イベント概要 
イベントヒストリー:1年目の戦い 
- レアリティプラチナのヘビーアーマー「聖戦士マリーベル」が仲間になる!(周回)
- 初回(2014/01/22~2014/01/28 10:00)
加護 結晶 効果 女神の盾 7 物理ダメージ減少 神秘の護り 7 魔法ダメージ減少 東方の刃 8 サムライ系/忍者系ダメージアップ 光の矢 5 アーチャー系ユニットダメージアップ 聖なる剣 5 プリンセスダメージアップ 高速治癒 3 ヒーラー系回復量アップ まとめ買い 25 上記全ての効果(10個分お得) - 1回目(2014/05/24 0:00~2014/05/25 23:59)
- 2回目(2014/10/11 0:00~2014/10/12 23:59) 一般版のみ
データ 
ステージデータ 
ステージ名 | カリ スマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライフ | 敵の数 | |||||||||
聖戦士の挑戦:始まりの戦い | 15 | 150 | 750 | 10 | 8 | 傭兵クレイブ[1] | 山賊バーガン[1] | 山賊 手下B[1] | 花束 | |
10 | 22 | |||||||||
聖戦士の挑戦:鉄球と鎧 | 25 | 300 | 1,125 | 10 | 8 | 聖戦士マリーベル[1] | 暗殺者セシリー[1] | 一般兵A【弓】[1] | 花束 | |
10 | 40 | |||||||||
聖戦士の挑戦:亡霊の鎧 | 25 | 350 | 1,500 | 15 | 8 | 魔導師ヴァレリー[1] | 弓兵ソーマ[1] | 一般兵A【魔法】[1] | 花束 | |
10 | 66 | |||||||||
聖戦士の挑戦:鎧の戦列 | 40 | 400 | 1,875 | 20 | 8 | 聖戦士マリーベル[1] | 魔女カリオペ[1] | 一般兵B[1] | 花束 | |
10 | 45 | |||||||||
聖戦士の挑戦:鎧の戦列2 | 75 | 500 | 4,500 | 20 | 8 | 聖戦士マリーベル[1] | 鋼鉄の女レアン[1] | 王国重歩兵ラセル[1] | ルビー | |
10 | 95 | |||||||||
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
ステージ名 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | ||||||||
聖戦士の挑戦:始まりの戦い | 20 | 150 | 750 | 10 | 8 | 傭兵クレイブ[1] | 山賊バーガン[1] | 山賊 手下B[1] | 花束 | |
1 | 10 | 22 | ||||||||
聖戦士の挑戦:鉄球と鎧 | 25 | 300 | 1,125 | 10 | 8 | 聖戦士マリーベル[1] | 暗殺者セシリー[1] | 一般兵A【弓】[1] | 花束 | |
2 | 10 | 40 | ||||||||
聖戦士の挑戦:亡霊の鎧 | 30 | 350 | 1,500 | 15 | 8 | 魔導師ヴァレリー[1] | 弓兵ソーマ[1] | 一般兵A【魔法】[1] | 花束 | |
2 | 10 | 66 | ||||||||
聖戦士の挑戦:鎧の戦列 | 35 | 400 | 1,875 | 20 | 8 | 聖戦士マリーベル[1] | 魔女カリオペ[1] | 一般兵B[1] | 花束 | |
3 | 10 | 45 | ||||||||
聖戦士の挑戦:鎧の戦列2 | 60 | 500 | 4,500 | 20 | 8 | 聖戦士マリーベル[1] | 鋼鉄の女レアン[1] | 王国重歩兵ラセル[1] | ルビー | |
6 | 10 | 95 | ||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
新規敵ユニット 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルアーマー(桃)![]() | 遠距離 人間 アーマー | 物理 範囲 | 1600 | 450 | 200 | 0 | 全体151 弾発生61 移動90 | 鉄球と鎧 |
2200 | 鎧の戦列 | |||||||
2400 | 鎧の戦列2 | |||||||
バトルアーマー(青)![]() | 近接 人間 アーマー | 物理 | 5600 | 560 | 400 | 0 | 全体76 発生20 | 鉄球と鎧 |
7700 | 770 | 鎧の戦列 | ||||||
10920 | 1092 | 鎧の戦列2 | ||||||
バトルアーマー(亡霊)![]() | 地形無視 アンデッド アーマー | 魔法 単体 | 1200 | 400 | 2000 | 0 | 全体71 発生19 移動30 | 亡霊の鎧 遠距離ユニットも攻撃対象 魔法攻撃なのでローグなどの物理回避は無効 |
1440 | 鎧の戦列2 |
その他敵ユニット 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ヘビーアーマー(黒)![]() | 近接 人間 アーマー | 物理 | 1134 1890 | 283 315 | 200 300 | 0 | 全体86 発生20 | 始まりの戦い 下段は能力違いの個体 |
1440 | 360 | 200 | 鉄球と鎧 | |||||
3000 | 360 | 300 | 亡霊の鎧 | |||||
1990 | 495 | 200 | 鎧の戦列 | |||||
2160 3600 | 540 720 | 200 300 | 鎧の戦列2 下段は能力違いの個体 | |||||
マリーベル![]() | 近接 人間 アーマー | 物理 | 5600 | 560 | 400 | 0 | 全体73 発生15 | 鉄球と鎧 攻撃速度の微妙な差を除き 復刻以前のバトルアーマー(青)の時と同じ能力 |
7700 | 770 | 鎧の戦列 | ||||||
10920 | 1092 | 鎧の戦列2 |
補正 始まりの戦い:0.9 鉄球と鎧:0.8 亡霊の鎧:1.0 鎧の戦列:1.1 鎧の戦列2:1.2
個別補正 始まりの戦い:ヘビーアーマー(黒)…0.7 鎧の戦列2:マリーベル…1.3
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話 
マリーベル
私は女神様の声に導かれたもの……。 あなたが女神様に選ばれた王子?……なら選ばれ るだけの実力。この私に見せてちょうだい!
マリーベル
……どうやら選ばれたのは嘘でもないようね。 でもここから先は簡単にはいかないわよ。
私が欲しいというのなら、 最後まで戦い抜いてみせてもらおうかしら。
マリーベル
私の名はマリーベル、初めまして王子。
私は女神様の声に導かれて、ここまで来たの。 女神様に選ばれし王子というのは、 あながち嘘でもないようね。
私も聖騎士を名乗る身、あなたに敵意はないわ。 むしろどちらかというとあなたの味方ね。
ただし、私はまだあなたを認めたわけじゃない。 さっきのは小手調べ。 ここから先はそう簡単にはいかないわ。
あなたも女神様に認められているようだけれど、 それだけじゃこの先は難しいわよ。
今から与える課題を全てクリアすることができたら、 あなたを認めて、協力してあげる。
これは私からの挑戦よ。 受ける覚悟があるならばその実力、見せてちょうだい!
マリーベル
遠くから魔法を使えば重戦士など恐れるに 足りない…… そう思っていたら痛い目に合うわよ。
マリーベル
無念のまま死んでいった戦士は死にきれず 戦場をさまようこともある…… 亡霊は道にそって動くとは限らないわよ。
マリーベル
うわさ以上の実力の持ち主ね。 じゃあ、そろそろ本気で戦いましょう。
マリーベル
あら、試練は終わったのよ。 あなたたちの実力は十分わかったわ。 喜んで力を貸します。
え!もっと戦いたいのですか。 仕方がないですね。 私の本当の力を見せてあげます。
攻略 
聖戦士の挑戦:始まりの戦い 
聖戦士を仲間にするための試練が始まる。 |
黒鎧の合間に弓・魔術師・山賊が紛れ込む。
下の合流地あたりで待ち構えておけばそれほど難しくない
聖戦士の挑戦:鉄球と鎧 
飛来する鉄球に要注意 強敵に立ち向かえ。 |
ピンクのヘビーアーマーは鉄球を投げてくる遠距離攻撃ユニット。爆風付き。
最後に青ヘビーアーマーが出てくる。かなり防御が高いので魔法が有効。
それ以外にもウィッチ、アーチャー、メイジなど遠距離攻撃をしてくる敵が多いので注意。
聖戦士の挑戦:亡霊の鎧 
力尽きた戦士たちの亡霊がさまよう過酷な戦場を生き残れ。 |
半透明のヘビーアーマー(亡霊)は地形を無視して蛇行するように自陣に向かってくる。
その際、遠距離ユニットの配置場所によっては亡霊に殴られるので注意。
最初の黒ヘビーアーマー3体を倒すまでは後続が湧かないので、こちらもヘビーアーマーを出してコストを稼ぐと楽。
聖戦士の挑戦:鎧の戦列 
聖戦士が率いる戦士たちを打ち破れ。 |
ここにも中盤以降、ピンクと青ヘビーアーマーが出てくる。
難易度は前の亡霊の鎧よりは易しい。最初の黒鎧の対処とピンク鎧への対処が鍵。
聖戦士の挑戦:鎧の戦列2 
さらに強力になった鎧の戦列を打ち破れ。 |
鎧の戦列の高難易度版。
左右から出現する亡者は中央を迂回するように進むので、あまり前に壁を作りすぎると抜かれてしまうので注意。
遠距離ユニットが殴り倒されないように左右に1名ずつヒーラーが居た方がいい。
敵ヘビーアーマーの数が尋常じゃないのでプリンセスを置くよりはヘビーアーマー2体でブロックしつつウィッチ、メイジで倒していくのが良いかもしれない。