風水士ピピン

Last-modified: 2024-04-13 (土) 17:17:52

初期
※ちび「ちびピピン

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
風水士ピピン
風水士ピピン
風水使いLv1868905951901611HP+225
攻撃力+45
集中治癒-
Lv501230140104
風水士Lv1123514110552201914HP+540
攻撃力+108
HP+360
Lv701553207154
風水導士Lv116032161615220
330
1914HP+540
攻撃力+108
HP+360
集中治癒大地の気脈
Lv901878239192ハンティングタイム
風水仙人Lv119722292205240
360
1914HP+540
攻撃力+108
HP+360
集中治癒大地の気脈
Lv992337254311ハンティングタイム

編集

第一覚醒 第二覚醒 風水仙人

完全成長時の画像

第一覚醒
第一覚醒

第二覚醒 風水仙人
第二覚醒 風水仙人

スキル

スキル効果LvXYY'再動
(秒)
初動(秒)
集中治癒
一覧
X秒攻撃力Y倍1151.61.6049-32.324.5--
2161.61.6748-31.724.0--
3171.71.7347-31.023.5--
4181.81.8046-30.423.0--
5191.91.8745-29.722.5--
6211.91.9344-29.022.0--
7222.02.0043-28.421.5--
8232.12.0742-27.721.0--
9242.12.1341-27.120.5--
10252.22.2040-26.420.0--

■所持ユニット
風水士ピピンちびピピン

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ハンティングタイム10秒(12秒)攻撃力3.0倍 射程1.5倍
攻撃速度が上昇し遠距離の物理攻撃
全味方のHPを徐々に回復(毎秒100)
30秒15.0秒
覚醒前集中治癒25秒(30秒)秒攻撃力2.2倍40秒20.0秒
青字は覚醒アビリティ適用

編集

アビリティ

覚醒アビリティ

アビリティ名効果ユニット
大地の気脈出撃メンバーにいるだけで
全風水使い系クラスの性能上昇
・攻撃力+5%
・スキルの効果時間+20%
風水士ピピン

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
風水使い地形の影響を30%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方2人まで同時に回復
風水士地形の影響を50%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方2人まで同時に回復
風水導士地形の影響を70%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方3人まで同時に回復
風水仙人地形の影響を70%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方4人まで同時に回復
射程+20
八門風水導士地形の影響を70%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方3人まで同時に回復
スキル中のみ、遠距離攻撃の対象にならない
地形・天候に関する効果は配置が条件

編集

クラスチェンジ素材

第一覚醒素材

第二覚醒素材

  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
  • ☆6常闇聖霊オニキス
  • 聖のオーブ2個(月、水、土)
  • 200,000G

交流

台詞

0%せ、世間知らずじゃないです⋯⋯!
15%うう⋯⋯、またからかわれました。
30%なんでみなさん私をからかいたがるんでしょうか⋯⋯。イベント1
50%この耳としっぽの狐は、私が初めて狩りをした時の獲物です。
60%風水によると、王子は女難の相が出ていますね。
80%民族のこれからの繁栄の為、成すべきことをやり遂げます。
100%王子には、私の民族繁栄のお手伝いをしてほしいです。イベント2
130%王子、女難の相が悪化しています。ここは私と駆け落ちするしか!
150%やはりここは身体を張って⋯⋯。⋯⋯⋯⋯⋯⋯ぎゅっ。
副官私の風水の力が必要ですか?でしたら指示をお願いします!

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
未実装[ ]

雑感

収集ミッション「風水士と紅の教団」で登場したプラチナの風水士。
素の攻撃力はアビリティ込みでも金の風水士クルルに劣るが、通常スキルの倍率が高く、第二覚醒で4人まで同時回復できるのが利点。
スキル覚醒すると回復を放棄して突然狩りをし始める。
12秒間、単体物理攻撃しながら全体リジェネ(秒間100)で射程外も含めて回復できるが、通常スキルより回復力は大きく落ちるので使い所は難しい。

調整履歴
  • 2017/01/26 「ハンティングタイム」の射程を1.3→1.5倍に増加、攻撃後の待ち時間短縮、持続を15秒→10秒に調整。
  • 2021/02/04 「ハンティングタイム」に「全味方のHPを徐々に回復(毎秒100)」効果を追加、再動を20秒→30秒に調整。
  • 2022/06/23 「集中治癒」の「回復できる味方の数が1人分減少する」効果を削除。