錬金技工士マキナ

Last-modified: 2026-05-13 (水) 14:04:29

初期
※ちび「ちびマキナ

  • 入手方法(2016/06/30 実装)

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
錬金技工士マキナ
錬金技工士マキナ
アルケミストLv112843421440200
264
1714攻撃力+180
射程+20
スキル再使用
時間-25%
アシッドボム-
Lv801536469195
マスター
アルケミスト
Lv115424701960220
288
360
2017攻撃力+180
射程+20
スキル再使用
時間-25%
アシッドボムスチームタンク
Lv992112639260ハイパーアシッドボム
ロードオブ
ヘルメス
Lv116705711960235
306
382
2017攻撃力+180
射程+20
スキル再使用
時間-25%
アシッドボムスチームタンク
Lv992240781260ハイパーアシッドボム
マグヌムオプスLv117975002350220
288
360
2017攻撃力+180
射程+20
スキル再使用
時間-25%
アシッドボムスチームタンク
Lv992304710312ハイパーアシッドボム

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第一覚醒 第二覚醒 ロードオブヘルメス 第二覚醒 マグヌムオプス

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 ロードオブヘルメス
第二覚醒 ロードオブヘルメス

第二覚醒 マグヌムオプス
第二覚醒 マグヌムオプス

スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
アシッドボム40秒攻撃力X倍、射程1.2倍
効果範囲が2.0倍に広がる
11.434-22.4-1-
21.533-21.8-1-
31.632-21.1-1-
41.731-20.5-1-
51.830-19.8-1-

■所持ユニット
錬金技工士マキナちびマキナ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ハイパーアシッドボム40秒(52秒)攻撃力2.5倍、射程1.5倍
効果範囲が2.5倍に広がる
攻撃した敵を短時間鈍足化
自身のトークンの最大HP2.0倍
50秒
37.5秒
5秒
覚醒前アシッドボム40秒(52秒)攻撃力1.8倍、射程1.2倍
効果範囲が2.0倍に広がる
30秒
22.5秒
1秒
赤字は好感度150%、青字は第二覚醒(ロードオブヘルメス)

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
スチームタンク出撃人数に含まれず
全敵の防御力を35%減少し、
味方全員のHPを
徐々に回復(毎秒120)する
トークンを使役可能
錬金技工士マキナ
回復量はHP40/0.5秒

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トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
スチームタンク
スチームタンク
第一覚醒
第二覚醒
Lv1120407030115エリクサー散布状態異常無効
Lv99160001000

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スキル効果再動初動
エリクサー散布味方全員のHPを徐々に回復し、
全ての敵の防御力を
35%減少させる。
自動発動+効果時間無限
10秒1秒
回復量はHP60/0.5秒、防御力減少の重複時のルール

■所持ユニット
スチームタンク錬金技工士マキナ

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クラス特性

クラス特性(攻撃速度備考
アルケミスト攻撃または範囲攻撃がヒットした
敵の防御力と魔法耐性を一定時間半減
防御力減少は*2秒間持続
マスターアルケミスト攻撃または範囲攻撃がヒットした
敵の防御力と魔法耐性を一定時間60%減少
ロードオブヘルメス攻撃または範囲攻撃がヒットした
敵の防御力と魔法耐性を一定時間60%減少
スキル効果時間が30%増加
防御力減少は*2.3秒間持続
射程+15
マグヌムオプス攻撃または範囲攻撃がヒットした
敵の防御力と魔法耐性を一定時間70%減少
攻撃の効果範囲が1.3倍
防御力減少は*2.3秒間持続
範囲物理攻撃、自身の攻撃にも防御力減少が適用される
麻痺による防御力半減効果と累積する(防御力減少の重複時のルール)

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戦神の加護

アルケミックメルトアルケミスト系クラスの攻撃がヒットした敵へのダメージが一定時間1.05倍になる

第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%このマキナ様を仲間にするとはね。どうなっても知らないよ……?
15%アンタがアタシを呼び出したんだ。実験には付き合ってもらうよ。
30%王子、これ飲んでみてよ。いろんな所が強化される薬だぞ♪イベント1
50%ごめん、王子。さっきあげた薬……下剤だったわ。
60%ほらさっさとアタシの部屋に来て。新しい薬を試したいんだからさ♪
80%アタシは未だにアンタが怖い……。完全には理解できてないからね、
100%アタシは世界の全てを理解したいの。王子も含めて、ぜーんぶね♪イベント2
130%王子は実験体として優秀だよねー。ここまでタフな奴、中々いないよ。
150%アンタと一緒なら何も怖くない。むしろ、すごくドキドキするんだ。
副官マキナ様が手伝うって言ってんの。ほら、さっさと指示しなってば。

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
化学の真骨頂155[29]2018/07/12-

iOS版の画像

覚醒前

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第一覚醒

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雑感

ブラックのアルケミスト。
錬金術士は補助職のイメージが強いが、マキナは自身の火力がかなり高いので自己完結した運用が可能。
短射程が弱点だが、範囲拡大である程度は誤魔化せる。

真価は専用トークンのタンクで、非常に高性能なので専らこちら目当てで採用される。
しかし高難度では置場所に困るので採用を見送られたりする。
タンクは他の毒無効ユニットと異なり悪天候:瘴霧でもHPが減少しない。
小ネタとして、一切攻撃しないのにブロック出来るので、フルフル第一形態を永久に抱えられる。

第二覚醒は、
攻撃アップ・射程+15・スキル持続+30%の「ロードオブヘルメス」か、クラス特性の物理デバフが10%強化(敵防御を0.3×0.7=0.21倍)・爆風拡大の「マグヌムオプス」。
短射程を補えるロードオブヘルメスのほうがやや使いやすいか。
なお立ち絵のタンクが戦車のような見た目に進化しているが、実際に配置されるタンクは第一覚醒時と全く変わらないので期待してはいけない。V8!V8!
絵師である七六氏の趣味である。