魔導鎧姫グレース

Last-modified: 2021-11-26 (金) 17:37:15

  • 入手方法(2015/01/29 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒

魔導鎧姫グレース
メイジアーマーLv11370243283253
200
200
2522攻撃力+56
防御力+56
オーバードライブ-
Lv501836312390
バトルメイジLv11843314393253
200
200
2825攻撃力+134
防御力+134
攻撃硬直-18%
Lv802380412561
超魔導鎧将Lv1254637160525
+10
4
200
200
200
31
+2
28
+2
攻撃力+134
防御力+154
攻撃硬直-18%
オーバードライブ魔法防壁
Lv994161490771リミッターカット
極魔導鎧帝Lv1279144364625
+10
4
200
240
240
31
+2
28
+2
攻撃力+134
防御力+154
攻撃硬直-18%
オーバードライブ魔法防壁
Lv994406568828リミッターカット
ミスティック
シールド
Lv1311739977245
+10
5
200
200
200
31
+2
28
+2
攻撃力+134
防御力+154
攻撃硬直-18%
オーバードライブ魔法防壁
Lv994732518968リミッターカット

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完全成長時の画像

第一覚醒 ※2021/08/05 変更後の画像募集


第二覚醒 極魔導鎧帝


第二覚醒 ミスティックシールド

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
オーバードライブ
一覧
X秒攻撃防御Y倍
効果が切れた時に
HPが半分になる
1452.15454--1-
2462.25353--1-
3482.35252--1-
4492.45151--1-
5502.55050--1-
補足
範囲魔法攻撃
HP半減:最大HPではなく現在HPが半分になる。

■所持ユニット
魔導鎧姫グレースちびグレース帝国魔鎧兵ルーテ

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スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後リミッターカット30秒攻撃防御3.5倍
攻撃範囲が1.3倍に拡大
効果が切れた時にHPが半分になる
待ち時間0秒で発動可能
40秒0秒
覚醒前オーバードライブ50秒攻撃防御2.5倍
効果が切れた時にHPが半分になる
50秒1秒

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アビリティ

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
魔法防壁自身の出撃コスト+2となるが
最大HP+20%、防御力+15%
出撃メンバーにいるだけで
全近接系ユニットの魔法耐性+10
魔導鎧姫グレース

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クラス特性

クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
射程200
地上の敵を優先して攻撃
攻撃速度
メイジアーマー系へのバフ
バトルメイジ
超魔導鎧将4体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中は、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
極魔導鎧帝敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中には、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
スキル使用中の射程1.2倍
射程200、スキル中240
ミスティック
シールド
敵をブロックしていない時、
およびスキル使用中には、
防御無視の遠距離の範囲攻撃
魔法耐性が大幅に上昇
射程200
ブロック数+1
魔法耐性+20

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クラスチェンジ素材

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バトルメイジの宝珠3個(土曜)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • バトルメイジの宝珠3個(土曜)
  • 300,000G

交流

台詞

0%私を従えるなら、それなりの実力を見せていただきます。
15%まったく男というのは、どうしてこうも不甲斐無い。
30%姫といえど、戦場とあらば立ち向かってみせます。イベント1
50%苦手ではなく、王子以外の男性に慣れなくて……。
60%今まで自分の格好を気にしたことなどなかったのに……。
80%やはり鎧姿は女性らしくないのでしょうか……。
100%王子の言葉一つ一つが、今の私には愛おしく感じます。イベント2
130%あら王子、今日はご予定が?もちろん、お供しましょう。
150%これはあなたを守るための装い。誰よりも大切なあなたを。
副官貴方の言葉にならば従います。さあ、王子……御命令を。

交流クエスト

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
魔導鎧姫グレース未実装230450[ ]

iOS版の画像

未覚醒

第一覚醒

雑感

ガチャ黒メイジアーマー。
アリスソフトとの絵師コラボユニットであり、アリスソフトのおにぎりくんがイラストを担当している。

攻防をアップさせ範囲攻撃を行うスキルが特徴で、黒の初動も合わせボム的な運用が可能。
ただしスキル終了時に現在HPが半減するデメリットがあるため、スキル終了直後にやられないよう注意。
スキル覚醒すると倍率と範囲が大幅に拡大する。

アビの魔耐バフ目的で編成されることも多く、コーネリアソフィーの様なスキルで魔耐上昇するユニットと相性が良い。
魔法にも1割保障はあるので、魔耐を90以上にしても無意味なので注意。

第二覚醒はボム用の極魔導鎧帝と壁用のミスティックシールド。
どちらを選んでもユニット性能的には大差がない。
2019/03/14現在、第二覚醒イラストが未実装であるため、様子見する王子も多い。

2020/05のユニット調整で、メイジアーマー系は非ブロック時(及びスキル中)にも遠隔範囲攻撃を行うようになった。
互換性能に近い重装砲兵にはブラック交換チケット対象キャラがいないため、同種の役割を求めるならグレースを選ぶ価値は高まっている。
(依然として多ブロック高コスト系自体が厳しい環境に変わりはないが。)