※通常「帝国神官戦士ルチア」、水着「水辺の神官戦士ルチア」、ちび「ちびルチア」
- 入手方法(2024/12/12 実装)
ユニット
ステータス
| アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
| 名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
■雪駆け神官 ルチア | 神官戦士 | Lv10* | 1666 | 333 | 402 | 10 +10 | 3 180 | 14 | 11 | HP+360 防御力+144 攻撃力+72 | 白雪の祝福 | 白き国からの使者 |
| Lv70 | 2296 | 382 | 510 | |||||||||
| ディバイン アーマー | Lv1 | 2404 | 391 | 529 | 10 +15 | 3 180 270 | 17 | 14 | HP+360 防御力+144 攻撃力+72 | 白雪の祝福 | 白の季節、清き夜 | |
| Lv99 | 2728 | 497 | 582 | 帝国式冬まつり | ||||||||
| ディバインロード | Lv1 | 2526 | 508 | 589 | 10 +15 | 3 216 324 | 17 | 14 | HP+360 防御力+144 攻撃力+72 | 白雪の祝福 | 白の季節、清き夜 | |
| Lv99 | 3120 | 663 | 648 | 帝国式冬まつり | ||||||||
|
完全成長時の画像
スキル
| スキル | 効果 | Lv | X | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | |||||
| 白雪の祝福 | 20秒攻撃力、防御力X倍 回復対象数+2 回復に専念する | 1 | 1.1 | 29 | - | - | 14.5 | - | - |
| 2 | 1.2 | 28 | - | - | 14.0 | - | - | ||
| 3 | 1.3 | 27 | - | - | 13.5 | - | - | ||
| 4 | 1.4 | 26 | - | - | 13.0 | - | - | ||
| 5 | 1.5 | 25 | - | - | 12.5 | - | - | ||
■所持ユニット
雪駆け神官ルチア
スキル覚醒
| スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
|---|---|---|---|---|
| 覚醒後 | 帝国式冬まつり | 30秒攻撃力1.9倍、射程1.5倍 攻撃後の待ち時間を短縮 死亡、撤退したクリスマス、 帝国属性ユニット1体を再出撃可能化 | 50秒 | 25秒 |
| 覚醒前 | 白雪の祝福 | 20秒攻撃力、防御力1.5倍 回復対象数+2 回復に専念する | 25秒 | 12.5秒 |
アビリティ
アビリティ
覚醒アビリティ
| アビリティ名 | 効果 | ユニット |
|---|---|---|
| 白の季節、清き夜 | 魔法耐性+15 通常時は30%、スキル時は100%の確率で 攻撃力が1.6倍の攻撃を行う 配置中、クリスマス、帝国属性ユニットの 攻撃力+7% | 雪駆け神官ルチア (覚醒後) |
クラス特性
| クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
|---|---|---|
| 神官戦士 | 3体までの敵を足止めできる 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する | 射程180 |
| ディバインアーマー | ||
| ディバインロード | 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する 射程1.2倍 全員のHPが徐々に回復 | 射程216 秒間30の回復 |
| ゴッドウォリアー | 敵をブロックしていない時、 味方のHPを回復する 魔法耐性が大幅に上昇し全ての 敵から受けるダメージを15%軽減 攻撃後の待ち時間を短縮 | 射程180 魔法耐性+25 |
戦神の加護
| 神官戦士の戦祈祷 | 神官戦士系クラスの射程+10 |
第一覚醒素材
- ☆3銀ソルジャーLv30/☆4金ソルジャー
- ☆3銀ヒーラーLv30/☆4金ヒーラー
- ☆3銀神官戦士Lv30/☆4金神官戦士
- ☆6覚醒聖霊ヴィクトワール
- 聖のオーブ2個
- 200,000G
第二覚醒素材
交流
台詞
| 0% | プレゼント配達の時間だ、寒がっている暇はないぞ! | |
| 15% | アダマス様に仕えし神官として、全力でサンタを全うさせてもらう。 | |
| 30% | 良い子には等しくご褒美が必要だ、王子という立場でも変わらないさ。 | イベント1 |
| 50% | 帝国で仕入れた新作盤上遊戯だ、王子は対戦と協力どっちがいい? | |
| 60% | 帝国のぬいぐるみは出来が良い、子供たちもきっと喜ぶはずだ。 | |
| 80% | ミニメカでは王国に分があるな、教会の子たちに買って帰るか⋯⋯。 | |
| 100% | 王子との休暇をプレゼントだと?本気にしちゃうぞ? いいのか!? | イベント2 |
| 130% | 雪だるまを作ってみたんだ。どうだ、結構似てるだろう? | |
| 150% | 子供たちに幸の多からんことを。いつかは私たちも━━なんてな。 | |
| 副官 | 今日は私が王子のトナカイだ。子供たちに夢と希望を届けよう。 |
交流クエスト
| クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 未実装 | [ ] |
雑感
ユニットとしての性能は神官戦士になった幻獣使いホリーといった所。
覚醒スキルの復活の仕様も再動までのCTもホリーの覚醒スキルと同じ。(スキル自体の効果時間などは違う)
帝国属性ユニットで事故防止の撤退支援や復活効果は魅惑の夏元帥レオラ(撤退支援)や、
彷徨の幻獣使いツキコ(スキル中死亡キャラ復活)という強力なライバルが居るため、
他のキャラとの運用上の差別化を考えていきたい所ではある。
復活系のメリットである友軍NPC扱いユニットが落ちやすいMAPでの☆3狙いや、
あるいは「手動での撤退→再配置」を活用するといった場合は雪駆ルチアの出番となる。
幸い、帝国属性ユニットにはCTが長く撤退して復活再出撃した方が早いというユニットや、
ビーチの冥騎士ティルトのような配置時に追加効果のあるユニットがちらほら居るため、
手動での撤退からの再配置という戦術を使える雪駆ルチアが配置されていると何かと便利な場面は多いだろう。

