イベント概要 
イベントヒストリー:2年目の戦い 
データ 
ステージデータ 
ステージ名 | ★1の 目安 | カリ スマ | EXP | G(★3) | ライフ | 敵の数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期コスト | 出撃数 | ||||||||||
誇り高き聖鎚闘士 | 初級 | 15 | 140 | 750 | 5 | 15 | 聖鎚闘士ミランダ[5] | - | - | - | |
10 | 8 | ||||||||||
迅速なる赤鎧 | 中級 | 25 | 180 | 1125 | 10 | 22 | 聖鎚闘士ミランダ[8] | 弓兵ソーマ[8] | 一般兵B【重装】[8] 判定2回 | - | |
15 | 8 | ||||||||||
哀しみの亡霊 <毒:HPに継続ダメージ> | 上級 | 40 | 220 | 1500 | 10 | 34 | 聖鎚闘士ミランダ[10] | 暗殺者セシリー[10] | 金色の盾ベルナール[10] | 王国重歩兵ラセル[10] 判定2回 | |
20 | 8 | ||||||||||
鉄壁の陣形 <出撃時の初期HP減少:小> | 上級 | 65 | 300 | 2250 | 10 | 16 | 聖鎚闘士ミランダ[12] | 海賊ヴェロッテ[12] | ドワーフ戦士グスタフ[12] | 魔水晶x1 判定2回 | |
15 | 8 | ||||||||||
魔法と鎧 | 極級 | 90 | 420 | 2700 | 5 | 25 | 聖鎚闘士ミランダ[15] | 砲兵パーシス[15] | 癒し手アリサ[15] | プラチナアーマー | |
10 | 8 | ||||||||||
鎧の軍勢 <敵の物理防御がアップ> | 神級 | 150 | 580 | 3600 | 10 | 26 | 聖鎚闘士ミランダ[20] (確定) | 魔女カリオペ[20] | 見習い騎兵ミーシャ[20] | 白金の聖霊 判定2回 | |
15 | 9 | ||||||||||
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
ステージ名 | ★1の 目安 | カリスマ | EXP | G(★3) | 初期コスト | 出撃数 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | ライフ | 敵の数 | |||||||||
誇り高き聖鎚闘士 | 初級 | 20 | 140 | 750 | 10 | 8 | 聖鎚闘士ミランダ[5] | - | - | - | |
1 | 5 | 15 | |||||||||
迅速なる赤鎧 | 中級 | 25 | 180 | 1125 | 15 | 8 | 聖鎚闘士ミランダ[8] | 弓兵ソーマ[8] | 一般兵B【重装】[8] 判定2回 | - | |
2 | 10 | 22 | |||||||||
哀しみの亡霊 <毒:HPに継続ダメージ> | 上級 | 30 | 220 | 1500 | 20 | 8 | 聖鎚闘士ミランダ[10] | 暗殺者セシリー[10] | 金色の盾ベルナール[10] | 王国重歩兵ラセル[10] 判定2回 | |
3 | 10 | 34 | |||||||||
鉄壁の陣形 <出撃時の初期HP減少:小> | 上級 | 40 | 300 | 2250 | 15 | 8 | 聖鎚闘士ミランダ[12] | 海賊ヴェロッテ[12] | ドワーフ戦士グスタフ[12] | 魔水晶x1 判定2回 | |
5 | 10 | 16 | |||||||||
魔法と鎧 | 極級 | 55 | 420 | 2700 | 10 | 8 | 聖鎚闘士ミランダ[15] | 砲兵パーシス[15] | 癒し手アリサ[15] | プラチナアーマー | |
7 | 5 | 27 | |||||||||
鎧の軍勢 <敵の物理防御がアップ> | 神級 | 90 | 580 | 3600 | 15 | 9 | 聖鎚闘士ミランダ[20] (確定) | 魔女カリオペ[20] | 見習い騎兵ミーシャ[20] | 白金の聖霊 判定2回 | |
12 | 10 | 26 | |||||||||
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
- 全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
新規敵ユニット 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミランダ![]() | 近接 人間 アーマー | 物理 | 7200 | 576 | 300 | 0 | 全体76 発生19 | 誇り高き聖鎚闘士 |
9000 | 720 | 迅速なる赤鎧・哀しみの亡霊 | ||||||
9500 | 760 | 鉄壁の陣形 | ||||||
10550 | 924 | 魔法と鎧 | ||||||
16500 | 3300 | 3000 | 0 | 全体157 発生45 | 鎧の軍勢 スキル発動時 | |||
バトルアーマー(赤)![]() | 近接 人間 アーマー | 物理 | 2700 | 200 | 300 | 0 | 全体46 発生20 | 迅速なる赤鎧 移動速度が非常に速い |
2850 | 285 | 鉄壁の陣形 | ||||||
3150 | 315 | 魔法と鎧 | ||||||
3300 | 330 | 900 | 鎧の軍勢 | |||||
メイジアーマー(白)![]() | 遠距離 人間 アーマー | 魔法 同時 | 5250 | 600 | 700 | 20 | 全体121 弾発生32 移動60 | 魔法と鎧 |
5500 | 2100 | 鎧の軍勢 |
その他敵ユニット 
仮称 | 行動タイプ 弱点特効 | 攻撃 属性 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 攻撃間隔 (30f/秒) | 備考 対処法 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バトルアーマー(桃)![]() | 遠距離 人間 アーマー | 物理 範囲 | 1900 | 450 | 200 | 0 | 全体151 弾発生61 移動90 | 鉄壁の陣形 |
2200 | 600 | 鎧の軍勢 | ||||||
バトルアーマー(亡霊)![]() | 地形無視 アンデッド アーマー | 魔法 単体 | 1080 | 400 | 2000 | 0 | 全体71 発生19 移動30 | 哀しみの亡霊 |
1320 | 6000 | 鎧の軍勢 | ||||||
バトルアーマー(青)![]() | 近接 人間 アーマー | 物理 | 6930 | 841 | 3000 | 0 | 全体76 発生20 |
補正 誇り高き聖鎚闘士:0.8 迅速なる赤鎧:0.9 哀しみの亡霊:0.9 鉄壁の陣形:0.95 魔法と鎧:1.05 鎧の軍勢:1.1
個別補正 誇り高き聖鎚闘士:ミランダ…0.9 魔法と鎧:ミランダ…1.1 鎧の軍勢:バトルアーマー(青)…0.9
防御力補正 鎧の軍勢:3.0
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
会話 
【あらすじ】 女神の声に導かれし聖戦士の一人「聖鎚闘士ミランダ」。 自身が仕える主として王子の力を見極めたいと勝負を挑むが? ”早速ですが王子……。 私が仕える主としてふさわしいか見極めさせていただきます……!”
???
お初にお目にかかります。 あなたが女神に選ばれし王子ですね?
ミランダ
私は女神様の声に導かれし聖戦士の一人。 名をミランダと申します。
早速ですが王子……。 私が仕える主としてふさわしいか 見極めさせていただきます……!
ミランダ
私の鎚に砕けないものはない……。 勝負です!!
ミランダ
なるほど……。噂は耳にしていましたが、 流石、強いですね……。
しかし、あなたはまだ底知れぬ強さを 秘めているように思えます。 あなたの真なる力を私に見せてください!
ミランダ
重戦士は鈍重……なんて思っていませんか? ですが激しい訓練によってスピードを得た 重戦士たちの進軍は、普通の兵とは違いますよ。
ミランダ
ここはその昔、沼より発生した毒によって無念の 死を遂げた兵が眠る場所……。さまよう亡霊が 道をたどってくるとは限りませんよ!
ミランダ
お力は十分にあるようですね。 今回はあなたの戦略眼を見せてもらいます。
この灼熱の地で、重戦士たちによる鉄槌の陣を 打ち破れるでしょうか?
ミランダ
ここでは魔法を扱う重戦士を出撃させます。 苛烈な魔法攻撃にあなたたちは 耐えることができますか?
ミランダ
私も含め、防御力がより強固になった 重戦士たちを相手に、あなたの真なる力を 見せていただきます。
ミランダ
ここからは私も本気を出させていただいきます。 王子、私を倒すことができたら、 あなたの力を、認めましょう……!
全ての力を込めた必殺の一撃! 受け切ることができますか……!
攻略 
誇り高き聖鎚闘士 
初級(★1獲得の目安:平均Lv1)
聖鎚闘士ミランダから挑まれた勝負に打ち勝て! |
迅速なる赤鎧 
中級(★1獲得の目安:平均Lv25)
機動力に優れた赤い鎧の動きに翻弄されることなく戦いを制せよ! |
通常の3倍どころではない速度で走ってくる赤鎧が新登場。
初見では騎兵以上の機動力に面食らうだろうが攻撃速度も早い分、攻撃力は大分低い…つまりは機動力だけの見掛け倒しである。
哀しみの亡霊 
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
道を無視して進軍してくる亡霊たちの動きを見切り勝利せよ! <毒:HPに継続ダメージ(約0.5秒毎にHPが5ずつ減少)> |
亡霊はマップ中を好き勝手動き回り、遠距離マスにまで攻撃を仕掛けてくる。
そのため、早い内に処理しなければ遠距離ユニットが倒されかねない。
ウィッチなど低コスト魔法攻撃ユニットで削りつつ、コストが貯まり次第メイジなども置いて後押ししよう。
マップ中央へヒーラー設置を想定し、その回復範囲内に初期段階からウィッチやメイジを置けばカバーが出来るだろう。
鉄壁の陣形 
上級(★1獲得の目安:平均Lv50)
砂漠の地で鉄壁の陣形を組む鎧たちに全力で挑め! <出撃時の初期HP減少:小(最大HPの80%に)> |
動かない大量のアーマーが初期配置されているマップ。
桃色のアーマーは遠距離の範囲物理攻撃をなので、そこを考慮してユニットを配置しよう。
すぐに遠距離ユニットを置いたところで桃色のアーマーに落とされるため、遠距離ユニット→ヒーラーと連続して置けるコストが貯まってから配置した方が安全。
砂漠故ルートがわかりにくいが、基本的に拠点までかなり遠回りをするので後続の出現後も割と余裕はある。
魔法と鎧 
極級(★1獲得の目安:平均LvCC25)
白い鎧が放つ強烈な魔法攻撃に気を付けろ! |
初登場の白い鎧の敵は範囲同時攻撃なので要注意。
序盤から黒い鎧が複数出るので、まずはウィッチやプリンセスの魔法攻撃で対処を。
続いて赤い鎧が拠点へ向けて全力疾走するので、これを押さえ込めるアーマーなどで対処。
中盤辺りで右下からやってくる白い鎧はワルキューレなどの1ブロを差し込んで受け止め、それを支えるヒーラーを置けば多少時間はかかるが安全に倒せる。
なお、白い鎧がやってくる辺りでミランダ他アーチャーや鎧軍団が大勢押しかけてくる。
この辺りまで来ればコストも貯まっていると思うので、メイジを配置して焼き払うなどしてしまおう。
鎧の軍勢 
神級(★1獲得の目安:平均CCLv50)
強固な鎧の軍勢を打ち破り、ミランダに実力を示せ! <敵の物理防御がアップ>(3倍) |
ミランダが宣言する通り、敵の防御力が3倍に跳ね上がっている。
開始と同時にマップ左右に鎧軍団が集結。
左は桃アーマー3体と上から黒・青・黒の3体、右は上から桃・白・桃と青・赤・青。
最初に右から青、左から黒、青の順に移動する。コストも少なくウィッチと近接一体くらいで食い止める必要がある。
候補はプリンセスか、或いはアンナを入れて称号を攻撃系にした魔法攻撃の王子が有効か。
その後、左側がゆっくりと移動するが、この辺りで多少はコストが貯まっている頃と思われるので追加でウィッチ、近接回復のヒーラーを設置。
それから右側も移動するが、白鎧の範囲攻撃に遠距離が巻き込まれないように注意。
そして、左右の鎧部隊がある程度動いたところでマップ上からミランダと白鎧がやってくる。
白鎧は左上の辺りで足止めなりしないと、大通りの遠距離ユニットが巻き込まれる。
このステージのミランダの攻撃力は脅威の3300。
まともに受けるのは難しいので、ここも魔法攻撃で仕留めるしかないだろう。
なお、ミランダが大通りに差し掛かる辺りで左右から3体ずつ追加の鎧軍団がやってくるが、厄介なのは遅れてやってくる亡霊鎧。
好き勝手移動し、遠距離ユニットを殴ってくるため、場合によっては遠距離ユニットを下げる必要がある。