雷神の娘レミィ

Last-modified: 2020-12-22 (火) 17:49:53

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  • 入手方法(2018/04/26 実装)
    • プレミアム召喚
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
雷神の娘レミィ
雷神の娘レミィ
雷公Lv1327595021700
300
180
4744HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
四雷閃雷神の天衣
Lv8052001350351
雷神Lv14950129733800
300
+20
192
224
5249HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
四雷閃轟きの雷鼓
Lv9959801485378雷鳴陣
タケミカヅチLv15344142037900
300
+20
288
320
5249HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
四雷閃轟きの雷鼓
Lv9967601688446雷鳴陣
雷鬼Lv14950162333800
300
+20
192
224
5249HP+450
攻撃力+180
攻撃力+90
四雷閃轟きの雷鼓
Lv9959801890378雷鳴陣

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完全成長時の画像

第一覚醒
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第二覚醒 タケミカヅチ
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第二覚醒 雷鬼
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スキル

スキル効果LvX再動
(秒)
初動(秒)
四雷閃
一覧
X秒ブロック数+1
射程0.6倍になるが
4連続で攻撃
11064---1.0-
21163---1.0-
31362---1.0-
41461---1.0-
51560---1.0-

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし) 雷神の娘レミィ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後雷鳴陣ブロック数+1 射程0.7倍
範囲内の敵2体まで同時攻撃
範囲内味方の攻撃力1.3倍
効果時間無限
100秒5秒
覚醒前四雷閃15秒ブロック数+1
射程0.6倍になるが4連続で攻撃
60秒1秒

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アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
雷神の天衣出撃メンバーにいるだけで
雷公系、風伯系の攻撃力+10%
雷神の娘レミィ 

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覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考
轟きの雷鼓出撃メンバーにいるだけで
雷公系、風伯系
・攻撃力+10%
・射程+20
雷神の娘レミィ 

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クラス特性

クラス特性備考
雷公通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
射程300
雷公系へのバフ
雷神
タケミカヅチ通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
スキル中の射程+0.3倍
雷鬼通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
出撃人数に含まれず範囲内全敵に
防御力無視攻撃を行うトークンを使役

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トークン

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
雷神(幻影)
雷神(幻影)
トークンLv1   00
200
8----
Lv994000600300

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第一覚醒素材

第二覚醒素材

交流

台詞

0%妹が認めた、人間の男ねぇ?この私自らが、見極めてやるわ!
15%へぇ、確かに顔はカッコイイ気がしないこともないかしら……。
30%雷神のお婿さんに相応しいかどうか、私が見極めてあげるわ!イベント1
50%ほら、ちゃんと甲斐性見せて?次はあっちのお店に行きましょ♪
60%人間の作るお菓子も……もぐ、もぐもぐ……悪くないわね。
80%どうしてなのかしら、人間相手なのにどきどきって……。
100%いーい?浮気したら雷よ!落雷ずどーんなんだからね!!イベント2
130%好きになっていいのは、私と妹だけなんだからね!
150%時々は、独り占めさせてね?私だって嫉妬するんだから。
副官雷電の力が必要なのね。いいわ、実力を見せてあげる!

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
雷神の娘レミィ轟雷の神域230450205[45]19/07/25敵の移動速度アップ

雑感

2018/04/26実装のブラックの雷公。
プラチナ雷公の雷神の娘ラミィの姉。
重いことだけが難点だが、置いてしまえばLV1でも極級難易度で戦えるほどの高ステータス。


通常スキルは魔法屈指の高DPSだが、短射程や低防御等の弱点に注意。
高HPなので多少の被弾は問題無いが過信すると溶ける。

S覚醒は永続で範囲内(射程224)の攻撃力バフが非常に強力で、自身も置物に留まらない戦闘力を持つ。
攻撃倍率バフはどんなユニットに添えても強く、リンネのような回復役の隣に置くのも有効で、汎用的。
他のバフユニットに比べるとコストは重い。

攻撃力バフに関して、同じ範囲内バフスキルのほか、大英雄王子のような「士気高揚」"スキル"とは共存できず、神器王子のような「戦意高揚」"アビリティ"ならば共存可能。
縛りプレイでもなければ高難易度コンテンツで大英雄王子で臨むということはないだろうが、一応知識として覚えておこう。


2019/12/19第二覚醒実装
分岐は『タケミカヅチ』と『雷鬼』。
タケミカヅチはスキル発動中の射程減少がなくなり、覚醒スキルにいたっては長射程(320)で2体マルチロック攻撃かつ攻撃力1.3倍バフをばらまくようになった。
雷鬼は闇落ち感溢れるビジュアルと出撃人数に含まれないトークンを配置できるのが強みだが、バフ役でもあるレミィの役割を考慮するとタケミカヅチ優勢か。
通常スキルに限定して、ステージ終盤の差し込み火力としてレミィを起用しているのであれば雷鬼も悪くない。

同系統スキル

これらのスキルは複数同時に点火しても効果は累積せず、最も倍率が高いもののみ適用される

ユニットスキル攻撃倍率持続射程スキル中の挙動
大悪魔召喚士ラピスデモニックテリトリー(S覚醒)1.520299射程1.3倍+範囲内の味方の魔法耐性1.4倍
デモニックフィールド(通常S)1.520276射程1.2倍
雷神の娘レミィ雷鳴陣(S覚醒)1.3永続3202体同時攻撃
魔物使いブランシュウォークライ(通常S)1.220360射程1.5倍+トークン所持数を1回復
破魔の聖樹
(聖夜の魔剣シャルロットのトークン)
破魔聖樹の輝光1.4永続280徐々にHPが減少(HP2%/秒) し自壊(約18.7秒後)

範囲内の味方の攻撃アップスキル一覧は特定能力まとめ/バフ対象範囲でも確認できる。

余談

雷神が登場するイベントやラミィの交流会話などで全く一切言及されていない存在であり、唐突に姉が湧いて出てきたと話題になった。
(※なお風神の娘フーコに対する風神の娘クーコも同様であるため、もしかしたら妖怪は有性生殖ではないのかもしれない。)