至宝の使い手リアナ

Last-modified: 2024-09-06 (金) 16:12:17

初期
※サマー「癒しの夕涼みリアナ」、ちび「ちびリアナ

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
至宝の使い手リアナ
至宝の使い手
リアナ
ヒーラーLv112653888710260
416
2116攻撃力+168
防御力+84
スキル効果
時間+23%
癒しの至宝-
Lv801676699146
セイントLv1168070014610260
416
416
2419攻撃力+168
防御力+84
スキル効果
時間+23%
癒しの至宝癒しの大奇跡
Lv992104767183真癒しの至宝
ハイエロファントLv1197196218910260
416
416
2419攻撃力+168
防御力+84
スキル効果
時間+23%
癒しの至宝癒しの大奇跡
Lv9925201219220真癒しの至宝
オラクルLv1175681014610290
464
464
2419攻撃力+168
防御力+84
スキル効果
時間+23%
癒しの至宝癒しの大奇跡
Lv992268973183真癒しの至宝

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第一覚醒 第二覚醒 ハイエロファント 第二覚醒 オラクル

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ハイエロファント
第二覚醒 ハイエロファント

第二覚醒 オラクル ※2024年5月のバランス調整後の画像募集中
第二覚醒 オラクル

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
癒しの至宝40秒間射程がX倍
範囲内の味方の
状態異常を回復
11.234-22.4-1-
21.333-21.8-1-
31.432-21.1-1-
41.531-20.5-1-
51.630-19.8-1-
補足
発動時に麻痺を回復し、更に効果時間中は麻痺しない。
一定の回数受けると麻痺になる攻撃のカウントも0にする。

■所持ユニット
至宝の使い手リアナちびリアナ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後真癒しの至宝20(24)秒射程が1.6倍
味方全員のHPを徐々に回復(毎秒110)
範囲内の味方の状態異常を回復
35秒5秒
覚醒前癒しの至宝40(49)秒間射程が1.6倍
範囲内の味方の状態異常を回復
30秒1秒
赤字は好感度150%、覚醒スキルは 55回復/0.5秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
癒しの大奇跡ユニットを配置した瞬間に全員のHPを大回復至宝の使い手リアナ
回復量は900固定、回復不能ユニットには無効

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
ヒーラー味方ユニットのHPを回復
セイント味方ユニットのHPを回復し、
状態異常の回復を早める
射程内のユニットの
状態異常回復の時間を半減(自身は対象外)
覚醒前より回復速度が早い
ハイエロファント味方ユニットのHPを回復し、
状態異常の回復を早める
自身の毒、状態異常を完全に
無効化することができる
射程内のユニットの
状態異常回復の時間を半減
オラクル味方ユニットのHPを回復し、
状態異常の回復を早める
50%の確率で敵の攻撃を
完全に無効化する
射程+30
射程内のユニットの
状態異常回復の時間を半減(自身は対象外)
攻撃無効化は自身のみ

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第一覚醒素材

  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀メイジLv30/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 聖のオーブ3個(月、水、土)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀メイジLv30/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 聖のオーブ3個(月、水、土)
  • 300,000G

交流

台詞

0%私は傷だけじゃなく、心も癒やしたいのです。
15%最前線に立てないことを辛く思うことがあります。
30%王子様にも、消えない傷はありますか?イベント1
50%ヒーラーにも癒せない傷は、なかなか消えませんね⋯⋯。
60%なんでこんなにも王子様の側が落ち着くのでしょう⋯⋯。
80%私は、王子様の特別に⋯⋯。
100%私が一生をかけて王子様の傷を癒やします⋯⋯。イベント2
130%王子様、またお怪我を?隠さないで見せてくださいね?
150%王子様の心も、私が癒せたら。いつもそう思っているんですよ?
副官おかえりなさい、王子様。どこにもお怪我はないですか?

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

iOS版の画像

未覚醒

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第一覚醒

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雑感

癒しの至宝」で登場したイベント産黒ヒーラー。
スキルによって広範囲の味方を状態異常から回復できるのが最大の特徴。
同系統のスキルの中でも持続時間が最大49秒と長く、麻痺や攻撃後硬直時間増加を仕掛けてくる強敵に対して効果が高い。
素のヒール効率はレアリティに比して控え目なためメインヒーラーは別に居ると良いだろう。

第二覚醒は自身の状態異常を常に無効化できるハイエロファントで運用すると更に持ち味を生かせる。

神獣スフィンクス降臨にて活躍実績。ほかにこちらの攻撃後硬直時間増加の状態異常を持つ蜘蛛対策要員としての可能性
通常スキルは白兎の道化師リェプルで半減するとCT20秒を下回り、スフィンクス相手にレオラオートする際に麻痺を防げる。
というよりリアナの通常時射程内に味方がいれば麻痺まで25秒?に緩和されるので、
4割短縮の軍師系がいれば覚醒スキルのままでも問題ないかもしれない

アビリティが配置時以外機能するものではないため、現行の環境を考えると何らかの調整が欲しいところではある。