銀腕を掲げし者トラム

Last-modified: 2023-11-26 (日) 11:59:44

初期
※プラチナ「銀腕を掲げし者トラム(プラチナ)」 、水着「浜辺の看板娘トラム

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
銀腕を掲げし者トラム
銀腕を掲げし者
トラム
銀腕の神話Lv13913568745103
180
450
3027攻撃力+134
防御力+134
魔法耐性+20
マク・ア・ルーイン銀なる威光
Lv9952007431013新たなる輝きの剣

編集

完全成長時の画像

第一覚醒

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
マク・ア・ルーイン攻撃力と防御力X倍
味方全員のHPを徐々に回復する
(毎秒150)
自動発動+効果時間無限
11.494---1-
21.593---1-
31.792---1-
41.891---1-
52.090---1-

■所持ユニット
銀腕を掲げし者トラム

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後新たなる輝きの剣スキル発動時にコストを消費し消費量に応じ30秒攻撃防御上昇
(最大100コスト消費で攻防16倍)
アビリティの遠距離攻撃の射程2.5倍
35秒5秒
覚醒前マク・ア・ルーイン攻撃力と防御力2.0倍
味方全員のHPを徐々に回復する(毎秒150)
自動発動+効果時間無限
90秒1秒

編集

アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
銀なる威光スキル中、攻撃した敵の防御力が一定時間
40%減少し、短射程の遠距離範囲攻撃を行う
【所持効果】全近接ユニットの防御力+5%
銀腕を掲げし者トラム
射程180

編集

クラス特性

クラス特性備考
銀腕の神話天界の悪影響無効
自身が死亡した場合撤退として扱い
死亡・撤退後、短時間で再出撃可能
10秒で再出撃可

編集

スキル覚醒素材

交流

台詞

0%亜神を惚れ込ませた人類の英雄。まるで叙事詩みたいね♪
15%いまさら王子と付き合いたいとか、恥ずかしくて言えないわね⋯⋯。
30%⋯⋯うぅ。ずるいわ、王子。そんな素敵な告白をするなんて。イベント1
50%あまたの亜神と戦士の恋物語、その仲間入りしちゃったわね。
60%でも、みんなには内緒よ?これでも私、亜神なんだから!
80%⋯⋯えっ? ばればれ?王子のこと好きってバレてるの?
100%一緒に、次の神話を作るの。未来に残る神話を、ふたりで!イベント2
130%英雄王を継ぐ者と、銀腕の亜神。うん、お似合いよね、ふふっ♪
150%私の手をとって、王子。ずっと、ずっと一緒だからね。
副官そろそろお祈りの時間よ?亜神トラムは抱っこを所望します。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

四度目の英傑プレミアム召喚で実装された、トラムのレアリティブラック版。
所持効果は白トラムとは逆に近接ユニットの防御力アップとなっている。

アビリティ→スキル中は射程180の遠距離単体範囲攻撃を行う。覚醒スキル使用時は射程450になる。ただし爆風の範囲は非常に狭く、巻き込みはほぼ期待できない。

通常スキル→自身の攻防増加+全体リジェネの永続スキル。
秒間回復量は150。

覚醒スキル→出撃コストを消費し、最大コスト70消費で攻防11倍。
覚醒スキルの性能は莫大な消費コストには見合わないのが残念。というのも、アビリティで遠距離攻撃可能とはいえ、殲滅力はオーガスタによるバフを受けたエメルダの4分の1程度。物理の大ボス受けなら、回復に枠を割かなくて良い回避や無敵スキルのほうが適性が高い。覚醒スキルのトラムを活躍させるなら、転戦能力を活かしたり、余ったコストを使い中ボスも大ボスも任せるなどの運用が必須。
無理に最大消費を狙わず、コスト30程度で小まめに点火してもいいだろう。