蒸気騎士イザムバード

Last-modified: 2020-03-01 (日) 11:36:10

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  • 入手方法(2020/02/27 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
蒸気騎士イザムバード
蒸気騎士
イザムバード
スチームナイトLv11966313366152
190
2320HP+450
攻撃力+180
防御力+90
スチーム
マニューバー
聖魔の蒸気鎧I
Lv802633416486
スチーム
ガーディアン
Lv13255510676152
190
150
2825HP+450
攻撃力+180
防御力+90
スチーム
マニューバー
聖魔の蒸気鎧II
Lv994725702864オーバーヒート

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
スチーム
マニューバー
一覧
25秒攻撃力X倍防御力Y倍
3体まで短射程の防御力無視+遠距離範囲攻撃
11.41.2-----
2-----
3-----
4-----
51.81.635---1-

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 蒸気騎士イザムバード
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後オーバーヒート45秒HP防御2.0倍 攻撃1.4倍 ブロック+2
短射程の4体遠距離攻撃
範囲内の敵攻撃-15%
終了後麻痺
60秒5秒
覚醒前スチーム
マニューバー
25秒攻撃力1.8倍防御力1.6倍
3体まで短射程の防御力無視+遠距離範囲攻撃
35秒1秒

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アビリティ Edit

アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
聖魔の蒸気鎧I全ての敵から
受けるダメージを5%軽減
更に天使、デーモンから
受けるダメージを10%軽減
蒸気騎士イザムバード 

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覚醒アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
聖魔の蒸気鎧II全ての敵から
受けるダメージを10%軽減
更に天使、デーモンから
受けるダメージを25%軽減
蒸気騎士イザムバード 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
スチームナイト特定の種族から受けるダメージを軽減
非スキル時にHPが秒間20回復
スチーム
ガーディアン
特定の種族から受けるダメージを軽減
非スキル時にHPが秒間40回復

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第一覚醒素材 Edit

交流 Edit

台詞 Edit

0%機関の轟音響かせて、絢爛豪華に、アタシ見参!!
15%アタシにぜーんぶ任せてね!何でもぶった斬ってあげるから!
30%王子サマも機械に興味ある?巨大傀儡とか好き?本当に!?イベント1
50%王子サマの部屋に忍び込むには、ちょっと駆動音うるさいかなぁ。
60%アタシの話を聞いてくれるの、王子サマが初めてかも……。
80%アタシの感情もさ、工具で整備できたら良いのになぁ。
100%恋の蒸気機関、全力全開!突撃対象はもちろん王子サマだ!イベント2
130%恋煩いの対策方法を発見だ!ずっと一緒なら問題なし♪
150%機関、ときめき、全部よーし♪アタシ、全速力で出撃しまーす!
副官ふっふっふ、いつか書類整理も、アタシが自動化してあげるね♪

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
蒸気騎士イザムバード未実装230450[ ]

雑感 Edit

2020年2月27日に実装された新クラス「スチームナイト」の第一号。
鋼の都出身で蒸気機関を採用したパワードアーマーを手足と背中に装備している。体は守らなくていいのか。


スチームナイトのクラス特性によりスキル未点火時は回復し続ける。
肝心のスキル中に回復が止まるため、通常時のヒーラーの負担を減らす程度になる。


アビリティによって全ての敵からのダメージを軽減し、相手が天使・デーモンなら更に軽減する。
覚醒すると軽減倍率が更に上昇し、天使・デーモンが相手なら35%のダメージを軽減可能。
ただし貫通攻撃やdotには無力なので相手を選んで選出する必要がある。


スキルはどちらも遠距離攻撃化する。天候の影響を受けることが難点。
通常スキルはマルチ範囲魔法攻撃で攻撃向き。範囲攻撃が全て重なれば攻撃一回で5000ダメージほどの火力となる。
覚醒スキルはブロック数の増加と大幅な耐久上昇による防御向き。
特効対象かつ物理攻撃なら非常に硬く、例を挙げると魔神グシオンLv15の第二形態(HP100%)の攻撃すらバフなしで二発耐えることが可能。
覚醒スキル終了時に麻痺してしまうが、非スキル状態で殴られないメリットと取ることができる。