※ちび「ちびモルテナ」
- 入手方法(2016/04/28 実装)
- プレミアム召喚(確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | 射程 | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
魔物使いモルテナ | 魔物使い | Lv1 | 1005 | 187 | 44 | 0 | 220 312 | 17 | 14 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃力+90 | 魔獣炎操 | 魔獣調教I |
Lv80 | 1375 | 356 | 114 | |||||||||
魔獣使い | Lv1 | 1378 | 356 | 114 | 0 | 220 312 312 | 17 | 14 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃力+90 | 魔獣炎操 | 魔獣調教II | |
Lv99 | 1625 | 409 | 122 | 魔獣獄炎操 | ||||||||
ビーストマスター | Lv1 | 1755 | 582 | 186 | 0 | 230 325 325 | 17 | 14 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃力+90 | 魔獣炎操 | 魔獣調教II | |
Lv99 | 2188 | 713 | 215 | 魔獣獄炎操 | ||||||||
魔獣調教師 | Lv1 | 1504 | 411 | 114 | 0 | 240 338 338 | 17 | 14 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃力+90 | 魔獣炎操 | 魔獣調教II | |
Lv99 | 1813 | 475 | 122 | 魔獣獄炎操 |
完全成長時の画像
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
魔獣炎操 | X秒自身と魔物使い系トークンの 攻撃力Y倍、射程1.3倍 発動時、トークン所持数を2回復 | 1 | 15 | 1.6 | 44 | - | 29.0 | - | 1 | - |
2 | 16 | 1.7 | 43 | - | 28.4 | - | 1 | - | ||
3 | 18 | 1.8 | 42 | - | 27.7 | - | 1 | - | ||
4 | 19 | 1.9 | 41 | - | 27.1 | - | 1 | - | ||
5 | 20 | 2.0 | 40 | - | 26.4 | - | 1 | - | ||
補足 | ||||||||||
トークン所持数は初期の数を超えて増える。 トークン使役者一人あたりのトークン同時配置数は2体まで。 |
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 魔獣獄炎操 | 自身と同クラストークンの攻撃力1.5倍、射程1.3倍 防御力と魔法耐性を無視する攻撃 発動時、トークン所持数を6回復 自動発動+永続 | 140秒 | 5秒 |
覚醒前 | 魔獣炎操 | 20秒自身と魔物使い系トークンの攻撃力2.0倍、射程1.3倍 発動時、トークン所持数を2回復 | 40秒 | 1秒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
覚醒後アビリティ
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
魔物使い | 防御力、魔法耐性無視の範囲攻撃を 行うトークンを使役可能 自身は防御力無視の遠距離攻撃 魔界でも能力が低下しない | |
魔獣使い | ||
ビーストマスター | HPが徐々に回復(毎秒70)し、 防御力、魔法耐性無視の範囲攻撃を 行うトークンを使役可能 自身は防御力無視の遠距離攻撃 魔界でも能力が低下しない | 射程+10 |
魔獣調教師 | HPが徐々に減るが、高性能で防御力、 魔法耐性無視の範囲攻撃を行い、HP90% 以下で与えるダメージがアップするトークン を使役 自身は防御力無視の遠距離攻撃 魔界でも能力が低下しない | 射程+20 トークンのHPは最大HPの1%/0.5秒で減少 トークンのHP90%以下で攻撃力1.14倍 トークンのHP80%以下で攻撃力1.28倍 トークンのHP70%以下で攻撃力1.42倍 トークンのHP60%以下で攻撃力1.56倍 トークンのHP50%以下で攻撃力1.7倍 |
トークン
アイコン | トークン | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | スキル | 備考 |
名称 | 上限 | |||||||||
魔獣オルトロス | 覚醒前 | Lv1 | 1005 | 182 | 141 | 0 | 1 200 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 |
Lv60 | 1300 | 315 | 185 | |||||||
Lv65 | 1325 | 326 | 189 | |||||||
Lv70 | 1350 | 338 | 193 | |||||||
Lv80 | 1400 | 360 | 200 | |||||||
魔獣ケルベロス | 第一覚醒 | Lv1 | 1253 | 291 | 181 | 0 | 1 200 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 |
Lv85 | 1490 | 376 | 223 | |||||||
Lv90 | 1505 | 381 | 225 | |||||||
Lv99 | 1530 | 390 | 230 | |||||||
魔獣ケルベロス | ビーストマスター | Lv1 | 1777 | 448 | 254 | 0 | 2 200 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 HPが秒間70回復 敵2体を攻撃 |
Lv99 | 1989 | 507 | 299 | |||||||
魔獣ケルベロス | 魔獣調教師 | Lv1 | 3907 | 942 | 561 | 0 | 1 240 | 7 | - | 貫通範囲攻撃 魔界適応 HP自動減少 HP90%以下で 攻撃力増加 (50%で最大1.7倍) |
Lv99 | 4590 | 1170 | 690 |
第一覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6覚醒の聖霊
- 射のオーブ3個(月、水、金)
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
- ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
- ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
- ☆6常闇の聖霊
- 射のオーブ3個(月、水、金)
- 軽のオーブ3個(火、木、日)
- 300,000G
交流
台詞
0% | 魔物使いのモルテナよ。よろしくねぇ、王子♪ | |
15% | そうねぇ⋯⋯今まではただ、人間に興味がなかっただけよ。 | |
30% | いつになったら、貴方の仲間はこのコに慣れてくれるのかしら? | イベント1 |
50% | ちょっと⋯⋯どこ見てるのよ?そんなに私のこと、気になる? | |
60% | このコは私の心と同調してるの。だから貴方のこと、きっと好きよ。 | |
80% | ねえ⋯⋯触っても、いい?貴方に、触れてみたいの⋯⋯。 | |
100% | 貴方を好きになって⋯⋯よかった。もう、寂しくないわ。 | イベント2 |
130% | 魔獣達も貴方を気に入ったみたい。怖くないから、撫でてあげて? | |
150% | 王子の敵は、私の敵⋯⋯。魔獣の焔で焼き尽くしてあげる。 | |
副官 | いいわ、王子に従ってあげる♪どんなことでも命令していいわよ♪ |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
魔獣と共に生きる者 | 25 | 7[18] | 2017/07/12 | - |
iOS版の画像
雑感
ガチャ黒魔物使い。
SM女王様のような風貌だが根は寂しがり屋で甘えん坊というギャップが魅力。
序盤のうちはトークンがとにかく強力。
遠距離貫通範囲攻撃で相手を選ばず、スキルで火力と射程が更に強化され、アビのおかげで場持ちもいい。
アタッカーとしてもブロッカーとしても活躍できる万能さで戦力不足のPTに大きく貢献するだろう。
トークンは好感度の影響はないため、贈り物の節約もできる。
序盤に手に入れたら何を置いても真っ先に育てることをお勧めされるユニット。
一方、覚醒キャラで編成が埋め尽くされる頃になると力不足感は否めない。
特にトークンが出撃枠を消費する仕様のため他に有力なユニットが育ってくると場を譲ることになるだろう。
とはいえ序盤ほど素材を集めにくく、進行度に応じて育成効率が指数関数的に上がるシステムのため、序盤をいかに切り抜けるかがとても重要。
早めに手に入れた方が活躍できるユニットなのでランク報酬の黒チケ交換先有力候補だった頃もある。
第二覚醒はビーストマスターと魔獣調教師。
ビーストマスターはトークンにリジェネが付くので長丁場での放置に有用。
魔獣調教師は大雑把に言うとトークンのステータスが3倍になる代わりに50秒で自滅する。
モルテナの性能を最大限に引き出せるのは調教師だが、それでも昨今の強力なトークンにな見劣りしてしまう。
他キャラとの差別化を考えると、手持ちが十分なら低難易度の便利枠としてビーストマスターもありか。
通常スキルは沢山トークンを使える反面、自壊する50秒に全ての性能を乗せる事が出来ない。
覚醒スキルは永続なので、トークンを最大限活用するならこちらが良いだろう。
二か月溜まるのを待てない王子がソラスを早期入手するのに役に立つ側面はあるが、ディーナでも結構いけるので...