランキングトップ3までに選ばれたユニットに関係する特別なエピソードを、報酬として獲得できます。
 
 <<竜人部門>>
 属性が竜人ユニット内でのランキングトップ3までに選ばれたユニットに関係する特別なエピソードを、報酬として獲得できます。
 
 ▼特典の詳細
  ・覚醒ちびユニットの配布
   覚醒した見た目のちびユニットを実装し、全てのユーザーさまに1体配布いたします。
   (レアリティゴールド以上のユニットに限ります)
 
  ・専用背景の実装
   該当のユニットの副官自室背景が追加されます。
   (レアリティシルバー以上のユニットに限ります)
 
  ・専用手料理の配布
   そのユニット専用の手料理を全てのユーザーさまに配布いたします。
   受け取ると通常の手料理とは異なり、会話イベントが発生いたします。
   効果は通常の手料理と同様のスタミナ回復となります。
   (レアリティシルバー以上の女性ユニットに限ります)
 
  ・人気闘兵召喚に登場
   決戦闘兵の上位ユニットを確率アップの対象にした人気闘兵召喚に登場します。
   (プレミアム召喚など、神聖結晶を消費する召喚から登場する
   レアリティシルバー以上のユニットに限ります)
 
  ・タイトル画面に登場
   該当のユニットが期間限定でタイトル画面のイラストに登場します。
 
  ※いずれの特典も後日の配布、実装となります。

注意事項 Edit

 ・過去の人気闘兵決定戦にて
  『決戦闘兵』で1位に入賞した「大悪魔召喚士ラピス」や「金光聖菩」が再度1位に入賞した場合、「覚醒ちびラピス」または「覚醒ちび金光聖菩」と専用手料理を再配布いたします。
  ※専用背景の新規追加はございません。
 
 ・投票対象のユニットは、2019年9月12日(木)メンテナンス後までにイベント開催時点で実装されているユニットになります。
 
 ・衣装替えユニットやちびユニットは、元となったユニットのみが投票対象となります。
  また、合成やクラスチェンジ用ユニット、コラボユニット等の一部のユニットは投票対象外となります。
 
 ・各特別賞の投票期間はA~Cグループ時点での得票数を比較します。
 ※決選投票は対象外となります。
 
 ・各特別賞の報酬は、各賞や順位に関係なく統一です。
 ※1ユニットが複数のランキングに入賞した場合、
  複数の特別エピソードを入手します。

Twitterリツイートキャンペーン Edit

 「第三回人気闘兵決定戦」開催中に千年戦争アイギス公式アカウント(@Aigis1000)にて記念ツイートを配信いたします。
 千年戦争アイギス公式アカウントをフォローし、記念ツイートをリツイートしていただくと、リツイート数に応じて報酬をプレゼントいたします。
 最大10000リツイートを達成するとユニット召喚やカリスマ、スタミナ回復などに使える「神聖結晶」5個や「ブラックアーマー」を1体プレゼントいたします。
 
【期間】
 2019年9月12日(木)~9月18日(水)15:00まで
 
【報酬配布予定日】
 2019年9月19日(木)定期メンテナンス後予定
 
【リツイート数に応じた報酬】
 500RT  決戦闘兵券1枚
 1000RT  神聖結晶1個
 1500RT  決戦闘兵券2枚
 2000RT  神聖結晶1個
 2500RT  決戦闘兵券3枚
 3000RT  神聖結晶1個
 3500RT  決戦闘兵券4枚
 4000RT  神聖結晶1個
 5000RT  『オークの軍師イリオス』1体+神聖結晶1個
 6000RT  決戦闘兵券10枚
 7000RT  『クリスティア』1体
 8000RT  決戦闘兵券10枚
 9000RT  『クリスティア』1体
 10000RT 『ブラックアーマー』1体+決戦闘兵券20枚
 
※「決戦闘兵券」はゲーム内イベント「第三回人気闘兵決定戦」の決戦闘兵にてユニットに投票する際に使用できます。
 
【注意事項】
 ※キャンペーンの参加にはTwitterのアカウントが必要です。
 ※本キャンペーンに関するTwitter上でのお問い合わせはお受けできません。あらかじめご了承ください。
 ※引用リツイート(冒頭に“RT”をつけるツイート)は対象外となります。
 ※本キャンペーンは事前の告知なく、変更や中止する場合があります。
 ※データ1、データ2をお持ちのユーザー様は、データごとの対応となります。
 ※報酬の配布は、9月19日(木)11:00までにチュートリアルを突破している(ログインボーナスを受け取り済み)全てのユーザー様が対象となります。

名声獲得(期間限定) Edit

  • 前半戦
    • 曜日ミッションを1回クリア(100)
    • 曜日ミッションを5回クリア(500)
    • 復刻ミッションを3回クリア(500)
    • 復刻ミッションを5回クリア(500)
  • 後半戦
    • 曜日ミッションを1回クリア(100)
    • 曜日ミッションを5回クリア(500)
    • 復刻ミッションを3回クリア(500)
    • 復刻ミッションを5回クリア(500)
  • 各条件は星1および星2でも達成可能

会話 Edit

ネタバレ注意
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強襲ミッション Edit

イベント期間中、投票数に応じて挑戦可能になるミッション。敵の討伐数に応じて様々な報酬を獲得できる。
また、150体討伐するごとに、期間に応じた闘兵券を1枚獲得出来る。

15票投票する毎に挑戦権が1回増加し、挑戦権を消費することでミッションをプレイできる。
カリスマ、スタミナ消費なし。
ライフが0になるとその時点でクリアとなり、そこまでの討伐数がカウントされます。
ミッションをギブアップした場合、討伐数はカウントされず挑戦権は消費される。
討伐数合計による報酬は最大10000体。
討伐数報酬はプレゼントボックスに入るので空き容量に必ず注意しよう(大討伐と同じ)。
闘兵券は9900体討伐分、最大66枚まで獲得可能。
特定の敵を倒すと「オークの軍師イリオス」や魔水晶、ルビー、花束などが獲得できる。
強襲ミッションの開催終了時に使用していない挑戦権は、挑戦権1回につき3000Gへと変換されます。
ゴールドはプレゼントボックスへ一括で送られます。
 

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • EXP/ゴールドなし
  • ライフが0になるとミッション終了

 

最高討伐数報酬
討伐数合計報酬

データ Edit

ステージデータ Edit

ライフ敵の数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
初期コスト出撃数
50300オークの軍師イリオス[1]魔水晶x1
判定3回
ルビー
判定2回
花束
10010
  • ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
  • 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
イリオス
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遠距離
オーク
物理
単体
全体
弾発生
移動
イリオス(旗)
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遠距離
オーク
物理
単体
全体
弾発生
移動
オークの攻防アップ大

その他敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
オークシールダー
efbf2bf17c49e39f67c00a64f5301ba9.png
近接
オーク
アーマー
物理全体
発生
味方ユニットの射程内にいる場合
遠距離攻撃引き付け
ブロック中は引き付け無効
ハイオークシールダー
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近接
オーク
アーマー
物理全体
発生
味方ユニットの射程内にいる場合
遠距離攻撃引き付け
ブロック中は引き付け無効

 
補正 
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

攻略 Edit

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コメント Edit

攻略情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • デモンサモナーを左右の遠距離マスに配置するととても楽。イリオスは右上のテントに入った後、旗を持って再登場するので真下の近接マスで抱えるといい。 -- 2019-09-13 (金) 01:53:24
    • 終盤、左上からドゥーラ、左下からオーク勇者、右上からベストラ、右下からチャンプがやってくる。旗オークを迅速に排除しないと厳しい。 -- 2019-09-13 (金) 01:55:54
      • 旗オークと共に引き寄せ能力を持つ盾オークも出てくる。旗がいると物理は通りにくいので魔法か貫通、できれば範囲攻撃で。 -- 2019-09-13 (金) 02:00:31
      • ベストラ、ドゥーラ、アナトリア3体をヴルムのスキル1回ででギリギリ抱えられました。ただしアナトリアはちびラピスを右に置いてスキル使い、早めにダッシュさせる必要あり。または、ヴルムはスキル切れたらすぐ下げ、イモカルマを差し込みでも行けました。ヴルム、カルマともにほぼ未育成だけどこんなに使えるとは -- 2019-09-24 (火) 01:20:04
    • 左右の遠距離マスって画面一番左右のとこ?ゴールの脇の高台みたいな左右の遠距離マス? -- 2019-09-13 (金) 07:26:11
      • 一番左右のところ。雑魚オークの大半が倒せる -- 2019-09-13 (金) 09:18:47
    • 回復届くのかここ、ヒーラーすぐ溶けるから最後まで持たない・・・・・・ -- 2019-09-14 (土) 00:15:49
      • 八門リンネを真ん中に置けば大体全域カバー可能だし旗オークを早めに倒せば回復はリンネだけで足りるし、そもそもこの位置に置いたデモサモは大して攻撃受けない。受けるとしたら他のユニットの置き場所とか置く順番の問題 -- 2019-09-14 (土) 01:07:06
      • 脳鉄でもリンネいれば下の遠距離マスに置くだけで端の近接以外ヒール届いて楽 いないとヒーラー枠と位置が難しそうね とりあえずラピス様がベストラetcを削って点火しちゃうんで終盤のわちゃわちゃ感が半端ないw -- 2019-09-14 (土) 01:12:52
      • うちは巫女シホと堕天使エルンをカンストさせてるからどっちかの覚醒スキルで回復させてますな。オーク勇者たちは鉄ゴレ並べて抱えさせてます -- 2019-09-21 (土) 19:21:13
  • 最大レベル第一覚醒Lv60編成でなんとか300体いけた。序盤のコスト稼ぎと終盤のトークン配置が重要だね。80~90体撃破で画面右上から出てくるイリオスはトークンでブロックするなり、ワルキューレ差し込むなりして確実に処理しておかないと260~が崩壊する。画面左側はスーシェンとトワで攻略したようなものだから参考にならないと思うけど、画面右側の配置は三角島の右側に交換所にいるソラノLv70を置いて、画面右恥の遠距離マスに第一覚醒Lv -- 2019-09-15 (日) 15:14:57
  • スキル覚醒済リンネ(またはデモンサマナー)がいるなら三角島の中央に配置。 スーシェンがいるなら拠点前の1つ左の近接マスに配置。 気をつける場所は、撃破数87(イリオス撃破)と撃破数235(トークン避雷針設置)。 撃破数87で画面右上から歩いてくるイリオスは、テントの真下の近接マスに差し込んで必ず仕留めるように。 でないと終盤の敵の攻撃がカンストしてどうしようもなくなる。 撃破数235で画面右下から複数歩いてくる忍者オークと魔法使いオークは、三角島右側と画面右端の遠距離キャラを集中攻撃してくる。 ちび金光のトークンを置くなどして遠距離を保護しないと戦線が崩壊する可能性が高い。 244撃破以降はわらわら出てくる旗オークの全撃破が最優先。 ただし、遠距離攻撃が盾オークに吸われていつまでたっても攻撃できないので、攻撃の爆風範囲が広いキャラかデモンサマナー等の範囲攻撃キャラが不可欠。 どうしても用意できないときは交換所にいるソラノを覚醒前Lv70(スキルはボンボリでレベル3以上)まで育てれば十分に戦力になる。 244撃破以降で旗オークが複数残っている場合、拠点前の地上キャラは覚醒ベルニスを点火してもワンパンで消し飛ぶから、アイギス神器王子等の回避(無効)スキル持ちキャラと運に頼むか、死亡時ボムキャラをで差し込むしかない。 -- 2019-09-15 (日) 16:12:50
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