- 入手方法(2018/02/01 実装)
- プレミアム召喚
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
闇使いチャーミィ | ダークストーカー | Lv1 | 1178 | 458 | 188 | 5 | 1 | 18 -7 | 15 -7 | HP+540 攻撃力+108 物理攻撃回避 +24% | 吸精の闇剣 | 闇の先触れ |
Lv70 | 1739 | 660 | 284 | |||||||||
アビス ダークストーカー | Lv1 | 1827 | 690 | 298 | 5 | 1 | 18 -9 | 15 -9 | HP+540 攻撃力+108 物理攻撃回避 +24% | 吸精の闇剣 | 闇の代償 | |
Lv90 | 2412 | 831 | 347 | 吸精の双剣 | ||||||||
エクリプス ストーカー | Lv1 | 2347 | 781 | 298 | 5 | 1 180 | 18 -9 | 15 -9 | HP+540 攻撃力+108 物理攻撃回避 +24% | 吸精の闇剣 | 闇の代償 | |
Lv99 | 2990 | 936 | 352 | 吸精の双剣 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
吸精の闇剣 | X秒攻撃後の待ち時間を短縮 攻撃毎に 最大HPのY%HP回復 | 1 | 20 | 2 | 34 | - | - | 17.0 | - | - |
2 | 23 | 4 | 33 | - | - | 16.5 | - | - | ||
3 | 25 | 6 | 32 | - | - | 16.0 | - | - | ||
4 | 28 | 8 | 31 | - | - | 15.5 | - | - | ||
5 | 30 | 10 | 30 | - | - | 15.0 | - | - |
■所持ユニット
闇使いチャーミィ
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 吸精の双剣 | 45秒攻撃力1.8倍 ブロック数と攻撃対象が2に増加 ブロック数と攻撃対象数が1増加 攻撃毎に最大HPの15%HPを回復 | 35秒 | 17.5秒 |
覚醒前 | 吸精の闇剣 | 30秒攻撃後の待ち時間を短縮 攻撃毎に最大HPの10%HP回復 | 30秒 | 15.0秒 |
赤字は第二覚醒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
闇の先触れ | 出撃コスト-7 ただし、最初にスキルを使用するまで 攻撃力と防御力が半減 | 闇使いチャーミィ |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット |
---|---|---|
闇の代償 | 出撃コスト-9 ただし、最初にスキルを使用するまで 攻撃力と防御力が半減 | 闇使いチャーミィ |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
ダークストーカー | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コストが80%回復 エンジェル系の敵に対して攻撃力1.3倍 魔界で能力低下しない | |
アビスダークストーカー | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コストが90%回復 エンジェル系の敵に対して攻撃力1.5倍 魔界で能力低下しない | |
ダークドミネイター | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コストが全回復 魔界で能力が低下しない エンジェル系の敵に対して攻撃力1.7倍 出撃メンバーにいると天使の攻撃力15%減少 | |
エクリプスストーカー | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コストが全回復 魔界で能力が低下しない エンジェル系の敵に対して攻撃力1.5倍 敵2体に短射程の遠距離攻撃を行う | 射程180 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
- ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
- ☆6覚醒の聖霊
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
- ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
- ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
- ☆6常闇の聖霊
- 軽のオーブ2個(火、木、日)
- 重のオーブ2個(月、木、土)
- 200,000G
交流
台詞
0% | あなたが地上の王子様? ふんふん……悪くないわ! | |
15% | 魔界なんてつまらないことばかり。地上の方がとびっきり楽しいの! | |
30% | ねぇ王子様ぁ。可愛いぬいぐるみが欲しいな~? | イベント1 |
50% | 地上に出てきて本当に良かった♪ だって王子様がいるもんね? | |
60% | 王子様、一緒にダンスはいかが? なーんてね♪ | |
80% | いつか王子様を、きゅんきゅんって、ときめかせるんだから! | |
100% | もう魔界には戻らないからね。ずーっと、王子様の隣がいいの♪ | イベント2 |
130% | チュータッターチュータタター♪今宵は一緒にだんすぱーてぃ♪ | |
150% | 王子様、ぬいぐるみごと、私をぎゅーってしててね♪ | |
副官 | いくよネズちゃん、イノちゃん! 今日も王子様のお手伝いだー♪ |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
無邪気な掠奪者 | 20 | 5[40] | 2019/03/22 | コスト回復なし |
雑感
18/02/01実装のプラチナのダークストーカー。
ガチャ産としては2人目。
ステータスが半減する代わりにコストが軽くなるアビリティを持ち、魔界適応のクラス特性と相まって、コスト繰りが厳しい魔界ミッションでの開幕展開に強い。
また、隠れた特性として、スキル使用後は他ユニットから受け取れる配置バフの効果が2倍になる。これは、アビリティの効果が正確には「自身に配置バフ-50%」であるため。
配置バフは加算式なので他人の配置バフまでは半減せず、例えば王子 (+20%) と一緒に配置するとステータスは初期値の 1-0.5+0.2=0.7 倍になる。
そして、「初回スキル使用時にステータスを元に戻す」処理は倍率2倍の永続バフ扱いなので、配置バフ計算後のステータスが2倍されて 0.7*2=1.4 倍。王子バフ分が40%に増加している、という仕組み。
(チャーミィがスキルを使用した後に配置バフ持ちユニットを配置しても、ちゃんと2倍になる。)
この性質により、配置バフ持ちが多いと、元々高い攻撃力をより大きく上げることができる。防御力は低いため、他ユニットより多く配置バフを貰えても耐久面では不安が残る。
永続バフなので、一度スキルを発動した後に撤退・再配置を行ってもステータスは倍になった状態のまま。また、獅子女の覇者ホルテウスの攻撃力・防御力に対する永続バフは受けられない。
通常スキルは攻撃速度が上がり、攻撃を当てるとHP回復する効果が付く。
自己回復はミッション開幕を1人で支えるような運用と相性が良い。
攻撃回数は通常時の約1.5倍に多くなり、その分回復の機会も増える。ただ、覚醒スキルはHP回復量が通常スキルの1.5倍あるので、覚醒スキルに対する優位性はあまりない。
覚醒スキルは攻撃力が上がり、攻撃対象数とブロック数が1増える。また通常スキルと同じく攻撃時にHPが回復する。
攻撃対象数の増加は、特に第二覚醒後のクラス特性と相性が良い (遠距離3体マルチ攻撃になる)。
持続時間も長く、対ザコ戦での安定度は高い。
ただ、防御力が低いまま2ブロックになるので、タフな敵が複数迫ってくると怖い。元々強敵受けには不向きなので、硬い味方でカバーしたい。
第二覚醒で本領を発揮するキャラ、ということで晩成傾向は強いが、二覚後は低コストで先鋒を任せられる優秀なユニットである。