超時空戦争アイギス

Last-modified: 2024-04-01 (月) 01:11:57

イベント概要

  • 開催期間(2022/04/01 00:00~2022/04/07 10:59)
  • 復刻
    • 1回目(2023/03/30~2023/04/13 11:00、通常形式に変更)
    • 2回目(2024/04/01~2024/04/11 11:00、神級EX追加)
  • 2022年エイプリルフール特別ミッション
  • DMM公式コミュニティ「運営からのお知らせ」 No.875、No.877
    ◆【重要】アイギス世界の危機のお知らせ◆

    ◆【重要】アイギス世界の危機のお知らせ◆


    平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
    誠にありがとうございます。

    アイギス神殿付近に正体不明の超巨大生物が出現したことを
    お知らせいたします!
    超巨大生物は山脈に埋まっており身動きとれないようですが
    生み出された魔物によって各地に被害が続出しています!
    この上さらに超巨大生物までも動き出せば
    王国はおろか世界そのものが危機を迎えます!

    この窮地に際して王国は大規模な防衛作戦の展開を
    決定いたしました!

    本日より、
    緊急ミッション『超時空戦争アイギス』を開催いたします。
    どうか王子の皆様のお力を貸してください!

    ※『超時空戦争アイギス』は、
     個人と全ユーザーの討伐数の合計で報酬が発生する
     みんなで大討伐の形式です。
    ※報酬として、レアリティブラックの「発明家」
     『超古代発明家アルレット』が登場します。
     他にも、聖霊やちびユニットを入手するチャンスです。

    以上となります。
    王子の皆様の力を結集し、無事に危機を脱することを
    祈っております。
    今後とも、『千年戦争アイギス』を宜しくお願いいたします。

    千年戦争アイギス運営チーム

    ◆【訂正】アイギス世界の危機のお知らせ◆

    ◆【訂正】アイギス世界の危機のお知らせ◆


    平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
    誠にありがとうございます。

    先ごろお知らせいたしました
    『【重要】アイギス世界の危機のお知らせ』について
    訂正いたします。

    超……巨大生……物?が出現したとして王子の皆様に
    ご協力をお願いしておりましたが、
    その様な生き物は確認されておりません。
    私自身このようなお知らせを行った記憶が無いのですが
    一体どういうことでしょうか。
    誤った情報により皆様に混乱を招いたこと
    お詫び申し上げます。


    本件のお詫びといたしまして
    4月7日(木)定期メンテナンス後、『時聖霊フルール』を
    4月7日(木)11:00 のメンテナンス開始までに
    千年戦争アイギスにご登録いただいた
    全ユーザーの皆さまに配布いたします。

    以上となります。

    それにしても超……巨大生……物ですか?
    誰に聞いても知らないと言いますし
    不思議なことがあるものです。
    ……失礼いたしました。
    円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
    今後とも、『千年戦争アイギス』を宜しくお願いいたします。

    千年戦争アイギス運営チーム

初回
  • 大討伐召喚期間(2022/04/01 00:00~2022/04/14 10:59)
    • 召喚期間が過ぎると討伐結晶は破棄されるので召喚し忘れに注意
みんなの討伐数合計ボーナス

全ユーザーの討伐数を合計し目標の討伐数まで達成すると「討伐結晶」を獲得できます。
討伐結晶は合計討伐数125万につき1個、最大で40個獲得できます。
集計は毎日0時に行われ、4時以降のログイン時に未受け取りの討伐結晶が所持数に直接付与されます。
イベントに参加せず敵を1体も討伐していない場合、みんなの討伐数報酬は得られません。

目標討伐数
12,500,00025,000,00037,500,00050,000,00062,500,000
75,000,00087,500,000100,000,000112,500,000125,000,000
137,500,000150,000,000162,500,000175,000,000187,500,000
200,000,000212,500,000225,000,000237,500,000250,000,000
262,500,000275,000,000287,500,000300,000,000312,500,000
325,000,000337,500,000350,000,000362,500,000375,000,000
387,500,000400,000,000412,500,000425,000,000437,500,000
450,000,000462,500,000475,000,000487,500,000500,000,000
大討伐召喚

神殿メニューより「討伐結晶」を用いて大討伐召喚を行います。
討伐結晶は最大で150個入手可能です。
通常の召喚とは異なり、報酬ユニット、ちびユニット、各種聖霊、ゴールドアーマーなどが登場します。
これらは各グループに分けられ、グループ毎に確率が設定されております。
また9回召喚して超古代発明家アルレットが出なかった場合、10回目の召喚は超古代発明家アルレット確定となります。
(出現時にカウントはリセット)

名声獲得(期間限定
  • ミッション又はクエストを1回クリア(100)
  • ミッション又はクエストを3回クリア(500)
  • ミッション又はクエストを5回クリア(500)
  • ミッション又はクエストを10回クリア(500)

討伐数合計ボーナス

これまでの討伐数合計で討伐結晶(初回)・結晶のカケラ(復刻)や合成ユニット、ゴールドが入手できます。
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。

初回
ボーナス合計討伐数
討伐結晶180ごとに獲得(9000体まで)
3000ごとに獲得(9001体以降)
小祝福金聖霊アレグリア400
討伐結晶5個8004000
金聖霊ニナ1200
白金聖霊セリア160032005600
黒聖霊フローリカ200036006000
小祝福白金聖霊フロイデ24004800
30000G2800
聖霊女王グラディス44006400
60000G5200
技強化聖霊クリスティア6800
90000G7200
小祝福黒聖霊ファラハ7600
超古代発明家アルレット8000
復刻1回目

※初回より報酬を一部調整。

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ100ごとに獲得(2000体まで)
200ごとに獲得(2000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア250
金聖霊ニナ500
プラチナアーマー75022504000
白金聖霊セリア100020003500
黒聖霊フローリカ125025003750
小祝福白金聖霊フロイデ15003000
30000G1750
聖霊女王グラディス27504250
60000G3250
技強化聖霊クリスティア4500
90000G4750
小祝福黒聖霊ファラハ5000
復刻2回目

※復刻1回目より報酬を一部調整。

ボーナス合計討伐数
結晶のカケラ200ごとに獲得(x000体まで)
xxxごとに獲得(x000体以降)
小祝福金聖霊アレグリア1000
金聖霊ニナ2000
プラチナアーマー3000900016000
白金聖霊セリア4000800014000
黒聖霊フローリカ50001000015000
小祝福白金聖霊フロイデ600012000
30000G7000
聖霊女王グラディス1100017000
60000G13000
技強化聖霊クリスティア18000
90000G19000
小祝福黒聖霊ファラハ20000

1回の最高討伐数ボーナス

1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に、それぞれ1度だけ入手できます。

初回
ボーナス討伐数
超古代発明家アルレット100
プラチナアーマー200
討伐結晶x5300
小祝福金聖霊アレグリア400
討伐結晶x5500
魔水晶x50600
討伐結晶x5700
小祝福白金聖霊フロイデ800
討伐結晶x5900
小祝福黒聖霊ファラハ1000
復刻2回目

復刻2回目以降

「神級EX」の追加

神級より敵が強化され敵の総数も増加するが、討伐数に撃破数x1.3(全撃破時はx1.5)のボーナスが加算される。
ボーナスが加算される分、累計討伐数の報酬獲得までの効率が良くなっている。
さらに敵の数が増加した数の分だけ、「1回での最高討伐数」に新たな報酬が追加されている。
また、神級EXでは同名のユニットを複数編成する事が出来ない。

ルール

赤字はこの大討伐ミッションにおける固有のルール

  • 時間経過によるコスト回復なし
  • 100体倒すごとに全ユニットのHPが1000回復(倒した数なので、逃した敵がいると回復するタイミングが変わる)
  • クリア条件や報酬の取得形式が特殊。
    • 敵全滅の他、ライフが0になったらそこで終了しクリア扱いになる。ユニットが倒されても戦闘結果への影響は無い。
    • ゴールド、経験値、ドロップが無い。(アビリティのゴールドゲットも無効)

データ

ステージデータ

ステージ名カリ
スマ
ライフ敵の数
初期コスト出撃数
初級 出現敵数:100430100
10010
上級 出現敵数:300840300
10010
極級 出現敵数:5001050500
10010
神級 出現敵数:100018501000
10010
神級EX 出現敵数:100125501001
10010
過去データ
初回
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし10010なし
130100
上級30なしなし10010なし
340300
極級40なしなし10010なし
450500
神級70なしなし10010なし
6501000
復刻1回目
ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ1ドロップ2ドロップ3ドロップ4
スタミナライフ敵の数
初級15なしなし10010なし
030100
上級30なしなし10010なし
040300
極級40なしなし10010なし
050500
神級70なしなし10010なし
0501000

出現敵ユニット

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔
(30f/秒)
備考
対処法
次元生命体プルラルクルス
6513e7ff57396e49fbef16477e90155b.png
-
次元生命体
-15000000(初級)
15000000(上級)
30000000(極級)
39000000(神級)
-40005-初級~神級
HP25%以下で能力が変化
攻撃/移動を行わない
撃破数に含まれない
撃破すると撃破数最大になりミッションクリア
麻痺、即死無効
e995c5fc5b066726e45fbcb55084dcee.png 遠距離
次元生命体
魔法
同時
9999x3999990全体
弾発生-
移動-
HP25%以下
遠距離攻撃を開始
移動を行わない
撃破数に含まれない
撃破すると撃破数最大になりミッションクリア
麻痺、即死無効
分身生成型自律端末(白)
f1d27fbd74c922ec3426335f0af8cce3.png
-
次元生命体
-15000(初級)
15000(上級)
30000(極級)
39000(神級)
-35030-初級~神級
攻撃を行わない
撃破数に含まれない
撃破すると以降は尖兵部隊(白)が生産されなくなる
(未出現の尖兵部隊(白)が全て撃破済み扱いになる)
プルラルクルスの尖兵(白/小型)
f4ce6e643fbca4ebbdeb3e27922a866f.png
近接
次元生命体
物理750(初級)
750(上級)
1500(極級)
1950(神級)
150(初級)
150(上級)
300(極級)
390(神級)
1000全体
発生
初級~神級
プルラルクルスの尖兵(白/中型)
87bb35a9159d65b8744ec3ca0c3829ed.png
遠距離
次元生命体
魔法
範囲
1600(初級)
1600(上級)
3200(極級)
4160(神級)
250500全体
弾発生
移動
初級~神級
プルラルクルスの尖兵(白/大型)
5e1dcd5a07cd450e2db96eb5726c1735.png
近接
次元生命体
物理6000(初級)
6000(上級)
12000(極級)
15600(神級)
250(初級)
250(上級)
500(極級)
650(神級)
200全体
発生
初級~神級
プルラルクルスの尖兵部隊(白/小型)
5aebf86cb1b62ad8069ac7c5e12f02ac.png
近接
次元生命体
物理1500(初級)
1500(上級)
3000(極級)
3900(神級)
225(初級)
225(上級)
450(極級)
585(神級)
1000全体
発生
初級~神級
分身生成型自律端末(赤)
28e816f3ce287822c16767e4395673d1.png
-
次元生命体
-15000(上級)
30000(極級)
39000(神級)
-35030-上級~神級
攻撃を行わない
撃破数に含まれない
撃破すると以降は尖兵部隊(赤)が生産されなくなる
(未出現の尖兵部隊(赤)が全て撃破済み扱いになる)
プルラルクルスの尖兵(赤/小型)
20b72c175041e036c6b52cd1aa39031d.png
近接
次元生命体
物理1125(上級)
2250(極級)
2925(神級)
400(上級)
800(極級)
1040(神級)
2500全体
発生
上級~神級
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
プルラルクルスの尖兵(赤/中型)
84c2fb7b7eeedc5210424d9ecd3120f4.png
遠距離
次元生命体
魔法
範囲
2250(上級)
4500(極級)
5850(神級)
6001500全体
弾発生
移動
上級~神級
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
プルラルクルスの尖兵部隊(赤/小型)
8f942c7d2bda95834bb63d01ed531b68.png
近接
次元生命体
物理2250(上級)
4500(極級)
5850(神級)
600(上級)
1200(極級)
1560(神級)
2500全体
発生
上級~神級
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
攻撃型自立端末
15cd384d3227971ca1ca2ef8c2b62ce7.png
遠距離
飛行
次元生命体
魔法
単体
30000(極級)
39000(神級)
70035030全体
弾発生
移動
極級~神級
撃破数に含まれない
分身生成型自律端末(金)
1e7458c4fd2a673cb9f9435803b68f95.png
-
次元生命体
-30000(極級)
39000(神級)
-35030-極級~神級
攻撃を行わない
撃破数に含まれない
撃破すると以降は尖兵部隊(金)が生産されなくなる
(未出現の尖兵部隊(金)が全て撃破済み扱いになる)
プルラルクルスの尖兵部隊(白/中型)
10ec6c6ef42671189209363db175d042.png
遠距離
次元生命体
魔法
範囲
6400(極級)
8320(神級)
500500全体
弾発生
移動
極級~神級
プルラルクルスの尖兵(赤/大型)
f1097b967dd1047a9616ed5cbb041543.png
近接
次元生命体
物理15000(極級)
19500(神級)
900(極級)
1170(神級)
700全体
発生
極級~神級
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
プルラルクルスの尖兵部隊(赤/中型)
1a1ceb152fcf41fd0bb8f73fc3636e32.png
遠距離
次元生命体
魔法
範囲
9000(極級)
11700(神級)
6001500全体
弾発生
移動
極級~神級
自身のHPが徐々に回復
(一定時間経過で終了)
プルラルクルスの尖兵(金/小型)
1e8d1189552ac7ac28423effe8bee501.png
近接
次元生命体
物理3350(極級)
4355(神級)
250(極級)
325(神級)
5000全体
発生
極級~神級
攻撃に対して反撃
極級:250の貫通属性ダメージ
神級:325の貫通属性ダメージ
プルラルクルスの尖兵(金/中型)
e59b09bb0f3199bf65dfa63c11751134.png
遠距離
次元生命体
魔法
範囲
5600(極級)
7280(神級)
20010000全体
弾発生
移動
極級~神級
攻撃に対して反撃
極級:200の貫通属性ダメージ
神級:260の貫通属性ダメージ
プルラルクルスの尖兵(金/大型)
17c97939aee3cc3be81bd5b77fe60310.png
近接
次元生命体
物理11000(極級)
14300(神級)
450(極級)
585(神級)
20000全体
発生
極級~神級
攻撃に対して反撃
極級:450の貫通属性ダメージ
神級:585の貫通属性ダメージ
プルラルクルスの尖兵部隊(金/小型)
d2eea9090b63487060c7ed920b11d24d.png
近接
次元生命体
物理6500(極級)
8450(神級)
400(極級)
520(神級)
5000全体
発生
極級~神級
攻撃に対して反撃
極級:400の貫通属性ダメージ
神級:520の貫通属性ダメージ
プルラルクルスの尖兵部隊(金/中型)
d05412cf23c8ebe5b93b8c462b7b06be.png
遠距離
次元生命体
魔法
範囲
11200(極級)
14560(神級)
40010000全体
弾発生
移動
極級~神級
攻撃に対して反撃
極級:400の貫通属性ダメージ
神級:520の貫通属性ダメージ
プルラルクルスの尖兵部隊(金/大型)
4fc2c25682f24d9d16a652b8e7d2c63b.png
近接
次元生命体
物理22000(極級)
28600(神級)
800(極級)
1040(神級)
20000全体
発生
極級~神級
攻撃に対して反撃
極級:800の貫通属性ダメージ
神級:1040の貫通属性ダメージ
分身生成型自律端末(黒)
2e8ffc448e66ee96eaa1fc529250cf0c.png
-
次元生命体
-30000(極級)
39000(神級)
-35030-極級~神級
攻撃を行わない
撃破数に含まれない
撃破すると以降は尖兵部隊(黒)が生産されなくなる
(未出現の尖兵部隊(黒)が全て撃破済み扱いになる)
プルラルクルスの尖兵部隊(黒/小型)
6d9298da1bc134e4c720572ad041d64e.png
近接
次元生命体
物理10000(極級)
13000(神級)
1500(極級)
1950(神級)
5500全体
発生
極級~神級
プルラルクルスの尖兵部隊(黒/中型)
154ac706eb1c1749c203d9cfbd106805.png
遠距離
次元生命体
魔法
範囲
13000(極級)
16900(神級)
7207000全体
弾発生
移動
極級~神級
プルラルクルスの尖兵部隊(黒/大型)
0d2409cfb032f34845659808b8606b1e.png
近接
次元生命体
物理35000(極級)
45500(神級)
2500(極級)
3250(神級)
5000全体
発生
極級~神級
プルラルクルスの尖兵(黒/小型)
92d857f1df3ea53b1d7b26e0bb1c2b81.png
近接
次元生命体
物理650013005500全体
発生
神級
プルラルクルスの尖兵(黒/中型)
c2c7c9a4bdd26a7b25f534e3e89f6ff6.png
遠距離
次元生命体
魔法
範囲
84507207000全体
弾発生
移動
神級
プルラルクルスの尖兵(黒/大型)
c9479c6f52bd693251839a4836c7c552.png
近接
次元生命体
物理2275019505000全体
発生
神級

 
補正 初級:0.5 上級:0.5 極級:1.0 神級:1.3 神級EX:x.x
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

会話

ネタバレ注意
導入

伝令兵

――王子、東の砦より伝令!
正体不明の魔物の軍勢、さらに増加!

通信兵

アイギス神殿防衛部隊からの連絡途絶!
魔術師ギルドによる通信魔法にも応答ありません!

シナト

敵はいったい何者なんだ……。
見たこともない魔物の群れに、
それを生み出す能力に――情報が錯綜しすぎだ!

レン

レーヴさん、書庫に何か
参考になりそうな資料はありましたか?

レーヴ

いいえ、それがまったく……。
魔物、事件、伝説、ありとあらゆる資料をあたっても、
不自然なほどに今回の情報が出てこないんです。
もしやと思い、古代文明の資料や、
専門家にもあたってみたのですが……。

アルレット

あれが生物なのかどうか、
その定義から始めないといけないくらい、
アタシたちからしたら異質な存在でね……。
ぶっちゃけ何も分からない!
あえて記録を残さなかったんじゃないかって、
疑いたくなるくらい情報がないんだからね!

レン

それはつまり、確認されていない、
完全に新種の魔物ということなのでは?

レーヴ

その可能性もありますが……。
でも、何かが引っかかっているんです。

ヘレナ

これだけの数の魔物――いや、
魔物かどうかすら分からないわけだが、
そいつらが今までどこにいたんだという話だ。

レン

……なるほど、つまりあの謎の敵対生物は、
突然、どこかから出現したのだ、と。

ヘレナ

青白い肌と、生物の常識を無視した肉体、
そして自身を複製するあの特性……。
あんなものが今までに存在していたのなら、
必ずどこかに記録が残っているはずだからね。

シナト

はぁ……分からないってことが分かってしまった。
このまま消耗戦を続けろなんて、
軍師としては絶対に言いたくないんだけどなぁ。

伝令弓兵

――で、伝令ーッ!!
王子、緊急の報告です!!

ケイティ

あなたは、アイギス神殿防衛部隊の!
部隊はどうなったのですか!?

伝令弓兵

被害は甚大ですが、まだ持ちこたえています。
しかしそれも時間の問題かと……。
報告いたします。
アイギス神殿北の山脈が崩壊!
巨大な……その……なんというか……。
超巨大生物の頭と思われるものが
山脈を割って出現しました……!!

レン

……どうやら、消耗戦を
続けろとは言わなくて済みそうね。

シナト

もっと悪い事態になったかもしれないけどね。
若! アイギス神殿の偵察に向かおう!!
開始時

エフトラ

(――次元生命体の反応を確認。
ここは――ああ、懐かしい――私の故郷――)
(彼らは元気にしているでしょうか。
いいえ、あれから何年が過ぎたかも分からないのに)
(私の使命は、次元生命体を破壊すること。
以前も、これからも、それは変わらない。
(超次元航行から、
通常時空へのディメンジョンアウト開始。
目標座標……アイギス神殿……カウントダウンスタート)



フィグネリア

――何あの大きさ、ふざけてるの……?

バシラ

そう思いたくなる気持ち、すごく分かります。
山ひとつが消し飛んで、巨大な頭が埋まってるなんて。

アデル

各地に出現してる生命体の
親玉がアレなんだとしたら……。
……アレが目覚めたら、動き出すってことです?

シェリー

考えたくないですね、それは。
あんな巨大なものが歩いたら、
それだけで世界が終わってしまいそうです。

シブリア

……ま、やるしかないさ。
誰かが戦わないといけないなら、
真っ先に切り込むのが王国軍だろ?

ジェローム

ははっ、王子に感化されていますねぇ。
しかし、世界の危機に一番槍として乗り込むのは、
何とも心が躍ってしまうというもので。

カミラ

報告によれば、敵生命体は
それぞれ体色ごとに、再生能力や
反撃といった特性を備えているとのことです。
これまでに戦ったことのない存在です。
皆さん、絶対に気を抜かないでくださいね。

アンナ

……王子、この戦いだけは、
後方での指揮に専念してはいかがでしょう。

王子

…………(ふるふる)

アンナ

ですが……!

王子

――王国は、二度と敗北しない。
王国の民の故郷を、二度と奪わせない。

アンナ

それは、あの時の……。
――分かりました、それでは、私もお供します。
王子、皆さん、どうかご武運を!!
戦闘中

エフトラ

(3、2、1――)
――超時空航行、終了。
……やはり、以前の個体より大きくなっている。
まさか封印状態でも成長しているのですか……?
いいえ、気にしても仕方ありませんね。
これより、次元生命体プルラルクルスの無力化、
および封印構築を開始――っと、おや?

ダリア

え、えぇと、あなたは……?
空から降ってきたように見えたのだけれど。

エフトラ

…………この地に、これだけの軍勢。
まさか、英雄王の部隊が駆けつけてくれ――
――いえ、そんなはずはありません。
彼の記憶は、私が消したはず。

王子

…………。

エフトラ

それなのに、どうして
こんなにも懐かしい気持ちに……。

王子

――俺たちの力は、必要か?

エフトラ

…………はい。
すみません、説明をしている時間はありません。
どうか、時間稼ぎをお願いします。

リリア

わっ……!?
なんです、あの杭みたいなの!?

エフトラ

あれはプルラルクルスの自立端末です。
半自動的に、尖兵を製造し続けます。

テティス

……先に叩いて潰せ、ということですね。
そのままあの、本体らしき巨大な頭を潰してしまうのは?

エフトラ

……それはやめておいた方が良いかと。
確かに破壊すれば一時的に、
プルラルクルスは停止し、安全に再封印が可能です。
ですが、プルラルクルスは強大な力を秘めています。
破壊するのは現実的ではありません。

アンナ

なるほど、だから封印の準備ができるまで
時間稼ぎをしてほしい、ということですね。
王子、どうやらあの無数の尖兵を
倒し続けるしかないようです。
軍への指揮をお願いします!
終了時
  • 通常時
    エフトラ
    …………封印弾頭、装填。
    準備が整いました、皆さん離れてください!
    シプリア
    ……敵の侵攻が、止まった?
    エフトラ
    プルラルクルスの再封印に成功しました。
    これで、しばらくは猶予ができたはずです。
     
    ……次の復活がいつになるのか、
    この成長速度では予想もつきませんが、
    その時までに、必ず対応策を見つけ出します。
     
    そして、英雄王に似たあなた、
    ご助力、本当にありがとうございました。
  • プルラルクルス撃破時
    エフトラ
    …………プルラルクルスを、破壊した!?
    そんな、まさか……そんなことができるなんて……。
     
    ですが、これで安全に再封印を施せます。
    英雄王に似たあなた、
    本当に助かりました、ありがとうございます。

王子

…………(ふるふる)

エフトラ

英雄王に似た誰か、ではない?
……おう、じ?
もしかして、あなたは英雄王の子孫なのでしょうか。
……そう、なんですね。
では、私は彼だけでなく、彼の子孫にも、
また記憶調整をしないといけないのですね。
助力いただいたお礼もできていませんが、
皆さんが、プルラルクルスのことを記憶していると、
この世界にも悪影響が及んでしまうかもしれないのです。
次元生命体との戦いが終結したその時には、
必ず、あなた方にこの恩をお返しします。

レーヴ

あ、あの、それはいったいどういう――
――はっ、まさか!
全ての文献から
あの生命体の記述が抜け落ちているのは――

エフトラ

――記憶調整開始。
魔力弾頭装填、対象、該当大陸の全人類。
心配はいりません。私の記憶調整能力は、
次元生命体に関する情報だけを対象としています。
それでは――またいつか、どこかで。

王子

…………?

アンナ

…………。
……あら?
どうして、私たちはこんな所に……。

王子

…………。

アンナ

何か、長い夢でも見ていたような気がします。
ひとまず、拠点へ戻りましょうか。
終了後

レーヴ

――うーん。
やっぱり、何かがおかしいような……。

アルレット

あれ、レーヴっち。
どうかしたの?

レーヴ

あぁ、アルレットさん。
いえ、どうにも気になることがありまして。
確かにつけていたはずの日記が、
ほんの数行、なぜか抜け落ちているんです。
それも何というのか、
自分で消したかのような痕跡もあって……。

アルレット

イタズラで、誰かに消されちゃったとか?

レーヴ

むぅ、自分の癖くらい分かりますよ。
この消し方は間違いなく、自分自身のものです。

アルレット

――じゃあ、何かあったのかもね。

レーヴ

…………ふぇ?

アルレット

何かあったし、それを覚えていない。
でも、きっとそれは悪いことではなかったんじゃない?
悪いことが起きてたのなら、
こんな風におしゃべり出来ていないだろうし。

レーヴ

……それもそうですね。
あっ……でも、ここだけ微かに読み取れそうです。
えぇっと……うーん……?
エ……フ……? エフトラ……?

アルレット

エフトラ、エフトラかぁ……。
ふふ、ちょっと神秘的で、かわいい名前だね。

レーヴ

名前、なんでしょうか……?
うーん、うーん?

アルレット

ふふん、あんまり気にしてると、
美味しいお菓子が美味しくなくなっちゃうぞっと♪

レーヴ

あっ、それはとっておきの!
返してくださいよー!

アルレット

あはは、そうそう、その顔♪

レーヴ

(……忘れているだけでなく、
自ら消した痕跡があるということは、
きっと誰かが大規模な記憶操作を……)
(でも、悪い気はしないですね。
アルレットさんの言うとおり、
きっと何か、良い出会いがあったのでしょう。
そろそろ反撃ですよぉ……?
アルレットさんのおやつ、いただきっ!

アルレット

ああっ、それはさっき買った焼きたてのー!?

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攻略

初級~神級

初級~神級
超時空戦争アイギス 神級

神級EX

神級EX
超時空戦争アイギス 神級EX

初級

2022年のエイプリルフールイベントはSFチックな敵「次元生命体プルラルクルス」を相手取る「みんなで」形式の大討伐。
記載されていないが広域戦闘マップのため、敵と味方の射程が減少する。

主な雑魚敵であるプルラルクルスの尖兵(白)は攻撃を複数回行うと、分裂し攻撃性能が変化する。
また、分身生成型自律端末と攻撃型自律端末の2種類の端末が出現する。自立端末はどちらも撃破数に含まれない。
分身生成型は戦場にいる間、グラフィックの粘液の色に対応した尖兵を撃破されるまで生み出し続ける。
攻撃型は飛行し、範囲内のユニットに遠距離魔法攻撃を行う。

なおマップ上にいる巨大な顔もといプルラルクルス本体を撃破すると、その場で撃破数が最大になりミッションクリアとなる。
ただしプルラルクルスは莫大なHP(初級ですら1500万もある)を持つため、普通に殴っていたのでは撃破はまず不可能。
さらにHPが25%以下になると9999x3のマルチ魔法攻撃をしてくるうえ、防御力と魔法耐性が跳ね上がる。
プルラルクルス撃破を狙う場合はピリカアクアマリーなどの割合ダメージ持ちを複数人用意したい。
特にスキュレは割合ダメージに魔法特攻が乗るため大幅にHPを削ることができる。

上級

プルラルクルスの尖兵(赤)が追加。
白よりも攻撃力が高く、リジェネを備えている。

極級

プルラルクルスの尖兵(黄)が追加。
白よりも防御力が高く、攻撃を受けると反撃を行う。

神級

プルラルクルスの尖兵(黒)が追加。
特別な能力は持たないが、全てのステータスが白より高い。

神級EX

動画


コメント

  • いきなり途中で終わって1000クリアになったけど、大きい顔を撃破したら終了なのかな? -- 2022-04-01 (金) 08:54:52
  • 350?あたりで1削られる謎現象はなんかまだゴールしてないのに判定かすってる敵がいるらしいね。誰が起こしてるかわかんないけど拠点左湯ズリー、拠点右フーコくらいの弾幕でちゃんと撃破1000になってるし実害はあまりないみたいだが心臓に悪い -- 2022-04-01 (金) 09:35:02
    • 初見プレイで穴熊戦法を取る場合はエフェクトでワチャワチャするし大量で数も数えていないから見過ごしもあり得るから怖い -- 2022-04-01 (金) 10:44:28
    • 320らへんで右から来る赤い大尖兵かな。近接ブロッカーで受けたらライフが減って、正月マツリで止めながら即撃破したら減らなかった -- 2022-04-01 (金) 13:44:31
      • 多分右端のそこ、拠点真下近接コマに水着レオナ、すぐ真下の道の近接にちびオーガスタ置いて最初にプレイした時は、水着レオナがMAX料理になっても撃破数300台出現の赤兵のリジェネに数字が足りず延々餅つき始めて、850あたりでようやくリジェネが切れたのか、削りきってましたわ…。でもライフは減ってなかったし、総撃破1000も到達してたな。 -- 2022-04-01 (金) 15:12:30
  • 大きいの倒しても1000で終了だから、300ちょいでライフ1減るのはバグっぽいかな。 -- 2022-04-01 (金) 11:23:07
  • 9001以降の討伐で貰える討伐結晶は記載されてるのが「300」だけど、ゲーム内だと「3000」体ごとに1個って書いてあるので多分後者が正解 -- 2022-04-01 (金) 13:29:14
    • 修正しました -- 2022-04-01 (金) 13:38:14
  • 必死にソラスの隕石が顔岩に当たらないように調整していたりしていたけどもしかしてそういう心配全く要らなかった? -- 2022-04-01 (金) 14:46:14
    • 25%まで削らないと動かないから割合ダメージ使わない限りソラス一人が全力したくらいじゃ大丈夫だと思う。逆に割合には滅法弱いし左上の道沿いに置かなければ大体安全だから8000倒す前にあれ倒すのチャレンジしたほうがいいと思うよ。イベ限でもピリカ+スズネはできるし -- 2022-04-01 (金) 17:19:29
  • 普通にやる分には、9000までが旨いのか。8000だと思ったわ -- 2022-04-02 (土) 20:50:46
  • それぞれ未育成のピリカ、アクアマリー、スキュレ入れて湯ズリー込みで400体くらいでクリア出来たわ 普通に1000体討伐するよりこっちの方が楽ね -- 2022-04-03 (日) 02:36:51
    • それ見て合成用に取って使わず残してた3体含めピリカ計4体とアクアマリーに湯ズリー添えて削りまくったら350ぐらいまで短縮できた。確かにこれの方が1000体迄回すよりめちゃ楽だね。ありがとう -- 2022-04-03 (日) 09:34:19
  • マックス150連? -- 2022-04-03 (日) 06:02:20
  • 個人の討伐合計数は、99999体までカウント。討伐数ごとに入手できる討伐結晶は、最大80個。 -- 2022-04-03 (日) 17:33:48
  • 操作が面倒だったりキャラが足りなかったりする人は真面目に1000体倒せばいいし、時短したい熟練は顔岩破壊すればいいしでこういう形式は良いと思う -- 2022-04-06 (水) 09:09:20