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魔導鎧姫グレース

Last-modified: 2019-07-13 (土) 20:13:21

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  • 入手方法(15/01/29 実装)
    • ベース召喚、ベース召喚SP
    • プレミアム召喚(出現確率アップ時、もしくは復刻プレミアムガチャ開催時のみ)
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ブラック交換チケット

ユニット Edit

ステータス Edit

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
魔導鎧姫グレース
魔導鎧姫グレース
メイジアーマーLv11370243246253
160
2522攻撃力+*50
防御力+*50
オーバードライブ-
Lv501836312342
バトルメイジLv11843314344253
180
2825攻撃力+134
防御力+134
攻撃硬直
-18%
Lv802380412488
超魔導鎧将Lv1254637152025
+10
4
180
180
31
+2
28
+2
攻撃力+134
防御力+154*
攻撃硬直
-18%
オーバードライブ魔法防壁
Lv994161490673リミッターカット
極魔導鎧帝Lv1279144354825
+10
4
230
230
31
+2
28
+2
攻撃力+134
防御力+154*
攻撃硬直
-18%
オーバードライブ魔法防壁
Lv994406568715リミッターカット
ミスティック
シールド
Lv1311739968135
+10
5
180
180
31
+2
28
+2
攻撃力+134
防御力+154*
攻撃硬直
-18%
オーバードライブ魔法防壁
Lv994732518834リミッターカット

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各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、上段がブロック数で下段がスキル使用時の遠距離攻撃の射程

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完全成長時の画像 Edit

第一覚醒
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第二覚醒 極魔導鎧帝 ※仮
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第二覚醒 ミスティックシールド
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スキル Edit

クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
オーバードライブ
一覧
X秒攻撃防御Y倍
効果が切れた時に
HPが半分になる
1452.15454--1-
2462.25353--1-
3482.35252--1-
4492.45151--1-
5502.55050--1-
補足
範囲魔法攻撃
HP半減:最大HPではなく現在HPが半分になる。

■所持キャラクター
(変化なし) 魔導鎧姫グレース帝国魔鎧兵ルーテ
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スキル覚醒 Edit

スキル効果再動初動
覚醒後リミッターカット30秒攻撃防御3.5倍
攻撃範囲が1.3倍に拡大
効果が切れた時にHPが半分になる
40秒5秒
覚醒前オーバードライブ50秒攻撃防御2.5倍
効果が切れた時にHPが半分になる
50秒1秒

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アビリティ Edit

覚醒後アビリティ Edit

アビリティ名効果ユニット備考
魔法防壁自身の出撃コスト+2となるが
最大HP+20%、防御力+15%
出撃メンバーにいるだけで
全近接系ユニットの魔法耐性+10
魔導鎧姫グレース出撃前に確定
別名アビリティと加算される

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クラス特性 Edit

クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を
足止めできる
スキル使用中だけ
防御無視の遠距離の
範囲攻撃
スキル発動中は射程160の範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
攻撃速度
メイジアーマー系へのバフ
バトルメイジスキル発動中は射程180の範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
超魔導鎧将4体までの敵を
足止めできる
極魔導鎧帝スキル使用中の
射程が上昇
射程が180から230に増加
ミスティック
シールド
5体までの敵を
足止めできる
魔法耐性が上昇魔法耐性+10

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クラスチェンジ素材 Edit

  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆3銀メイジ
  • ☆3銀ヘビーアーマー
  • ☆6黒の聖霊

第一覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • バトルメイジの宝珠3個
  • 300,000G

第二覚醒素材 Edit

  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆6常闇の聖霊
  • バトルメイジの宝珠3個
  • 300,000G

交流 Edit

台詞 Edit

0%私を従えるなら、それなりの実力を見せていただきます。
15%まったく男というのは、どうしてこうも不甲斐無い。
30%姫といえど、戦場とあらば立ち向かってみせます。イベント1
50%苦手ではなく、王子以外の男性に慣れなくて……。
60%今まで自分の格好を気にしたことなどなかったのに……。
80%やはり鎧姿は女性らしくないのでしょうか……。
100%王子の言葉一つ一つが、今の私には愛おしく感じます。イベント2
130%
150%
副官貴方の言葉にならば従います。さあ、王子……御命令を。

交流クエスト Edit

ユニット交流クエスト名スタミナEXPG(★3)初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
魔導鎧姫グレース未実装230450[ ]

iOS版の画像 Edit

未覚醒
第一覚醒

雑感 Edit

ガチャ黒メイジアーマー。
アリスソフトとの絵師コラボユニットであり、アリスソフトおにぎりくんがイラストを担当している。

攻防をアップさせ範囲攻撃を行うスキルが特徴で、黒の初動も合わせボム的な運用が可能。
ただしスキル終了時に現在HPが半減するデメリットがあるため、スキル終了直後にやられないように注意。
スキル覚醒すると倍率が範囲が大幅に拡大する。

アビの魔耐バフ目的で編成されることも多く、コーネリアソフィーの様なスキルで魔耐上昇するユニットと相性が良い。
魔法にも1割保障はしっかりあり、魔耐90以上は無意味なので注意。

第二覚醒はボム用の極魔導鎧帝と壁用のミスティックシールド。
どちらを選んでもユニット性能的には大差がない。
2019/03/14現在第二覚醒イラストが未実装であるため、様子見する王子も多い。