魔導重装兵ジェシカ

Last-modified: 2020-10-15 (木) 17:54:29

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  • 入手方法(2014/12/18 実装)
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • セブンイレブン×DMMキャンペーン第3弾(2014/11/03~2014/11/09)
      セブンイレブンでDMMマネーカード5000円を購入・登録→2014/12/18 実装

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
魔導重装兵ジェシカ
魔導重装兵
ジェシカ
メイジアーマーLv11208222*242203
X
*160
2421攻撃力+45
防御力+45
ファイアボール-
Lv501620286*336
バトルメイジLv11626287*338203
X
*180
2724攻撃力+108
防御力+108
HP+360
Lv702040*339*408
超魔導鎧将Lv11872339517204
X
*180
*234
3027攻撃力+108
防御力+108
HP+360
ファイアボール追撃
Lv902951438647ファイアブリッツ
極魔導鎧帝Lv12052404553204
200
240
312
3027攻撃力+108
防御力+108
HP+360
ファイアボール追撃
Lv993240520708ファイアブリッツ

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像

第一覚醒
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第二覚醒 極魔導鎧帝 ※2019/03/14 覚醒スキル変更後の画像募集
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スキル

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
ファイアボール
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇1201.339-26.019.5--
2211.41.4338-25.319.0--
3231.51.5537-24.718.5--
4241.71.6836-24.018.0--
5251.835-23.317.5--
補足
メイジアーマー:CC前は射程160、CC後・第一覚醒後は射程180の範囲魔法攻撃

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし)◇妖精魔鎧兵ライチ魔導重装兵ジェシカ
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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後ファイアブリッツ20秒攻撃力1.7倍
射程1.3倍になり 弾速が上昇する
20秒10.0秒
覚醒前ファイアボール25秒攻撃力が1.8倍に上昇35秒17.5秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性

クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
射程200
地上の敵を優先して攻撃
攻撃速度
メイジアーマー系へのバフ
バトルメイジ
超魔導鎧将4体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
極魔導鎧帝敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
スキル使用中の射程1.2倍
射程200、スキル中240
ミスティック
シールド
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
魔法耐性が大幅に上昇
射程200
ブロック数+1
魔法耐性+20

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バトルメイジの宝珠2個(土曜)
  • 200,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • バトルメイジの宝珠2個(土曜)
  • 200,000G

交流

台詞

0%私の実力が魔法だけだと思わないことだ。
15%女だからと下に見られるわけにはいかない。
30%体の負担は大きいかもしれないが大したことではない。イベント1
50%確かに鎧が重いせいか、汗をかきやすいのはあるな。
60%同じ兵士として、仲間にしてやれることは少ない……。
80%恥ずかしいことをあまりさらっというなっ!
100%付いてきてほしいなど……、当たり前のことを聞くな。イベント2
130%んっ、ぐっ……。ふぅ。思いきり伸びをすると気持ちがいい。
150%私の魔法や力が王子の役に立つならこんなに嬉しいことはない。
副官私に付いてきて欲しいのか……。分かった、では指示を出してくれ。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
魔導重装兵ジェシカ空を討つ魔導重装230450253[15]16/08/04敵が巨大化

iOS版の画像

未覚醒

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第一覚醒

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雑感

攻撃寄りのプラチナメイジアーマー。
スキルのファイアボールは攻撃力補正が優秀であり覚醒後の追撃と相まって高い殲滅力を誇る。
しかし、防御補正が無い為、強敵を足止めする運用はヘビーアーマー等に任せておきたい。
スキル覚醒のファイアブリッツは射程増、弾速上昇、回転率向上になるが、
効果時間減少と若干攻撃力が低下するのでどちらも一長一短である。


2017/10/05第二覚醒実装により極魔導鎧帝になり基礎射程+50を得る
ファイアブリッツの射程はこの部分にも1.3倍がかかるので射程+65となり計299となる