闇使いチャーミィ

Last-modified: 2020-02-02 (日) 21:44:08

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  • 入手方法(18/02/01 実装)
    • プレミアム召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
闇使いチャーミィ
闇使いチャーミィ
ダークストーカーLv111784581885118
-7
15
-7
HP+540
攻撃力+108物理攻撃回避+24%
吸精の闇剣闇の先触れ
Lv701739660284
アビス
ダークストーカー
Lv115696532655118
-9
15
-9
HP+540
攻撃力+108物理攻撃回避+24%
吸精の闇剣闇の代償
Lv902387827344吸精の双剣

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各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

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完全成長時の画像 Edit

HkPklJl.jpg

スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
吸精の闇剣
一覧
X秒攻撃後の待ち時間を短縮
攻撃毎に最大HPの
Y%HP回復
120234--17.0--
223433--16.5--
325632--16.0--
428831--15.5--
5301030--15.0--
補足
 

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 闇使いチャーミィ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後吸精の双剣45秒攻撃力1.8倍
ブロック数と攻撃対象が2に増加
攻撃毎に最大HPの15%HPを回復
35秒17.5秒
覚醒前吸精の闇剣30秒攻撃後の待ち時間を短縮
攻撃毎に最大HPの10%HP回復
30秒15.0秒

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アビリティ Edit

覚醒前アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
闇の先触れ出撃コスト-7
ただし、最初にスキルを使用
するまで攻撃力と防御力が半減
闇使いチャーミィ 

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覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
闇の代償出撃コスト-9
ただし、最初にスキルを使用
するまで攻撃力と防御力が半減
闇使いチャーミィ 

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
ダークストーカー自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コストが80%回復
エンジェル系の敵に対して攻撃力1.3倍
魔界で能力低下しない
攻撃速度
アビス
ダークストーカー
自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コストが90%回復
エンジェル系の敵に対して攻撃力1.5倍
魔界で能力低下しない

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第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
  • ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
  • ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
  • ☆6覚醒の聖霊
  • アサシンの宝珠2個
  • ダークナイトの宝珠2個
  • 200,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%あなたが地上の王子様? ふんふん……悪くないわ!
15%魔界なんてつまらないことばかり。地上の方がとびっきり楽しいの!
30%ねぇ王子様ぁ。可愛いぬいぐるみが欲しいな~?イベント1
50%地上に出てきて本当に良かった♪ だって王子様がいるもんね?
60%王子様、一緒にダンスはいかが? なーんてね♪
80%いつか王子様を、きゅんきゅんって、ときめかせるんだから!
100%もう魔界には戻らないからね。ずーっと、王子様の隣がいいの♪イベント2
副官いくよネズちゃん、イノちゃん! 今日も王子様のお手伝いだー♪

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
闇使いチャーミィ無邪気な掠奪者230450205[40]19/03/22

雑感 Edit

18/02/01実装のプラチナのダークストーカー。
アビリティにより初回のスキル発動までステータスが半減するというデメリットを持つが、他のダークストーカーよりも大幅にコストが低くなっている。
これによりコスト繰りが厳しい魔界における序盤展開に強いのがチャーミィの特徴。

アビリティの仕組みとしては自身に配置バフとして攻撃防御50%を引き、初回スキル使用時にステータスを永続的に2倍に書き換えている。
スキルの実態は文面に反して「初回使用時はステータス永続2倍の追加効果、以降のスキルが変化」のファーストショット系。
このため神器王子やコマンダーやその他全ての配置バフまで2倍になる恩恵を受けられる。(仕様?)
つまり魔界の深層補正有り神器バフ有り対天使の場合の吸精の双剣は(911×(1.2-0.5))×2×1.8×1.3×1.5=4476
(補足:上記の式の1.2は王子配置バフ+20%、-0.5はチャーミィ配置バフ-50%という意味である。配置バフ同士は加算なので実質元の数値の70%になり、これがチャーミィ初回スキル使用時に2倍されるので140%、つまり配置バフの重複になる)
これは配置順やスキル使用順に関わらない。

スキル覚醒すると攻撃速度UPがなくなるものの、倍率アップ+2ブロサムライ化する。秒間回復力をヒーラー攻撃力に換算すると986相当となる。

2018/11/01のユニット調整で、アビリティのコスト減少がさらに-1された。
これにより覚醒後下限は15-9=6となり、プラチナ近接ユニットの中でも単独最軽量になった。(次点はクリスマスシプリア)