魔物使いモルテナ

Last-modified: 2023-12-16 (土) 14:07:00

初期
※ちび「ちびモルテナ

  • 入手方法(2016/04/28 実装)
    • プレミアム召喚(確率アップ時のみ
    • レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
    • ベース召喚、ベース召喚SP

ユニット

ステータス

アイコンクラス初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
射程コストボーナススキルアビリティ
名称上限初期下限スキル覚醒
魔物使いモルテナ
魔物使いモルテナ
魔物使いLv11005187440220
312
1714攻撃力+180
射程+20
攻撃力+90
魔獣炎操魔獣調教I
Lv801375356114
魔獣使いLv113783561140220
312
312
1714攻撃力+180
射程+20
攻撃力+90
魔獣炎操魔獣調教II
Lv991625409122魔獣獄炎操
ビーストマスターLv117555821860230
325
325
1714攻撃力+180
射程+20
攻撃力+90
魔獣炎操魔獣調教II
Lv992188713215魔獣獄炎操
魔獣調教師Lv115044111140240
338
338
1714攻撃力+180
射程+20
攻撃力+90
魔獣炎操魔獣調教II
Lv991813475122魔獣獄炎操

編集

47a8fa6d4611a7bff90c0b6fae753517.png 96b64486ff601225bcd85e0d7295a515.png 46fec4cb698f13b1b1cee6115711b576.png

完全成長時の画像

第一覚醒 
第一覚醒

第二覚醒 ビーストマスター
第二覚醒 ビーストマスター

第二覚醒 魔獣調教師
第二覚醒 魔獣調教師

スキル

スキル効果LvXY再動
(秒)
初動(秒)
魔獣炎操X秒自身と魔物使い系トークンの
攻撃力Y倍、射程1.3倍
発動時、トークン所持数を2回復
1151.644-29.0-1-
2161.743-28.4-1-
3181.842-27.7-1-
4191.941-27.1-1-
5202.040-26.4-1-
補足
トークン所持数は初期の数を超えて増える。
トークン使役者一人あたりのトークン同時配置数は2体まで。

■所持ユニット
魔物使いモルテナちびモルテナ

編集

スキル覚醒

スキル効果再動初動
覚醒後魔獣獄炎操自身と同クラストークンの攻撃力1.5倍、射程1.3倍
防御力と魔法耐性を無視する攻撃
発動時、トークン所持数を6回復
自動発動+永続
140秒5秒
覚醒前魔獣炎操20秒自身と魔物使い系トークンの攻撃力2.0倍、射程1.3倍
発動時、トークン所持数を2回復
40秒1秒

編集

アビリティ

覚醒前アビリティ

アビリティ名効果ユニット
魔獣調教I配置中のみ、魔物使い系トークン
・防御力1.5倍
・出撃コスト-1
魔物使いモルテナ
(覚醒前)
ちびモルテナ

編集

覚醒後アビリティ

アビリティ名効果ユニット
魔獣調教II配置中のみ、魔物使い系トークン
・防御力2倍
・出撃コスト-2
魔物使いモルテナ

編集

クラス特性

クラス特性(攻撃速度クラスバフ備考
魔物使い防御力、魔法耐性無視の範囲攻撃を
行うトークンを使役可能
自身は防御力無視の遠距離攻撃
魔界でも能力が低下しない
魔獣使い
ビーストマスターHPが徐々に回復(毎秒70)し、
防御力、魔法耐性無視の範囲攻撃を
行うトークンを使役可能
自身は防御力無視の遠距離攻撃
魔界でも能力が低下しない
射程+10
魔獣調教師HPが徐々に減るが、高性能で防御力、
魔法耐性無視の範囲攻撃を行い、HP90%
以下で与えるダメージがアップするトークン
を使役 自身は防御力無視の遠距離攻撃
魔界でも能力が低下しない
射程+20
トークンのHPは最大HPの1%/0.5秒で減少
トークンのHP90%以下で攻撃力1.14倍
トークンのHP80%以下で攻撃力1.28倍
トークンのHP70%以下で攻撃力1.42倍
トークンのHP60%以下で攻撃力1.56倍
トークンのHP50%以下で攻撃力1.7倍

編集

トークン

開く
アイコントークン初期HP攻撃力防御力魔法
耐性
ブロ
ック
コストスキル備考
名称上限
魔獣オルトロス
魔獣オルトロス
覚醒前Lv1100518214101
200
7-貫通範囲攻撃
魔界適応
Lv601300315185
Lv651325326189
Lv701350338193
Lv801400360200
魔獣ケルベロス
魔獣ケルベロス
第一覚醒Lv1125329118101
200
7-貫通範囲攻撃
魔界適応
Lv851490376223
Lv901505381225
Lv991530390230
魔獣ケルベロス
魔獣ケルベロス
ビーストマスターLv1177744825402
200
7-貫通範囲攻撃
魔界適応
HPが秒間70回復
敵2体を攻撃
Lv991989507299
魔獣ケルベロス
魔獣ケルベロス
魔獣調教師Lv1390794256101
240
7-貫通範囲攻撃
魔界適応
HP自動減少
HP90%以下で
攻撃力増加
(50%で最大1.7倍)
Lv9945901170690

編集

第一覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6覚醒の聖霊
  • 射のオーブ3個(月、水、金)
  • 軽のオーブ3個(火、木、日)
  • 300,000G

第二覚醒素材

  • ☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
  • ☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
  • ☆3銀ハイビショップ/☆4金ビショップ
  • ☆6常闇の聖霊
  • 射のオーブ3個(月、水、金)
  • 軽のオーブ3個(火、木、日)
  • 300,000G

交流

台詞

0%魔物使いのモルテナよ。よろしくねぇ、王子♪
15%そうねぇ⋯⋯今まではただ、人間に興味がなかっただけよ。
30%いつになったら、貴方の仲間はこのコに慣れてくれるのかしら?イベント1
50%ちょっと⋯⋯どこ見てるのよ?そんなに私のこと、気になる?
60%このコは私の心と同調してるの。だから貴方のこと、きっと好きよ。
80%ねえ⋯⋯触っても、いい?貴方に、触れてみたいの⋯⋯。
100%貴方を好きになって⋯⋯よかった。もう、寂しくないわ。イベント2
130%魔獣達も貴方を気に入ったみたい。怖くないから、撫でてあげて?
150%王子の敵は、私の敵⋯⋯。魔獣の焔で焼き尽くしてあげる。
副官いいわ、王子に従ってあげる♪どんなことでも命令していいわよ♪

交流クエスト

クエスト名初期コスト出撃数[敵総数]実装日備考
魔獣と共に生きる者257[18]2017/07/12-

iOS版の画像

覚醒前

42c8b70dfc29046b4d8afc79200510de.png

第一覚醒

8c91a9cb4e377def1bfa1a3ef8953181.png

第二覚醒 ビーストマスター

7cb51f639ccbf07ae036750a30f5f0e7.png

第二覚醒 魔獣調教師

c9a76078a9dde77816866950510e18a3.png

雑感

ガチャ黒魔物使い。
SM女王様のような風貌だが根は寂しがり屋で甘えん坊というギャップが魅力。

序盤のうちはトークンがとにかく強力。
遠距離貫通範囲攻撃で相手を選ばず、スキルで火力と射程が更に強化され、アビのおかげで場持ちもいい。
アタッカーとしてもブロッカーとしても活躍できる万能さで戦力不足のPTに大きく貢献するだろう。
トークンは好感度の影響はないため、贈り物の節約もできる。
序盤に手に入れたら何を置いても真っ先に育てることをお勧めされるユニット。

一方、覚醒キャラで編成が埋め尽くされる頃になると力不足感は否めない。
特にトークンが出撃枠を消費する仕様のため他に有力なユニットが育ってくると場を譲ることになるだろう。
とはいえ序盤ほど素材を集めにくく、進行度に応じて育成効率が指数関数的に上がるシステムのため、序盤をいかに切り抜けるかがとても重要。
早めに手に入れた方が活躍できるユニットなのでランク報酬の黒チケ交換先有力候補だった頃もある。

第二覚醒はビーストマスターと魔獣調教師。
ビーストマスターはトークンにリジェネが付くので長丁場での放置に有用。
魔獣調教師は大雑把に言うとトークンのステータスが3倍になる代わりに50秒で自滅する。
モルテナの性能を最大限に引き出せるのは調教師だが、それでも昨今の強力なトークンにな見劣りしてしまう。
他キャラとの差別化を考えると、手持ちが十分なら低難易度の便利枠としてビーストマスターもありか。

通常スキルは沢山トークンを使える反面、自壊する50秒に全ての性能を乗せる事が出来ない。
覚醒スキルは永続なので、トークンを最大限活用するならこちらが良いだろう。

英傑の塔1階クリア動画

二か月溜まるのを待てない王子がソラスを早期入手するのに役に立つ側面はあるが、ディーナでも結構いけるので...