- 入手方法(2017/02/16 実装)
- プレミアム召喚(出現確率アップ時のみ)
- レジェンドガチャチケット、レジェンド召喚
- ベース召喚、ベース召喚SP
ユニット
ステータス
アイコン | クラス | 初期 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法 耐性 | ブロ ック | コスト | ボーナス | スキル | アビリティ | |
名称 | 上限 | 初期 | 下限 | スキル覚醒 | ||||||||
魔眼の魔神 バロウス | 魔神 | Lv1 | 1269 | 270 | 176 | 20 | 1 | 22 | 19 | HP+540 防御力+108 魔法耐性+16 | 魔眼開放 | 魔神転生【弱】 |
Lv70 | 3193 | 509 | 274 | |||||||||
魔神王 | Lv1 | 3479 | 546 | 288 | 20 +5 | 1 | 25 | 22 | HP+540 防御力+108 魔法耐性+16 | 魔眼開放 | 魔眼の加護 | |
Lv90 | 4092 | 687 | 321 | 不可侵の紅眼 | ||||||||
魔神帝 | Lv1 | 3727 | 607 | 363 | 20 | 1 | 21 | 18 | HP+540 防御力+108 魔法耐性+16 | 魔眼開放 | 魔眼の加護 | |
Lv99 | 4464 | 799 | 400 | 不可侵の紅眼 |
完全成長時の画像
第一覚醒 好感度150%の画像募集
第二覚醒 魔神帝 属性追加後の画像募集
スキル
スキル | 効果 | Lv | X | Y | 再動 (秒) | 初動(秒) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銀 | 金 | 白 | 黒 | 青 | ||||||
魔眼開放 | X秒攻撃力、防御力、 魔法耐性がY倍 | 1 | 20 | 1.6 | 24 | - | - | 12.0 | - | - |
2 | 23 | 1.7 | 23 | - | - | 11.5 | - | - | ||
3 | 25 | 1.8 | 22 | - | - | 11.0 | - | - | ||
4 | 28 | 1.9 | 21 | - | - | 10.5 | - | - | ||
5 | 30 | 2.0 | 20 | - | - | 10.0 | - | - |
■所持ユニット
魔眼の魔神バロウス
スキル覚醒
スキル | 効果 | 再動 | 初動 | |
---|---|---|---|---|
覚醒後 | 不可侵の紅眼 | 45秒防御力13倍 HP魔耐2倍 ブロック+2 ブロック中の敵の攻撃に対し、敵攻撃力半分のダメージで反撃 | 30秒 | 15秒 |
覚醒前 | 魔眼開放 | 30秒攻撃力、防御力、魔法耐性が2.0倍 | 20秒 | 10秒 |
アビリティ
覚醒前アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット(覚醒前) |
---|---|---|
魔神転生【弱】 | 自身が死亡または撤退した場合 一定時間後(やや長い)に再出撃が可能 | 魔眼の魔神バロウス |
魔神憑きサオシュ | ||
裏切りの魔神ルル | ||
魔神の共鳴者レライエ | ||
お菓子の共鳴者レライエ | ||
魔神の落胤リィーリ | ||
再出撃は40秒後 |
覚醒後アビリティ
アビリティ名 | 効果 | ユニット | 備考 |
---|---|---|---|
魔眼の加護 | 自身が死亡または撤退した場合 一定時間後に再出撃が可能 配置中のみ、全ユニットの 防御力+5%、魔法耐性+5 | 魔眼の魔神バロウス (覚醒後) | 再出撃は20秒後 |
クラス特性
クラス | 特性(攻撃速度、クラスバフ) | 備考 |
---|---|---|
魔神 | 自身が死亡した場合撤退扱い 防御無視攻撃 HPが回復しない 魔界でも能力が低下しない | |
魔神王 | ||
魔神帝 | 自身が死亡した場合撤退扱い 撤退時に出撃コスト100%回復 防御無視攻撃 HPが回復しない 魔界でも能力が低下しない | 出撃コスト-4 |
デビルプライマーク | 自身が死亡した場合撤退扱い 防御無視攻撃を行う 魔界でも能力が低下せず、 天界の悪影響を受けない 魔法耐性が大幅に上昇 | 魔法耐性+20 |
敵の魔法耐性でダメージが軽減される |
第一覚醒素材
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
- ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
- ☆6覚醒の聖霊
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 200,000G
第二覚醒素材
- ☆3銀マスターモンク/☆4金モンク
- ☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
- ☆3銀アークエンジェル/☆4金エンジェル
- ☆6常闇の聖霊
- 戦のオーブ2個(水、金、日)
- 聖のオーブ2個(月、水、土)
- 200,000G
交流
台詞
0% | 面白そうだから協力してあげる。魔眼の力をなめないでよね? | |
15% | だ、ダメだよ、目は見ちゃだめ!呪われても知らないんだからね! | |
30% | 王子に見つめられると、何でこんなにドキドキするんだろ? | イベント1 |
50% | 魔眼のせいで、悪いことが起きても、嫌いにならないでね⋯⋯? | |
60% | 好きって気持ちが魔眼にこもると相手を魅了しちゃうみたいなの。 | |
80% | ⋯⋯王子。わたしたちって、どれだけ見つめてられるのかな? | |
100% | 王子から目が離せないの⋯⋯。貴方も魔眼の持ち主なのかもね♪ | イベント2 |
130% | うーん⋯⋯いっそ眼帯を⋯⋯。え?そのままの方がいい? | |
150% | だからぁ、私は王子を見つめてもいいけど、王子はダメなのぉ! | |
副官 | よろしい、なんでも命令したまえ。えへへ♪ どう、魔神ぽかった? |
交流クエスト
クエスト名 | 初期コスト | 出撃数[敵総数] | 実装日 | 備考 |
---|---|---|---|---|
魔眼の力 | 20 | 5[20] | 2018/10/18 |
雑感
プラチナの魔神。覚醒スキルの防御性能が超強力なブロック役。ただし回復不可。
死亡しても再出撃が可能のためスキル終了後のリスクは少ない。
レア度がプラチナのため初動がやや長く、差し込み配置→即点火は当然できない点には注意。
通常スキルは特徴のない自己強化のため、覚醒スキルからが本番。
覚醒スキルは防御力13倍という他の防御スキルとは桁違いの倍率を持ち、HPと魔法耐性にも大きなバフがかかる。
ただしこのゲームの仕様上、防御力を上げても敵の攻撃力の10%のダメージは最低受けてしまう。
長く持たせるためには他のブロック役と同様に、他のユニットでダメージを軽減する必要はあるだろう。
スキル発動までの時間をどうするかが一番の問題のため、利用の際は計画的な運用が求められる。