統帥の塔(ユニット)

Last-modified: 2026-04-04 (土) 09:59:54

初期

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
統帥の塔
統帥の塔
統帥の塔Lv13764428934103
240
312
1916HP+672
防御力+134
HP+
挑む者への盤面塔の防衛機構
Lv8046905991131
塔の管理者Lv147026011133103/4
240
312
1916HP+672
防御力+134
HP+
挑む者への盤面塔の大防衛機構
Lv9958967981397迷宮と攻略の塔

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第一覚醒

完全成長時の画像

第一覚醒

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
銀金白黒青
挑む者への盤面最大HP1.3倍、攻撃力X倍、
射程Y倍
敵に与えたダメージの20%分
範囲内の味方のHPを回復し、
受けるダメージを20%軽減
自動発動+効果時間無限
11.11.174---1-
21.21.173---1-
31.31.272---1-
41.41.271---1-
51.51.370---1-

■所持ユニット
統帥の塔

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後迷宮と攻略の塔40秒攻撃力2.0倍 ブロック数+1
範囲魔法攻撃を行う
攻撃後の待ち時間を短縮
自身の受けるダメージを50%軽減
HPが徐々に回復(毎秒200)
40秒5秒
覚醒前挑む者への盤面最大HP1.3倍、攻撃力1.5倍、射程1.3倍
敵に与えたダメージの20%分範囲内の味方のHPを回復し、
受けるダメージを20%軽減
自動発動+効果時間無限
70秒1秒

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アビリティ

アビリティ

アビリティ名効果ユニット
塔の防衛機構ブロック数分の敵を遠距離魔法攻撃
自身がブロック中の敵1体につき、
攻防魔耐+20%
統帥の塔

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覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
塔の大防衛機構ブロック数分の敵を遠距離魔法攻撃
自身がブロック中の敵1体につき、
攻防魔耐+30%
自身が統帥の塔の特殊なNPC(英雄の剣等)の
上昇効果を受けられる
統帥の塔

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
剣の駒
剣の駒
覚醒前Lv110000050000
280
5剣の強化
統帥の剣
統帥の剣
第一覚醒Lv110000050000
280
5剣の強化

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スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
剣の強化30秒範囲内の統帥の塔と
人間属性ユニットの
攻撃力1.5倍
601

■所持ユニット
剣の駒、統帥の剣(統帥の塔)

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アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
盾の駒
盾の駒
覚醒前Lv110000050000
280
5盾の強化
統帥の盾
統帥の盾
第一覚醒Lv110000050000
280
5盾の強化

編集

スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
盾の強化40秒範囲内の統帥の塔と
人間属性ユニットの
防御力1.5倍
601

■所持ユニット
盾の駒、統帥の盾(統帥の塔)

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アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストスキル備考
名称上限
杖の駒
杖の駒
覚醒前Lv110000050002805杖の強化
統帥の杖
統帥の杖
第一覚醒Lv110000050002805杖の強化

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スキル効果再動
(秒)
初動
(秒)
杖の強化30秒範囲内の統帥の塔と
魔術師属性ユニットの
攻撃力1.3倍
攻撃後の待ち時間を短縮
601

■所持ユニット
杖の駒、統帥の杖(統帥の塔)

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クラス特性

クラス特性備考
統帥の塔3体までの敵を足止めできる
HPが0になっても撤退せず
一定時間後にその場で復活
スキルを持つ3種のトークンを使役
塔の管理者3体までの敵を足止めできる
HPが0になっても撤退せず
一定時間後にその場で復活
出撃人数に含まれず、
スキルを持つ3種のトークンを使役

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第一覚醒素材

交流

台詞

0%統帥の塔へようこそ。さぁ、軍の力を試してみて。
15%私は完璧な塔だよ。ニミュエ様の傑作だからね。
30%英傑の塔より、悪霊の塔より、私のほうが王子は好きだよね?イベント1
50%おにーちゃん♪ 王子、どきってした?
60%もっと攻略しようよ。塔も、私も⋯⋯もっともっと。
80%私はね、私に挑む王子が、心から好きだよ。
100%私の心の攻略⋯⋯。やりごたえは、保証するよ♪イベント2
130%
150%
副官どの塔よりも完璧に、王子のお手伝いをしてあげる。