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魔神バルバトス降臨

Last-modified: 2018-10-20 (土) 18:04:59

イベント概要 Edit

  • 開催期間(2017/09/21~2017/10/05 10:00)
  • 復刻期間
    • 1回目(2018/10/22~2018/10/28 23:59)
  • ステージ内ではユニット、アイテムのドロップなし
  • ミッションを★3クリアすることでユニット、アイテムが報酬として手に入る。
  • ★3クリアしなければ、次のレベルに挑戦することが出来ない。

データ Edit

ステージデータ Edit

Lv1~Lv5

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数★3クリア報酬
スタミナライフ敵の数
Lv13274039001010プラチナアーマー
-570
Lv23477040651010
-570
Lv33681042301010
-575
Lv43885043951010
-575
Lv54092047251010ブラックアーマー
-580
Lv6~Lv10
Lv11~Lv15
旧仕様(2017/12/28以前):Lv1~Lv15

新規敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
バルバトス(第一形態)
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遠距離
デーモン
物理
(単体)
500(Lv.6)
650(Lv.10)
全体
弾発生
移動
Lv.1~10

攻撃の最終ダメージを2倍
バルバトス(第二形態)
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遠距離
デーモン
物理
(同時)
800(Lv.6)
1100(Lv.10)
全体
弾発生
移動
Lv.5~10

攻撃の最終ダメージを2倍
バルバトス黒(第一形態)
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遠距離
デーモン
物理
(単体)
1000(Lv.15)全体
弾発生
移動
Lv.11~15

攻撃の最終ダメージを2倍
バルバトス黒(第二形態)
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遠距離
デーモン
物理
(同時)
1800(Lv.15)全体
弾発生
移動
Lv.11~15

攻撃の最終ダメージを2倍
グリフィン
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無差別
飛行
物理300全体
発生
Lv.7~

物理攻撃を確率で回避
ケンタウロス
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遠距離
物理1000全体
発生
Lv.11~

その他の出現敵ユニット Edit

仮称行動タイプ
弱点特効
攻撃
属性
HP攻撃力防御力魔法
耐性
攻撃間隔備考
対処法
トロル(中)
Mb4n6ls.png
近接物理15000(Lv.6)900(Lv.6)
1260(Lv.10)
10010全体75
発生13
Lv.1~

HPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
トレント(青/大)
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近接物理8000(Lv.6)1000(Lv.6)
1400(Lv.10)
28050全体105
発生39
Lv.1~

HPが徐々に回復
一定時間経過で回復しなくなる
ミノタウロス
Kh0S3Ig.png
近接
物理30000(Lv.6)1100(Lv.6)
1540(Lv.10)
00全体80
発生30
Lv.1~
キマイラ
BDcQ6SJ.png
近/遠
近:物理
遠:魔法
15000(Lv.6)近:1000(Lv.6)
  1400(Lv.10)
遠:550
30050近:全体50
発生15

遠:全体55
弾発生15
移動20
Lv.6~
ケルベロス
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遠距離
魔法
(単体)
8400(Lv.10)45010040全体55
弾発生25
移動10
Lv.7~
キマイラ(紫)
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近/遠
近:物理
遠:魔法
42000(Lv.10)近:2520(Lv.10)
遠:1200
60050Lv.10~
ミノタウロス(赤)
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近接
物理56000(Lv.10)3500(Lv.10)30010全体80
発生29
Lv.10~

表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照

補正Lv1:Lv2:Lv3:Lv4:Lv5:0.9
Lv6:1.0Lv7:Lv8:Lv9:Lv10:1.4
Lv11:1.5Lv12:Lv13:Lv14:Lv15:2.0

会話 Edit

ミッション前
Lv.10 クリア後

攻略 Edit

復活した魔神バルバトスを撃破せよ!
<特定のタイミングで天候:瘴霧が発生>
<編成内での同ユニット禁止>
<ユニット、アイテムのドロップなし>

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悪天候中の回復に使えるかもしれないユニット

全体回復 リジェネ系とヒールボム系
自己回復 リジェネ系と単発系

全体への継続ダメージ発生は、『毒』ではなく『悪天候:瘴霧』によるものなので、状態異常無効のアビリティは効かない。
無効化できるのは悪天候の影響を受けないユニットのみ。
風水士の配置で被ダメ減は可能。

(未検証)
悪天候中でも近接ユニットの周囲攻撃(ペガサスライダー、鬼、ベルナ、ディーネ、ナディア、他)は射程が減少しない。
よく似た攻撃でも、リディの覚醒スキルとフーコのスキルは射程が減少する。
理由としては悪天候で減少するのは「射程」であり「効果範囲」は影響を受けないためらしい。

魔神バルバトスについて Edit

Lv1 Edit

悪天候「瘴霧」発生中は射程減少と継続ダメージ(レベルで強化)を受ける。
霧が晴れている時は届いていたのが届かなくなることはザラなので注意。
また、バルバトス本体の攻撃は最終ダメージが2倍となる。(計算方法はウェパルと同じ)
射程がかなり長いうえに、時々動くのでキャラの配置位置には注意。
ちなみに、トロルのリジェネは一定時間で切れる。
一見千日手に見えても殴り続けていればいつかは勝てる。

Lv2 Edit

Lv3 Edit

瘴霧のダメージが50/秒から70/秒に増加?(要検証)

Lv4 Edit

Lv5 Edit

バルバトス第二形態追加
第二形態では射程はそのままで、マルチロックとなる。
イリスやエクスでバフをかけたダンサー(スキル中)の範囲内にいるユニットはともかく、大抵の遠距離ユニットは死ぬ。
回復したいなら隠密できるキャラを使うのがいい。
全体回復スキルでバルバトスの射程外から回復していくのもいい。

動画

Lv6 Edit

上下ルートに一体ずつキマイラ追加

Lv7 Edit

瘴霧の射程減少50%に強化。グリフィン追加。オルトロスがケルベロスに変更。

Lv8 Edit

Lv9 Edit

瘴霧の射程減少35%に強化。

Lv10 Edit

上ルートにキマイラ(紫)、下ルートにミノタウロス(赤)追加。

動画

Lv11 Edit

Lv12 Edit

Lv13 Edit

Lv14 Edit

Lv15 Edit

動画

動画 Edit


コメント Edit

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