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魔導重装兵ジェシカ

Last-modified: 2019-09-27 (金) 22:04:24

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  • 入手方法(2014/12/18 実装)
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアム召喚のみ)
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • セブンイレブン×DMMキャンペーン第3弾(2014/11/03~2014/11/09)
      セブンイレブンでDMMマネーカード5000円を購入・登録→2014/12/18 実装

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
魔導重装兵ジェシカ
魔導重装兵
ジェシカ
メイジアーマーLv11208222242203
160
2421攻撃力+45
防御力+45
ファイアボール-
Lv501620286336
バトルメイジLv11626287338203
180
2724攻撃力+108
防御力+108
HP+360
Lv702040*339*408
超魔導鎧将Lv11872339445204
180
234
3027攻撃力+108
防御力+108
HP+360
ファイアボール追撃
Lv902951438564ファイアブリッツ
極魔導鎧帝Lv12052404469204
230
299
3027攻撃力+108
防御力+108
HP+360
ファイアボール追撃
Lv993240520612ファイアブリッツ

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

HQ68kfS.pngPirOmuu.png

完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
GcdutPP.png

第二覚醒 極魔導鎧帝 ※2019/03/14 覚醒スキル変更後の画像募集
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXYY再動
(秒)
初動(秒)
ファイアボール
一覧
X秒攻撃力がY倍に上昇1201.339-26.019.5--
2211.41.4338-25.319.0--
3231.51.5537-24.718.5--
4241.71.6836-24.018.0--
5251.835-23.317.5--
補足
メイジアーマー:CC前は射程160、CC後・第一覚醒後は射程180の範囲魔法攻撃

■同一スキル所持キャラクター
(変化なし)◇妖精魔鎧兵ライチ魔導重装兵ジェシカ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後ファイアブリッツ20秒攻撃力1.7倍
射程1.3倍になり 弾速が上昇する
20秒10.0秒
覚醒前ファイアボール25秒攻撃力が1.8倍に上昇35秒17.5秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を
足止めできる
スキル使用中だけ
防御無視の遠距離の
範囲攻撃
スキル発動中は射程160の範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
攻撃速度
メイジアーマー系へのバフ
バトルメイジスキル発動中は射程180の範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
超魔導鎧将4体までの敵を
足止めできる
極魔導鎧帝スキル使用中の
射程が上昇
射程が180から230に増加
ミスティック
シールド
5体までの敵を
足止めできる
魔法耐性が上昇魔法耐性+10

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆5白金の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バトルメイジの宝珠2個
  • 250,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • バトルメイジの宝珠2個
  • 250,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私の実力が魔法だけだと思わないことだ。
15%女だからと下に見られるわけにはいかない。
30%体の負担は大きいかもしれないが大したことではない。イベント1
50%確かに鎧が重いせいか、汗をかきやすいのはあるな。
60%同じ兵士として、仲間にしてやれることは少ない……。
80%恥ずかしいことをあまりさらっというなっ!
100%付いてきてほしいなど……、当たり前のことを聞くな。イベント2
130%
150%
副官私に付いてきて欲しいのか……。分かった、では指示を出してくれ。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
魔導重装兵ジェシカ空を討つ魔導重装230450253[15]16/08/04敵が巨大化
動画

iOS版の画像 Edit

未覚醒
第一覚醒

雑感 Edit

攻撃寄りのプラチナメイジアーマー。
スキルのファイアボールは攻撃力補正が優秀であり覚醒後の追撃と相まって高い殲滅力を誇る。
しかし、防御補正が無い為、強敵を足止めする運用はヘビーアーマー等に任せておきたい。
スキル覚醒のファイアブリッツは射程増、弾速上昇、回転率向上になるが、
効果時間減少と若干攻撃力が低下するのでどちらも一長一短である。


2017/10/05第二覚醒実装により極魔導鎧帝になり基礎射程+50を得る
ファイアブリッツの射程はこの部分にも1.3倍がかかるので射程+65となり計299となる