風神(幻影)

Last-modified: 2023-08-03 (木) 05:57:23

ユニット

ステータス

アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
風神(幻影)
風神(幻影)
風鬼Lv1251540415200
200
8-出撃人数に含まれない
射程内同時攻撃
鈍足攻撃
Lv994000800300

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変更点履歴

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2019/12/19 風鬼のトークンとして実装

トークン共通の仕様

  • トークンを使役するユニットの配置後にトークンを配置可能になる
  • 死亡してもクリア評価の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
  • トークンの配置後、次のトークンが配置可能になるまで2秒必要
  • 撤退させてもコストは回復しない
  • トークンを使役しているユニットが撤退・死亡するとトークンも消える
  • 通常のHP回復を受けられず、「トークンのHPを回復する」効果でのみ回復が可能
  • 出撃メンバーにいるだけで発動する効果のうち、「トークンを指定していない効果」は適用されない
    • 士気高揚など配置中に発動する効果、英傑ユニットの所持効果は適用される
  • 妖狸系クラスがトークンを使役するユニットに変身してもトークンは所持できない
    • トークンの所持数を増やす効果を持っていても無効となる(それ以外の効果は有効)

風神(幻影)の仕様

  • 風鬼」を配置時に配置可能になるトークン
  • 『風神(幻影)』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させた「風鬼」のレベルに依存する
  • 初期所持数1体で、同時に1体まで配置可能
  • 出撃人数に含まれない
  • 射程内の全敵ユニットに鈍足効果のある物理属性の遠距離攻撃を行う